Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Апгрейд фабрики и цехов

Арканум: Перекрестки Таранта · Система добычи ресурсов

Другое

Увеличение производительности фабрики возможно только через апгрейд за ресурсы и монеты.

Чтобы увеличить максимальное количество ресурсов, которое фабрика может производить, необходимо проходить через апгрейды зданий, которые строятся за монеты и ресурсы. Каждое новое здание требует больше ресурсов и монет, чем предыдущее. Например, первый цех стоит 50 монет, второй - 80, третий - 135 и так далее, требуя не только денег, но и определённые ресурсы для создания.

Зависимость дохода от спутников

Арканум: Перекрестки Таранта · Система добычи ресурсов

Другое

Количество ресурсов, получаемое от фабрики, напрямую зависит от количества спутников в команде.

Доход от фабрики увеличивается на каждую единицу спутника, которая принимает участие в добыче ресурсов. Во время эпизода получения доходов промышленник должен уплатить за каждого спутника базовую стоимость в монетах, указанную на спутнике. Игроки могут получать ресурсы в зависимости от количества купленных и действующих спутников.

Общее количество ресурсов и их производство

Арканум: Перекрестки Таранта · Система добычи ресурсов

Другое

Каждая команда промышленников стартует с одной фабрикой, получая ресурсы в зависимости от количества спутников.

Промышленники начинают игру с одной фабрикой в своем городе, которая даёт им возможность получать ресурсы. Каждая фабрика приносит 2 из 5 доступных ресурсов на начало цикла. Время от времени, при помощи управляемых спутников, они могут увеличить это количество за счёт построек цехов и апгрейдов. Половина всех полученных ресурсов будет одного вида, а оставшаяся - второго. Ресурсы можно менять на черном рынке, но курс обмена может быть невыгодным.

Стоимость спутников в зависимости от покупки

Арканум: Перекрестки Таранта · Система спутников

Другое

Цена каждого спутника зависит от количества ранее купленных спутников, цена может колебаться от 30 до 245 монет.

Цена следующего спутника зависит от общего количества спутников, которые были ранее куплены командой. Например, если команда купила 1 спутника, то следующий спутник будет стоить 55 монет, если 2 - 65 монет и так далее, пока цена не достигнет 245 монет за 10 спутников. Таблица цен на спутников представлена в тексте.

Цена и условия покупки новых спутников

Арканум: Перекрестки Таранта · Система спутников

Другое

Промышленники могут покупать новых спутников во время эпизода покупки, цена растёт экспоненциально.

Промышленники смогут приобретать новых спутников во время эпизода покупки спутников, используя свои монеты. Стоимость очередного спутника зависит от количества уже приобретённых спутников на старте и во время игры. Нужно сообщать о погибших спутниках, так как они исключаются из счётчика, а переданные добровольно не исключаются. Каждые три купленных спутника добавляют один жетон на шкалу уровня гнева команды.

Покупка спутников

Арканум: Перекрестки Таранта · Система спутников

Другое

Каждая команда получает монеты для покупки спутников: меценаты - 100, промышленники - 70. Максимум 4 спутника со способностями на игрока.

Перед началом игры каждая команда меценатов получает 100 монет, а промышленники - 70 монет. За эти монеты они могут приобрести спутников, сообщив мастерам об их выборе до начала игры. У каждого игрока в команде должен быть хотя бы один спутник. Максимальное количество спутников со способностями, которыми может владеть один игрок, составляет четыре. Спутники, которые являются орками, не считаются спутниками со способностями. Также меценаты получат одного дополнительного спутника по выбору мастеров.

Разрушение улучшения

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

Способность уничтожить любое улучшение, кроме цехов.

Карта "Разрушение" позволяет игроку уничтожить любое улучшение в игре, кроме необычных объектов, таких как цеха. Игрок объявляет использование карты, и выбранное улучшение уничтожается, теряя все свои преимущества.

Убийство спутника

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

Способность убить спутника, передав его мастеру.

Когда игрок использует карту "Убийство", он выбирает одного из своих спутников и отдает его мастеру. Это действие приводит к удалению спутника из игры, что может повлиять на стратегию игрока. Больше никаких действий с этим спутником не может быть предпринято до завершения игры.

Плохой год

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

Целевое здание не принесёт дохода в ближайшем цикле.

С использованием карты "Плохой год" целевое здание игрока будет приносить 0 дохода в будущем цикле. Игрок должен определить здание, на которое будет направлено воздействие карты, после чего оно не сможет генерировать доход до следующего цикла.

Хороший год

Арканум: Перекрестки Таранта · Карты хода

Другое

Увеличивает доход здания в два раза на следующий цикл.

Карта "Хороший год" активируется в начале ближайшего цикла, удваивая доход целевого здания на этот период. Игрок обязан объявить, какое здание он выбирает, прежде чем произойдет расчет дохода. Это дает значительное преимущество в игре.

