Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила антуража
Другое
Костюмы должны соответствовать бэку персонажа с акцентом на высокие технологии и стиль времени (2180 год).
Все костюмы должны не только соответствовать внешнему виду персонажа, но и быть обусловлены его бэком. Основные элементы одежды для персонажей включают практичные вещи с карманами для работы, такие как комбезы и рабочая одежда, а также униформы для ученых и медиков с соответствующими шевронами.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по криминалистике
Другое
Правила составления улик и методов определения виновности на основе криминалистических данных.
Все подозреваемые могут быть подвержены допросам с целью получения информации. Методы и алгоритмы разыскного процесса фиксируют включение улик в процесс. Улики могут быть физическими и виртуальными, проверка и обработка выставляется мастерами, контроль проходит строго под надзором. Возмещение на суде определяется по тяжести улик и их объёму.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа
Другое
Игрок выбирает расу (человек или инопланетная) и распределяет 70 очков опыта.
Создание персонажа в игре проходит в два этапа. На первом этапе игрок выбирает расу — человек или одна из инопланетных рас. На втором этапе осуществляется распределение 70 очков опыта между выбранными навыками. Все персонажи нового класса (к примеру, инопланетные рас) имеют бонусы, определённые для каждой расы, и могут получить доступ к уникальным навыкам. Прокачка внутри непрофильного класса ограничена, а стоимость повышения навыков может варьироваться.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям
Другое
Зона для игроков после смерти персонажа.
Мертвяк — это территория на полигоне, куда попадают игроки после смерти своих персонажей. В этой зоне игроки ожидают инструкций от мастера по мертвяку и могут впоследствии вернуться в игру, сменив персонажа. Время ожидания в мертвяке может варьироваться и определяется мастером.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям
Другое
Запрещение на злоупотребление неигровыми территориями для получения преимуществ.
Запрещается злоупотреблять границами неигровых территорий для получения любых игровых преимуществ. Границы обозначаются киперной лентой и могут включать жилые районы и другие организованные зоны.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по локациям
Другое
Полигон делится на игровые (взаимодействия) и неигровые (жилые зоны).
Полигон делится на игровые и неигровые зоны. Игровые взаимодействия происходят только на игровых территориях, которые четко обозначены. Начиная с определенного момента, игроки не могут взаимодействовать друг с другом на неигровых территориях, включая жилые лагеря и парковочные зоны.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа
Другое
Прокачка профилей ограничена, навыки в классе дают специальные бонусы.
Профильный класс — это основной класс персонажа, внутри которого у игрока нет ограничений по прокачке. Прокачка в непрофильных классах ограничивается 2-м уровнем навыков. Игроки могут получать дополнительные бонусы, такие как расовые особенности, в зависимости от выбранной расы.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа
Другое
Игроки выбирают расу и перераспределяют 70 очков опыта.
Создание персонажа происходит в два этапа. В начале игрок выбирает расу своего персонажа (человек или одна из инопланетных рас). После выбора расы игрок распределяет 70 очков опыта на навыки для своего персонажа. Игроки могут выбрать профильный класс и ограниченные прокачки для непрофильных классов.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по созданию персонажа
Другое
Игроки могут зарабатывать очки опыта за выполнения квестов и по времени.
Игроки зарабатывают очки опыта в ходе игры. Базовые очки начисляются автоматически в конце каждого игрового цикла. Завершение игровых квестов также приносит квестовые очки, которые могут быть начислены регионами или экзаменующими мастерами.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Типы игровых состояния персонажа в рамках боевых взаимодействий
Другое
Кровотечение открывается после получения урона и приводит к потере хитов каждые 10 минут.
Кровотечение у персонажа открывается сразу же после нанесения повреждения огнестрельным или холодным оружием, биотикой, взрывом или иным травмирующим действием. В случае, если кровотечение не было остановлено, оно утяжеляет общее состояние персонажа каждые 10 минут, отнимая у него по 1 нательному хиту ― вплоть до гибели персонажа.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Типы игровых состояния персонажа в рамках боевых взаимодействий
Другое
При отсутствии нательных хитов персонаж переходит в тяжёлое ранение с ограничением действий.
Когда количество нательных хитов персонажа становится равно нулю, персонаж переходит в состояние тяжёлого ранения. В состоянии тяжёлого ранения персонаж не может осуществлять никаких активных игровых действий. Он может лежать на земле, говорить, звать на помощь, пользоваться рацией. В состоянии тяжёлого ранения, если от момента наступления состояния тяжёлого ранения прошло 10 минут, а кровотечение не было остановлено, наступает смерть персонажа.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам
Другое
Разрешено использовать рации 144-145 и 433-434 МГц, с ограничениями на некоторые частоты.
