Правила
Обмен силами между персонажами
Самая длинная ночь (Дом в котором) · Система силы
Игроки могут делиться своими значениями силы, обговаривая их с МГ.
Инь и Ян как основы философии
ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Принцип Инь и Ян
Энергии Инь и Ян представляют собой два противоположных начала, влияющие на все вещи.
Принципы работы конструктора заклинаний
Огни Ехо: С новым Кодексом! · Конструктор заклинаний
Каждый эффект имеет минимальную ступень, цена заклинания зависит от ступени эффектов и модификаторов.
Модификаторы заклинаний
Огни Ехо: С новым Кодексом! · Конструктор заклинаний
Модификаторы влияют на стоимость заклинаний и могут значительно её изменять.
Таблица эффектов заклинаний
Огни Ехо: С новым Кодексом! · Конструктор заклинаний
Заклинания могут включать различные эффекты, каждый из которых имеет свою стоимость и минимальную ступень.
Концепция алхимической свадьбы
Королевская кровь · Алхимическая свадьба
Алхимическая свадьба происходит, когда внутренние желания и обязанности персонажа совпадают.
Классы и их особенности
Darkest Dungeon: Врата Зла · Система классов персонажей
В игре представлены различные классы персонажей с уникальными навыками, внешним видом и оружием.
Класс 'Обыватель'
Darkest Dungeon: Врата Зла · Система классов персонажей
Создан новый класс 'Обыватель', который имеет уникальные правила.
Потеря витальности
Однажды в Америке. Игра 4 · Витальность
На потерю витальности может влиять масса факторов, от повреждений до магических воздействий.
Система витальности
Однажды в Америке. Игра 4 · Витальность
Каждый персонаж начинает с 5 булавками, потеря всех ведет к смерти. Процесс получения и потери.
Восстановление витальности
Однажды в Америке. Игра 4 · Витальность
Витальность восстанавливается медленно или с помощью специальных зелий, которые дают возможность быстро увеличить количество булавок.