Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Общее положение о Стихийной магии

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Стихийная магия

Магия

Стихийная магия — основа магического искусства. Восприятие стихий индивидуально для каждого мага, но есть общепринятые свойства стихии.

Стихийная магия — это основа всего магического искусства. Это самая первая и широко распространенная магическая дисциплина. В мире магии владение стихийной магией обычно связано с умением активно использовать её. Стихийная магия опирается на свойства стихий, их философию и силу. Это означает, что с помощью стихийной магии можно применять различные виды заклинаний: невербальные и композитные. Таким образом, стихийная магия находит своё выражение в форме заклинаний.

Структура ритуалов

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Ритуальная магия

Магия

Ритуалы просты в исполнении: создаётся круг стихий, и в центре помещается главная стихия. Нужны определённые движения.

Для проведения ритуала необходимо создать круг стихий и в центр поместить главную стихию. Далее маг выполняет определённые движения в соответствии с ритуалом, взаимодействуя с стихиями. Вербальное выражение ритуала должно содержать слова на языке элементалей, составленные в определённом порядке. Название ритуала формируется из названий стихий и свойств в соответствии с требованиями. Мастер следит за соблюдением правил в процессе исполнения ритуала и подтверждает его успешность.

Сила ритуалов

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Ритуальная магия

Магия

Сила ритуалов определяется по ступеням, которые варьируются от 5 до 40, в зависимости от сложности выполнения.

Сила защитного ритуала зависит от ступени, которая определяется по таблице и варьируется от 5 до 40. В зависимости от выбранной стихии и количества магов, участвующих в ритуале, сила его воздействия может значительно увеличиваться. Каждый ритуал должен продлиться определённое время, максимальное время действия ритуала — площадь, на которую этот ритуал действует, зависит от мощи выбранной стихии.

Общее положение о стихийной магии

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Стихийная магия

Магия

Стихийная магия — основа магического искусства, включает 4 основные стихии и 6 комбинированных. Возможны невербальные и композитные заклинания.

Стихийная магия является основой всех магических дисциплин, первой и наиболее широко распространенной. Это искусство связано с умением использовать силы стихий, чтобы творить различные заклинания. Основные стихии — вода, огонь, земля, и воздух; комбинированные стихии образуются слиянием этих четырех, хотя их философия более расплывчата. Каждая стихия требует своего подхода, и маги могут специализироваться в своих уникальных стилях. Также в правилах указаны защитные ритуалы, призванные охранять магов и их окружение.

Невербальные и композитные заклинания

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Стихийная магия

Магия

Заклинания делятся на невербальные (только пассы) и композитные (пасы + вербальная часть).

Стихийная магия включает в себя два типа заклинаний: невербальные заклинания и композитные заклинания. Невербальные заклинания требуют от магов совершения определённых пассов и обозначают эффект действий. Композитные заклинания, в свою очередь, требуют как невербальной, так и вербальной частей. Вербальная часть включает в себя произнесение слова стихии и описание самого заклинания. Невербальные заклинания могут использоваться только теми, у кого есть родная стихия, кроме случаев, когда есть специальный талант.

Структура и сила заклинаний

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Стихийная магия

Магия

Сила заклинания определяется количеством слов, типом заклинания и формой. Ступени заклинаний указывают на максимальную силу и время действия.

Сила заклинаний зависит от их структуры, включая пасы, форму и количество определённых свойств. Каждая ступень заклинания указывает на его силу, а время действия отличается у разных типов заклинаний. Например, для низких ступеней требуются длительные формулировки и больше времени для сотворения, начиная с 10 секунд и заканчивая в 1 секунду на высшей ступени. Это позволяет магу применять более сложные заклинания в зависимости от уровня магической дисциплины.

Структура ритуалов

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Шаманизм

Магия

Шаманские ритуалы имеют строгую структуру, включая место, время, музыку и подношение духам.

Структура шаманских ритуалов включает в себя несколько обязательных условий: 1. **Место** – ритуал должен проводиться в месте с высокой концентрацией свободной магической энергии (СМЭ). 2. **Время** – шаман должен учитывать время суток и сезон для призыва соответствующих духов (например, зимой нельзя вызывать духов лета). 3. **Вербальная манифестация** – необходима чёткая формулировка намерения шамана и описания подношения духу. 4. **Музыка** – шаман должен играть на своем инструменте для проведения ритуала, что необходимо для привлечения духов. 5. **Подношение** – духи должны получать подношения, которые могут варьироваться от еды до эмоций, чтобы согласиться на взаимодействие.