Катаклизм: Эпидемия

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Импортеры заносят опасную болезнь, что приводит к потере 1 спутника у каждого персонажа города.

Во время эпидемии городские власти объявляют карантин, но многие жители умирают из-за некачественных медицинских услуг. Все персонажи, находящиеся в городе, теряют 1 спутника, который должен быть сдан мастерам до начала следующего хода.

Катаклизм: Беспорядки в городе

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Орки возмущены действиями властей: -10 монет от дохода здания для каждого завода или соседнего здания в следующем ходу.

В результате беспорядков на улицах города происходит разрушение ценного оборудования и снижение доходов. Каждое здание с фабрикой теряет 10 монет от своего дохода за каждый ход, что отражает последствия протестов орков.

Катаклизм: Экономическое эмбарго

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Необходимость остановки приказов вложений до конца игры.

Вследствие неразумной налоговой политики игрокам запрещается отдавать приказы вложений до конца игры. Это ограничивает возможности развития и стратегии меценатов.

Катаклизм: Несправедливые законы

Арканум: Перекрестки Таранта · Катаклизмы

Другое

Недовольство среди населения приводит к увеличению уровня гнева.

Долгосрочные действия королевской власти по изданию несправедливых законов вызывают растущее недовольство. В результате уровень гнева у всех игроков увеличивается на 3 жетона, что может привести к серьёзным последствиям во взаимодействии с другими персонажами.

Завершение боя

Арканум: Перекрестки Таранта · Правила по Кулачному бою

Другое

Бой прекращается при НОКАУТЕ или по истечении 12 раундов.

Бой продолжается до тех пор, пока один из бойцов не воспроизведет правильную последовательность ударов по уязвимостям противника (победа НОКАУТОМ) или пока не завершится 12-й раунд. В случае НОКАУТА, победитель отыгрывает уход в защитную позу. Если бой завершается по истечении 12 раундов, судьей определяется победитель на основе числа и порядка правильно разгаданных уязвимостей. При равенстве судья объявляет ничью.

Процесс боя

Арканум: Перекрестки Таранта · Правила по Кулачному бою

Другое

Бойцы по очереди наносят удары, судья контролирует соблюдение правил.

Бой моделируется следующим образом: броском монетки определяется инициатива, и более «быстрый» боец начинает первый раунд. Первый боец делает две атаки, объявляя места, куда собирается ударить, и медленно обозначая удары. Второй боец отвечает на эти удары в зависимости от своей карточки уязвимостей. Варианты реакции: «ХА!» - удар не в уязвимости; «ОХ!» - не в том порядке; «УУУХ!» - в правильном порядке. Бой продолжается до победы НОКАУТОМ или до завершения 12-го раунда.

Модель боя

Арканум: Перекрестки Таранта · Правила по Кулачному бою

Другое

Поединок проходит между двумя игроками, с минимальным отыгрышем.

Модель бокса предполагает проведение игротехнического «поединка» (с минимальным отыгрышем) строго между двумя игроками. Перед поединком каждый из бойцов тянет одну или несколько карточек, определяющих их «уязвимости». Уязвимости определяют, куда боец может быть ударен, для определения победителя отображается последовательность ударов по болевым зонам. Место удара может быть оценено судьями в зависимости от того, попадает ли оно в области, указанные на карточках уязвимостей.

Преобразование очков Судьбы

Арканум: Перекрестки Таранта · Очки Судьбы и исследования

Другое

Исследователь получает 25 очков Судьбы, которые можно превратить в 300-350 очков Магии/Технологии для исследований.

На старте эпизода каждый исследователь получает 25 очков Судьбы. Эти очки могут быть преобразованы в 300-350 очков Магии или Технологии, которые используются для изучения новых схем в Дереве исследований. Очки Судьбы возвращаются исследователям в конце эпизода, их количество зависит от уровня исследователя.

Рост уровня исследователя

Арканум: Перекрестки Таранта · Очки Судьбы и исследования

Другое

Очки Судьбы увеличивают опыт, что влияет на уровень исследователя.

Каждый вложенный очко Судьбы увеличивает общий опыт исследователя. Формула, по которой считается опыт, закрыта. Базовые 25 очков Судьбы будут умножены на коэффициент, соответствующий уровню. Игрок, достигнув 75 поставленных очков (3 уровень), должен обратиться к мастеру для получения цветного диода, который определяет дальнейшую судьбу исследователя в игре, основываясь на количестве изученных схем.

Запуск лаборатории

Арканум: Перекрестки Таранта · Очки Судьбы и исследования

Другое

Каждый исследователь должен заплатить 30 монет за уровень, чтобы начать исследования.

Перед началом исследования каждый исследователь обязан оплатить запуск своей лаборатории. Стоимость составляет 30 монет за каждый уровень исследователя. Если игрок добавит ресурсы к оплате, он сможет получить прототипы изобретений из изученных схем. Для этого необходимо投入ить 5 единиц любых ресурсов.