Поступок — это действие с прямыми последствиями для персонажа и окружающих. Игроки должны самостоятельно решать, является ли действие Поступком.
Поступок — это действие, которое приводит к последствиям как для исполнения самого действия, так и для окружающих. Игроки должны с помощью своего игрового мышления определить, является ли конкретное действие Поступком. Примером Поступка может быть действие, повлекшее за собой определённые отношения или конфликты с другими персонажами. Важно, чтобы игроки осознали, что именно они сделали и почему это важно.
---
Поступком называется любое действие, которое оказывает влияние на происходящее вокруг и может вызвать ответные реакции:
- Не Поступок: "Я вколол обезболивающее раненому."
- Поступок: "Я не выдал головорезам из картеля человека, которого они ищут. Теперь я их враг."
Каждый игрок решает, является ли его действие Поступком.
При совершении Поступка, игрок должен немедленно сообщить об этом.
Если игрок совершает Поступок, он должен:
1. В первую очередь, как только возникнет такая возможность, сообщить о своих действиях с минимальным привлечением внимания.
2. Указать место совершения и характер Поступка, определив его в рамках векторов поведения, таких как милосердие или рок.
Зачатие происходит в три этапа; требуется открытость между партнёрами и согласие.
Зачатие проходит только с участием двух партнёров и должно происходить наедине. Если пара не смогла уединиться, значит, зачатия не произошло. Зачатие требует трёх этапов: 'Искренность', 'Мечта' и 'Страх'. На первом этапе один партнёр говорит: 'Я хочу тебе открыться'. Если второй соглашается, они рассказывают друг другу о своих добродетелях. На втором этапе партнёры обсуждают, какие добродетели передадут своим детям. На третьем этапе описывают страхи по поводу их будущего. Важно отметить, что искажённые персонажи не могут зачать детей.
Телесные контакты ограничены практическими нуждами, секс табуирован вне контекста зачатия.
Секс в Эдеме табуирован и возможен только в контексте создания детей. Лица, занимающиеся сексом вне брака или с извращениями, подлежат осуждению. Любые касания тела между персонажами должны иметь практический смысл, например, пары могут касаться только в пределах дома. Рукопожатие не используется. Вместо этого представители различных групп приветствуют друг друга, прикладывая кулак или ладонь к сердцу. Поцелуи и проявления нежности осуждаются.
Беременные женщины должны посещать специальные процедуры и следить за состоянием. Пропуск процедур ведёт к потерям.
Беременная женщина в 'Эдеме' сама решает, происходит ли потеря плода. События, способствующие выкидышу, могут включать насилие, серьёзные болезни и стресс. Постоянное внимание к состоянию здоровья плода осуществляется через посещение специальных процедур в монастыре дважды в день. Чтобы поддерживать жизнь плода, необходимо тратить кровь или оплачивать векселями. Пропуск процедуры приводит к замене единицы крови на единицу скверны и временной блокировке одной добродетели.
Для начала секса требуется минимум два партнёра, инициатор произносит ключевую фразу, а принимающая сторона подтверждает согласие.
Чтобы начать заниматься сексом, нужен как минимум два партнёра. Инициатор произносит ключевую фразу: 'Я беру тебя'. Принимающая сторона должна ответить очевидным согласием, например: 'Иди ко мне' или 'Я твоя/твой'. После этого инициатор ладонью дотрагивается до шеи и щеки второго партнёра. Оба участника могут выразить характер и искренность по своему усмотрению. Остальные движения рук и ног не регламентированы. Существуют строгие правила по соблюдению дистанции: малейший намёк на нежелание со стороны принимающей стороны расценивается как приказ отстраниться. Процесс контроля остается за принимающей стороной. Секс должен длиться не менее одной минуты. Перед началом необходимо снять с себя или расстегнуть хотя бы один предмет одежды, что угодно.
Чтобы начать заниматься сексом, требуется минимум два партнёра. Инициация через ключевую фразу "Я беру тебя". Секс длится не менее одной минуты.
