Правила

Тег: добыча ресурсов ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 8 Другое 18

Добыча ресурсов

Варкрафт: битва за остров Кровавой дымки. Омск. · Экономическая система

Экономика

Ресурсы можно добывать только в определённых локациях и требуют 5 минут работы.

Для того чтобы добыть ресурсы, игрок должен находиться возле источника не менее 5 минут. Каждый час ресурсы восстанавливаются, но если ресурс был добыт, новый не появляется. Игроки могут извлекать ресурсы в определенных местах, таких как шахта, лесопилка и место портала.

Основные валюты игры

Варкрафт: битва за остров Кровавой дымки. Омск. · Экономическая система

Экономика

10 серебряных монет равны 1 золотой. Начальный капитал у лидеров отрядов.

В игре каждая серебряная монета является основной валютой, 10 серебряных монет равны одной золотой. Лидеры отрядов и отдельные персонажи начинают с определённым стартовым капиталом. Игроки могут зарабатывать деньги через различные действия: найм бойцов, строительство, поиск и продажу артефактов.

Добыча ресурсов

ПРИ "Железный трон" 2018 · Экономическая система

Экономика

Добыча ресурсов осуществляется крестьянами и моделируется через тяжелые чипы. В каждой деревне добывается только 1 тип ресурса (еда, дерево, руда).

В экономической системе игры основным источником ресурсов являются деревни. Каждая деревня может производить только один тип ресурса. Процесс добычи ресурсов моделируется с использованием тяжелых чипов, которые вводятся в игру в каждом игровом цикле (по два цикла в день). Добыча ресурсов – это игра крестьян, которые физически занимаются этой деятельностью, что должно занимать не менее часа.

Необходимые для жизни ресурсы

Миядзаки. Мир мечты · Управление ресурсами

Другое

Необходимые ресурсы (дерево и уголь) добываются в Лесу и требуют ролевого отыгрыша.

Необходимые для жизни ресурсы (дерево и уголь) добываются через разработку шахт и вырубку деревьев. Дерево и уголь важны для разведения огня: без огня в Лесу не выжить. На отыгрыш добычи дерева игрок должен подойти к дереву с маркером кодама и отыграть рубку в течение примерно 5 минут, используя ларповые инструменты. Порезка деревьев влияет на размеры Леса.

Золото как ресурс

Миядзаки. Мир мечты · Управление ресурсами

Другое

Золото можно добывать в Ингарии и тратить на различные услуги и предметы.

Золото является меновым ресурсом. Игроки начинают с запасом монет и могут зарабатывать больше в ходе игры. Монеты тратятся на изготовление артефактов, некоторых видов зелий и восстановление браслетов. Важно отметить, что основное питание в едальнях не оплачивается золотом, но за другие услуги оно может быть использовано.

Необходимые для крафта ресурсы

Миядзаки. Мир мечты · Управление ресурсами

Другое

Крафт требует трав, даров духов и продуктов, соблюдая рецепты.

Крафт включает создание вещей с использованием игровых элементов. Каждый предмет требует особых ресурсов, указанных в рецепте. Травы и дары духов добавляются как необходимые для крафта. Подробности, как осуществлять крафт, указаны в других правилах игры.

Необходимые для жизни ресурсы

Миядзаки. Мир мечты · Система добычи ресурсов

Экономика

Для жизни нужны дерево, уголь и железо. Дерево и уголь добываются в Лесу, для этого нужны взаимодействия с игровыми элементами.

Необходимые для жизни ресурсы включают: - Дерево и уголь для разведения огня и приготовления еды. Чтобы добыть дерево, необходимо подойти к дереву с маркером кодама и в течение нескольких минут интенсивно отыгрывать процесс рубки. С заготовленным деревом можно разводить огонь, но важно понимать, что вырубка деревьев уменьшает Лес, что может создавать дополнительные сложности для духовых существ. - Железо необходимо для создания механизмов и поддержания работы чародейских башен. Добыча железа должна производиться согласно правилам шахт.

