Правила

Тег: древковое оружие ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 9 Другое 18

Общие требования к оружию

ПРИ Белория: Страдания Арлисса · Допуск оружия

Другое

Оружие не должно иметь травмоопасных элементов, включая сколы и зазубрины.

Оружие, которое имеет большие сколы, зазубрины и другие травмоопасные элементы, допускается не будет. Оружие, вызывающее сомнение, тестируется на владельце без доспехов. Кроме того, штурмы запрещены. Оружие для ночного боя должно быть тямбарами или протектированным ЛАРП-оружием.

Ограничения на боевое взаимодействие

ПРИ Белория: Страдания Арлисса · Допуск оружия

Другое

Запрещены штурмы, удары кромкой щита и в лицо.

Запрещены штурмы, а также удары кромкой щита и удары в лицо. Удары должны быть фиксированными. За нефиксированные удары возможно наказание вплоть до удаления с полигона.

Допуск оружия: материалы, длина и ограничения

ПРИ Белория: Страдания Арлисса · Допуск оружия

Другое

Клинковое оружие — пластик или дюралюминий, максимальная длина древкового — 150 см. Оружие Дальнего Востока не допускается.

Клинковое оружие должно быть изготовлено из пластика или дюралюминия, с диаметром скругления ударной части не менее 4 мм и острия не менее 6 мм. Древковое оружие допускается с максимальной длиной 150 см. Оружие Дальнего Востока (например, из Китая или Японии) не допускается. Кулуарное оружие должно быть не более 60 см в длину, остальное соответствует требованиям для меча. Пращи, клевцы и люцернские молоты на игру не допускаются.

Клинковое оружие

РИ "Rexterrum V. Час Истины" · Система клинкового и древкового оружия

Боевка

Клинковое оружие из стеклотекстолита, длина клинка не менее 20 мм с радиусом закругления.

Клинковое оружие должно быть выполнено из стеклотекстолита, дюралевых или деревянных клинков, допустимо только при высоком качестве изготовления. Основные требования: 1. Радиус закругления острия — не менее 20 мм. 2. Режущая кромка не тоньше 6 мм. 3. Масса одноручного — от 700 до 1300 грамм, полуторного или двуручного — не более 1700 грамм. Ножи и кинжалы должны весить менее 700 грамм и быть длиной не более 45 см.

Древковое оружие

РИ "Rexterrum V. Час Истины" · Система клинкового и древкового оружия

Боевка

Древковое оружие включает топоры, клевцы, с гладкой рукоятью, весом 700-1300 грамм.

Древковое оружие включает модели топоров, клевцов и молотов с определенными требованиями: 1. Ударная часть должна быть сделана из резины, рукоять — из древесины. 2. Длина топорищ не превышает 90 см, масса — от 700 до 1300 грамм. 3. Запрещено использование металла для армирования без дополнительной защиты.

Мастерский допуск и порядок использования оружия

Барраяр · Система оружия

Боевка

Перед игрой все оружие проходит мастерский допуск, поврежденное оружие нельзя использовать в ходе игры.

Перед началом игры все оружие должно пройти мастерский допуск на исправность и соответствие эстетическим требованиям. Если в ходе игры оружие повреждается, его дальнейшее использование запрещено. Также на игре не предусмотрены доспехи.

Типы разрешенного оружия

Барраяр · Система оружия

Боевка

Допускаются только холодное клинковое и древковое протектированное оружие, а также луки и арбалеты с определенными требованиями к стрелам.

В игре разрешается использовать только холодное клинковое и древковое протектированное (мягкое) оружие. К разрешенным видам относятся мечи всех видов, ятаганы, ножи, кинжалы, копья и алебарды. Дробящее оружие, включая сковороды и моргенштерны, а также катаны, запрещены по концептуально-эстетическим соображениям. Исключение составляют ларп-сковородки, разрешенные только хозяйке таверны. Из стрелкового оружия допускаются луки и арбалеты, которые должны использовать стрелы и болты с диаметром пуансона не менее 3 см и натяжением до 15 кг. В некоторых случаях при стрельбе по мишени допускается использование стрел с остриями с соблюдением техники безопасности.

Огнестрельное и артиллерийское оружие

Корсары VII: Морские Легенды · Допуск оружия

Другое

Допускаются мушкеты и пистоли с определенными ограничениями по калибру и типу боеприпасов.

К игре допускаются огнестрельное оружие (мушкеты, пистоли) с калибром 20-25 мм и только с войлочными патронами. Также допускаются макеты пушек 17-18 века. Важно, что при стрельбе необходимо использовать защитные средства.

Одноручное и двуручное клинковое оружие

Корсары VII: Морские Легенды · Допуск оружия

Другое

Допускается использование одноручных (шпаги, палаши, сабли) и древкового оружия. Древко должно быть протектировано, длина до 2 метров.

На игру допускается одноручное клинковое оружие, весом не более 1300-1400 грамм, длина — не более 1120 мм, остриё должно иметь скругление радиусом минимум 9мм. Древковое оружие также допустимо, длина его с боевой частью не должна превышать 80 см для коротких и до 2 метров для алибардами и их аналогами.

Общие требования к оружию

Корсары VII: Морские Легенды · Допуск оружия

Другое

Вес для клинкового оружия до 1400 г, длина не более 112 см. Острие должно иметь радиус скругления минимум 9 мм.

На игру допускаются макеты клинкового, древкового и огнестрельного оружия 17-18 века. Все оружие должно быть продемонстрировано мастеру по боевому взаимодействию для получения чипа допуска. Оружие без этого чипа не допускается к игровому взаимодействию. Быть внимательным к осмотру, мастерская группа оставляет за собой право осмотра оружия при подозрении по поводу неподобающего вида. Запрещается использование доспехов, кроме элементов корпуса и шлемов для аристократов, солдат и офицеров, чтобы избежать травм во время боевого взаимодействия.

