Для девушек, играющих кросс-пол, обязательна короткая стрижка и утяжка бюста.
Для персонажей, исполняемых женщинами, необходимо соблюдать конкретные требования внешнего вида: короткие стрижки, приближающие к мужским, и обязательное использование утяжки для бюста. Стрижки должны быть короткими (ежик или под ноль), ногти короткие, без маникюра. Внешний вид будет оцениваться перед игрой.
Женщины могут играть только подростков и не могут изображать совершеннолетних мужчин.
Кросс-пол приветствуется, но только на строго определённых условиях. Женщины, играющие кросс-пол, изображают подростков 16-17 лет. Все мужчины по жизни отыгрывают совершеннолетних. Переодевание в одежду другого пола невозможно; никакие альтернативные выражения гендерной идентичности в игре недопустимы.
Законные контакты с курсантами возможны только по инициативе других персонажей.
Взаимодействие с курсантами ИВА строго контролируемое: они могут общаться с остальными персонажами только в вечернее время или с разрешения. После ужина возможны увольнительные, однако самовольные уходы могут повлечь последствия, прописанные в рамках игры.
Курсанты должны быть готовы к физической нагрузке и должны соблюдать правила поведения в Академии.
Ученики Императорской военной академии должны быть физически подготовлены и готовы к разумной физической нагрузке, включая выполнение заданий и тренировок. ИВА связана с основной игрой, но её ученики занимаются исключительно своими делами в течение дня. Контакты с остальными персонажами допустимы только с разрешения офицеров и сержантов.
Барраяр · Кросс-пол и Императорская военная академия (ИВА)
Другое
Курсанты ИВА заняты своей игрой с утра до вечера, взаимодействуя с остальными игроками только по инициативе последующих персонажей.
Основная часть игры для курсантов ИВА завязана на обучении в Императорской военной академии (ИВА). Учебный процесс предполагает разумные физические нагрузки и регулярные спортивные занятия. Курсантам разрешается взаимодействовать с другими персонажами только по их инициативе. После ужина курсанты могут покидать академию, однако, нарушение этого порядка может привести к проблемам. Таким образом, жизнь курсантов интерактивно связана с событиями, происходящими в основной игре, но имеет свои временные рамки.
Барраяр · Кросс-пол и Императорская военная академия (ИВА)
Другое
Женщины могут играть только подростков (16-17 лет) мужчин, никаких других ролей для женщин в кросс-поле нет.
Женщины, играющие кросс-пол, должны играть только подростков мужчин в возрасте 16-17 лет. Это требование связано с необходимостью соблюдения игровых условий. Более того, все мужчины в игре должны играть совершеннолетних персонажей. Каждая женщина, играющая подростка, должна следовать правилам одежды, включая короткие стрижки, утяжки и отсутствие маникюра. Эти условия строго контролируются, обсуждение изменений не допускается. Исключения для ролей подростков не являются обычной практикой и будут минимизированы.
Каждый артефакт имеет стоимость в грошиках и может быть подвергнут наценке умельцами. Артефакты могут давать дополнительные хиты в зависимости от совпадения цвета.
Артефакты имеют минимальную мастерскую цену в грошиках, к которой умельцы могут добавлять свои разумные наценки. Все артефакты, кроме карточных, имеют свои уникальные характеристики. Например, меч-кладенец добавляет 1 хит любому бойцу, и 2 хита при совпадении цвета артефакта и цвета бойца. Некоторые артефакты не действуют против определённых ситуаций, таких как виртуальная стража или палач. Также важным является открытое ношение артефакта в определенных ситуациях, например, гребешок должен носиться открыто для действия на защиту.
Все предметы с метками можно забирать, кроме уничтожения без ведома мастеров. Медпаки, шприцы и карточки подлежат забиранию.
Все предметы, упомянутые в списке, считаются побираемыми. К ним относятся:
- Медпаки
- Пентотал, антидот к пентоталу, синергин
- Игровая документация, в том числе предметы с меткой 'мастер-виза'
Все вышеперечисленные предметы можно украсть, забрать у раненого/оглушенного/умершего/обыскать. Однако уничтожение их без ведома мастеров запрещено, исключение составляют карточки 'неопровержимые доказательства' — их можно уничтожить без ведома мастеров.
Оружие можно забрать только с ведома хозяина или из общественного места. Все не-свое оружие после игры сдать мастерам.
Если оружие дошло до своего настоящего хозяина, он может снять метку 'мастер-виза', после чего оно становится обычным. Забрать оружие можно из общественного места, где нет рядом хозяина, либо с уведомлением и разрешением игрока, который является владельцем (если он ранен, оглушен или мертв). Все не-свое оружие должно быть сдано мастерам по окончании игры.
Некоторые предметы не подлежат забору и являются 'невыразимыми'.
