Правила

Тег: отравление ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 21 Экономика 1 Медицина 50 Социальные 1 Ремесло 18 Другое 57

Тяжёлое ранение и его последствия

РИ по миру вопроса и восклицания · Боевая система

Боевка

При 0 хитах и ниже персонаж может двигаться только с опорой, получает штрафы на магию.

В состоянии тяжелого ранения (0 хитов и ниже) игрок может перемещаться только с опорой на стену или другого игрока, негромко звать на помощь. Пользоваться магией с большими штрафами.

Отравление и его моделирование

РИ по миру вопроса и восклицания · Боевая система

Боевка

Отравление моделируется чипами бармена или безопасной дрянью, необходима предварительная согласование.

Отравление моделируется чипами бармена, яды не из бара согласовываются с мастером перед игрой (определяется логичность их иметь и кол-во порций) и отыгрываются либо чипами, либо какой-нибудь безопасной дрянью с резким вкусом, вроде перца, мяты, и т.д.

Боевая система: хиты и зоны поражения

РИ по миру вопроса и восклицания · Боевая система

Боевка

Каждый игрок начинает с 3 хитов. Оружие снимает 1 хит, есть непоражаемые зоны: голова, шея, пах, кисти, ступни.

Каждый игрок на начало игры имеет 3 хита (может быть и больше, в зависимости от роли). Оружие снимает 1 хит, но может быть и больше, в зависимости от роли и специфики предмета. Непоражаемые зоны: голова, шея, область паха, кисти, ступни. Раненный персонаж нуждается в медицинской помощи, или продолжит терять хиты по одному в 20 минут. Помощь можно получить от других игроков или от бармена.

Оглушение и его отыгрывание

РИ по миру вопроса и восклицания · Боевая система

Боевка

Оглушение отыгрывается двумя легкими ударами по спине, длится 3 минуты.

Оглушение отыгрывается двумя темповыми легкими ударами тупой частью оружия по спине цели. Оглушение длится 3 минуты или 200 счетов про себя.

Состояния персонажа

Wetland 1879 · Медицинская механика

Медицина

Состояния включают здоровье, болезнь, отравление и ранения. Лёгкие и тяжёлые ранения имеют свои последствия, включая возможность смерти.

Состояние персонажа определяется на основании его здоровья: - Здоров: персонаж полностью здоров. - Болезнь: персонаж получает карточку болезни, и симптомы имеют кумулятивный эффект. - Отравление:Character must seek an antidote within 30 minutes of taking poison, or they will die in 30 minutes. - Ранение: повреждение тканей. Различают лёгкие и тяжёлые ранения, первые не мешают сражаться, а вторые приводят к смерти через 15 минут без помощи.

Голос Луны

РИ Страж 2017 · Яды

Другое

Голос Луны — галлюциноген, длительность воздействия 40 минут, лечение магией в начале эффекта.

Голос Луны — не очень сильный галлюциноген, который, будучи в сочетании с Оком Солнца, значительно усиливает галлюцинации. Если персонаж ощущает в еде или напитке вкус гвоздики, это указывает на отравление. Каждые 5 минут игрок получает ранение, сначала легкое, затем тяжелое и смертельное. После получения смертельной раны персонаж начинает пророчить, передавая важную информацию. Следует обратиться к мастеру.

Око Солнца

РИ Страж 2017 · Яды

Другое

Око Солнца — разжижитель, воздействие от приема до смерти 2,5 часа, лечение профессиональными алхимиками.

Око Солнца — это яд, который попадает в игру из стран язычников. После его приема первые два часа когнитивные функции не нарушаются, однако в последние полчаса персонаж испытывает сильные боли и умирает в мучениях. Если в еде во время этого времени оказался Голос Луны, это вызывает дополнительные эффекты. Характерный вкус аниса указывает на отравление. Игрок должен уведомить мастера о своих симптомах.

Крысобой

РИ Страж 2017 · Яды

Другое

Крысобой — кишечный яд, длительность воздействия 3,5 часа, лечение любым антидотом или промыванием желудка.

Крысобой — это яд из трав, который применяется для отравления как крыс, так и людей. После его приема первая половина часа никаких симптомов не наблюдается, после чего начинаются тошнота и головокружение, состояния ухудшаются с каждой следующей половиной часа. — Через 1 час персонаж начинает испытывать трудности с передвижением. — Через 1,5 часа ноги отнимаются, через 2 часа — руки, за 2,5 часа теряется сознание, а через 3,5 часа наступает смерть. Если игрок почувствовал в еде или напитке характерный вкус ванили, он должен заявить о том, что его отравили.

Поцелуй демона

РИ Страж 2017 · Яды

Другое

Поцелуй демона — нейротоксин, длительность воздействия 10 минут, лечение профессиональными алхимиками или магией.

Поцелуй демона — редкий и дорогой яд, который делают алхимики методом сложных манипуляций. После его приема через минуту перекрываются дыхательные пути, и у игрока остаётся 9 минут на оказание помощи. Если в вине появился характерный чесночный вкус, персонаж отравлен. Если игрок добавляет яд в холодные напитки или наносит на предмет, персонаж, коснувшийся яда, также подвержен отравлению.

Типы ранений

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Ранения и болезни

Другое

Ранения делятся на легкие и тяжелые; игра должна отыгрывать последствия.