На игре разрешено использовать рации, работающие в диапазонах 144-145 и 433-434 МГц. Игроки могут прослушивать диапазоны других игроков и давать ложную информацию, но запрещено глушить любые частоты. Запрещено занимать следующие частоты: 434.500-434.950 МГц (выделено для орггруппы), 433.025 (экстренная частота для оповещения о ситуациях, требующих вмешательства), 443.050 (частота для связи с мастерской группой).
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам
Другое
На игре разрешается использование БПЛА, но с ограничениями на вооружение и действия.
Игроки могут использовать квадрокоптеры или радиоуправляемые самолеты, которые не должны нести вооружение. Запрещено вести огонь из страйкбольного оружия по БПЛА или пытаться сбить их. БПЛА могут иметь средства наблюдения, такие как ПНВ и тепловизоры. Игроки несут ответственность за свои БПЛА и должны учитывать, что мастерская группа не несет ответственности за повреждения.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам
Другое
На игре разрешено использовать рации в диапазонах 144-145 и 433-434 МГц. Запрещено глушить частоты и передавать на выделенные каналы.
Игроки могут использовать рации, работающие в диапазонах 144-145 и 433-434 МГц. Разрешено прослушивать диапазоны других игроков и предоставлять ложную информацию. Запрещено глушить любые частоты. Игроки могут занимать любые свободные частоты, кроме следующих: 434.500-434.950 МГц, 144.050-144.300 МГц — это частоты, выделенные для орггруппы, и их прослушивание или передача информации на них строго запрещены; 433.025 (1-й канал LPD) — это экстренная частота, используемая для оповещения организаторов о ситуации, требующей немедленного вмешательства (травма и т.д.); 443.050 (2-й канал LPD) — частота для связи с мастерской группой.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам
Другое
Разрешено использование приборов ночного видения и тепловизоров на страх и риск игрока. Запрещено вести огонь по оборудованию.
Игроки могут использовать приборы ночного видения (ПНВ), тепловизоры и другие средства удаленного наблюдения. Вывоз такого оборудования осуществляется на риск игрока, и любые вопросы повреждений приборов не принимаются. Также разрешено устанавливать камеры и другие средства наблюдения.
---
Игроки могут использовать приборы ночного видения (ПНВ), тепловизоры и другие средства наблюдения на свой страх и риск. Все повреждения приборов, полученные в результате выстрелов или засветки, не принимаются к рассмотрению. Игроки могут устанавливать камеры для удаленного наблюдения.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам
Другое
Можно использовать компьютеры и ноутбуки с приложением “Omnitool”, подключение к сети должно согласовываться с МГ.
На игре разрешено использовать стационарные компьютеры и ноутбуки для работы с мобильным приложением “Omnitool”. Настройки приложения будут выданы во время регистрации. Компьютеры и ноутбуки могут подключаться к сети “Extranet”, не требующей пароля, однако для подключения необходимо согласовать параметры с мастерской группой. Запрещено использовать Wifi-глушители.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила по техническим средствам
Другое
На игре можно пользоваться беспилотными аппаратами, но они не могут нести вооружение. Запрещены попытки сбить БПЛА.
Игроки имеют право использовать беспилотные летательные аппараты (БПЛА), такие как квадрокоптеры и радиоуправляемые самолеты. БПЛА не могут иметь какое-либо вооружение и могут использовать средства наблюдения (ПНВ, тепловизоры). Запрещено вести огонь из страйкбольного оружия или предпринимать попытки сбить БПЛА. Мастерская группа не несет ответственности за повреждения БПЛА.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Криминалистика
Другое
Для доказательства вины требуется представить определенное количество Улик и Вещдоков.
Для доказательства вины подозреваемого в суде необходимо собрать соответствующие доказательства. Их состав может включать 3 Вещдока либо 2 Вещдока и 2 Улики или 1 Вещдок и 5 Улик, или, наконец, 8 Улик. Все Улики и Вещдоки на игре — неуничтожимы, их ценность определяется типом доказательства. Обоснование статуса Улики происходит через выполнение специального алгоритма, основанного на взаимодействии Улик при помощи Криминалиста 3-го уровня.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Криминалистика
Другое
Работать с криминалистическими предметами могут только персонажи с навыком 'Криминалист-эксперт'. При взаимодействии остальные персонажи получают лишь общую информацию.
Правила криминалистики ограничивают работу с предметами и метками, представляющими интерес для криминалистов, только персонажами с навыком 'Криминалист-эксперт'. Если другие персонажи попытаются взаимодействовать с таких метками, они получат только общую информацию, которая не обязательно указывает на интерес криминалистов. Это правило обеспечивает правильное функционирование системы расследования и защиты прав подозреваемых.