Запрещено забирать следующие предметы:
- Документы с пометкой 'невыразимо'
- 'Карточки влияния'
- Графские печати
- Книжечки флирта и секса
- Принадлежности для пыток.
Изучить эту информацию можно, но взять с собой — нет.
Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Правила по зданиям и градостроительству
Другое
Строительство новых зданий требует ресурсов и участия каменотеса и сенескала.
Строительство здания на игре происходит по механике Деяний. Для этого:
1. Здания должны быть маркированы паткерами — специальными элементами, отражающими суть постройки.
2. Для постройки необходимы ресурсы, такие как деньги и 'продукция' каменотеса, которые можно получить на ярмарке.
3. Новые здания можно возводить только на специально обозначенных участках.
4. В Деянии по постройке здания обязательно должны участвовать каменотес и сенескал.
Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Правила по зданиям и градостроительству
Другое
Здание можно разрушить при выполнении определённых условий и без присутствия внутри персонажей.
Разрушение зданий на игре возможно при соблюдении следующих условий:
1. Внутри здания не должно быть ни одного персонажа.
2. Для разрушения требуется участие минимум пяти персонажей.
3. После разрушения здание теряет свою категорию и становится обычным жилым домом, что позволяет в будущем переоборудовать его.
Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Правила по зданиям и градостроительству
Другое
На игре есть жилые дома, лавки, школы, храмы, дворцы и арт-объекты.
Здания на игре могут быть следующих типов:
1. Жилой дом — стандартное жилое строение с обязательными стенами и дверью.
2. Лавка — заведение, предоставляющее услуги, например, постоялый двор или кальянная. Обязательно должна иметь вывеску.
3. Школа — места для обучения, также требует вывеску и предназначена для получения очков влияния.
4. Храм — место для богослужений, имеет специфические требования к убранству и количеству дверей.
5. Дворец — роскошное строение с защитой, где проводятся придворные церемонии.
Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Правила межличностных отношений
Другое
Все персонажи — взрослые люди. Дети младше 12-14 лет отыгрываются взрослыми игроками только с согласия родителей.
Все персонажи на данной игре взрослые люди. Игроки не имеют права отыгрывать детей младше 12-14 лет, хотя реальные дети могут присутствовать на игре и совершать игровые действия, но только с согласия и под контролем родителей. Персонажи, выходящие из мертвятника, также представлены как взрослые люди.
Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Правила межличностных отношений
Другое
Все христианские браки венчаются в храме, брак завершен после секса, заключается приданое от семьи жены.
Бракосочетание среди всех христиан считается единобрачным и происходит через венчание в храме. Праздничная церемония завершается тем, что молодые остаются наедине, и лишь после физической близости брак считается завершенным. После этого жена становится частью рода мужа. Каждая женщина получает приданое от своей семьи, его величина варьируется в зависимости от богатства семьи. Заключая брак, родственники могут выделить новобрачным долю в имуществе или отказаться в случае несогласия с браком.
Хлеб, вино, Всемогущий Господь! · Правила межличностных отношений
Другое
Секс отыгрывается массажем не менее 5 минут. Изнасилование не моделируется.
Сексуальные отношения между персонажами отыгрываются через массаж, продолжительностью не менее 5 минут. Изнасилование в игре не моделируется и не может отыгрываться. Беременность также не моделируется, но при желании это можно отыграть, как и роды, с использованием куклы вместо младенца.
Священник получает разрешение от сенескала на строительство храмов.
Сенескал (высший чиновник двора) наблюдает за настроениями среди прихожан. Если количество молящихся достигает определенного количества, сенескал выдает разрешение на строительство нового храма или школы. Эти объекты также усиливают влияние священника и церкви.
Церковь влияет на события в игре, сильнее всего через количество прихожан и новообращенных.
Церковь в игре имеет значительное влияние на общество. Чем больше у священника прихожан, тем больше он может повлиять на внешнеполитические задачи государства. Например, священник с большим количеством новообращенных может открыть стратегические горные проходы для армии или закрыть их от врагов. Влиятельный священник также получает право возглавить коронационную процессию и первым возложить корону на царя. Этот процесс устройства власти и открытие/закрытие проходов имеют важное значение для армии.
Проповедь как отчет священника о выполненных обрядах и новообращенных.
Каждый священник после проведения утренней и вечерней проповеди составляет отчет, где фиксирует количество участников, делая пометки о новообращенных и отроках. Отчет фиксируется на специальном листе, предназначенном для записей о состоянии прихожан. Это позволяет отслеживать динамику прихода, а также количество новообращенных.
Обряды и общественные события под эгидой церкви усиливают влияние.
Проведение обрядов, таких как утренние и вечерние проповеди, крещения и отпевания, является необходимым условием для усиления влияния на протяжении игры. Общественные события, проводимые под эгидой церкви, также способствуют увеличению влияния. Объявления о событиях: 'Как истинные католики, мы делаем то-то', например, могут значительно увеличить число прихожан и новообращенных.