Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Способы победы в боевых взаимодействиях

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые взаимодействия

Другое

В боях можно победить путём нокаута, сдачи противника или по очкам.

В боевых взаимодействиях участники могут одержать победу несколькими способами: 1) Нокаут — если один из бойцов мимо достигнет своего противника так, что тот не сможет продолжать бой. 2) Сдача — если противник признает своё поражение и просит остановить бой, при этом важно, чтобы это было сделано достаточно явно (поднятая рука, крик «сдаюсь»). 3) По очкам — в случае, если бойцы не разрешили победителя в силу равенства на протяжении времени боя, судьи могут вынести решения, основываясь на точности попадаемых ударов и технических действиях.

Предметы для обучения на пути к Ки

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Путь к раскрытию энергии Ки

Другое

Обязательные предметы включают боевые искусства, медитацию, каллиграфию и алхимию.

Для успешного раскрытия энергии Ки игроки должны пройти обучение у Наставников по различным предметам. Это включает боевые искусства, медитацию, каллиграфию, экзорцизм, медицину и алхимию. Без окончания этих курсов игроки не смогут раскрыть свою энергию Ки. Наставники могут назначать дополнительные задания, по которым также можно получить специальные отметки о пройденном изучении, что подтверждает успешное освоение материала. Каждая отметка имеет значение для вхождения в круг воинов, обладающих контролем над своей энергией.

Процесс восстановления энергии Ки

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Восстановление энергии Ки

Другое

Для восстановления энергии требуется находиться у Алтаря и провести обряд молитвы, получая по одной единице энергии за 30 минут.

Обязательным элементом для восстановления энергии Ки является Алтарь в Додзё, где проходят обряды единения с предками. Боец может получить одну единицу энергии Ки за раз, даже если в Чаше Подношений несколько маркеров энергии. После получения энергии, повторное проведение обряда возможно не ранее, чем через 30 минут. За нарушение правил обращения с Чашей и Алтарём, игроки могут столкнуться с санкциями, вплоть до потери уважения среди других бойцов. Рушить Алтари строго запрещено, это считается проявлением неуважения.

Турнир новичков

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Структура турнира

Другое

Турнир для новых студентов, организуемый Фудзином Хокеном.

Турнир новичков проходит в Академии и предоставляет возможность новым студентам показать свои навыки и адаптироваться к учебной среде. Участники должны зарегистрироваться заранее, и соревнования будут проходить по круговой системе, чтобы все могли проявить себя. Наблюдения за турнирами составляют критическую часть оценки студентов со стороны Наставников, которые могут назначать награды или дополнительные занятия в зависимости от выступления.

Казнь и смертельный поединок

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые взаимодействия

Другое

Казнь — крайняя форма боя, ведется с осознанием последствий.

Казнь — это действие в рамках поединка, где один персонаж лишает другого жизни. Есть определения условия, когда это возможно, и необходимость соблюдения традиций. Данный акт всегда рассматривается как серьезный поступок и поощряется не будет.

Избиение и добивание

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые взаимодействия

Другое

Избиение разрешено после поединка или по желанию, добивание требует четких действий и печати в паспорте бойца.

Персонажа можно избить после поединка или после того, как он начал умирать. Стили боя могут требовать избиение после того, как соперник упал. Добивание выполняется по желанию победившего, но должно обозначаться и отыгрываться. Наставники могут предотвращать такие действия.

Вызов на поединок

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые взаимодействия

Другое

Поединок начинается с громкого вызова, которому следует реагировать согласно правилам.

Любой поединок начинается с вызова, который должен быть громким и четким. В ответ можно согласиться, попытаться отказать с обоснованием или перенести время поединка. Если вызванный не отреагировал, то его статус считается «избитым» после одной «пятнашки». Участники должны быть готовы драться, если вызов принят.

Общие моменты

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Боевые взаимодействия

Другое

Бои происходят один на один, с целью нанести удар в поражаемую зону и отобрать хиты. Нет массовых схваток.

В Академии существует модель рукопашного боя, позволяющая персонажам наносить друг другу повреждения, отнимая очки здоровья. Бои происходят по принципу один на один, соблюдая ритуалы, законы и понятия школы. Все боевые действия совершаются по принципу борьбы “один на один”. Есть свои ограничения — массированные атаки и групповые драки не допускаются.

Подготовка к турниру

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Социальная часть игры

Другое

Игроки готовятся к турнирам через уроки и тренировки, которые проходят в течение игры.

Перед началом турниров участники будут проходить серию уроков и тренировок. Эти занятия помогут улучшить навыки участников и подготовить их к предстоящим вызовам. Программа подготовки включает индивидуальные и групповые тренировки с опытными инструкторами, а также тесты, которые помогут игрокам формировать командную динамику и стратегическое мышление.

Анонс социальной части

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Социальная часть игры

Другое

Социальные мероприятия будут чередоваться с турнирами, что позволит участникам поиграть в различных аспектах игры.

В рамках игрового процесса будут проводиться социальные мероприятия, такие как вечера и турниры, которые позволят участникам взаимодействовать между собой не только в боевых условиях, но и в более расслабленной обстановке. Ожидается, что такие мероприятия будут способствовать развитию социальных взаимодействий и эмоциональной атмосферы игры.

Условия участия в турнире

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Правила турнира

Другое

Для участия в турнире любой ученик Академии должен пройти предварительную регистрацию и выбрать клуб.

