Правила
Оставление стикеров после преступления
Сухой закон · Правила расследований
Игроки должны оставить стикер с обозначением на видном месте после криминального акта. Стикер должен находиться не более чем в 1 метре от места преступления.
Вопросы мастеру мертвятника
Война Орденов: Конец Эпохи · Мастер преследования
Мастер преследования может задать мастеру мертвятника три вопроса, получая ответ на них в зависимости от своего опыта.
Расследование преступления
Война Орденов: Конец Эпохи · Мастер преследования
Мастер переседования начинается с поиска игротехнической записки преступника и собирает улики, чтобы получить информацию о происшествии.
Заклинание снов
Война Орденов: Конец Эпохи · Мастер преследования
Мастер преследования читает заклинание снов и направляется в локацию снов.
На место преступления
Война Орденов: Конец Эпохи · Мастер преследования
Мастер преследования не обязательно должен спать на месте преступления, но это увеличивает его шансы на получение информации.
Ограбление и налет, правила
Герметикон: Игра с Бисером · Правила по преступлениям
Правила налета на банк и ограбления персонажей с применением угроз.
Классификация преступлений
Герметикон: Игра с Бисером · Правила по преступлениям
Разделение преступлений по степени тяжести: проступки, средней и тяжкой категории.
Расследование преступлений
Герметикон: Игра с Бисером · Правила по преступлениям
Жандармерия проводит расследования и изучает улики.
Подсудность и наказания
Герметикон: Игра с Бисером · Правила по преступлениям
Наказания за преступления, такие как штрафы и тюремные сроки.
Криминалистика: основные положения
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Криминалистика
Работать с криминалистическими предметами могут только персонажи с навыком 'Криминалист-эксперт'. При взаимодействии остальные персонажи получают лишь общую информацию.
Перевод уликов в Вещественные Доказательства
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Криминалистика
Для доказательства вины требуется представить определенное количество Улик и Вещдоков.
Работа с уликами
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Криминалистика
Улики можно обнаружить на месте преступления, они указываются QR-кодами, считываемыми криминалистом.
Глубокий анализ улик
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Криминалистика
На 3 уровне возможно получать полный массив информации с обнаруженной уликой.
Поиск улик
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Криминалистика
На 1 уровне возможно находить предварительную информацию с улик.