Кросспол: костюмы должны позволять определить пол персонажа на расстоянии 5 шагов.
Для условий кросспола, игроки должны следовать правилу 5-ти шагов: на этом расстоянии другие игроки должны однозначно понимать, какого пола персонаж представлен. Допускается использование брюк у женщин, если это требует образ персонажа, однако рекомендуется выбирать широкие брюки. Также вводятся специфические требования к прическам для обоих полов, чтобы облегчить различение персонажей.
Город разделён на восемь районов: Сердечник, Храмовник, Законник, Цветник, Бастион, Переплет, Улица Блока и Синюшник.
Город делится на восемь районов и окраину, каждый из которых различается степенью девиантности. Ближе к центру расположены более благополучные районы: Сердечник и Храмовник. Они служат местом жительства наиболее влиятельных горожан. Сергечник это сердце города, там располагается Ратуша и главный храм. Храмовник — место с храмом Белой Дамы и приютом. Чем дальше от центра, тем «веселее» может быть жизнь, например, в таких районах, как Переплет и Синюшник, где сосредоточены социальные низы города.
Запрещает любое насилие в Городе, любое причинение боли может повлечь страдания на вечность.
Закон №1 полностью запрещает любое насилие в Городе. Боль, несовершенство и хрупкость человеческого тела никуда не делись, а здесь даже смерть не сможет их прекратить. Например, если житель Города упадет с обрыва и сломает шею, ему придётся пережить вечность, прежде чем он сможет хоть немного пошевелить пальцами, если, конечно, повезёт. Если жителя поймают на воровстве и ему отрубят руку, он будет вынужден жить с этим остаток своей вечности. Единственное исключение составляют представители правоохранительных органов, которые могут применять силу в исполнении своих обязанностей.
Запрещает использовать магию без благословения Чащи, нарушение приведет к серьезному наказанию.
Закон №2 запрещает жителям использовать магию в Городе без благословения Чащи. Нарушение этого закона строго наказывается, нарушение также касается клеветы на занятия колдовством — такие дела рассматриваются особенно тщательно. Благословение Чащи можно получить в Храме или у избранного колдуна.
Определяет, что считается воровством, и какие наказания предусмотрены.
Закон №3 чётко прописывает, что считается воровством и какое наказание ожидает виновного. Хоть и нет особой экономики, жители используют натуральный обмен, и стоимость вещей определяется каждым жителем индивидуально. Личное имущество включает всё, что было в доме в начале игры и все вещи, приобретенные законным образом в процессе игры, с учетом закона.
Песни могут использоваться для воздействия на других персонажей и окружающий мир, требуют знания текста и соблюдения условий.
Народная обрядовая песня дает возможность персонажу повлиять на мир и других людей. Это магия, доступная любому, кто знает нужную песню. Некоторые песни обладают фиксированным эффектом, который будет прописан позднее. Чтобы направить эффект на конкретного персонажа, необходимо вставить его имя в текст песни. Например, замените 'Галя' на 'Леся', чтобы задействовать нужного игрока. Песни должны исполняться громко и коллективно; они имеют большую силу, когда исполняются от двух и более человек.
Персонажи, слышащие песню, не могут её игнорировать, если нет уважительной причины.
Если персонаж слышит песню, он должен ее слушать, за исключением случаев, когда действительно важные обстоятельства мешают этому (например, когда он тонет в болоте). Персонажи должны ознакомиться с текстами песен до игры и осознавать их эффекты. Если песня адресована персонажу (упоминание имени), он автоматически поддается эффекту, например, в песне о любви к молодому человеку. Важно внимательно слушать, изменения в текстах могут произойти во время исполнения.
Исцеление персонажа от физических недугов, раны заживают быстро.
При исполнении песни "Ні балела голава" персонажу, страдающему от физических недугов, становится лучше. Мистически быстро заживают раны, даже самые тяжёлые. Эта песня помогает уменьшить страдания персонажа и вызывает эффект, похожий на то, как будто смерть уходит от героя.
Исполняется на в weddings, не оказывает воздействий на персонажей.
Песня "За лесам не бачу" служит обязательным приветствием или атрибутом на свадьбе и не имеет никакого влияния на персонажей. Это песня о чувствах, которые испытывает невеста, перед условием вступления в брак.
Создает атмосферу доверия между персонажами, позволяет общаться.
По исполнению песни "Ехаў Ясь на кані" персонажи, участвующие в диалоге, становятся более открытыми друг к другу. Может происходить общение, обмен историями и секретами, но это не гарантирует дальнейших отношений, таких как дружба или любовь.
Не оказывает непосредственного эффекта, но приносит благословение перед походом в багну.
