Правила

Тег: смерть ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 142 Экономика 1 Медицина 11 Смерть 124 Другое 82

Процесс добивания

Варшава 1944 · Смерть и мертвяк

Боевка

Добивание применимо только к тяжело раненому. Требуется минимум два человека.

Добивание может быть применено только к тяжело раненому персонажу, и для этого должны присутствовать как минимум двое игроков. Один игрок произносит фразы жертве, в то время как другой совершает удар холодным оружием или стреляет рядом с жертвой в землю, произнося фразу 'Добиваю!'. Это действие завершает жизнь персонажа и требует внимательного отыгрыша, так как это конец истории чьего-то персонажа.

Отыгрыш трупа и переход в мертвяк

Варшава 1944 · Смерть и мертвяк

Боевка

После добивания персонаж отыгрывает труп до ухода всех свидетелей.

После того, как персонаж был добит, он должен выставить все игровые предметы на месте своей смерти и отыгрывать труп, не имея возможности двигаться или говорить. Игрок должен оставаться в этом состоянии некоторое время, рекомендуется дождаться, пока уйдут все, кто присутствовал при моменте смерти. По завершению отыгрыша трупа, игрок надевает белый хайратник, идет в мертвяк за новой ролью, не разговаривая с другими персонажами.

Удары и их последствия

Гордость и предубеждение и зомби · Зональная боевая система

Боевка

Результативная атака холодным оружием убивает ослабевшего противника, атакующий также ослабевает. Мёртвый не может взаимодействовать с реальностью.

Результативная атака холодным или капсюльным оружием по ослабевшему противнику убивает его. Мёртвый занимает комфортное ему положение на расстоянии не больше нескольких метров от места смерти. Он не может взаимодействовать с игровой реальностью, в которой он просто хладный труп. Если его товарищи захотят проводить его в последний путь подобающей церемонией, это положительно скажется на дальнейшей судьбе игрока. В противном случае он может сам, когда ему надоест ждать погребения, отправиться к месту упокоения, чтобы принять свою незавидную судьбу.

Правила по смерти

Венское Рождество · Правила по смерти

Другое

Смерть персонажа фиксируется минимум двумя игроками, после чего следует участие в посмертии.

Смерть персонажа на игре фиксируется минимум двумя игроками, которые должны сообщить о смерти словами или криком. После этого игрок уходит в Посмертие, следуя указаниям игротеха. Свидетели смерти могут также отправиться в Посмертие в рамках нехронологического повествования, это происходит через флэшбек с игротехом посмертия.

Посмертие: обязанности и действия

Венское Рождество · Правила по смерти

Другое

Участие в посмертии и взаимодействие с игротехом.

Умерший персонаж продолжает существовать в игре, включая общий финал. Игрок может вернуться к игротеху посмертия и выполнять предложенные действия, такие как молитва за душу. Явления умерших в виде призраков не разрешены.

Отравления

Венское Рождество · Дуэли, насильственные действия и смерть

Боевка

Яды имеют разные эффекты: мышьяк ведет к смерти через 10 минут, лауданум — к сломленному состоянию.

Существует два вида ядов: 1. Мышьяк: отыгрывается солью, вызывает головокружение и судороги, смерть наступает через 10 минут. Противоядие — аскорбинка с броском монетки — действует не всегда. 2. Лауданум: добавляется в напиток и моделируется сахарозаменителем. Вызывает сонливость, за которым следует крепкий сон на 15 минут. Возможна опасность при превышении дозы или при повторном отравлении в течение 3 часов. Все случаи отравления следует сообщать мастеру.

Кулуарное убийство

Венское Рождество · Дуэли, насильственные действия и смерть

Боевка

Кулуарное убийство допускается при определенных условиях, используя кинжал.

Кулуарное убийство — это скрытное устранение противника, происходящее с помощью кинжала. Убийца подходит к жертве незаметно и проводит по шее или боку, при этом это должно восприниматься как акт насилия. Если жертва успевает увернуться, это может быть засчитано как лёгкое ранение. Для убийств с использованием огнестрельного оружия действуют те же правила, что и для дуэлей.

Наступление и фиксация смерти

Венское Рождество · Дуэли, насильственные действия и смерть

Боевка

Смерть персонажа фиксируется и требует подтверждения от наблюдателей.

Персонажу, который умирает на игре, необходимо остаться на месте до момента, пока смерть не будет зафиксирована минимум двумя игроками, подтверждающими это. После этого персонаж отправляется в посмертие и следует указаниям игротеха. Игроки, ставшие свидетелями смерти, могут отправиться в посмертие и вспомнить о персонаже.

Оружие и дуэли

Венское Рождество · Дуэли, насильственные действия и смерть

Боевка

Оружие классов: огнестрельное, кинжалы, сабли. Ранения определяются бросками кубиков.

На игре разрешено использовать: - Огнестрельное оружие: игрушечные пистолеты. Исход выстрела определяется броском кубика: 1 — не ранен, 2-3 — лёгкое ранение, 4 — среднее, 5 — тяжёлое, 6 — убит. - Кинжалы и ножи: текстолитовые или деревянные, длиной не более 45 см. - Сабли/шпаги: также моделируются текстолитовым оружием. Дуэли могут проходить на пистолетах и шпагах с участием секунданта и подчиняются правилам бросков кубиков.

