Правила

Тег: карточки ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Магия 33 Медицина 8 Социальные 11 Ремесло 1 Квесты 2 Другое 49

Пикантные взаимодействия в доме развлечений

ПРИ: D&D - Наследие Древнего Змея · Система секса

Другое

Игрок выбирает понравившуюся персонажа и участвует в деятельности, после чего происходит обмен карточками.

В доме развлечений игрок выбирает понравившуюся девушку, после чего ему сообщают о перечне доступных услуг. Игрок участвует в выбранной активности, после чего получает карточку девушки и передаёт ей свою карточку. Все взаимодействия являются добровольными и происходят только по согласию участников.

Игровые секс-карточки

ПРИ: D&D - Наследие Древнего Змея · Система секса

Другое

Игроки могут предоставить до 6 изображений персонажа для уникальных секс-карточек, заканчивая общением в уединенном месте.

Игроки могут предоставить МГ до 6 изображений/фотографий своего персонажа для карточек секса, которые должны быть привлекательными и соответствовать образу персонажа. На изображениях не допускается присутствие полной наготы и элементов порнографии, стиль должен быть в жанре 'эротика'. Если игрок не предоставляет фото, ему выдается стандартный набор карточек своего пола. Срок подачи фотографий — до 25 июня.

Процесс игрового секса

ПРИ: D&D - Наследие Древнего Змея · Система секса

Другое

Игровой секс происходит по желанию, с обязательным участием обоих игроков.

Игровой секс является исключительно добровольным процессом и моделируется таким образом: два игрока, находясь в уединённом месте, удерживают друг друга за руки в течение минуты, в это время они обмениваются приятными словами. По истечении этой минуты каждый из партнёров обменивается карточками своего персонажа. Темы изнасилования, беременности или заболеваний не затрагиваются и не моделируются в рамках игры.

Система стресса: карточки и последствия

РИ по миру вопроса и восклицания · Система стресса

Другое

При значении стресса 5 персонаж может получить психическое расстройство или негативный эффект.

Система стресса включает: - Каждый персонаж имеет 5 делений для стресса, обозначенных значками. В стрессовых ситуациях игроки получают карточки, увеличивающие стресс. - Заполнение знаков стресса обусловлено количеством полученного стресса, и по достижению 5, игроку необходимо обратиться к мастеру для определения последствий. - Карточки поддержки могут снижать стресс, а их выполнение требует определенных действий.

Создание карточки спутника

ShadowRun: Блиц · Спутники

Другое

Спутник моделируется карточкой с портретом. Необходима физическая карточка для каждого спутника и основного персонажа.

Каждый игрок должен создать карточку для своего спутника, которая будет содержать его портрет и описание. На обратной стороне карточки нужно написать краткую биографию, например: «Грубый и шумный Ваня Чернов, друг детства». Имена спутников желательно делать созвучными с именем персонажа. Это нужно для удобства в случае публикации некролога в новостном канале #ShadowBBS. Карточка спутника может быть распечатана в цвете на плотной бумаге или черно-белой на офисной бумаге.

Смерть спутника вместо персонажа

ShadowRun: Блиц · Спутники

Другое

При смерти персонажа можно сказать, что погиб спутник, за это нужно разорвать карточку.

Если персонаж погибает, но у него еще остались спутники, игрок может заявить, что вместо персонажа погиб спутник. Для этого нужно достать карточку спутника и разорвать ее пополам. Убийца должен сфотографировать половину карточки и отправить информацию об убийстве в мастерский канал. Это позволяет привести в действие некоторые механики ритуалов. Игрок остается на месте смерти и должен идти в клинику Крейцбазара, обозначая себя находящимся вне игры, чтобы сообщить о смерти спутника.

Утрата и приобретение спутников

ShadowRun: Блиц · Спутники

Другое

Количество спутников может изменяться в зависимости от сюжета и игровых событий. Можно потерять или приобрести спутников в игре.