Различия между ранениями: - **Легкое ранение**: потеря 1 хита; без первой помощи через 20 минут становится тяжелым. - **Тяжелое ранение**: потеря всех хитов; без первой помощи умирает через 20 минут. Каждое ранение должно отыгрываться.

Отравления и их лечение

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Ранения и болезни

Другое

Отравления моделируются; игрок должен следовать симптомам отравления, согласно сертификату яда.

Отравления: - Яды прикрепляются к посуде с сертификатом; игроки должны отыгрывать симптомы отравления мгновенно. - Лечение отравления осуществляется противоядием, при наличии которого игрок может вылечиться самостоятельно. - Все отравления должны быть согласованы с мастером.

Отыгрыш болезней

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Ранения и болезни

Другое

Игроки должны отыгрывать болезни согласно симптомам, указанным на карточках.

На игре моделируются болезни, такие как чума и гангрена, используя карточки. Синхронизация отыгрыша: - Игроки обязаны следовать указаниям на карточках, включая отыгрыш симптомов в заданные интервалы времени. - Заражение возможно от других игроков или мастеров, также может быть результатом игрового наказания.

Доступные способы лечения болезней

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Ранения и болезни

Другое

Лечение болезней возможно лишь через хирургическое вмешательство; магия не помогает.

Основные способы лечения болезней: 1. Гангрена: ампутация конечности с наложением швов и перевязкой. 2. Чума: отсутствует лечение, симптомы отыгрываются до смерти. - Чума заразна; следует применять меры предосторожности при контакте.

Механика наказаний за попытку отравления

Игры "Век Просвещения" · Отравления

Другое

При раскрытии попытки отравления, нарушитель может быть задержан.

Если персонаж уловил и раскрыл попытку приклеивания яда к себе, он может исходить из ситуации, что нападающий пойман с поличными. Далее с ним поступают, как с задержанным преступником, с возможными строгими наказаниями, такими как публичная порка или же помещением под стражу.

Использование яда в игре

Игры "Век Просвещения" · Отравления

Другое

Яд может быть скрыт на одежде или в еде, при использовании происходит отравление.

Яд можно получить и использовать разными способами в игре. Например, яд может быть прикреплен к одежде, использован в еде или находиться в вине. Игрок, на которого был наложен яд (например, через наклеивание специальной метки) должен покинуть игровое поле на 5 минут, чтобы сосредоточиться на прощании с другими персонажами. Если же другой игрок поймает момент приклеивания яда к себе, то тот, кто приклеил, будет пойман за попытку убийства и подлежит какому-либо наказанию.

Оплошности при работе в лаборатории

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Алхимия

Ремесло

Оплошности, связанные с ошибками при изготовлении зелья, могут привести к различным последствиям для алхимика.

Оплошности случаются, если алхимик выкинул на кубиках ровно один череп (два и больше - это взрыв). В зависимости от числа, выпавшего на других кубиках, возникают различные последствия, такие как взрыв колбы, порча зелья, потеря хитов или кратковременное обессиливание.

Изготовление зелий

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Алхимия

Ремесло

Алхимик должен заранее заявить о подготовке зелья и показать необходимые ингредиенты. Изготовление требует строго следовать рецепту и соблюдать порядок действий.

Чтобы изготовить зелье, алхимик должен заранее заявить мастеру или игротехнику, какое зелье он планирует сварить, показать рецепт зелья в своей книге и необходимые ингредиенты. Изготовление зелья производится в присутствии наблюдающего мастера или игротехника. Процесс изготовления включает несколько этапов, каждый из которых требует переворачивания песочных часов, добавления ингредиентов в определенном порядке и броска игральных кубиков.

Общие положения

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Алхимия

Ремесло

Алхимические изделия называются зельями. Изготавливать зелья может только персонаж с умением "алхимик" в антуражной лаборатории.

Все алхимические изделия на игре, независимо от их формы и применения, для простоты именуются зельями. Зелья могут присутствовать на игровой территории (в том числе у персонажей) на начало игры, либо быть изготовленными на игре. Изготавливать зелья на игре может только персонаж с умением алхимик. Для изготовления зелья нужны лаборатория, ингредиенты и рецепт изготавливаемого зелья.

Алхимическая лаборатория

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Алхимия

Ремесло

Лаборатория должна быть оборудована антуражной посудой и игротехническими элементами. В ней может работать только один алхимик.

Лаборатория оборудуется некоторым количеством антуражной лабораторной посуды (колбы, ступка, горелка (не настоящая), прочие подобные элементы), а также игротехническими элементами (выдаются мастерами): копия правил по алхимии; песочные часы на 1 минуту; две пластиковые пробирки; четыре игральных кубика с черепом; прозрачный пластиковый стакан; пинцет. Одновременно в одной лаборатории может изготавливать зелье только один алхимик. В аббатстве есть стационарная лаборатория - она не может быть уничтожена, разделена или перемещена. На игре могут быть мобильные лаборатории, которые также не могут быть уничтожены или разделены, но могут быть перемещены.

Сыворотка послушания

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Алхимия

Ремесло

Персонаж становится пассивным на 5 минут, следуя указаниям.

Сыворотка послушания действует в течение 5 минут и делает персонажа пассивным и податливым. Он будет честно отвечать на допросы и выполнит указания, даже если они насильственные. Однако если поступят противоречащие указания, он впадает в ступор. После окончания действия сыворотки, контроль над собой восстанавливается, и персонаж помнит все произошедшие события.