Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Получение помощи после ранений

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Медицинские правила

Медицина

После перевязки раненый может двигаться и стрелять, но повторное попадание приводит к смерти.

После перевязки, пострадавший может снова активно двигаться и стрелять, но повторное попадание в него во время того, как он говорит, что он ранен, приводит к немедленной смерти персонажа. Раненый не может пользоваться рацией, убивать себя или принимать участие в боевых действиях.

Начальные очки прокачки

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Прокачка бойцов

Другое

Каждому новому бойцу дается 60 баллов прокачки при старте игры.

Специальные способности монстров

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Прокачка Монстров

Другое

Более высокие уровни монстров открывают новые способности, такие как кидание гранат.

Действия для получения баллов

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Прокачка Монстров

Другое

Монстры получают баллы за убийство и выполнение квестов, например: 20 за убийство человека.

Цена на пропуска

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Тарифы военных

Другое

Пропуска в зону стоят: на 4 часа — 6 монет, на 8 часов — 10 монет.

Взятки за проход

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Тарифы военных

Другое

Военные могут требовать взятки от 1 до 6 монет за проход в зону без пропуска.

Оштрафование за артефакты

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Тарифы военных

Другое

За незаконный пронос артефактов начисляются штрафы от 1 до 10 монет в зависимости от ценности артефакта.

Покупка баллов прокачки

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Прокачка бойцов

Другое

Можно купить до 100 очков прокачки в день, заплатив 1 монету за 5 очков.

Уровни монстров и баллы

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Прокачка Монстров

Другое

Монстры могут прокачивать свои уровни, начиная с 0 и до 180 баллов.

Покупка артефактов после воскресенья

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Экономика системы

Экономика

После 12:00 воскресенья мастера покупают артефакты по 5 рублей.

Выброс артефактов при смерти

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Экономика системы

Экономика

Игроки сбрасывают артефакты и специальные предметы на видном месте при смерти.

Цены на предметы и услуги

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Экономика системы

Экономика

Цены для покупки и продажи предметов по прайсу: браслет Хабара — 15, бинт — 20.

Заработок очков за действия

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Прокачка бойцов

Другое

Бойцы получают очки за выполнение различных действий, например: 10 за артефакт, 50 за выполнение миссии.

Запрет огня внутри зданий для снайперов и пулеметов

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Правила ведения огня в зданиях

Боевка

Снайперам и пулеметам с силой 140+ запрещено вести огонь внутри зданий. Они могут поддерживать штурм только снаружи или стрелять из здания на установленной минимальной дистанции.

На игре введён полный запрет на ведение огня внутри зданий для снайперов и пулеметов с силой 140+. Снайперы и пулеметы могут поддерживать штурм только снаружи или стрелять из здания, соблюдая минимальные расстояния. Небольшие дома, поэтому на данной игре нет ограничения на очереди в зданиях. Минимальные дистанции для различных типов оружия: - Тюн до 125 м/с — минимальная дистанция не ограничена; - Штурмовая винтовка и пистолет-пулемет до 140 м/с — дистанция от 5 метров; - Снайперские и пулеметы при тюне от 140 до 170 м/с — дистанция от 15 метров; - Снайперская винтовка с оптическим прицелом от 170 до 220 м/с — дистанция от 25 метров. При тюне более 140 м/с обязательна вторичка.

Исключения для очередей и ближнего боя

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Правила ведения огня в зданиях

Боевка

Внутри зданий нет ограничения на очереди, но блокировать проблемы лестничные пролеты запрещено.

Внутри зданий для стрельбы нет ограничений на очереди. Однако запрещено блокировать лестничные пролеты баррикадами, и отверстия для стрельбы должны быть формата не меньше А4, иначе стрелять через маленькие отверстия в стене нельзя.

Задача штурмующих

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Правила воскресной миссии

Другое

Штурмующие должны взорвать здание с Бандитами за 5 минут. Взрыв уничтожает всех внутри.

Штурмующие занимаются уничтожением здания Бандитов путем минирования главной комнаты. Для этого они должны потратить 5 минут на минирование, после чего взрыв полностью разрушает здание и убивает всех, кто находится внутри. Комнаты, где будет происходить минирование, четко помечены скотчем и информационной запиской на двери. После взрыва штурмующие могут переходить к следующему зданию.

Мертвяк Бандитов

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Правила воскресной миссии

Другое

Убитые Бандиты оживают через 20 минут, если их здание не штурмуется.

После смерти Бандиты должны уйти в следующее здание, где они могут ожить через 20 минут после появления. Если здание не подвергается штурму, они могут заняться укреплением своих позиций. Установлено, что после начала штурма данного здания Бандиты будут возрождаться только на третьем здании. Важно: при штурме третьего здания Бандиты уже не могут возрождаться – это одна жизнь.

Очки победы

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Правила воскресной миссии

Другое

Каждая сторона получает 3000 очков победы за выполнение всей миссии.

Полное выполнение воскресной миссии, включающей уничтожение всех трех центров Бандитов, дает каждой участвующей стороне по 3000 очков победы. Если хоть одно здание не было взято до 14-00, Бандиты получают эти 3000 очков вместо штурмующих.

Мертвяк штурмующих

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Правила воскресной миссии

Другое

Штурмующие имеют 20 минут общего мертвяка.

Штурмующие, как и Бандиты, могут возрождаться на мертвяке. После смерти они также должны ждать 20 минут, прежде чем вернутся в игру. Это относится ко всем штурмующим, независимо от их роли.

Концепция миссий банд

Сталкер «Сердце Зоны 5» · Миссии банд

Квесты

Банды получают каждые три часа миссии, которые могут варьироваться по сложности.

Каждая банда получает конвертные миссии каждые три часа, которые выполняются на полигоне. Миссии могут включать захват контрольных точек, защиту своих территорий и нападения на другие банды. Успешно выполненные миссии приносят бандe очки авторитета. Авторитет влияет на статус и бонусы членов банды.