Начальное количество спутников зависит от метатипа персонажа и его заявки. Потеря спутника фиксируется в Модуле игрока на allrpg.info. Спутники могут покидать персонажа по сюжету, например, в случае потери эссенса. При этом игрок остаётся с пустой карточкой 'потерянного' спутника до его возвращения. Игрок может также увеличить количество спутников, потратив влияние.

Окончательная смерть персонажа

ShadowRun: Блиц · Спутники

Другое

Игрок может решить, что погиб его основной персонаж, даже если имеются спутники.

Если игрок решает, что его персонаж должен погибнуть, он идет в клинику Крейцбазара и составляет некролог для основного персонажа. После этого персонаж отправляется в мертвяк, где он остается, пока не готов к созданию нового персонажа. Процесс окончательной смерти персонажа не может быть ускорен, и физическое устранение конкурентов находится вне игрового фокуса.

Карточка спутника

ShadowRun: Блиц · Спутники

Другое

Спутник представляется карточкой с портретом и описанием.

Каждый спутник моделиируется физической карточкой, на которой указывается портрет и краткое описание персонажа с обратной стороны. Игроки должны самостоятельно заполнить и распечатать карточки для своих спутников. В случае отсутствия готовых карточек, можно взять «дефолтные» карточки у мастерской группы. Убедитесь, что вы используете качественные изображения и отпечатки для ваших карточек.

Общие сведения о спутниках

ShadowRun: Блиц · Спутники

Другое

Спутники - это виртуальные персонажи, обладающие эмоциональной связью с основным персонажем.

Спутники - это эмоционально значимые для вашего персонажа существа, такие как друзья или члены семьи, на которых ваш персонаж может полагаться. Каждый игрок должен придумать имена и детали биографии своих спутников, заполнив соответствующие поля в заявке. Например: «Грубый и шумный Ваня Чернов, друг детства, мы с первого класса вместе». Для удобства рекомендуется, чтобы имена спутников были созвучны с именем основного персонажа.

Утрата и приобретение спутников

ShadowRun: Блиц · Спутники

Другое

Количество спутников может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от игровых событий.

Начальное количество спутников зависит от метатипа персонажа, заявки и сюжетных условий. Игроки могут потерять спутников в результате событий в игре, таких как кризисы или потеря эссенса. Если персонаж теряет спутника, данный факт фиксируется в Модуле игрока на allrpg.info. Потерянные спутники формально остаются живыми, но покидают персонажа. В ходе игры также можно увеличить количество спутников, потратив влияние, которое аналогично другим затратам.

Смерть спутника вместо персонажа

ShadowRun: Блиц · Спутники

Другое

При гибели персонажа можно заявить, что погиб его спутник.

Если основной персонаж погиб, но у него остались спутники, игрок может решить, что вместо персонажа погибает спутник. Для этого нужно достать карточку спутника и разорвать её пополам. При этом важно, что если смерть произошла от действия другого игрока, ему передается половина карточки для подтверждения убийства. Описанные действия необходимо хорошо представить, чтобы выполнить все требования по регистрации смерти спутника.

Правила Темной стороны

Star Wars: Путь Сита · Модель Темной стороны

Другое

Темная сторона представлена карточками, которые игроки могут использовать для получения силы, но с негативными последствиями.

В игре предусмотрены карточки Темной стороны, которые игроки могут использовать для усиления своих способностей. Однако, за использование этих карточек следует учитывать негативные последствия для персонажа. Каждый раз, когда игрок применяет карточку Темной стороны, он получает временные бонусы к своим способностям, но должен в дальнейшем выполнять задания, которые могут повлиять на его моральный выбор и дальнейшее развитие персонажа. Такой подход создает внутренний конфликт и углубляет геймплей.

Ограничения использования Дао

РИ "Новые шаолиньские истории"|Уфа|4-6.08.17 · Использование Дао

Другое

Запрещено использовать Дао во время боя, при отсутствии соблюдения условий или в состоянии урона/смерти.

