Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Абордажные действия

Черные Паруса 2026 · Морская боёвка

Боевка

Абордажных крюки необходимы для захвата другого корабля, с участием мастеров.

Абордаж реализуется забросом абордажного крюка на корабль-цель с командой: “Абордаж”. Для успешного проведения абордажа требуется несколько цепочек действий: - Участники должны максимально убрать флаги нации/фракции. - Команды выстраиваются на расстоянии 2х шагов от края борта. - Ход и токи абордажа регламентируются капитанами.

Общие правила морской боёвки

Черные Паруса 2026 · Морская боёвка

Боевка

Основные условия участия в морской боёвке, попадая в корабль не теряете хиты.

Люди, находящиеся в корабле, во время плавания не поражаются личным оружием (за исключением ситуации абордажа), а для ядер считаются частью конструкции — попадая, ядро не приводит к тяжрану персонажа, но снимает 1 хит с корабля. При попадании ядра в корабль, находящийся в дрейфе, это разваливает его до состояния шлюпки... В течение 15 минут с момента попадания, корабль не может вести огонь, а если хитов не стало, следует следовать в порт для ремонта, иначе через 15 минут — корабль идёт ко дну.

Условия допуска оружия

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Все личное оружие на игре должно иметь чип допуска и соответствовать требованиям.

Для допуска на игру оружие должно: - Не иметь острых кромок, торчащих болтов и травмоопасных элементов. - Иметь чип допуска, который является непобираемым. Условия для различных типов оружия: - Ножи/кинжалы, соответствующие эпохе — не длиннее 450мм. - Ударно-дробящее оружие — длина не более 600мм. - Даги из стеклотекстолита — не длиннее 600мм и массой не более 1000гр. - Клинки (шпаги, сабли, палаши) — не легче 700гр и не тяжелее 1300гр.

Запрещенные действия в боёвке

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Запрещены любые приемы рукопашного боя, обязательное соблюдение доброты в атаке.

В боевке строго запрещены: - Воевать нечипованным (не допущенным мастерами) оружием; - Метание оружия; - Атака упавшего противника в полную силу; - Нанесение неконтролируемых ударов/уколов; - Захват любой части оружия противника; - Намеренные удары в запрещенные зоны (голова, шея, пах, кисти, стопы); - Намеренное травмирование; - Воевать в состоянии опьянения.

Снятие хитов и смерть

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Удары снимают 1 хит, если это холодное или древковое оружие; 3 хита снимает огнестрельное; смерть через 15 минут без помощи.

На игре разрешённые удары/уколы/выстрелы действуют на все зоны, за исключением: - головы, шеи, паха, кистей рук и ступней. Классификация оружия: - Холодное и древковое оружие, стрелы: снимает 1 хит и не пробивает доспехи. - Ударно-дробящее оружие не снимает хитов, только оглушает в небоевой ситуации. - Огнестрельное оружие: все ручные огнестрельные считают 3 хита и пробивают доспехи. Смерть персонажа наступает в следующих случаях: 1. Однозначное обозначение голосом и действием, добивание игрока в тяжёлой ране производится только после окончания боя. 2. Персонаж тонет вместе с кораблем/шлюпкой. 3. Через 15 минут состояния тяжёлого ранения без медицинской помощи. Также активное участие в избиении запрещено в непозволительных зонах.

Артиллерия

Черные Паруса 2026 · Морская боёвка

Боевка

Артиллерия моделируется с использованием теннисных мячей и несёт 1 хит при попадании в корабль или форт.

Артиллерия в игровом процессе может быть использована только по кораблям или форту, а не по персонажам. При попадании 1 ядра в корабль/форт снимается 1 хит. Возможна установка пушек, которая требует чипа "пушка" как допуска в игру. Модели пушек должны соответствовать установленным условиям и запрещаются разнообразные автоматизированные орудия. Максимальная мощность заряда не должна превышать определённые пределы.

Классы кораблей и их хиты

Черные Паруса 2026 · Морская боёвка

Боевка

Корабли имеют разное количество хитов: от 1 для шлюпки до 14 для линкора.

Классы кораблей в игре имеют разные характеристики по хитовому показателю и грузоподъемности. - Шлюпка: 1 хит, 0 грузоподъемности. - Каное: 1 хит, 3 грузоподъемности. - Шлюп: 3 хита, 6 грузоподъемности. - Бриг/шхуна: 4 хита, 12 грузоподъемности. - Фрегат: 6 хитов, 20 грузоподъемности. - Галеон: 10 хитов, 28 грузоподъемности. - Линкор: 14 хитов, 36 грузоподъемности. Каждый корабль должен соответствовать списку требований, включая наличие экипажа и судового журнала.

Система хитов

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Базовое значение: 1 хит за костюм, +1 хит за антураж (обувь и головной убор). Максимум — 3 хита.

Каждый персонаж имеет от 1 до 3 хитов, которые определяются по следующим правилам: 1. Базовое значение — 1 хит за полностью выполненный костюм. 2. Дополнительно +1 хит начисляется за наличие антуражной обуви и головного убора. Однако, если игрок имеет только обувь, но нет головного убора, или наоборот, хит не засчитывается. 3. Если костюм полный и богатый, только для европейцев, возможно начисление +1 хита. 4. Игрокам рас Негр и Индеец также предоставляется дополнительный +1 хит. Хороший костюм — крепкое здоровье.

Смерть в боевых взаимодействиях

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Смерть наступает при 0 хитов, через 15 минут без помощи или при активном добивании.