Золото как ресурс

Миядзаки. Мир мечты · Система добычи ресурсов

Экономика

Золото используется как меновой ресурс и может быть использовано для крафта и взаимодействий. Оно добывается в Ингарии.

Золото в игре выполняет функцию менового ресурса, которое можно использовать для различных взаимодействий: - На старте игроки получают определенное количество золота. В течение игры оно появляется в ратуше Ингарии, и его количество зависит от работы шахт. - Золото может быть потрачено на изготовление артефактов, некоторые зелья, восстановление браслетов духовных сил и другие механики. Однако нельзя ограбить едальни для извлечения золота, так как мастера будут периодически изымать ресурсы для поддержания игрового баланса. Ценность золота может меняться в зависимости от ситуации в игре.

Необходимые для крафта ресурсы

Миядзаки. Мир мечты · Система добычи ресурсов

Экономика

Крафт включает создание вещей из трав, даров духов и продуктов. Все крафтовые действия требуют соблюдения рецептов.

Крафт базируется на семи спектральных цветах и осуществляется через «рецепты», которые описывают необходимые ресурсы и элементы. Ведущие категории крафта: - Травы: используются для изготовления эликсиров. Подробности описаны в статье «Травы и эликсиры». - Дары духов: используются для создания волшебных предметов. Подробности описаны в статье «Артефакты и дары духов». - Продукты: для приготовления еды. Регламентируется сторонними правилами, описанными в статье «Правила по еде».

Система распределения ресурсов

Берега Средиземья II: Пламя Ородруина · Управление ресурсами

Другое

Игроки и фракции обладают определенными ресурсами, которые могут быть всеми доступны или ограничены.

Ресурсы в игре поделены на несколько категорий — материальные, людские, информационные и магические. Каждый игрок или фракция располагает определенным количеством ресурсов в начале игры, которые могут тратились на различного рода действия: 1. **Материальные ресурсы**: используются для создания предметов, поставок и формирования army. 2. **Людские ресурсы**: это количество доступных игроков в рамках фракции. Важно вовремя использовать их для поднятия боевого духа и возможности поддержки. 3. **Магические ресурсы**: они позволяют применять различные магические эффектов, что может помочь в бою или в решении ситуаций.

Точки добычи ресурсов

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Добыча ресурсов

Другое

Точки добычи ресурсов (шахта и лесопилка) являются небоевыми зонами, где игроки могут добывать ресурсы.

Ресурсы на игре делятся на добываемые в шахтах/лесопилках и получаемые в пространстве игры. Точки добычи ресурсов, такие как шахта и лесопилка, обозначаются ограждением (лентой или нетканкой). На этих участках игроки могут отыгрывать модели добычи ресурсов. Эти зоны не являются боевыми, однако поблизости могут находиться агрессивные туземцы или дикие животные, поэтому игроки должны быть осторожны.

Процесс добычи на лесопилке и шахте

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Добыча ресурсов

Другое

Добыча ресурсов осуществляется отпиливанием полен или откалыванием кусочков породы с ограничениями по объему.

Добыча на лесопилке осуществляется отпиливанием от полена или деревяшки, отмеченного отрезка. Запрещено отрезать больше, чем могут вместить носилки, так как все не транспортированные, но заготовленные ресурсы сгорают. Добыча ресурсов на шахте осуществляется откалыванием от глыбы кусочков породы, содержащих в себе яйцо из под киндера. Также запрещено откалывать больше, чем могут вместить носилки, и все не транспортированные ресурсы также сгорают.

Транспортировка ресурсов

ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Добыча ресурсов

Другое

Ресурсы можно транспортировать караваном или телепортом с определёнными условиями и ограничениями.

Добытые ресурсы можно транспортировать двумя способами: караваном и телепортом. Караван моделируется носилками, которые можно изготовить из двух палок около 1,5 метра длиной с площадкой из ткани/дерева шириной в 60 см. Для транспортировки необходимо, находясь в зоне добычи, погрузить ресурс в носилки, вдвоем поднять их и пешим шагом отнести в точку назначения. Телепорт используется только с жрецом, знающим заклинание. Для этого также необходимо погрузить ресурс в носилки, прочесть заклинание и надеть хайратники. Если в процессе транспортировки ресурс оказался вне каравана, он считается утраченным.

