Правила

Тег: операция ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 31 Другое 4

Типы воздействия и процедуры лечения

SuicideSteam · Медицинская механика

Медицина

Существуют тяжелые и легкие ранения, оглушающие повреждения, психотронные эффекты и клиническая смерть. Каждый тип требует своего лечения.

1. Тяжелое и легкое ранения (огнестрельное, ударно-дробящее) требуют проведения операции. 2. Ограничивающее воздействие — паралич (полный или частичный). 3. Оглушающее — персонаж без сознания. 4. Психотронное — действия против воли. 5. Клиническая смерть — сердце не бьется, медики должны это проверить. Каждый тип требует специфического лечения в соответствии с таблицей типов и результатов.

Процедура операции

SuicideSteam · Медицинская механика

Медицина

Операция длится 3-5 минут, успешность определяется по специальной карте медика. Условия для отклеивания квадратиков влияют на результат.

Процедура операции: 1. Оперирующий медик кладет пациента на подстилку. 2. Проверка успешности операции: каждого медика выдают специальные карты с обозначениями (З - здоров, О - осложнение, С - клиническая смерть). 3. После операции отклеивается 1 квадратик от карты плюс дополнительные за условия: - использование морфия - наличие ассистента - стерильность помещения. Срабатывает худший из результативных отклеиваний.

Лечение веществами

SuicideSteam · Медицинская механика

Медицина

Лечение осуществляется только медиками с применением препаратов. Каждое вещество имеет положительный и отрицательный эффект.

Каждое вещество имеет свои свойства: - **Морфий**: обезболивающее, но также и наркотик. - **Стрихнин**: возбуждает нервную систему, но может вызвать судороги. - **Риталон**: пробуждает, но на 20 минут вызывает паралич. - **Армин**: возвращает контроль, но на 20 минут вводит в сон. - **Адреналин**: выводит из клинической смерти, но также может ввести в ее состояние. Положительный эффект достигается при употреблении 1/3 бутылька, отрицательный — при использовании целого.

Лечение ранений

Тиамад - Совет равных · Целительство

Медицина

Лекарям необходимо соблюдать процедуры, чтобы успеть вылечить персонажей до их смерти.

Лечить ранения могут персонажи с умением "целительство". Лечение может проводиться без последствий, если Лекарь действовал правильно. Легкие ранения не ограничивают игрока в действиях, но могут перейти в тяжелое состояние без перевязки. Тяжелое ранение не позволяет персонажу участвовать в игре и приведет к смерти через 10 минут без помощи. Лечение легкого ранения: персонаж укладывается, Лекарь накладывает повязки на раненные места. После наложения персонаж должен оставаться лежа 10 минут перед восстановлением хитов. Тяжелое ранение требует операции в госпитале с использованием швов и пластырей для заживления.

Общие принципы медицинской помощи

Холод · Медицинская система

Медицина

Целый медик может проводить операции. Аптечки применяет медик, который в боевой ситуации может восстанавливать здоровье.

Медицинская помощь доступна только целому медику, который может проводить операции и использовать аптечку в бою. Обратите внимание, что проводить любые манипуляции с инструментом в неспокойных ситуациях строго запрещено — это связано с безопасностью пациента. Основные виды медицинской помощи: 1. Стабилизация — проводит любой персонаж, применяется в боевой ситуации. 2. Лечение раны — только медиком. 3. Аптечка — используется только медиком, который может находиться в любое время в боевой ситуации.

Операции: правила и сложности

Холод · Медицинская система

Медицина

Операции требуют ассистента и могут закончиться осложнениями. Время операции определяется модификаторами.

Операции могут проводить только медики и проводятся в случае тяжелых состояний пациентов (при смерти или в коме). Перед операцией медик должен убирать верхнюю одежду пациента и использовать медицинское оборудование для создания антуража. Время на операцию минимально 40 секунд, однако оно может быть увеличено или уменьшено в зависимости от различных факторов, таких как наличие ассистентов или сложность состояния пациента. Каждая операция требует внимательности, так как неправильное выполнение может приводить к легким или тяжелым осложнениям.

Аптечка: процесс и последствия

Холод · Медицинская система

Медицина

Аптечка восстанавливает 2 хита, но требует выполнения маркерной фразы и наклеивания наклейки на пациента с последствиями.

При использовании аптечки, медик должен громко произнести фразу “аптечка” и наклеить специальную наклейку на грудь пациента. Это дает возможность восстановить два хита. Однако, если аптечка использовалась вне санатория, пациент после завершения боевой ситуации должен следовать последствиям, указанным на наклейке. Если были использованы несколько аптечек, их эффекты суммируются. Примеры возможных эффектов: - Судороги: передвижение только шагом в течение 15 минут. - Тремор: не использование огнестрельного и холодного оружия в течение 15 минут.

