Зелья делятся на три уровня сложности. Для приготовления необходимо обладать соответствующим навыком и следовать рецепту.
Зелья моделируются материальным компонентом и чипом. Они могут быть изготовлены только студентом или выпускником дома Райдо. Рецепты зелий делятся на три уровня сложности: Симпла (Простой), Максима (Средней сложности) и Ультима (Сложный). Чтобы приготовить зелье любого уровня, необходимо обладать навыком этого уровня, знать рецепт и строго ему следовать. Рецепты, известные персонажу, выдадут мастера. Передача рецептов разрешена, но разглашение тайных семейных рецептов за пределами семьи считается дурным тоном. Для получения зелья уровня выше, чем у игрока, нужно руководство волшебника соответствующего уровня.
Навыки зельеварения могут быть повышены только с преподавателем дома Райдо или опытным студентом.
Повысить навык зельеварения можно только с преподавателем дома Райдо. Научиться готовить зелье уровня выше можно (не повышая навыка) только у преподавателя по зельям (с первого раза) или студента Райдо, который обладает достаточным уровнем и ранее готовил зелье с учеником не менее пяти раз. Это формирует конкуренцию среди учеников и соблюдение принципов школы.
Для приготовления зелий требуется стандартный набор: котёл, инструменты для помешивания, нож и другие.
Для подготовки зелий необходим стандартный набор зельевара: котёл или аналогичная посуда, черпак/ложка/палочка, нож, доска для разделывания, спиртовка или доступ к открытому огню, емкости для хранения зелий (бутылочки и т.д.) и ситечко или марля для процеживания. Более специфические инструменты для зелий находятся в кабинете зельеварения. Ингредиенты, как правило, находятся в специальном хранилище, а редкие ингредиенты хранятся у декана дома Райдо.
Навык зельеварения можно повышать только с преподавателем дома Райдо.
Игрок может повысить навык зельеварения только под руководством преподавателя дома Райдо. Для того, чтобы приготовить зелье более высокого уровня, нужно либо пройти обучение у преподавателя, либо готовить с опытным студентом, который уже неоднократно изготовил данное зелье вместе с вами. Используя эти методы, игрок может научиться готовить зелье, не повышая свой основной навык.
В системе зельеварения существуют три уровня сложности рецептов: 1) Симпла (Простой) — базовый уровень, 2) Максима (Средней сложности) — требует определенных навыков, 3) Ультима (Сложный) — самый высокий уровень сложности. Каждый игрок должен иметь соответствующий уровень навыка, чтобыготовить зелье данного уровня.
Рецепты можно получить от мастеров и делиться ими, но с некоторыми ограничения.
Рецепты, известные вашему персонажу, выдаются мастерами зельеварения. Можно делиться рецептами с другими игроками, однако важно понимать, что в школе существует принцип конкуренции между учащимися. Разглашать тайные семейные рецепты считается дурным тоном. Волшебник может передать рецепт только своему ученику.
Необходимые материалы и инструменты для зельеварения
Дурмстранг: Быть Грозе · Зельеварение
Другое
Стандартный набор зельевара включает котёл, черпак, нож и другие инструменты.
Для приготовления зелья игроку понадобится стандартный набор зельевара, включающий: котёл или подобную посуду, черпак/ложку/палочку для смешивания, нож, доску для разделки, спиртовку или доступ к открытому огню, емкости для хранения зелий и ситечко или марлю для процеживания. Более специфические инструменты можно найти в кабинете зельеварения.
Приготовление зелий занимает минимум 5 минут, зелья одноразовые.
Алхимия на игре доступна только ведьмам, лекарям, магам и их ученикам. Варить зелья можно только в специально отведенных для этого местах. Зелья моделируются флаконами с водой и карточками, выдаваемыми по результатам ритуалов. Зелья действуют только на одного персонажа и являются одноразовыми. При применении зелья игрок должен рвать карточку, обозначая использование.
Различные зелья имеют уникальные эффекты, такие как исцеление или отрава.
Список базовых зелий включает:
— Зелье лечения: восстанавливает 3 хита.
— Зелье истины: заставляет персонажа говорить правду по первому вопросу.
— Отпирающее зелье: может открыть один замок.
— Ядовитое зелье: убивает персонажа через 5 минут.
Каждое зелье требует разные проценты редких и обычных ресурсов для приготовления.
Яды требуют предупреждения игротехника и умирание через 5 минут после применения.
Каждое ядовитое зелье обозначается цветной лентой на дне посуды. Персонажи, выпившие из такой посуды, умирают через 5 минут. Персонаж, применяющий яд, должен сообщить игротехнику и маркировать посуду. Игротехник отслеживает время, прошедшее с момента подмешивания яда (яд сохраняет активность 10 минут). После оповещения отравленный персонаж может выполнять только разрешенные действия.
Зелья варятся не менее 5 минут, все зелья одноразовые, срок действия не ограничен. Зелья применяют все игроки.
Зелья доступны только: ведьмам, лекарям, магам и их ученикам. Для сварки зелей нужно специальное место. Игроки запасают флаконы с водой и карточки зелий, выдаваемые по результатам ритуалов. Все зелья применимы только на одного персонажа. Процесс приготовления занимает не менее 5 минут, после чего зелье может быть выпито или вылито на землю. Карточка зелья рвётся после применения. Срок годности зелий до применения не ограничен, но все они одноразовые.
