Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Закрытые и открытые локации

Лестница Иакова · Нарративная игра

Другое

Локации могут быть закрыты или открыты, доступ к ним зависит от статуса персонажей.

Как работают локации: — Когда локации закрыты (значок замка рядом с названием), они доступны лишь для жителей и аватаров, получивших приглашение. Доступ для постороннего оформляется жителем через администратора. — Когда локации открыты технически (см. расписание), они доступны для всех, но можно нарративно закрыть локацию на ключ — это нужно сообщить админу.

Общие принципы игры

Лестница Иакова · Правила текстовки

Другое

Игроки должны создавать яркие истории, а пространство может изменяться администратором.

Общие принципы Сна о городочке: — Следует играть не на выигрыш, а чтобы эффектно выступить и создать яркую историю, пусть даже короткую. — Пространство наполнено символами и допускает различные странности. — Администратор может в любой момент изменить пространство Сна. — Аватары не могут умирать во время Сна; все изменения отменяются после завершения игры. Игроки должны отыгрывать ранения и болезни, но они не убивают аватара.

Чаты и взаимодействие в них

Лестница Иакова · Правила текстовки

Другое

Каждый аватар имеет индивидуальный логин для входа в чаты, общение происходит через текстовые описания.

Как работают чаты: — Каждый аватар получает логин, позволяющий ему взаимодействовать в чатах локаций. — Чтобы поговорить с персонажем, необходимо использовать личные сообщения или эхо-чат соответствующей локации. — Описание своего персонажа и действий обязательно при первом входе в чат.

Локации и их доступность

Лестница Иакова · Правила текстовки

Другое

Доступ к локациям зависит от их статуса: открытые или закрытые для определенных аватаров.

Как работают локации: — Закрытые локации доступны только для жителей или аватаров с приглашением от жителя. — Открытые локации можно закрывать нарративно, но технически они остаются открытыми. — Чтобы взаимодействовать с закрытой локацией, нужно обратиться к администратору через личные сообщения.

Правила по локациям

Лестница Иакова · Текстовая нарративная система

Другое

Доступ к локациям ограничен, управление доступом через администратора.

Локации могут быть открыты или закрыты. Если локация закрыта, доступ имеют только житель или приглашённые лица. В открытых локациях доступ свободен. Персонажи могут закрыть локацию нарративно, но технически она остаётся открытой. Каждый аватар имеет логин, позволяющий ему участвовать в определённых локациях.

Общие принципы игры в Сне

Лестница Иакова · Текстовая нарративная система

Другое

Играйте для создания яркой истории, пространство изменчиво и может изменяться администратором, отношения могут испортиться, но персонажи не могут умереть.

В Сне о городочке акцент делается на создание нарратива и эффектное выступление, не на победу. Пространство всегда изменчиво и может быть изменено администратором по его воле. Игроки должны быть готовыми к этому. Персонажи могут запоминать события, но отношения могут испортиться, так как аватары будут помнить, что происходило во Сне. Смерть персонажа во Сне невозможна, любые физические изменения отменяются по завершению игры.

Советы и настройки роли

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игроки могут использовать креативные подходы к созданию нового аватара.

При завершении процесса посмертия игроки могут выйти из сетки ролей, если роль помечена как 'Отсутствует'. Игрокам рекомендуется взять с собой антураж, позволяющий им изменить образ на второй роли: от простого парика до полного костюма. Главное, чтобы в новом образе была заметная деталь, отличающая его от предыдущего.

Действия после смерти аватара

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок ждёт обряды прощания, затем надевает маркер неофита и приходит в мастерское посмертие.

После смерти аватара, игрок должен остаться на месте своей смерти, пока окружающие не проведут обряд прощания. Если в течение получаса никто не проявляет интерес к телу, можно перейти к следующим действиям. Игрок надевает маркер неофита и направляется в мастерское посмертие рядом с похоронным бюро Алконост, где он получает вуаль. После надевания вуали, аватар становится призраком и должен провести 30 минут, испытывая эмоции, связанные с тремя важными предметами из жизни.

Правила бытия призраком

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок, будучи призраком, не может взаимодействовать с другими, кроме медиумов и спиритистов.

Пока игрок ищет предметы или места, он не имеет права взаимодействовать с другими игроками. Исключение составляют: 1. Игроки со способностью «медиум» — с ними можно разговаривать от лица призрака аватара. 2. Если на игрока кто-то колдует, это значит, что он знает, что может это делать. 3. С другими призраками можно общаться только словесно, но никакие действия по отношению друг к другу призраки не могут совершать. 4. Если игрок застаёт спиритический сеанс, он может побеседовать со спиритистами только через доску Уиджи, причем беседа не должна длиться дольше 5-7 минут. --- Находясь в состоянии призрака, игрок не может взаимодействовать с другими персонажами, за исключением случаев, когда он встречает медиума, с которым возможно общение. Если кто-либо использует колдовство, это значит, что персонаж понимает, что такое возможно. Призрак может говорить с другими призраками, но не может никаким образом взаимодействовать с ними. Если призрак застанет спиритический сеанс, он сможет общаться с спиритистами только с использованием доски Уиджи.

Внутренние правила посмертия

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок должен следовать указаниям игротехников и правилам посмертия.

Во время нахождения в посмертии игрок обязан следовать указаниям игротехников и тем правилам, которые они озвучат. Творческий подход к созданию нового аватара возможен.

Возвращение в посмертие

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок может вернуться в посмертие, если встретится с ребе/священником/служкой глазами дважды или после молитвы.