Смерть персонажа в боевых условиях происходит в трех случаях: 1. Когда персонаж достигает состояния 0 хитов и не получает медицинской помощи в течение 15 минут. 2. Если персонаж был добит, находясь в тяжелом ранении (0 хитов), и это было четко обозначено голосом и действиями. 3. Если персонаж тонет вместе с затопленным кораблем или шлюпкой.

Снятие хитов

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Холодное оружие снимает 1 хит, огнестрельное оружие — 2 хита. Память о последствиях боевых взаимодействий.

Во время игры удары, уколы и выстрелы могут осуществляться по всем зонам тела, за исключением: - голова - шея - пах - кисти рук - ступни ног Если персонаж получает удар холодным или древковым оружием, он теряет 1 хит и не может пробивать доспехи. Огнестрельное оружие снимает 2 хита и пробивает доспехи. Если пушечное ядро попадает в персонажа, это приводит к тяжелому ранению, вне зависимости от количества хитов.

Общие правила боевых взаимодействий

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Правила боя

Боевка

Бои происходят только с использованием протектированного оружия; хиты снимаются в зависимости от типа оружия.

Боевка на игре разрешена только с использованием протектированного оружия, включающего в себя клинковое и метательное. Урон, наносимый оружием, определяется его типом: ближние атаки снимают 1 хит, метательное— 2 хита. В ходе боя врачи и медицинские условия также должны соблюдаться, а взаимодействия контролируются мастерами.

Общие правила хитов

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки имеют 2 нательных хита, восстановления хитов зависит от правил по медицине и боевке.

Каждый игрок на старте игры имеет 2 нательных хита. Количество доспешных хитов рассчитывается в соответствии с правилами по боевке. Нательные хиты восстанавливаются в соответствии с правилами по медицине, тогда как доспешные хиты восстанавливаются по правилам боевки. Игроки могут носить любое допустимое оружие и броню, если это логично с точки зрения их квенты, согласованной с региональным мастером. Это правило формирует базовые условия для взаимодействий в боевой механике в игре. --- В начале игры каждый игрок имеет 2 нательных хита. Доспешные хиты рассчитываются в соответствии с правилами по боевке и восстанавливаются согласно правилам медицины. Нательные хиты восстанавливаются по правилам медицины. Существует взаимодействие между количеством хитов и механикой смерти в игре.

Восстановление хитов

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Нательные хиты восстанавливаются через медицинские действия, доспешные хиты — через боевые процедуры.

Когда игрок теряет нательные хиты, ему нужно обратиться к правилам медицины для их восстановления. Доспешные хиты восстанавливаются в соответствии с проходящими боевыми процедурами, как указано в правилах боевки. Эти правила уточняют, как игроки могут вернуть свои хиты, обеспечивая честность и баланс игры. --- Нательные хиты восстанавливаются в соответствии с Правилами по медицине. Доспешные хиты восстанавливаются согласно Правилам по боевке.

Согласование брони и оружия

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки могут носить любую допустимую броню и оружие, если это соответствует их квенте.

Игроки не ограничиваются в ношении допустимой брони и оружия, если это имеет логичное обоснование в квенте, согласованной региональным мастером.

Ограничение на количество хитов

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Общее количество хитов не может превышать 10, вне зависимости от увеличений.

Правило ‘10 хитов’ ограничивает игрока в количестве хитов: ни у одного персонажа не может быть в сумме более 10 хитов, включая нательные и доспешные. Различные умения, перки и магические эффекты могут увеличивать количество хитов, но если сумма превышает 10, все равно будет учитываться только 10 хитов.

Начальные хиты

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки начинают с 2 нательных хитов. В сумме не может быть более 10 хитов.

Каждый игрок на старте игры имеет 2 нательных хита. Количество доспешных хитов рассчитывается в соответствии с Правилами по боевке. Нательные хиты восстанавливаются по правилам медицины, в то время как доспешные хиты восстанавливаются в соответствии с правилами боевки.

Ограничения на оружие

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Для создания безопасной игровой среды объявлены ограничения на получение, чипирование и использование оружия.

Каждое оружие подлежит чипованию и должно соответствовать установленным требованиям. Применять в бою запрещенные элементы (метательное, длинное, острое оружие) строго запрещено. Игроки, использующие запрещённые элементы, будут удалены с игры.

Виды боевой активности

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

На игре имеется дневная, вечерняя и ночная боевка с особыми правилами для каждой из них.

Боевые действия проходят в дневное, вечернее и ночное время с ограничениями. В дневное время используются все допущенные виды оружия, в вечернее и ночное время запрещено использование некоторых видов оружия, включая метательное и древковое. В ночное время взаимодействия разрешены только в небоевой обстановке. Участники обязаны следовать правилам и должны быть готовы к правовым последствиям в случае нарушений.

Ограничение на доспехи

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки могут носить любую броню, если это обосновано в квенте.

Игроки не ограничены в ношении брони и оружия при условии, что это имеет логичное обоснование в их квенте, согласованной с региональным мастером.

Общее количество хитов

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки на старте имеют 2 нательных хита, максимум — 10 (нательных + доспешных).

Каждый игрок начинает с 2 нательных хитов. Доспешные хиты рассчитываются в соответствии с Правилами по боевке. В сумме у любого персонажа не может быть более 10 хитов. Даже если благодаря Умениям, перкам или магическим эффектам количество хитов превышает 10, то считается всегда 10.