Обработка железа и золота

Миядзаки. Мир мечты · Правила шахт

Другое

Обработку железной руды можно осуществить в плавильне; золото добывается и обменивается по весу.

Собранные ресурсы, такие как железная руда, игроки могут принести к кузнецам или в плавильни для переработки. Там они должны следовать заранее установленной процедуре, чтобы получить слитки железа. Золото же добывается в специальных золотоносных штольнях, где игроки ищут самородки. Для обмена самородков на золото используется весовая система; текущий курс обмена устанавливается администрацией.

Анализ ячеек

Миядзаки. Мир мечты · Правила шахт

Другое

Каждая ячейка имеет три цифры, указывающие количество газа, угля и железной руды вокруг неё.

Каждая ячейка на панели с ресурсами содержит три цифры. Первая обозначает количество газа, вторая — угля, третья — железной руды в соседних ячейках. Игрокам необходимо использовать эти цифры для нахождения безопасных путей и эффективной добычи ресурсов, минимизируя риск попадания на ячейки с газом. Беря в расчет предыдущие ходы, игроки могут улучшить свои шансы на успешный сбор ресурсов.

Процесс добычи ресурсов

Миядзаки. Мир мечты · Правила шахт

Другое

Игроки прокалывают ячейки для поиска угля и железной руды, избегая газа.

В шахте игроки могут выполнять действия по добыче ресурсов, прокалывая ячейки на специальных панелях. Каждый игрок может прокалывать только одну ячейку за раз. Находя уголь (черный камешек) или железную руду (оловянная шайба), игроки забирают эти ресурсы. Если игрок находит газ, они должны немедленно покинуть шахту и отыгрывать отравление в течение следующих двух часов, в это время повторный вход в шахту будет запрещен.

Вход в шахту и испытание

Миядзаки. Мир мечты · Правила шахт

Другое

Перед входом в шахту пары шахтёров проходят испытание; по результатам определяется доступ к шахте.

Для входа в шахту пары шахтёров, состоящие из двух игроков и одного ребенка (по желанию), должны пройти испытание. Успешное его прохождение определяет, в какие части шахты они смогут войти. Каждая пара проходит испытание перед входом, и результаты этого испытания влияют на дальнейшее взаимодействие в шахте. В шахте нельзя нарушать установленные правила, и за это предусмотрены меры, вплоть до удаления с территории шахты.

Правила добычи руды

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Добыча ресурсов

Другое

Необходимо соблюдать порядок действий, устанавливаемый мастерами, чтобы не подвергнуть опасности игроков.

1. Добыча происходит на специальном астероиде, условия на котором могут быть опасны. Доступ к шахтам ограничен по времени. 2. Для добычи ресурсов требуется специальное оборудование, моделируемое карточками с названием и классом эффективности. 3. Если игроки не успели покинуть шахту до завершения времени, мастер объявляет о негативных последствиях. 4. Во время добычи в шахте могут происходить случайные события, осложняющие процесс.

Случайные события в шахте

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Добыча ресурсов

Другое

Во время добычи могут происходить случайные события, влияющие на процесс. Это могут быть боевые столкновения или дополнительные эффекты.

В процессе добычи в шахте могут возникать случайные события, такие как боевые столкновения или дополнительные эффекты, которые описываются мастером. Эти события могут осложнять процесс добычи, добавляя элементы неожиданности и риск для игроков. Участники должны быть готовы к изменениям в сценарии.

Обработка и хранение руды

ПРИ «Firefly. Рубеж безразличия» · Добыча ресурсов

Другое

Руда должна храниться в специальных контейнерах, иначе через 20 минут она теряет свои свойства. Испорченная руда сдается мастеру.

Руда, добытая в шахте, должна храниться в специально отведенных контейнерах, чтобы сохранить свои свойства. Если руда оказывается вне контейнера, она теряет свои качества через 20 минут. Игроки обязаны сдать испорченную руду ближайшему мастеру. Контейнеры должны быть четко обозначены и соответствовать правилам игры.