Огнестрельное оружие

Корсары VII: Морские Легенды · Допуск оружия

Другое

Допускается мускет, пистоль и фузея. Запрещены многозарядные изделия и ручные бомбарды.

Огнестрельное оружие включает в себя мускеты, пистолеты и фузеи с капсюльной системой. Калибр изделия не менее 18.5 мм, пуля должна быть мягкой, в улитках и силиконе. Запрещены многозарядные изделия и ручная бомбардировка. Каждое оружие должно иметь чип.

Требования к клинковому оружию

Корсары VII: Морские Легенды · Допуск оружия

Другое

Общий вес клинкового оружия — до 1400 г, длина — не более 112 см, рабочая кромка не тоньше 4 мм.

Клинковое оружие: шпага, палаш и т. д.; вес не превышает 1400 г. Общая длина клинкового вооружения не должна превышать 112 см. Острие должно быть скруглено с радиусом не менее 9 мм и 4 мм не дело. Запрещается использование острых граней на орудиях. Для безопасных ударов разрешены только рубящие удары. Весь материал: текстолит, пенополимер.

Требования к древковому оружию

Корсары VII: Морские Легенды · Допуск оружия

Другое

Древковое оружие: длина не более 200 см, вес не более 2 кг. Запрещены металлические крепления, травмоопасные края.

Древковое оружие включает короткие/длинные топоры, копья, багор и алебарды. Длина древка с боевой частью не должна превышать 200 см. Запрещено использование древка толщиной более 4 см с травмоопасными/открытыми кромками. Материал: дерево (мягких и твердых пород) или специальные пенополимеры.

Задействование огнестрельного оружия

Корсары VII: Морские Легенды · Допуск оружия

Другое

Запрещается использовать ручные бомбарды и артиллерийские орудия без разрешения мастеров.

К боевым взаимодействиям допускаются только макеты орудий аналогов 17-18-х веков. Огнестрельное оружие при попадании снимает 2 хита. Пушки, артиллерийские орудия также имеют ограничения по действию и их эксплуатация всегда требует наличия побираемого чипа.

Основные правила допуска оружия

Корсары VII: Морские Легенды · Допуск оружия

Другое

Допускается имитация оружия 16-18 века. Важные условия: вес не более 1400г, длина не более 1120мм, острие с радиусом скругления не менее 9мм.

Каждое оружие получает побираемый чип «предмет в игре». Экзотическое оружие требует предварительного фото-допуска. Разрешенные виды оружия: - Одноручное клинковое (шпаги, палаши, сабли и т.п.) весом до 1400 г и общей длиной до 1120 мм. - Древковое (топоры, алебарды), длина древка не более 80 см и полностью протектировано. - Огнестрельное (мушкеты, пистолеты) с калибром 20-25 мм, тип боеприпаса - войлочные или пенополиуретановые пули.

Допуск экзотического оружия

Корсары VII: Морские Легенды · Допуск оружия

Другое

Экзотическое оружие может быть допущено только при наличии сюжетного обоснования.

Экзотическое оружие проходит предварительный фото-допуск у мастера по боёвке и допускается только при наличии обоснования его появления у персонажа. Например, штыки имеют определенные требования по форме и размеру: длина лезвия не более 30 см, а общий размер - 150 см.

Огнестрельное оружие и его особенности

Корсары VII: Морские Легенды · Допуск оружия

Другое

Допускаются мушкеты и пистоли с определённым калибром и типами боеприпасов.

3. Огнестрельное оружие: - Мушкеты: калибр 20-25 мм, допускаются только войлочные пыжи и плюшевые пули. - Капсюли и другие боеприпасы для огнестрельного оружия должны проверяться и допускаться мастерами. - Запрещены ручные бомбарды и артиллерийские орудия.

Клиновидное и древковое оружие

Корсары VII: Морские Легенды · Допуск оружия

Другое

Древковое оружие (топоры, алебарды, копья) также требует протекции и должна иметь ограничения по длинне.

2. Древковое оружие: - Короткие/длинные топоры: длина древка с боевой частью не должна превышать 80 см; древко должно быть полностью протектировано. - Алебарды: до 2 метров, протектирование древка на 100 см с учетом наконечника. - Копья: разрешенные до 3 метров, материал - ЛАРП;\n - Запрещенные удары: колющие - кроме топоров, рубящие - кроме копий.

Ограничения на клинковое оружие

Корсары VII: Морские Легенды · Допуск оружия

Другое

Одноручное оружие не превышает 1400 г и 1120 мм, остриё - не менее 9 мм округление.

1. Одноручное клинковое оружие (шпаги, палаши, сабли, рапиры и т.д. ) должно иметь следующие характеристики: - Вес: не более 1300-1400 г. - Длина: не должна превышать 1120 мм. - Острие должно быть скруглено радиусом не менее 9 мм (в идеале - от 15 мм). При скруглении от 9 до 15 мм мастера оставляют за собой право проведение дополнительной проверки медицинских качеств оружия.

Требования к экзотическому оружию

Корсары VII: Морские Легенды · Допуск оружия

Другое

Экзотическое оружие должно быть выполнено из безопасных материалов и соответствовать эстетике времени.

Экзотическое оружие, используемое в игре, должно быть сделано из резины или пенополимеров и соответствовать эстетике XVII-XVIII века. Все экзотические виды огнестрельного и клинкового оружия должны быть предварительно одобрены мастером по боевому взаимодействию. Игроки обязаны представить историю о приобретении такого оружия для допуска к его использованию в игре.