Первая помощь и стабилизация

Холод · Медицинская система

Медицина

Стабилизация останавливает время до смерти, проводить может любой персонаж без обязательного участия медика.

Стабилизация не восстанавливает хиты, а лишь останавливает отсчет времени до смерти пациента. Для этого наложение повязки на место ранения является обязательным — это может делать любой персонаж. Вся процедура отыгрывается наложением повязки, при этом требуется снять верхнюю одежду пациента, чтобы избежать дальнейших осложнений.

Оборудование больницы

Fallout · Медицинская система

Медицина

Больница должна быть оформлена специальным образом: отгороженная территория, нары, светлые помещения.

Больница может быть оборудована в любом подходящем помещении или на улице. Для этого помещение или часть территории должны быть отгорожены и/или обтянуты чистой светлой тканью. Для больных должны быть оформлены нары или лежаки. В операционной ДОЛЖНО быть светло. По возможности, операционная снабжается дополнительным оборудованием: капельницами, оборудованием для общего наркоза (моделируется маской/респиратором с присоединенным баллоном) и т.д.

Процедура операции

Fallout · Медицинская система

Медицина

Сложения узлов на веревке в зависимости от оцененных баллов и времени на операцию.

По сумме баллов после вычитания бонусов, на белой веревке (предоставляется организаторами) завязываются узлы, не менее одного. Пациент кладется на лежак, на него стелется клеенка и ставится плошка с подкрашенной водой. Веревка с узлами опускается в воду, и врач должен развязать все узлы ДВУМЯ ПИНЦЕТАМИ, не вынимая веревку из воды. На развязывание узлов дается 90 секунд (1,5 минуты). Если врач развязал менее половины узлов, то пациент умер на операционном столе и должен проследовать в «мертвяк». Если врач развязал половину и более узлов, но не все, пациент получает осложнения в зависимости от полученных ранее ранений и количества оставшихся узлов.

Легкое и тяжелое ранение

Ядерный СОЮЗ. Новая заря · Лечение и управление состояниями

Медицина

Легкое ранение не позволяет использовать раненую конечность, тяжелое ранение — запрещает передвижение. Оба могут быть излечены только операцией.

Легкое ранение: игрок не может использовать раненую конечность. Необходимо отыгрывать ранения, в том числе призывы о помощи. Перевязка снимает эффект ранения, однако полноценное излечение достигается только операцией. Тяжелое ранение: игрок не может передвигаться, запрещены любые боевые взаимодействия. Перевязка позволит передвигаться, но не воевать. Оба типа ранений требуют операции для полного исцеления.

Ожоговые ранения

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Ожог можно получить только при тушении зажигательных бомб. После наложения повязки пострадавший не может ходить в течение часа и носит следы ожогов до конца роли.

Ожоговые ранения моделируются следующим образом: - Получить ожог можно только при тушении зажигательных бомб. Пострадавшего необходимо вынести в госпиталь, где наложат бинтовую повязку на ожог, пропитанную мазью. Длительность ношения повязки составляет 24 часа с момента перевязки. Врач определяет, куда и как накладывается повязка. Последствия для пострадавшего: 1. Персонаж, получивший ожог, не может ходить в течение одного часа после получения ожога. 2. Следы ожога остаются с персонажем до конца роли. 3. После наложения повязки пострадавший не может в течение часа бегать, переносить тяжести и вступать в боевое взаимодействие. 4. Если повязка на ожог не была наложена, игрок теряет одну полоску со своей карточки голода и не может ходить в течение часа.

Первая помощь и последствия ранений

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

При любом ранении первую помощь нужно оказать в течение 15 минут. В противном случае, персонаж погибает.

При любом из видов ранений необходимо оказать первую медицинскую помощь в течение 15 минут, иначе персонаж погибнет от потери крови. Первая помощь включает в себя бинтовую перевязку, которая может накладываться поверх одежды для комфорта. Правильно наложенная повязка не спадает при движении. После оказания первой помощи пострадавший должен быть немедленно вынесен в госпиталь, где ему будет проведена операция. Дальнейшая помощь в этом случае не будет возможна. Возможные последствия операции: 1. У вас будет все хорошо и никаких последствий. 2. Не будет действовать одна из конечностей или вы не сможете передвигаться бегом до конца роли. Эти последствия необратимы. 3. Вы умрете.

Контузия

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Контузия может быть получена только при бомбежке. Пострадавший должен лежать 30 минут с симптомами, иначе не сможет двигаться в течение часа.

