После игры игроки подают отчет о действиях персонажа, который включает в себя свои события и получение рейтинга.
По окончании игры, игроки должны составить отчет о своих действиях, включая различные события, такие как "обед у мамы" или "участие в перестрелке". Мастер собирает эти отчеты для подсчета итогового рейтинга. Значимые события могут повысить рейтинг, даже если персонаж не выиграл в ролевой игре. Рейтинг помогает мастерам выделить активных игроков и добавить им контент в будущих играх.
Высокий рейтинг может увеличить интерес к персонажу и привести к новым сюжетным разработкам от мастеров.
Как только коллекция отчетов собрана, высокий рейтинг означает, что персонаж интересен создателям. Сюжет может развиваться в сторону новых приключений или проблем для персонажа. Высокий рейтинг сигнализирует, что персонаж актуален для сюжета, и мастера готовы предоставить ему новые возможности в игре.
Для повышения рейтинга персонажу рекомендуется активно участвовать в событиях и хулиганить по сюжету.
Чтобы добиться высокого рейтинга, персонажам следует вляпываться в события и активно взаимодействовать с миром, флиртовать, совершать ошибки и брать участие в неожиданных ситуациях. Главное - не сидеть на месте; каждый риск и ошибка могут оказать влияние на рейтинг, что делает персонажа интересным для читателей.
Мафия. Рождество в Исландии · Интимные отношения и демография
Другое
С несовершеннолетними игроками играть в интимные отношения запрещено, но можно на словах.
В игре действуют следующие возрастные ограничения:
— Игроки, являющиеся несовершеннолетними, не могут участвовать в играх с интимным отыгрышем.
— Однако возможно устное согласование, что какие-то действия происходили, без фактической демонстрации интимности.
— Если игрок по жизни совершеннолетний, а по игре является несовершеннолетним, то возможно участие в интимных действиях только с отыгрышем событий, что также требует согласия всех участников.
Мафия. Рождество в Исландии · Интимные отношения и демография
Другое
Дети на игре не рождаются, беременность возможна только по желанию и при уведомлении мастера.
Демографические аспекты игры определены следующим образом:
— Дети на игре не могут рождаться.
— Беременность возможно моделировать только при добровольном желании женщины и обязательном уведомлении мастера о желании игрока.
— Все действия с этой темой должны быть согласованы с мастером перед игрой, чтобы избежать недопонимания в отыгрыше.
Мафия. Рождество в Исландии · Интимные отношения и демография
Другое
Интимные отношения моделируются массажем спины или плеч не менее 3 минут с добровольным согласием сторон.
Интимные отношения в игре моделируются следующим образом:
— Любой массаж спины или плеч, осуществляемый не через одежду, длится не менее 3 минут и требует добровольного согласия обоих участников.
— Насильственные действия сексуального характера моделируются массажем обнаженных плеч, причём жертва должна находиться в положении лежа не менее 2 минут. Это также требует добровольного, пожизненного согласия жертвы. Если жертва произносит волшебную фразу «Я в это не играю», то насильные действия невозможно продолжать.
— Если действие насильственного характера не удалось, тот, кто пытался его совершить, имеет право покалечить или даже убить жертву, отыгрывая избиение, синяки или используя другие методы (например, привязывание к холодильнику и принуждение к кормлению апельсинами).
Мистика влияет на поведение персонажей, что может проявляться в неадекватных действиях. Люди под влиянием могут вести себя странно, напоминая психические заболевания.
Мистика в игре имеет незримо действующие правила, которые известны лишь ограниченному числу игроков. Влияние мистики проявляется в том, что некоторые персонажи могут начать вести себя неадекватно, нести странные идеи и совершать неожиданные поступки. Это напоминает проявления шизофрении или других психических заболеваний. Игроки должны серьезно относиться к таким проявлениям и принимать меры, если поведение становится опасным, включая связывание персонажей или применение успокоительных средств.
Мафия. Рождество в Исландии · Передвижения по воде
Другое
Все передвижения по воде имитируются на суше, с использованием конструкций для плавания.
Передвижения по воде отыгрываются на суше. Водным путем считается только реальная тропа. Движущимися по воде считаются: любой человек, который находится в модели моторной лодки; тот, у кого в руках надувной круг, матрас или любая подобная штука для плавания; человек в акваланге. Персонаж вне моторной лодки без надувного круга или матраса без акваланга считается тем, кто идет вдоль берега. Люди на берегу и те, кто плывет могут перекрикиваться друг с другом, кроме аквалангистов при погружении.
Мафия. Рождество в Исландии · Передвижения по воде
Другое
Если персонажа выбросили в воду, он отыгрывает потери памяти о том, как добрался до берега.
Если персонажа выбросили в воду с моторной лодки, или если он отпустил нечаянно из рук надувное плавательное средство, считается, что его выбрасывает волнами на берег, и он сам не помнит, как добрался. Для отыгрыша человек приседает на 5 минут и делает плавательные движения руками или ногами, чтобы было понятно, что его несет к берегу. Даже при тяжёлых ранениях, если персонажу на шею привязали камень, он делает то же самое, при этом издает звуки «Буль-буль». Считается, что его в любом случае спасают дельфины. Отыгрыш на берегу, если был ранен, требует отыграть откачивание нахлебавшегося воды.
