Короля именуют «Сир король», королеву — «Леди королева».
Во время торжественных церемоний и в других подходящих случаях, к Верховному королю или королеве Нарнии обращаются с перечислением всех титулов, подтверждающих право конкретного короля или королевы на престол. Например: «Сир такой-то или леди такая-то, по дару Аслана, по наследованию, по праву, по справедливости, по завоеванию Верховный король Нарнии». Подданные должны знать, какие права имеет их король при обращении.
Игроки обращаются друг к другу по игровым именам и на «Вы».
Игроки в Нарнии и Орландии должны обращаться друг к другу исключительно по игровым именам, доступным титулом или званием, и на «Вы». Обращения на «Ты» допускается только к Аслану. Дамы в Нарнии именуются «леди», «миледи», «госпожа», а рыцари — «сэр», «милорд», «лорд». К нарнийцам обращаются как «господин» или «мистер» для мужчин, а к женщинам — «госпожа», «мисс» и «миссис», добавляя имя, если оно известно.
Участники должны способствовать общей драматургии игры.
Каждый участник игры должен работать не только на свою роль, но и на общее развитие игры через взаимодействие с другими. Следует активно задумываться о том, как действия одного персонажа влияют на другие. Это необходимо для сохранения целостности сценария и построения общей игровые конструкции, что является одной из основ нарнийских игр.
Каждого персонажа нужно рассматривать как ценность для игры.
Все действия, совершаемые игроками, должны быть мотивированы их образами и ролями, исключая бессмысленные убийства и агрессию. Жизнь каждого персонажа имеет высокую ценность как для исполнителя, так и для общего игрового процесса, и такие действия не должны приводить к деструктивным последствиям.
В игре нет наблюдателей, только участники с ролями и задачами.
Общие правила нарнийских игр формируют структуры взаимодействия и обязательства каждого игрока. По правилам, все участники должны стать активными игроками и выполнять роли. Каждый участник обязан иметь свою роль, костюм, а также задачи и цели. Нельзя находиться в игре как наблюдатель, это нарушает принципы участия и вовлеченности.
После старта игры нельзя говорить от своего имени.
Все участники должны полностью отключаться от реальных интересов и эмоций и действовать исключительно как их персонажи от момента начала игры до её окончания. Игроки должны избегать употребления терминологии, связанной с игротехническими аспектами, чтобы предотвратить выход за рамки игрового процесса.
Города и замки обозначаются плакатами-декорациями высотой не менее 1 метра.
Для обозначения игровых городов и замков используются большие плакаты-декорации. Они должны быть установлены или вывешены на каждом входном фасаде здания, также дополнительно обозначаются веревками. Для обозначения игровой деревни достаточно одного плаката.
Корабли изображает группа минимум из 2 игроков; необходимо иметь носовую фигуру, парус и корпус (борта).
Морские транспортные средства делятся на корабли и утлые челны (лодки). Корабли изображает группа минимум из 2 игроков. Чтобы корабль вышел в море, требуется носовая фигура, парус и корпус (борта) — последние изображаются двумя лентами. При выходе в море первый игрок несёт носовую фигуру, следующий держит парус, а идущий сзади держит концы лент. На парусе должно быть знаковое изображение, например, герб, символизирующий владение. Корабль вмещает до 8 персонажей.
Участие возможно по письменному приглашению и костюму для всех членов семьи.
Участие в игре возможно только при получении письменного приглашения для желающего участвовать (или для всей семьи). Приглашения выдаются по итогам предыгрового экзамена, либо вручаются помощникам организатора и родителям сдавших экзамен детей. Участники должны продемонстрировать полноценный игровой костюм и взять на себя долю в подготовке игровой бутафории, как таблички или указатели. Также возможно внесение добровольных денежных пожертвований на расходы организаторов.
Сеньоры должны составить список отряда, подготовить знамя и обсудить песни и танцы.
Сеньор обязан заранее составить список своего отряда, который отправляется в Орландию, назначить персонажей на все необходимые должности. Кроме того, необходимо подготовить знамя или хоругвь своего отряда, обсудить и разучить с подданными песни и танцы, которые будут исполняться на игре, а также подготовить дары подданным и своим сеньорам.
Хроники Нарнии - 2021 · Правила осады и обороны замков
Другое
Штурм замка возможен, если осаждающие доведут счёт до 30, при этом защитники могут применять метательное оружие.