Существует несколько видов зелий: лечения, истины, отпирающее, ядовитое, противоядие, философский камень.
Базовые зелья могут быть дополнены игроками-профессионалами, изобретённые зелья патентуются у мастеров. Основные зелья:
- Зелье лечения: восстанавливает здоровье (Стоимость: 3 простых ресурса).
- Зелье истины: заставляет персонажа отвечать на первый вопрос (Стоимость: 2 простых ресурса, 1 редкий).
- Отпирающее зелье: может открыть замок (Стоимость: 2 простых ресурса, 1 редкий).
- Ядовитое зелье: вызывает смерть через 5 минут, требует предупреждения игротехника (Стоимость: 2 простых ресурса, 2 редких).
- Противоядие: снимает воздействие яда (Стоимость: 2 простых ресурса, 1 редкий).
- Философский камень: превращает ресурсы, создание возможно только через специальный ритуал.
Существует несколько видов зелья с разными эффектами, каждый требует определённых ресурсов.
Список базовых зелий включает:
1. Зелье лечения — полностью восстанавливает здоровье персонажа (Стоимость: 3 простых ресурса).
2. Зелье истины — персонаж обязан рассказать известную информацию по первому вопросу, не действует на магов (Стоимость: 2 простых и 1 редкий).
3. Отпирающее зелье — открывает один замок, игроки имеют 3 попытки (Стоимость: 2 простых и 1 редкий).
4. Ядовитое зелье — метится цветной лентой, игрок умирает через 5 минут, необходимо оповестить игротехника (Стоимость: 2 простых и 2 редких).
5. Противоядие — снимает все эффекты яда (Стоимость: 2 простых и 1 редкий).
6. Философский камень — обращает простые ресурсы в редкие, создание возможно только у Верховной ведьмы после испытаний.
Зелья готовятся в определённом месте и требуют 5 минут для подготовки. Карточки зелий рвутся после применения.
Алхимия доступна только ведьмам, лекарям, магам и их ученикам. Варка зелий происходит в назначенном для этого месте. Каждый игрок заполняет флакон водой и получает карточки зелий по итогам ритуалов зельеварения. У зельев нет срока годности до применения. Применять зелья могут все без ограничений, однако после использования зелья, вода должна быть выпита или вылита на землю по усмотрению игрока, после чего карточка зелья рвётся. Все зелья одноразовые.
Яд метится, персонаж умирает через 5 минут, игротехник следит за ситуацией и предупреждает об отравлении.
Применение ядовитого зелья требует, чтобы персонаж, использующий яд, предупредил игротехника. Яд обозначается цветной лентой на дне посуды. Игрок, выпивший из маркированной посуды, умирает через 5 минут. Игротехник следит за ситуацией на протяжении этого времени и должен оповестить других игроков об отравлении в течение 1-2 минут. После активации яда, отравленный персонаж может выполнять только действия, разрешенные тяжелораненым. Яд сохраняет активность 10 минут, после чего метка срывается с посуды.
Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Алхимия
Другое
Для изготовления зелья необходим рецепт, в котором указаны ингредиенты, их количество и порядок. Время изготовления от 5 минут до получаса в зависимости от сложности зелья.
Приготовление зелья начинается с подготовки рецепта. Рецепт должен содержать:
1. Ингредиенты: минимум 2, максимум - бесконечность.
2. Порядок закладки ингредиентов.
3. Количество и направление помешиваний зелья; малая ошибка ведет к непредсказуемым последствиям.
4. Время изготовления, которое варьируется от 5 минут для простых зелий до получаса для сложных. Например, простое антипохмельное зелье варится 5 минут.
5. Ритуалы для сложных зелий, простые не требуют ритуалов.
Процесс включает использование тигеля, который указывает мастера (отмечается электрической свечой). Важно, чтобы во время варки за зельем кто-то присматривал.
Если зелье новое, необходимо согласовать рецепт с мастерами перед началом приготовления.
---
Для изготовления зелья требуется рецепт, включающий минимально два ингредиента и указания по их закладке. Необходимо также учитывать количество и направление помешиваний, а также общее время изготовления. Простейшее зелье варится 5 минут реального времени, сложные — не менее 30 минут. Следует внимательно следить за процессом приготовления, особенно на сложных зелиях.
Дурмстранг. Северная Сказка · Зельеварение: техника и правила
Другое
Зельеварение требует обязательного наблюдения наставников и соблюдения определённых правил для варки зелий.
1. Необходимо варить зелья под присмотром специалистов, и в конце варки предоставить зелье на пробу мастеру. 2. Внешний вид зелья (вкус, цвет, запах, консистенция) должен соответствовать ожидаемым стандартам. Зелье не должно быть водянистым, и все ингредиенты должны быть балансированы. 3. Если зелье не соответствует ожиданиям, его необходимо вылить и сварить заново, соблюдая все инструкции по приготовлению и технику магического ритуала. 4. Употребление зелья без уверенности в его качестве требует немедленного уведомления мастера.