Если игрок желает вернуться в посмертие раньше истечения 30 минут, он может сделать это, если: 1. Он встретился с ребе, священником или служкой глазами дважды, или 2. Они дважды помолились в его присутствии. В случае возвращения, после первой молитвы или контакта глаз игрок должен быстро покинуть зону видимости ребе/священника/служки и может произнести лишь одну прощальную фразу или напутствие, а не целый монолог.

Поиск предметов и выражение эмоций

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок должен найти три важных предмета из жизни аватара, выразив эмоции по их утрате в течение 30 минут.

В течение 30 минут, после того как аватар стал призраком, игрок должен найти три предмета, места или символа, которые были важны его аватару при жизни. Каждый из предметов должен быть действительно важен и фигурировать в истории персонажа. - При обнаружении каждого предмета игрок останавливается и начинает выражать эмоции: - стенает, плачет или причитает, если потеря вызывает грусть; - рычит или ругается, если утрата вызывает злость. Время выражения эмоций и/или монолога должно составлять не менее одной минуты для каждого предмета. Если после выражения эмоций игрок нашёл три таких предмета, он может вернуться в мастерское посмертие, даже если 30 минут ещё не истекли.

После смерти аватара: действия и обряды

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок должен оставаться на месте своей смерти, пока его оплакивают, затем надеть маркер неофита и перейти в мастерское посмертие, чтобы стать призраком.

После смерти аватара игрок должен оставаться на месте своей смерти, выполняя следующие действия: 1. Находиться на месте своей смерти столько времени, сколько нужно, чтобы окружающие оплакали/отпели или провели обряд похорон. 2. Если обряд затягивается дольше получаса или тело оставляют в одиночестве без внимания, или если рядом никого не было в момент смерти, игрок может перейти к следующему пункту по своему выбору. 3. Игрок надевает маркер неофита и приходит в мастерское посмертие (рядом с похоронным бюро Алконост), где ему дают вуаль и он снимает маркер неофита. 4. Игрок становится призраком, реверя с миром живых, и получает 30 минут для выполнения своих следующих действий.

Создание нового аватара

Лестница Иакова · Правила по посмертию

Другое

Игрок может выйти ролью из сетки ролей и должен иметь антураж для новой роли.

Будет возможность выйти ролью из сетки ролей; на таких ролях перед игрой будет стоять пометка 'Отсутствует' (игрок не нашёлся, но сюжетные завязки остались). Игрокам предлагается взять с собой антураж, который позволит отыграть вторую роль. Это может быть как небольшой элемент, например, парик, так и целый костюм, однако образ должен заметно изменяться в одной детали.

Минимальные требования к антуражу

Лестница Иакова · Правила по антуражу

Другое

Антураж для аватаров должен соответствовать эпохе 1899 года в Карпатах, минимальные требования для мужчин и женщин.

Для аватаров в Городочке минимальные требования к антуражу следующие: • Мужчины должны иметь пиджак ИЛИ жилетку ИЛИ рубаху с подтяжками. Брюки по желанию, можно джинсы (лучше тёмные). Обувь - лучше ботинки, но будет зависеть от погоды. • Женщины должны иметь блузку ИЛИ рубашку; брюки/джинсы подойдут только для аватаров с соответствующей политической/общественной позицией, всем остальным рекомендуем юбки. Антуражем может быть и платье, подходящее под эпоху, но мы не считаем это минимальным.

Запрет на оранжевый цвет в антураже

Лестница Иакова · Правила по антуражу

Другое

Запрещено использование в одежде и антураже оранжевого цвета, как для неофитов, так и для аватаров.

Запрещено использовать в антураже и неофита, и аватара элементы одежды оранжевого цвета (см. блок правил по статусам - блок “Игрок - не неофит и не аватар”). Так же запрещено использовать в целом любые предметы оранжевого цвета.

Маркер третьего лица

Лестница Иакова · Правила по статусам

Другое

Неофиты могут стать третьими лицами, если их пригласят аватары.

Если аватары хотят включить неофита в свою историю, они могут назвать его третьим лицом, известным персонажем (например, 'господин полицейский'). Неофит должен согласиться с данной ролью и получить специальный маркер зеленого цвета, который надевается в дополнение к красной.

Минимальные требования к антуражу аватара

Лестница Иакова · Правила по антуражу

Другое

Аватары должны придерживаться минимально требуемого антуража для 1899 года, включая определённые элементы одежды, но могут не ограничиваться ими.

Аватары могут не заморачиваться на антураж, но если у них есть желание сделать антураж, подходящий под маленький городочек в Карпатских горах на границе Австро-Венгрии и Румынии в 1899 году, они обязаны соответствовать минимальным требованиям: мужчины - пиджак ИЛИ жилетка ИЛИ рубаха с подтяжками, женщины - блузка ИЛИ рубашка; брюки/джинсы подойдут только с соответствующей политической/общественной позицией.

Минимальные требования к антуражу неофита

Лестница Иакова · Правила по антуражу

Другое

Неофиты могут носить современную одежду без особых ограничений, но рекомендуется придерживаться определённого стиля.

Неофиты должны представлять себя в антураже современности. В этом контексте фракционные изюминки и отличительные черты допустимы, если они были разработаны в ходе сотворчества.

Взаимодействие аватаров и неофитов

Лестница Иакова · Правила по статусам

Другое

Неофиты не могут взаимодействовать с аватарами, пока те сами не обратятся к ним.

Неофит не должен взаимодействовать с аватаром, если тот не обратился к нему указанным в правилах способом. Игнорирование неофита аватарами — это нормальная ситуация: неофит становится абстрактным фоновым жителем, который избегает сцен с аватарами.