Чтобы захватить замок, нападающие должны подойти к штурмуемым стенам, дотронуться до них и начинать отсчёт до 30. Защитники замка могут обстреливать их метательным оружием и 'выливать кипящую смолу'. Если хотя бы одному из атакующих удается досчитать до 30, ворота открываются, и защитники должны выбрать, уходить из замка или оставаться внутри и искать защиту в донжоне. При победе защитники имеют право на выход и сражение с ворвавшимися противниками.
На Поляне Истины участники отвечают правдиво на первый вопрос, затем могут говорить как угодно.
На Поляне Истины, которая находится возле Холма Аслана, все участники обязаны отвечать правдиво на первый вопрос, который будет им задан. После этого, на более поздние вопросы игроки могут отвечать как правдой, так и ложью. Эти же правила касаются и пленников. Пленный должен сказать правду один раз, когда на Поляне задается вопрос, в противном случае он может лгать.
Хроники Нарнии - 2021 · Правила осады и обороны замков
Другое
Штурм донжона осуществляется так же, как и штурм замка с дополнительными правилами.
При осаде замка, если в нем есть донжон, защитники могут использовать его для получения дополнительной защиты. Каждое укрытие в донжоне добавляет 5 баллов к здоровью. Если защитники находятся в донжоне, они не могут выводить лошадей, но могут вести оборону снаружи. Штурм донжона идет по тем же правилам, что и штурм замка, однако при успешном захвате донжона у защитников больше вариантов на уход.
Гости вправе участвовать в битвах, пирах и других действиях, кроме получения игровых титулов.
Гость имеет право принимать участие в битвах, пирах, переговорах, судах и других событиях. Однако, если гость не планирует продолжать участие в дальнейшей жизни Нарнии, ему не следует получать игровые титулы, земли, владения и приносить за них вассальную клятву (оммаж).
Игроки должны знать статус своего лорда и соблюдать речевой этикет.
Любой участник на время игры становится членом игровой команды (замка, королевства и т.п.) и подчиняется какому-либо лорду (или правящей леди). Участник игры должен знать статус и титул своего сеньора или сеньоры, выполнять распоряжения своего сеньора или сеньоры, помогать ему (или ей) своим оружием или советом.
Игроки обращаются только по игровым именам и титулом.
Игроки обращаются друг к другу только по игровым именам (титулу, званию и т.д.). Исключено обращение друг к другу на «ты». Дамы именуются «леди», миледи», госпожа»; к рыцарям обращаются «сэр», к титулованным особам - «милорд», «лорд», «сеньор». Полная система обращения включает различные форматы для королей, королев и других титулованных персонажей.
Участники игры должны иметь игровую роль, костюм и оружие.
Принимать участие в игре можно, только имея роль (в роль входит род и имя персонажа), игровой костюм и (для мальчиков) игровое оружие. Перед игрой необходимо прочесть книгу К.С. Льюиса «Хроники Нарнии», познакомиться с игровой ситуацией и знать основных действующих лиц сюжета.
Игроки получают карточки с ролями и заданиями, которые нельзя показывать другим.
Игра начинается с розды карточек ролей, которые игроки вытаскивают по жребию. Карточки для игроков мужского и женского пола делаются из картона или бумаги разных цветов. На карточках указаны роли, такие как Аслан, Белая колдунья и четверо Пэвенси, а также другие персонажи. Полученные карточки нельзя показывать другим игрокам, за исключением персонажей Питера, Полли, Сьюзен и Люси, которые могут раскрыть свою роль мгновенно.
Игроки выбирают антураж из общего запаса бутафории, отрицательные персонажи не обязаны открывать свою сущность.
После получения ролей игроки выбирают антураж из общего запаса бутафории, доставленного участниками. Отрицательные персонажи (например, Белая колдунья) не обязаны раскрывать свои роли, когда выбирают антураж, и должны обращаться к организаторам за необходимыми деталями.
Хроники Нарнии - 2021 · Правила разрушения и восстановления игровых объектов
Другое
Полное уничтожение объекта требует снятия таблички и может быть обозначено черной лентой.
При полном уничтожении одиночного объекта (здания или моста) необходимо снять табличку, обозначающую этот объект, и на её место можно повесить табличку, говорящую о его отсутствии. В случае полного уничтожения комплексного объекта (например, деревни или замка) необходимо убрать обозначающую табличку и обозначить параметры разрушения по периметру. Уничтоженный объект можно восстановить за 6 игровых часов, если есть желание у его жителей.