Контузия моделируется следующим образом: - Получить контузию можно только во время бомбежки. Для лечения пострадавшего необходимо положить на землю, чтобы он лег горизонтально, и приложить холодный компресс на голову. Желательно проводить эти действия в стационаре, однако можно сделать это и на месте. Последствия для пострадавшего: 1. Пострадавший должен лежать в течение 30 минут, отыгрывая симптомы контузии: головная боль, тошнота, дискомфорт от яркого света и громких звуков. Он не может передвигаться самостоятельно в течение этого времени и даже при попытке подняться падает от головокружения. 2. Если пострадавший не попал в госпиталь, он не может двигаться самостоятельно в течение часа после контузии. 3. Пострадавший не может бегать, драться или носить тяжелые предметы в течение трех часов после наложения компресса, даже если это возможно согласно другим правилам.

Лекарства и хирургические предметы

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Антибиотик может полностью вылечить персонажа за час при условии правильного лечения. Лекарства можно найти или купить.

Лекарства моделируются следующим образом: 1. Использование антибиотика, который является крайне редким лекарством, позволяет полностью вылечить персонажа за 1 час при условии, что лечение было оказано в accordance с правилами. 2. В игровом госпитале можно найти и приобрести лекарства, такие как бинт, скальпель, клей БФ, нитки, йод, перекись водорода и другие. 3. Лекарства могут быть получены из брошенных или разбомбленных домов или куплены в игровой аптеке. В аптеке можно приобрести некоторые основополагающие лекарства за игровые деньги. Пользуйтесь скальпелем аккуратно, и не вынимайте его из чехла без необходимости.

Операция и ее последствия

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Операция по извлечению инородного тела должна быть завершена в течение 5 минут. Неправильное лечение приводит к необратимым последствиям.

Операция по извлечению инородного тела (осколка, пули или кости) должна быть завершена в течение 5 минут после ранения. Если операция не завершена вовремя, то пострадавший умирает. Чтобы провести операцию, должны быть соблюдены условия: операция проводится в теплом помещении, инструменты в теплой воде, необходимы все хирургические принадлежности. Если хирург изъял инородное тело успешно, пациенту будет хорошо. При неудачном лечении и задевании трубки: если пострадала рука, она становится непригодной для использования, если нога — персонаж больше не может бегать. Эти последствия в игре необратимы.

Ожоговые ранения

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Ожоговые ранения можно получить только при тушении зажигательных бомб. Лечение требует наложения повязки на 24 часа, последствия: персонаж не может передвигаться 1 час и теряет полоски с карточки Голода при отсутствии повязки.

Ожоговые ранения могут быть получены исключительно при тушении зажигательных бомб. Для лечения необходимо наложить бинтовую повязку, пропитанную мазью, на место ожога. Повязка должна носиться 24 часа с момента перевязки. Как именно и куда накладывать повязку решает врач. Рекомендуется накладывать повязку на самые уязвимые места — голову, лицо, руки. Последствия: персонаж, получивший ожоги, не может передвигаться в течение 1 часа после получения ожога и носит видимые следы до конца игры. Если повязка не была наложена, игрок теряет одну полоску с карточки Голода.

Контузия

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Контузия может быть получена только при бомбежке. Лечение включает горизонтальное положение и холодный компресс на голову. Последствия: персонаж лежит 30 минут и не может двигаться.

Контузия может быть получена только во время бомбежки. Для лечения необходимо уложить пострадавшего горизонтально и положить ему на голову холодный компресс, желательно в условиях стационара. Последствия: пострадавший должен лежать 30 минут, имитируя симптомы (головная боль, тошнота, и т.д.), и не может передвигаться самостоятельно в течение этого времени. Если пострадавший не попал в стационар, то он также не может передвигаться в течение 1 часа после получения контузии, а в течение 3 часов не может бегать или носить тяжести.

Осколочные, пулевые и ножевые ранения

Игра-мемориал «Блок Ада» · Медицинские правила

Медицина

Все эти ранения требуют оказания первой помощи в течение 15 минут. Первая помощь моделируется бинтовой перевязкой с дальнейшим лечением в стационаре.

Осколочное ранение получается только во время бомбежки, а пулевое и ножевое — в различных игровых ситуациях. Все они требуют оказания первой помощи в течение 15 минут после ранения, иначе персонаж погибает от потери крови. Первая помощь моделируется бинтовой перевязкой, которую можно накладывать и поверх одежды. Если перевязка наложена правильно, она не спадет при движениях. Если ранение было осколочное, то из него будет извлекаться осколок, из пулевого — пуля, из ножевого — осколок кости. Дальнейшая помощь может быть оказана только в стационаре.

Перевязка и стабилизация

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Перевязка добавляет 30 минут к времени жизни персонажа при тяжелом ранении, может осуществляться любым персонажем.

Перевязка необходима для тяжелораненых, продлевает время жизни на 30 минут. Перевязку может сделать любой персонаж с использованием бинта. Перевязываются только раны, ведущие к смерти. Перевязка производится тугой повязкой, которая не сваливается. Перевязанному персонажу даются бонусы в случае операции.