Мафия. Рождество в Исландии · Передвижения по воде
Другое
Плавательные средства можно использовать, но они не должны сдуваться, и утопленное оружие не может стрелять.
Если у человека было плавательное средство в руках (круг или матрас), то это плавательное средство через 10 минут прибивает к берегу. Человек, его поднявший, решает почему-то тоже немного поплавать. Запрещено сдувать плавательные средства во избежание заражения, чтобы потом не требовалось их надувать через рот. Если человек оказался в воде с оружием, оно намокает и не может стрелять, пока не просохнет в течении 10 минут.
Мафия. Рождество в Исландии · Игровое время и география
Другое
Игровые даты: с 23 по 25 июня 1957 года.
Игровые даты для события установлены на время с 23 по 25 июня 1957 года. Все действия и события внутри игры должны учитывать данный временной контекст.
Капитальное строение: обтянуто тканью, пленкой или нетканкой.
Капитальное строение определено как локация, которая обтянута тканью, пленкой или нетканкой. Такие строения могут служить игровыми локациями и создают атмосферу для взаимодействия игроков.
Хижина – навес, обтянутый веревкой и тентом; навес – просто натянутый тент.
Различие между хижиной и навесом:
- **Хижина**: представляет собой навес, обтянутый по периметру веревкой, над которой натянут тент, служащая укрытием.
- **Навес**: это просто натянутый тент без дополнительных укреплений.
Спальни представляют собой палатки, не являются игровыми зонами.
Спальни определяются как пожизневые палатки, они не служат игровыми зонами, поэтому не могут использоваться для хранения игровых вещей и ценностей. При взрывах спальни никогда не страдают.
Мафия. Рождество в Исландии · Игровое время и география
Другое
Описание игровых локаций: Эстрада-Пальме, залив Гавана и другие.
Игровая география включает несколько ключевых локаций, каждая из которых имеет свои особенности и назначения:
- **Эстрада-Пальме**: полузаброшенная кубинская деревенька, представляющая весь полигон с различными локациями.
- **Залив Гавана**: это лесная речка с зонами, огороженными голубой и зеленой мастерской тканью на берегу, которые моделируют глубины для погружений.
- **Побережье**: совокупность всех берегов и островов речки с любой стороны, рассматривающихся как одна сторона.
- **Причалы**: соединяют берега речки, термины «на том берегу» не применяются, поэтому понятие моста не существует.
- **Дороги**: тропинки полигона, используемые для передвижения пешеходов.
Изнасилование возможно только против не оказывающего сопротивления персонажа, а применение силы требует снятия одежды жертвы.
Изнасиловать можно только не оказывающего сопротивления, тяжело раненого, связанного, спящего или опоенного опьяняющим чаем человека. То есть, изнасиловать можно персонажа, который не может заявить Бой и отбиться. Так же вы можете делать это вдвоем, удерживая жертву. Для того, чтобы принудить к интиму, насильнику нужно снять или приспустить с плеч один предмет верхней одежды жертвы. Затем перехватите жертву за запястья и удерживайте её руки над головой в течении 5 минут. Ничто не мешает насильнику общаться с жертвой в процессе, так же, как никто не мешает жертве звать на помощь.
Персонажи любого пола могут заниматься сексом, снимая с плеч один предмет верхней одежды.
На игре персонажи любого пола могут вступить в интимную связь. Сексом могут одновременно заниматься любое количество человек. Для этого каждый из персонажей, участвующих в процессе, должен снять или приспустить с плеч один предмет верхней одежды. Можно помочь это сделать партнеру. Затем любовники должны сделать друг другу массаж рук. Интимные разговоры и любое другое общение в процессе только приветствуется, но оно не обязательно.
После интимной близости можно рассмотреть подвеску партнёра для знакомства с его особенностями.
Любая интимная связь – это способ лучше узнать человека. Только в процессе или сразу после секса, вы имеете право взять в руки подвеску партнёра/жертвы и рассмотреть его бусины Ци и Способностей. Девушкам после близости с мужчиной следует зайти на мастерку и поинтересоваться, не ожидают ли её сюрпризы.
Элементы флирта могут присутствовать в игре в любой момент, добавляя разнообразие в игровой процесс.
Элементы флирта руками могут присутствовать в вашей игре в любой момент. Ведь «флирт мизинчиком» и другие подобные выражения вашего отношения, понятные только двоим, весьма разнообразят вашу игру!
Фаза медитации длится 1 час каждые 4 часа, во время которой можно создавать артефакты и излечиваться, но нельзя участвовать в бою.
Фаза медитации наступает каждые 4 часа и длится 1 час. Она начинается и заканчивается с удара гонга. В эту фазу персонажи могут:
- Создавать артефакты.
- Смешивать составы.
- Излечиваться от проклятий и некоторых эффектов.
- Молиться в храме.
Игроки могут заниматься творчеством, чаепитием или просто приводить свой внешний вид в порядок. Однако, они не могут участвовать в боевых взаимодействиях, решениях квестов или любых действиях, влияющих на прокачку персонажа. Исключение составляют только действия, уже начатые до фазы медитации.