Специализации шаманов

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Шаманизм

Магия

Шаманы могут выбирать специализации, углубляя свои знания и практики в конкретных областях.

Специализация в шаманизме дает возможность шаману сосредоточиться на определённой области, что открывает дополнительные возможности работы с духами: 1. Специализация может быть приобретена на четвёртой ступени знаний и позволяет не только использовать новые заклинания, но и проводить уникальные ритуалы. 2. Каждый шаман может выбрать только одну специализацию, однако в ходе игры можно создать новую специализацию через обучение у другого практикующего шаманизма.

Общее понимание шаманизма и духов

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Шаманизм

Магия

Шаманизм — это магическая практика взаимодействия с духами, основывающаяся на энергии мира и ментальных хитах духов.

Шаманизм — это магическая практика, основанная на взаимодействии с энергией мира. Шаманы работают с различными типами духов, которые могут принимать разные формы и иметь различные способности. Духи проявляют личность и свои намерения через ментальные хиты, которые служат показателями силы духа. Для подчинения духа своей воле, шаман должен провести ритуал, сила которого должна быть выше, чем ментальные хиты духа. Типы духов: 1. Природные духи — это духовные проявления природы, такие как духи леса или рек. 2. Личностные духи — это духи живых существ, которые могут временно покидать свои физические тела. 3. Неупокоенные духи — призраки умерших существ, испытывающие тягу к материальному миру, и 4. Древние духи — могущественные духи, зачастую бывшие великими магами при жизни. Каждый тип духа имеет свои уникальные ментальные хиты и характеристики.

Ментальные хиты

Грань: Академия "Цветок Папоротника" 1908 год · Шаманизм

Магия

Шаманы взаимодействуют с духами по системе ментальных хитов, которая определяет силу их защиты и контроля.

Ментальные хиты — это показатель силы духа, который влияет на то, как шаман может с ним взаимодействовать. 1. Каждый дух имеет определенное количество ментальных хитов, и для подчинения духа шаман должен использовать ритуал, чья сила минимум на единицу больше, чем ментальные хиты духа. 2. Ментальные хиты могут достигать максимум 30 единиц, разделённых на три барьера: воля, разум и душа. Каждый барьер должен быть уничтожен последовательно, прежде чем дух будет полностью подавлен.

Психосилы: применение и эффекты

Warhammer 40k: The Last Letter · Боевые психосилы

Магия

Каждый псайкер использует игротехническую перчатку, чтобы применять психосилы. Дальность - 10-15 шагов.

Каждый псайкер имеет игротехническую перчатку с синей подсветкой, которая используется для моделирования психических сил. - **Пси-удар**: псайкер указывает на цель и говорит фразу "ПАДАЙ", жертва падает и роняет оружие. - **Чувство Варпа**: псайкер касается ко лбу цели и получает информацию о состоянии карточки порчи. - **Контроль разума**: псайкер командует цели, которая выполняет короткий приказ (макс. 2 слова) в течение 10 секунд. - **Щит**: псайкер игнорирует урон от любых атак и воздействий на 30 секунд.

Определение ритуала

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Ритуалы и обряды

Магия

Ритуал — это последовательность действий, включающая жесты, слова и предметы, выполняемая в соответствии с установленной последовательностью.

Ритуал — это последовательность действий, включающая жесты, слова, действия или предметы, выполняемые в изолированном месте и в соответствии с установленной последовательностью. В старые времена вся магия была основана на ритуалах (т.н. шаманская магия). В процессе развития магического искусства ритуалы и обряды сокращались. Находились более краткие, ёмкие формулировки, и ритуалы превращались в заклинания. Обряды, которые были идеально выверены и зафиксированы, стали ритуалами. В современной магии в основном используются заклинания; ритуалы проводят для сложных, трудоёмких и сильнодействующих воздействий.

Изучение ритуалов

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Ритуалы и обряды

Магия

Ритуалы изучаются в школе с 6 уровня, сложные ритуалы — в старшей школе.