При использовании Дао необходимо учитывать несколько ограничений: - Запрещается использовать Дао, если вы находитесь в бою, а также не разрешается применять Дао против участников поединка, включая посторонних. - Если вы поражены или мертвы, использование Дао также запрещено. - Необходимо дождаться, пока у мастеров не будет гарантированно прояснено, что условия для применения Дао соблюдены.

Процесс использования Дао

РИ "Новые шаолиньские истории"|Уфа|4-6.08.17 · Использование Дао

Другое

Чтобы применить Дао, нужно: проверить условия, порвать карточку, назвать цель, описать действие и его эффект.

Использование Дао включает следующие шаги: 1. Проверка условий: убедитесь, что вся необходимая информация, касающаяся применения Дао, записана в памятке, и что условия соблюдены. 2. Разрыв карточки Дао: технический момент, когда происходит использование, считается моментом разрыва карточки. Позже предпринимать действия не разрешается, помочь мастера в подтверждении правильности использования. 3. Название цели: цель должна быть четко названа так, чтобы ее услышал использующий Дао. Если Дао применяется скрытно, присутствующий мастер также должен это заметить. 4. Описание действия: необходимо внятно четко описать, что вы делаете. 5. Уточнение эффекта и продолжительности: надо указать, как долго действует эффект. Возможные формулировки: "Быстро!", "Надолго!", "Навсегда!" без этого считается, что эффект длится "надлежащее время", что составляет около двадцати минут.

Заражение болезнями

Все дороги ведут в Рим · Система болезней

Другое

Болезни передаются через сюжетные события, симптомы появляются через определённое время.

Болезни на игре приобретаются в результате квестов или сюжетных событий. Игрок получает от мастера 10 карточек болезни с закрашенными полями. При приближении к больному требуется бросок кубика на заражение. Симптомы появляются через различное время, например: кашель и слабость через 1 час, высокая температура через 30 минут и возможная смерть через 15 минут. Больной может заражать других через передачу карточек болезней.

Как стать на путь Вала

Вторая эпоха: Цена власти · Пути Вала

Другое

Получить карточку Пути Вала можно в начале игры у мастера, или выйдя из страны мертвых. Нужно выполнить условия.

Чтобы стать на путь Вала, необходимо получить карточку, которая предоставляется в соответствии с заявкой. Карточка выдается в начале игры у мастера или при выходе из страны мертвых. Идя по Пути Вала, игроки получают дополнительные свойства, которые помогают им в игре. Однако каждое новое умение открывается только после выполнения заданий, и за все нужно платить.

Механизм Пути Вала

Вторая эпоха: Цена власти · Пути Вала

Другое

Персонажы открывают способности, выполняя условия на карточках. Каждая карточка является сертификатом и содержит триггеры для открытия новых уровней.

Персонажи, совершающие подвиги, получают благость от Вала, которая открывает им новые возможности. Существует механизм с карточками, где изолента скрывает информацию. Каждая карточка имеет текст с необходимым для выполнения заданием (триггер). При срабатывании триггера открывается строка с новыми способностями и условиями для активации. Важно отметить, что новая карточка не отменяет уже имеющиеся умения. Чтобы открыть очередную строку, игрок должен подойти к мастеру и доложить о выполнении условия — только после этого мастер может подтвердить открытие способности.

Получение путей Вала

Вторая эпоха: Цена власти · Пути Вала

Другое

Чтобы стать на Путь Вала, игрок должен выполнить условия, указанные на карточке.

Игроки получают Пути Вала в соответствии с заявкой. Идя по Пути Вала, они открывают новые способности. Для активации следующей способности необходимо подойти к мастеру и рассказать о том, как было выполнено условие, указанное на карточке. Мастер должен засчитать выполнение условия для открытия следующей способности.

Использование карточек

Вторая эпоха: Цена власти · Пути Вала

Другое

Карточки с условиями и трамплинами скрывают новые способности и триггеры.

На карточках указаны условия для открытия новых способностей и уровень Пути Вала. Карточка одновременно служит сертификатом, дающим право на способность. В некоторых случаях количество использований может быть ограничено; в таком случае, при активации способности, карточка вычеркивается.