Каждый желающий участвовать в турнире обязан выполнить несколько условий: 1. Пройти предварительную регистрацию, указав свое полное имя, клуб, и достижения в боевых искусствах. 2. Каждый участник связан правилами своего клуба, которые могут регулировать использование дополнительных техник и прохода по турнирам. 3. Каждый год на турнире определяется новый чемпион, который получает награду и титул. 4. Турниры проводятся открыто, и каждый желающий может наблюдать за боями студентов, за исключением того, что теплые отношения с другими клубами приветствуются.

Использование специального оружия

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Прятки

Другое

В игре предусмотрено специальное оружие для оглушения ведущих; только один удар допустим за раунд.

Игроки имеют возможность использовать специальное оружие для оглушения ведущего на 3 секунды. Удар может быть нанесен только в область между лопаток, строго находясь позади ведущего. Оружие будет спрятано на игровой территории и не должно быть видно; игроки должны тщательно выбирать момент для использования.

Общие правила игры

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Прятки

Другое

В игре участвуют студенты Академии, с ведущими из 3-го курса; цель - не попасться ведущим, избегающим касания.

В игре могут участвовать все студенты Академии, которые не входят в медицинский клан (который может отказаться от участия по желанию). Ведущими в игре всегда являются два 3-го курсника, выбранных жеребьевкой вслепую перед началом игры. Цель игры — игроки должны избегать касания ведущих; любое касание приводит к состоянию ‘нокаутирован’, и игрок должен удалиться в обозначенное ‘Убежище’ до конца раунда.

Порядок действий после ‘нокаута’

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Прятки

Другое

Нокаутированный игрок молча уходит в ‘Убежище’ и не шумит.

Запятнанный (нокаутированный) игрок обязан тихо и молча двигаться в ‘Убежище’, где должен оставаться до конца раунда. Важно сохранять тишину — шум может испортить атмосферу игры и привести к дальнейшим проблемам.

Техника безопасности и ограничения

Академия Боевых Искусств «Kasumi-6» · Прятки

Другое

Запрещены рукопашные приемы, баррикады и блокировка дверей.

Игроки должны строго соблюдать правила техники безопасности. Запрещено использовать рукопашный бой, удержания руками, а также блокировать двери, строить баррикады или закрывать проходы. Каждый игрок должен помнить о своей безопасности и безопасности окружающих во время игры.

Характеристики легкой брони

FALLOUT : Strange Stories · Легкая броня

Другое

Каждый элемент легкой брони игнорирует урон от оружия ближнего боя. Полный комплект дает +1 хит.

Каждый элемент легкой брони игнорирует урон от оружия ближнего боя, но не защищает от дальнобойного. Обязательно крепление элементов легкой брони сто процентам на видном месте, а не под одеждой (исключение - дождевики). Полный комплект легкой брони влечет за собой получение +1 дополнительного хита, обязательное использование зеленого чипа на видном месте. Броня может имитировать различные материалы, но должна быть согласована с МГ.

Характеристики силовой брони

FALLOUT : Strange Stories · Силовая броня

Другое

Силовая броня игнорирует урон от любого оружия, включая крупнокалиберное.

Комплект силовой брони полностью игнорирует урон от оружия ближнего и дальнего боя (в том числе крупнокалиберного) в любые места, включая соединения. Урон от тяжелого оружия учитывается по мишени, закрепленной на спине, которая имитирует реактор. Силовая броня подвержена радиации, не давая полного иммунитета к ней. Для использования силовой брони требуется перк ‘оператор силовой брони’. Силовая броня чипуется ярким жёлтым чипом на видном месте.

Характеристики боевой брони

FALLOUT : Strange Stories · Боевая броня

Другое

Боевая броня полностью игнорирует урон от любого оружия и дает +3 хита.

Каждый элемент боевой брони игнорирует урон от оружия ближнего и дальнего боя, кроме крупнокалиберного. Боевая броня должна соответствовать довоенным образцам и имитировать элементы из игр fallout 4 и fallout 76. Полный комплект боевой брони дает +3 дополнительных хита и требует перк ‘ношение брони’. Обязательно носить фиолетовый чип на видном месте. Все элементы должны крепиться поверх одежды.

Характеристики металлической брони

FALLOUT : Strange Stories · Металлическая броня

Другое

Металлическая броня игнорирует урон от большинства видов оружия, кроме крупнокалиберного, и дает +2 хита.

Каждый элемент металлической брони игнорирует урон от оружия ближнего и дальнего боя, за исключением крупнокалиберного (nerf MEGA). Основная часть доспеха должна состоять из металла и имитировать кустарное производство. Полный комплект металлической брони дает +2 дополнительных хита и обязывает носить синий чип на видном месте. Весь комплект должен крепиться поверх одежды, исключая дождевики.

Подсчет единиц радиации

FALLOUT : Strange Stories · Механика радиации

Другое

Максимальное количество радиации зависит от расы и перков, накопление радиации приводит к смерти персонажа.

Максимальное количество радиации - это количество е.р., которое может выдержать персонаж. При накоплении этого количества персонаж умирает. Максимальное количество радиации зависит от расы, выбранных перков и амуниции. В начале игры каждый игрок настраивает браслет у мастера, имеются предметы, влияющие на максимальное количество радиации. Игроки могут согласовать изготовление защитного элемента от радиации, который при наличии на игроке дает дополнительную защиту. Однако ношение этого элемента - не обязательное, и игроки могут надевать его по своему усмотрению, например, в зонах радиации. Такие элементы включают респираторы, свинцовые накладки и другие элементы по согласованию с мастерами.