Ритуалы изучаются в школе с 6 уровня. На 6 и 7 уровнях даётся теория и несколько простейших ритуалов, а в старшей школе уже более сложные ритуалы. На занятиях Ритуалогии изучают историю ритуалов и обрядов, а также некоторые несложные ритуалы, на которых хватает магических сил Учеников.

Процесс проведения ритуала

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Ритуалы и обряды

Магия

Чтобы провести ритуал, игрок обращается к Мастеру по ритуалам и сообщает необходимую информацию.

Когда игрок собирается провести ритуал, он обращается к Мастеру по ритуалам. Уведомив мастера, игрок называет время, место и описание ритуала, который планирует провести. Далее игрок(и) проводит ритуал, а результат ритуала выдаётся одним из мастеров или игротехников, в зависимости от самого ритуала, правильности его проведения и других условий.

Правила проведения ритуалов

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Ритуалы и обряды

Магия

Проведение ритуала может требовать определённых условий и соблюдений.

На ритуалы распространяются все правила магического мира. То есть нельзя использовать запрещенные компоненты и приемы, нельзя, чтобы эффект был преступным (смерть, увечье, нарушение прав личности). На игре все это реально, но помните о том, что за это могут наказать и серьезно.

Случайно найденные ритуалы

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Ритуалы и обряды

Магия

Игроки могут находить свитки или книги с ритуалами и пытаться их проводить, но это может привести к неожиданным последствиям.

На игре также могут встретиться 'случайно найденные' ритуалы. Если персонаж находит свиток или книгу с описанием ритуала, он может попытаться провести его. Однако, проведение таких ритуалов требует тщательного соблюдения всех деталей — интонаций, мелодий и времени суток, так как неполное выполнение ритуала может привести к непредсказуемым последствиям. Это подчеркивает важность тщательной подготовки и знания всех нюансов перед проведением ритуалов.

Проведение ритуала

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Ритуалы и обряды

Магия

Игрок сообщает Мастеру о намерении провести ритуал, уточняет время и место. Результат выдается одним из мастеров или игротехников.

Когда игрок хочет провести ритуал, он должен обратиться к Мастеру по ритуалам. При этом игрок говорит, что собирается проводить ритуал, называет время и место, а также какой ритуал планируется. Процесс проходит под мастер-стопом, что означает, что игрок должен следовать правилам и указаниям Мастера. После завершения ритуала результат выдается одним из мастеров или игротехников, в зависимости от самого ритуала и его правильности. Важно помнить, что для успешного проведения ритуала могут быть важны различные детали: интонации, мелодии и время суток.

Ритуалы на 6 и 7 уровнях

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Ритуалы и обряды

Магия

Ученики изучают историю ритуалов и простейшие ритуалы на 6 и 7 уровнях школы.

На занятиях по Ритуалогии ученики учат историю ритуалов и обрядов, а также практикуют некоторые из наиболее простых ритуалов, которые могут использоваться. На 6 и 7 уровнях изучаются как теоретические аспекты, так и некоторые базовые практические ритуалы. Создание нового ритуала требует многих лет практики и изучения, на текущий момент разрешены только те ритуалы, которые проверены и зафиксированы. Появление новых ритуалов относится к шаманской магии, и такая деятельность не является частью классической Ритуалогии.

Правила ритуалов

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Ритуалы и обряды

Магия

На ритуалы распространяются все магические правила, включая запрет на использование запрещенных компонентов.

При проведении ритуалов игроки должны помнить, что на них распространяются все правила магического мира. Это значит, что запрещенные компоненты и приемы не могут быть использованы. Эффект ритуала также не должен быть преступным — это исключает действия, приводящие к смерти, увечью или нарушению прав личности. Игроки должны подходить к проведению ритуалов с ответственностью, так как нарушение правил может вызвать серьезные последствия как внутри игры, так и в рамках самой системы.

Лечение простых болячек и ран

Китеж-град 1704. Кукольные лики · Магия Тела

Магия

Заклинания как 'Болегон' и 'Лечение ран' помогают в устранении простых болячек и физических повреждений.

Заклинание 'Болегон' позволяет лечить простые недуги, такие как головные боли или прыщи. Заклинание 'Лечение ран' может исцелять царапины, порезы и другие небольшие повреждения. Эти заклинания не требуют особой подготовки и могут использоваться в любое время, когда это необходимо.