Микровводная должна быть записана на специальном бланке. Без него игрок не может передать микровводную.
Чтобы выдать микровводную другому игроку, необходимо наличие специального бланка. Бланки могут быть получены у организаторов до начала игры, если игрок обосновывает свою необходимость. Также бланки можно получить во время игры у определённых NPC или других игроков, выполнив определённые квесты или уплатив игровой валютой за 'химикаты', которые предполагается использовать против других игроков. NPC также может выдавать микровводные устно.
Бандиты имеют свою иерархию: главный — пахан, ведут дела разные, включая наемные задания.
В группировке 'Бандиты' существует четкая иерархия, где главой является пахан, который определяет направления деятельности членов группировки. Бандиты могут брать наемные задания, включая, но не ограничиваясь, грабежами, убийствами и похищением. Основная цель бандитов — нажива, и они могут взаимодействовать с другими игроками для достижения своих целей. Выстраивание сделок возможно, в том числе на 'Черном рынке', где они могут одалживать деньги или торговать различными товарами.
На 'Черном рынке' бандиты могут одалживать деньги на любые нужды, но стоит помнить об их ненадежности.
Бандиты контролируют 'Черный рынок', который действует по своим правилам. Здесь игроки могут одолжить деньги на различные нужды, однако уровень надежности бандитов оставляет желать лучшего. Они могут просто игнорировать выполненные заказы. Принимая решение работать с бандитами, игроки должны учитывать высокую степень риска и возможность потери своих ресурсов.
Члены группировки должны носить комбинезон бандитов, экзоскелет, а также соблюдать требования к верхнему и нижнему одежде.
Дресс-код для бандитов включает в себя следующие элементы: 1. Комбинезон бандитов или экзоскелет. 2. Верхняя одежда: кожаная куртка или плащ черного цвета. 3. Низ: треники или черные штаны. 4. Головной убор: бандана, шапка, балаклава черного цвета. 5. Разрешены советские РПС, черные и оливковые нагрудные разгрузочные жилеты типа «chest-rig». Ношение шлема разрешается исключительно владельцам экзоскелета.
Игроки, которые желают стать частью группировки 'Свобода', должны придерживаться установленного дресс-кода, включающего определенные модели комбинезонов. Разрешенные комбинезоны включают: Ветер Свободы, Страж Свободы, СЕВА, ТБК и Экзоскелет. Важными также являются расцветки, которые должны быть одобрены организаторами. Допустимые цвета камуфляжа: оливковый и черный. Этот подход помогает создать единый визуальный стиль для участников игры и повышает погружение в атмосферу Зоны.
Ношение защитного шлема разрешается исключительно владельцам ТБК и экзоскелета. Шлем 'Заслон' можно носить только владельцам комбинизона СЕВА.
В группировке 'Свобода' существуют строгие правила ношения защитного снаряжения. Защитные шлемы разрешается носить лишь тем участникам, которые являются владельцами специальных комбинизонов: ТБК и экзоскелет. Важно отметить, что шлем 'Заслон', предназначенный для комбинизонов типа СЕВА, может носить исключительно обладатель этой модели. Это правило направлено на поддержание идентичности и аутентичности персонажей в игре, что особенно важно для группировки 'Свобода'.
Запрещены элементы снаряжения, отличные от чёрного или красного цвета. Использование специфических комбинезонов и защита шлема.
Группировка 'Долг' требует от своих членов строгого соблюдения дресскода. Каждый участник должен использовать комбинезоны 'ПС-3М', 'ПС-5М', 'ПС3-9д' или 'ПС3-9Мд'. Ношение защитного шлема разрешается исключительно владельцам 'ПС3-9д' и экзоскелета. Шлем 'Заслон' разрешён только владельцам комбинезона 'ПС3-9Мд'. Запрещены элементы снаряжения, отличные от чёрного или красного цветов. Участники могут быть допущены до игры с присвоением характеристик 'ПС-3М', если их костюм соответствует требованиям организаторов.
СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Общие игровые правила
Другое
Необходимо отыгрывать ситуации, такие как ранения или действия в группировке.
Каждый игрок на полигоне должен максимально отыгрывать свои действия. Если игрока ранят, он должен красиво отыграть это, сообщая окружающим о своем состоянии. Если кто-то ранен – необходимо поддержать это своим криком. Члены группировок должны использовать свой жаргон и отрабатывать действия в соответствии с игровым процессом. Неигровое поведение без обоснования может повлечь санкции.
СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Общие игровые правила
Другое
Обязательное использование защитных очков или маски с баллистической защитой во время игры.
Обязательным условием участия в игре является защита глаз. Игроки должны использовать очки, маску или сетку, которые выдерживают в упор попадание из любого из разрешенных видов страйкбольного оружия. Использование строительных, солнцезащитных или других очков, не обладающих баллистической защитой, запрещено. Очки не должны сниматься на протяжении всей игры, даже в неигровых зонах.
СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Общие игровые правила
Другое
Каждый игрок обязан знать все нюансы правил во избежание читерства либо спорных ситуаций.
Знание правил является одной из главных составляющих любой ролевой игры. Каждый игрок обязан знать все нюансы правил во избежание читерства либо спорных ситуаций во время игры. Хотя правила не могут описать все возможные игровые ситуации, игрок должен руководствоваться логикой и здравым смыслом. Спорные моменты желательно решать совместно с оппонентом прямо на месте, без отвлечения других игроков. В случае затруднений или конфликтов необходимо обратиться к организатору или NPC.
