Правила

Тег: классификация ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 10 Магия 10 Медицина 1 Другое 16

Безопасность оружия

Ведьмак - Война и Мир · Правила допуску оружия

Боевка

Оружие должно быть выполнено из безопасных материалов с соблюдением норм антуража.

Оружие должно имитировать визуальные аналогии исторического оружия и силы, с использованием безопасных материалов (латекс, текстолит). Важно правило ощущения при эксплуатации оружия, если оно приводит к травмам, оно будет убрано с полигона. Перед игрой все образцы должны быть проверены на согласование с мастерами.

Классификация оружия

Ведьмак - Война и Мир · Правила допуску оружия

Боевка

Все виды оружия включая стрелковое должны классифицироваться как дневное и ночное в зависимости от времени суток.

Оружие классифицируется как дневное (используется с 9:00 до 22:00) и ночное (с 22:00 по 3:00). Использование оружия без соответствующей сертификации и проверки мастера строго запрещено. В случае необходимости установить категорию ношения, мастер имеет право либо на mandato, либо на проследительской проверке.

Классификация и допуск

Ведьмак - Война и Мир · Правила допуску оружия

Боевка

Дневное и ночное оружие с различными требованиями к безопасности и материалам.

Оружие бывает дневное и ночное. Дневным можно пользоваться только днем, ночным - когда угодно за исключением тихого часа. LARP-оружие должно быть безопасным и выглядеть как исторические аналоги, не должно иметь зазубрин. Параметры: луки - натяжение до 15 кг, арбалеты - до 17 кг.

Разрешенные действия с оружием

Ведьмак - Война и Мир · Правила допуску оружия

Боевка

Разрешены рубящие удары, стрельба из допущенного оружия, толчки щитом.

Разрешенные действия включают: рубящие удары допущенным оружием и уколы копьями в поражаемую зону; стрельба из допущенного оружия в поражаемую зону; толчки и удары плоскостью щита в корпус противника. Запрещено: удары ребром щита, удары в голову и непоражаемые зоны.

Классификация оружия

Хроники Сиалы · Правила по оружию

Боевка

Оружие подразделяется на дневное и ночное с различными условиями для использования.

Оружие делится на дневное и ночное. Дневное оружие можно использовать только с 8:00 до 20:00, включающее мечи, луки, арбалеты и др. Ночное оружие применяется с 20:00 до 2:00, это только мягкое оружие, подходящее для LARP, общее правило — оно должно быть безопасным и легким, с жесткостью не более 30А по Шору. Имеется также требование по запрещенным видам как колющее, так и острое клинковое оружие.

Боевые действия и их классификация

Чернояр (вторая часть) · Боевая система

Боевка

Боевые действия делятся на атакующие, защитные и поддерживающие, и могут быть простыми, раз в бой или ультимативными.

Боевые действия — это жесты, которые применяются в фазе действий и имеют разнообразные эффекты. Они делятся по типу: Aтакующие, которые наносят повреждения; Защитные, защищающие от повреждений; Поддерживающие, помогающие другим персонажам. По способу применения: Простые действия, которые могут быть использованы, если у вашего персонажа есть соответствующая способность; Раз в бой, которые применяются один раз за бой; Ультимативные, которые требуют накопления сил. Набор ваших боевых действий может изменяться в зависимости от специализации и прогресса персонажа.

Допуск оружия

Fallout 2026: Cumberland Gap · Игровое оружие

Боевка

Оружие должно соответствовать миру ''Fallout'' и пройти проверку на безопасность.

Все оружие должно пройти допуск на антураж и безопасность. Настоятельно просим согласовывать внешний вид вашего оружия заранее, до игры. Недопустимыми являются колющее оружие и оружие длиннее 180 см. Условия допуска включают требования к твёрдости, весу и длине. Игровое холодное оружие подразделяется на простое (длиной до 120 см) и уникальное (позволяющее вызывать эффект пробивания доспехов).

Классификация оружия на типы

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Требования к оружию

Боевка

Оружие делится на клинковое, инерционное и древковое, с особыми требованиями для каждого класса.

Клинковое оружие должно быть гибким и прочным, его длина не может превышать 2 метров. Инерционное оружие требует определенных прочностных характеристик и также не может превышать 1.6 метра в длину. Древковое рубящее оружие должно быть изготовлено с учетом всех правил по безопасности.

Общие требования к оружию

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Требования к оружию

Боевка

Допускается использовать только протектированное оружие, прошедшее предыгровой контроль.

К применению допускается исключительно Протектированное Оружие (ПО), изготовленное из безопасных материалов. Все оружие проходит предыгровой контроль, и на нем ставится чип допуска, подтверждающий его безопасность. Запрещены любые повреждения, влияющие на эстетику и безопасность оружия.

Допуск оружия

Ведьмак - Меч Предназначения · Классификация оружия

Боевка

Запрещены шпаги, рапиры и колющее клинковое оружие. Разрешены только мечи, сабли, ножи, кинжалы и луки.

Правила допусков по оружию: - Шпаги, рапиры и колющее клинковое оружие запрещены. - Метательного оружия у игроков на игре нет, но может быть у игротехов в данжах и у монстров. - Разрешенные виды оружия: мечи, сабли, ножи, кинжалы, луки, арбалеты. - Оружие должно выглядеть безопасно и соответствовать историческим аналогам.