Песня "Ой развівайся да сухі дубе" не оказывает прямого воздействия на персонажей, но может быть использована как благословение перед походом в болотистую местность. Если в ходе похода произойдет какая-то непредвиденная ситуация, исполняющему песню можно сослаться на то, что его благословили перед походом.
Персонаж должен подумать о времени, когда уйдет из дома или останется.
Исполнение песни "Выганяй маці каваля з хаты" влияет на решение персонажа о том, оставаться ли ему в доме или уйти на время. Персонаж должен решить, покинуть ли он хату до тех пор, пока поющий не покинет её сам или не пройдет логически обоснованный промежуток времени.
X-men: Rise of Hydra · Правила по сексу и изнасилованию
Другое
Играть в беременность возможно по желанию, с согласованием ситуации по логике игры.
Если игра проходит на игровом событии, или если секс описан в квенте (предыстории персонажа), и вы хотите отыгрывать беременность, подойдите к медику, чтобы обсудить возможности. Беременность по желанию игрока также зависит от логики ситуации: в "несколько отдалённом будущем" использование презервативов является привычной практикой, однако возможно и спонтанное зачатие в зависимости от того, насколько осознанно происходила ситуация.
X-men: Rise of Hydra · Правила по сексу и изнасилованию
Другое
Изнасилование отыгрывается только в случае, если персонаж оглушен, связан или обездвижен.
Изнасилование может быть отыграно только с персонажем, который находится в беспомощном состоянии: оглушен, связан или иным образом не может противостоять. На игре действует стоп-слово "КУКУМБЕР", которое может быть произнесено жертвой в любой момент, после чего агрессор должен прекратить действия и перейти к другому сценарию взаимодействия.
X-men: Rise of Hydra · Правила по сексу и изнасилованию
Другое
Секс отыгрывается как массаж, уровень контактности определяется игроками по согласованию.
Отыгрыш сексуальных взаимодействий требует согласия всех участников. Секс отыгрывается в основной форме массажа, а уровень контактности остальных взаимодействий (поцелуи и т.д.) может варьироваться по желанию игроков. После отыгрыша рекомендуется слегка привести одежду и прическу в беспорядок и, по желанию, использовать косметику для добавления деталей (например, засосы).
X-men: Rise of Hydra · Химия: Общедоступные правила
Другое
Количество химических компонентов в игровом мире регламентировано количеством чипов, выданных мастером игры.
Физические воплощения веществ могут завозиться в любом количестве, однако в игровом мире они ограничены количеством чипов, выданных мастерами игры. Часть чипов игроки могут заполнять сами. Существуют ограничения на компоненты и лекарства, которые могут закончиться, но химики имеют возможность их восстановить, используя свои навыки и знание игры.
X-men: Rise of Hydra · Химия: Общедоступные правила
Другое
Все вещества имеют чипы с формулами, читаемыми только химиками. Незнакомые вещества требуют осторожности при употреблении.
Каждое вещество и компонент в игре имеют чип, который может быть наклеен или лежать рядом. Формула, написанная на чипе, может быть лишь латинскими буквами и читается исключительно химиками. Важно помнить: даже для химиков или медиков любое вещество в игротексте считается незнакомым, если это не известное лекарство. Пейте вещества с осторожностью, так как они могут оказаться условно съедобными, однако это не гарантирует приятного вкуса. При отсутствии информации о содержимом, рекомендуется проконсультироваться с химиком или действовать на свой страх и риск.
Одежда должна подчеркивать пол персонажа и быть удобной для передвижения и активных действий.
Костюмы должны соответствовать современному стилю. Необходимо учитывать функционал персонажа и комфортность одежды. Например, для девушек-кросспольщиц рекомендуется избегать длинных волос, а для мальчиков, играющих девушек, следует использовать грим или имитацию бюста. Обсудите свой выбор с мастерами. Также, учитывайте, что игра проходит на улице, и выбирайте одежду соответственно.
Гидра должна использовать корпоративные цвета и стиль классики, Сопротивление следует подчеркивать неформальным стилем.
Персонажи Гидры должны придерживаться милитари или классического стиля с использованием черного, зеленого и красного цветов, обязательны нашивки и значки. Ученые и медики обязаны носить белые халаты в медицинских помещениях. Персонажи Сопротивления, помимо этого, могут иметь неформальный стиль, но с налетом 'бомжарства'.
Некоторым персонажам установки внешнего вида обязательны, в том числе цвет волос и грим.
Если в карточке персонажа указаны обязательные требования по гриму и атрибутам, их необходимо строго соблюдать, чтобы создать правдоподобный образ в игре. Так, для мутантов могут быть нужны специфические цвета волос или определенные атрибуты, соответствующие их характеру.