Чтобы начать секс, необходимы минимум два партнёра, инициатор произносит фразу: 'Я беру тебя', на которую принимающая сторона должна ответить согласием, например: 'Иди ко мне'. Далее инициатор дотрагивается до шеи и щеки второго партнёра, после чего у них есть возможность отыгрывать характер и страсть. Остальные движения рук и ног не регламентированы. Секс должен длиться не менее одной минуты, и перед началом необходимо снять как минимум один предмет одежды. При секс с несколькими партнёрами, процесс повторяется, и инициатива принимается последовательно. Если секс происходит принудительно, жертва должна быть связана или оглушена.
Беременность строго регламентирована, женщины должны посещать процедуры в Монастыре и соблюдать особые меры.
В случае зачатия, женщина должна оповестить мастера о добродетелях будущего ребёнка. Беременные женщины 2 раза в день обязаны посещать специальные процедуры в Монастыре, где для них вводят витаминные комплексы. Если беременная пропускает процедуру, она теряет одну единицу крови, получая взамен единицу скверны, закрывая одну свою активную добродетель. Отыгрыш беременности на откуп участницам, их статус обозначается широким белым поясом.
Зачатие возможно только между двумя партнёрами наедине и включает три этапа: искренность, мечта и страх.
Зачатие происходит только с участием двух партнёров и в условиях уединения. Необходимо соблюдение временных рамок: после секса должно пройти не более 5 минут. Процесс зачатия состоит из трёх этапов:
1. 'Искренность': один из партнёров говорит: 'Я хочу тебе открыться', если второй отвечает взаимностью, то они по очереди открывают друг другу свои добродетели.
2. 'Мечта': партнёры обсуждают, каким будет их ребёнок, настраиваюясь на общие ценности.
3. 'Страх': они по очереди рассказывают о своих страхах относительно будущего ребёнка, включая возможные утраты добродетелей.
Skyrim. Тайны проклятого города · Сексуальное взаимодействие
Социальные
Игровой секс может завершаться в любое время, участники выбирают момент по взаимному согласию.
Во время сексуального взаимодействия процесс не ограничивается по времени. Участники могут завершить его, изменив ритм дыхания или произнеся подходящую фразу. После завершения взаимодействия участники могут задать друг другу один вопрос, на который нужно ответить правдиво. Отказ от вопросов. Если кто-то из участников не хочет задавать вопрос, это допускается.
Skyrim. Тайны проклятого города · Сексуальное взаимодействие
Социальные
Игровой секс начинается с маркеров согласия и происходит с учетом взаимного желания, зрительного контакта и дыхательной синхронизации.
Чтобы показать свои намерения заняться сексом, игрок должен произвести действия-маркеры: взять партнёра за руку и произнести фразу-приглашение уединиться. Если играющие уже одни, они могут сказать, например, "хорошо, что здесь только мы". Это действие не является неприличным, но содержит прямой намёк на дальнейшие действия. Если намёк был сделан, а персонаж не хочет продолжать, он может отказаться в любой форме — от вежливого объяснения до конфликта. Если обе стороны согласны, они ищут уединенное место, где располагаются лицом друг к другу, устанавливая постоянный зрительный контакт и синхронизируя своё дыхание. Прикосновения могут быть к разрешённым зонам: руки и в некоторых случаях плечи, при этом не опускаясь ниже ключиц или поднимаясь выше мочек ушей.
Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства
Социальные
Процесс воровства с использованием корзинки на голове, в которой нельзя ничего делать.
Существует особая механика воровства в помещении: если другой игрок наденет на вашу голову легкую корзинку, вам необходимо считать до 30 и затем снять ее, притворившись, что ничего не произошло. В этом состоянии вы не можете совершать никаких действий, и ваши предметы на поясе остаются неприкосновенными. Игроки должны согласиться не сопротивляться, чтобы избежать травм, и подыгрывать в этой ситуации.
Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства
Социальные
При повторной краже наказываются тюрьмой на 1 час, при третьей — физическим наказанием.