Костюм наёмника должен быть тёмно-синего цвета, с элементами чёрного. Головные уборы – тёмные тоже.
Чтобы получить присвоение характеристик 'Комбинезона наёмников' на игре, игрок должен быть в костюме, удовлетворяющем требованиям: комбинезон, китель, парка должны быть исключительно темно-синего цвета, а элементы снаряжения – чёрного. Шлемы разрешаются только владельцам ТБК. В качестве головных уборов допускаются банданы, шапки или балаклавы чёрного цвета.
СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Квесты и вводные
Другое
Квесты можно получать у разных персонажей, включая барменов и ученых.
Квесты – это активная часть игрового процесса, их можно получить на любой торговой точке или у члена группировки, достаточно просто подойти и поинтересоваться. Оплатой за выполнение квестов могут быть деньги, патроны, предметы или услуги. Вводные – особые условия на игровое действие, которые игрок обязан выполнить после их получения.
СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Жетоны жизни
Другое
Жетон жизни – доказательство смерти, изъимаемое у мертвого игрока.
Жетон жизни выдается каждому игроку на старте или после воскрешения на мертвяке. Он изымается у мертвого игрока и служит доказательством убийства. Например, если вы нашли сталкера и убили его, вы забираете его жетон жизни и показываете заказчику. Если же вас убили, другой игрок может забрать ваш жетон и получить награду от заказчика. Жетон нельзя передавать другим игрокам, потеря жетона рассматривается как смерть.
Запрещено использование камуфляжа и ярких кислотных цветов, одежда должна быть в тёмных тонах.
Одиночка-новичок — сталкер, который только попал в Зону и не имеет средств на крутое снаряжение. Запрещено использование в одежде и на снаряжении камуфляжа любых типов и расцветок, включая охотничьи. Запрещены яркие кислотные цвета. Рекомендуется: матерчатая куртка цвета олива, хаки или песочного, синие джинсы, однотонная бандана/шапка/балаклава тёмных цветов. Разрешены защита суставов оливкового/чёрного цвета и армейские вещмешки или однотонные рюкзаки. Разгрузочные системы: простой армейский ремень и плечевые лямки, подсумки монотонных цветов на поясе.
Для одиночек-ветеранов отсутствуют ограничения на количество и качество снаряжения.
Одиночка-ветеран — сталкер, который побродил по Зоне достаточно долго, что позволило ему накопить средства на серьёзное снаряжение. Дресс-код одиночки-ветерана менее строгий. Разрешено использовать комбинезоны 'Заря' и 'СЕВА'. Рекомендуется: куртка цвета олива, хаки или песочного, джинсы или брюки чёрного и тёмных цветов. Запрещены камуфляжные штаны и шлема (кроме шлема типа 'Заслон' для комбинезона СЕВА). Нагрудные разгрузочные жилеты типа 'chest-rig' разрешены.
Все предметы, полученные игроком в процессе игры считаются игровым имуществом.
Под игровым имуществом подразумевается всё, что игрок получил уже в процессе игры. К игровому имуществу относятся: жетоны жизни, артефакты, игровые деньги, бинты, аптечки, анабиотики и т.п., квестовые предметы, шары, находящиеся вне магазинов, продукты питания, еда и алкоголь.
СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Правила переодевания
Другое
Разрешено переодеваться в комбинезоны других группировок при соблюдении антуража и наличии жетона жизни.
Переодеваться в комбинезоны других группировок разрешено только при условии антуражности комплекта (комбинезона) и наличии жетона жизни игрока той группировки, в которую вы переодеваетесь. Если вы уничтожили противника и 'сняли' его комбинезон, вы можете переодеться в него. Если вы планируете переодеваться на игре в комбинезоны других группировок, то вы обязаны предоставить на фотодопуск полный перечень используемых комплектов.
СТАЛКЕР «Новый Рубеж» | Сталкерстрайк Минск · Жетоны жизни
Другое
Жетон жизни изымается у мёртвого игрока и служит доказательством выполнения квеста.
При убийстве врага игрок получает жетон жизни, который служит доказательством убийства. Чтобы получить награду, необходимо показать жетон жизни своему заказчику. Если игрок был убит до того, как он смог доставить жетон жизни, другой игрок может забрать жетон и получить награду вместо убитого. Снять личный жетон жизни можно только с тела своего персонажа, в противном случае следует рассматривать его как недействительный.
Квестовые предметы бывают изымаемыми (можно забрать) и не изымаемыми (нельзя забрать).
Квестовые предметы делятся на два вида: изымаемые и не изымаемые. Изымаемые предметы можно забрать у убитого сталкера, но только при наличии активного квеста на этот предмет. Если предмет найден на земле, его можно поднять. Не изымаемые предметы нельзя забирать, даже если у игрока есть соответствующий активный квест; также запрещено поднимать не изымаемые предметы с земли, если нет задания на них. Тип предмета обозначен наклейкой, на которой четко написано о его статусе.
Аномалии могут мгновенно убивать при отсутствии защиты.
На территории Зоны игроки могут столкнуться с различными аномалиями, каждая из которых обозначена знаками и освещена ночью соответствующим цветом. Попадание в аномалию без защитного костюма приводит к смерти. Например, 'Химка' представляет собой участок с ядовитой кислотой, которая мгновенно убивает при отсутствии специального костюма. Эффективная защита от аномалий 1 и 2 уровней обеспечивается противогазами, а для 3 уровня необходимы специальные защитные костюмы ('СЕВА'). Каждая аномалия имеет свои характеристики и уровень опасности.