За кражу или попытку кражи существуют следующие наказания:
1. В случае первого преступления вы обязаны вернуть украденное и заплатить штраф в 15 серебряных монет.
2. За вторую кражу вам будет назначено заключение в тюрьму сроком на 1 час.
3. При третьем правонарушении вам прилюдно сломают пальцы на руке. Это моделируется сматыванием пальцев с помощью пластыря, после чего вы не сможете пользоваться этой рукой.
4. За четвертую кражу вас ждет казнь на площади.
Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства
Социальные
Чтобы украсть, нужно срезать или развязать поясной кошель у персонажа в сознании, штраф за кражу — 15 серебряных монет.
Для кражи необходимо, чтобы у жертвы был поясной кошель, выданный мастерами. Украсть можно только у персонажа, который находится в сознании и не связан. Все отчуждаемые предметы, такие как игровые деньги, зелья, свитки и артефакты, должны находиться в этом кошельке. За кражу или попытку укрыть отчуждаемые предметы вас может ожидать наказание, которое усиливается с каждым повторным преступлением. При первом преступлении необходимо вернуть украденное и заплатить штраф в 15 серебряных монет.
Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства
Социальные
Проверка карманов воров-профессионалов игротехниками с возможностью передачи игровых ценностей.
Если вы игрок-вор-профессионал, к вам может подойти игротехник и попросить проверить карманы, складки одежды и т.п. Если в ваших карманах будет найден специальный жетон, вы обязаны передать игротехнику ту игровую ценность, которую он назовет. Эта игровая ценность будет считаться украденной. Если вы нашли и выбросили жетон до того, как к вам подошел игротехник, то попытка вас обокрасть считается неудачной.
Допрос включает в себя 2 персонажа: палача и жертву, которая не может молчать и должна отвечать на вопросы.
Допрос организован следующим образом:
- В процессе допроса участвуют два персонажа: палач и жертва. Жертва обязана находиться в сознании и не может сопротивляться или пытаться сбежать.
- Палач задает жертве вопросы, записывая её ответы. Если жертва пытается уклоняться или лгать (словом или действиями), то палач наносит травмы, которые можно будет вылечить зельем или заклинанием. Постоянное уклонение от правды приводит к тому, что жертва считается
Обыск происходит по согласию жертвы и выполняется следопытом.
Обыск проводится по желанию жертвы и происходит виртуально. Следопыт указывает место, которое будет обыскиваться, а обыскиваемый обязан выдать все игровые предметы, которые там прячутся. В случае свидетелей ограбления грабитель может прибегать к любым разрешённым методам для получения объектов.
Письма можно отправлять через почтовый ящик или посыльного, сообщение должно содержать информацию о отправителе, получателе и тексте.
На игре будет установлен почтовый ящик, где можно оставлять письма. Письма могут быть переданы через посыльного – игротеха. При отправке письма необходимо указать: от кого, кому и текст сообщения. Простой телеграф требует находить специального игротеха для передачи сообщения, его можно диктовать или передавать в виде записки. Правила переписки позволяют игрокам писать сообщения как тем, кто присутствует на игре, так и виртуальным персонажам. Виртуальных персонажей, с которыми будет поддерживаться переписка, желательно заявить мастерам заранее.
На встречах необходимо вставать, чтобы приветствовать гостя, соблюдать манеры.
При встрече с гостем необходимо встать, независимо от его возраста или положения, кроме случаев с императором.
Дворяне обмениваются поклонами, мужчины приветствуют дам, предлагая поцеловать руку, если дама сама выставляет руку.
Дамы могут приветствовать кавалеров кивком или реверансом, в зависимости от статуса.
При беседе с высокой особой не следует смотреть в глаза и повышать голос.
В беседе дворянин с высокой особой не должен смотреть в глаза, однако держать голову с достоинством. Общение с дамами требует такта и нежности, недопустимо повышать голос, необходимо избегать ненормативной лексики. Разрешается коснуться руки дамы, но не следует делать чрезмерные жесты.