Смерть и посмертие в бою

Сага · Правила взаимодействия в боях

Боевка

Игрок, убитый в соответствии с правилами боевых действий, становится мёртвым и проходит процедуру посмертия.

Если игрок был убит в соответствии с правилами по боевым взаимодействиям, он считается мёртвым и должен секунду лежать на месте, чтобы другие игроки могли обработать ситуацию. После пяти минут мёртвый игрок поднимается и отправляется в мастерский лагерь. В мастерском лагере игрок помещается в зону посмертия, где он должен провести минимум час, ожидая возможного оживления, которое могут инициировать его товарищи. Если игрок не оживлён, он возвращается с новым персонажем в своё племя.

Боевая система: взаимодействия в лагере и вне его

Сага · Правила взаимодействия в боях

Боевка

Боевые действия допускаются только в определённые часы, в ночное время взаимодействия ограничены; игроки могут получать пользу от взаимодействия только в определённых зонах.

Игровые взаимодействия зависят от места действия. В период ночного времени (с 03:00 до 09:00) действуют ограничения: игроки не могут взаимодействовать с игровыми предметами, кроме тех, которые принадлежат им самим. Вне лагеря игроки могут подвергать друг друга боевым действиям, соблюдая установленные часы (с 21:00 до 03:00). Взаимодействие с игровыми предметами и другими игроками происходит только при соблюдении правил боевых взаимодействий.

Смерть персонажа: условия и причины

Экспедиция в преисподнюю · Правила смерти

Смерть

Персонаж может умереть при тяжелом ранении без помощи, расстреле несопротивляющегося, неудачном эксперименте и др.

Персонаж на игре может умереть в следующих ситуациях: 1) если с тяжелораненным персонажем не была оказана первая помощь в течение 10 минут; 2) через час после неудачного лечения тяжелораненного в медицинском центре; 3) расстрел несопротивляющегося персонажа (включая бессознательные, избитые или связанные); 4) чрезвычайно неудачная ситуация в ходе научного эксперимента (сообщение мастера); 5) неудачный визит в Зону без использования аватара. В случае смерти персонажа игрок надевает белый хайратник и уходит к мастерам.

Мертвятник

Король Артур и Рыцари Круглого Стола · Смерть и мертвятник

Смерть

Общение с духами и судебные процессы для погибших персонажей в мертвятнике.

Мертвятник представляет собой единое пространство для всех конфессий, где происходит 'загробный суд'. Его составляют Адвокат, Прокурор и Судья. Если персонаж оправдан, он 'идет в Рай', если осужден, отправляется в 'Ад' на более длительное пребывание. Судьба персонажа зависит от действий во время жизни и обрядов, проведенных за них единоверцами.

Правила смерти

Король Артур и Рыцари Круглого Стола · Смерть и мертвятник

Смерть

Персонаж после смерти может оставить завещание, умершие отправляются в мертвятник.

После смерти убитый персонаж должен находиться на месте смерти 15 минут для возможности передачи завещаний. Если он не похоронен в течение получаса, то превращается в злого духа. Общение с умершими возможно только для магов и ведьм через ритуалы до их похорон или через заклинание.

Система смерти и воскрешения

Вселенная 256 · Зональная боевая система

Боевка

Игроки, убитые в бою, попадают в 'мертвяк', могут быть воскрешены за деньги через 15 минут.

Игроки, попавшие в 'мертвяк', должны ожидать 15 минут, чтобы быть воскрешёнными. Они могут только перемещаться между местом своей смерти и 'мертвяком'. Во время нахождения в 'мертвяке' у игрока нет способности взаимодействовать с другими игроками, кроме как с жрецами. Игрок, воскресающий из 'мертвяка', возвращается с пустыми карманами и должен выкупить свою амуницию у торговца, если она была захвачена. Если игрок был убит, но не в бою, то его срок в 'мертвяке' удваивается, а его убийца может быть осуждён стражами.

Механика смерти и тяжелых ранений

Сердце бури · Смерть и потеря хитов

Боевка

Персонаж может умереть от потери всех хитов, находясь в тяжелом ранении или по желанию игрока.

Игрок может в любой момент по своему желанию решить, что его персонаж умирает. Также персонажа можно казнить в плену или потерять все хиты в боевых взаимодействиях. При потере всех хитов, персонаж считается в состоянии тяжелого ранения и не может пользоваться оружием. Если за 30 минут не была оказана помощь, персонаж умирает и проходит к мертвятнику. Перед перемещением в мертвятник, игроку следует провести 15 минут в состоянии смерти, надев белый хайратник.

Досрочная смерть персонажа

Сердце бури · Правила по демографии

Другое

Персонаж может умереть в любой момент, просто изображая смерть, и должен следовать в мертвятник.

Персонаж может умереть в любой момент, даже если 6 часов не прошли. Если персонаж умирает в окружении других людей, нужно это показать, если в одиночестве — не изображать. После смерти персонаж направляется в мертвятник. --- Персонаж в игре может умереть в любой момент, даже если 6 часов не прошли. Просто изображайте это, если находитесь в окружении людей, или не изобретайте, если персонаж умирает в одиночестве, и идите в мертвятник.

Боевая система: взаимодействия

Сердце бури · Правила по боевым взаимодействиям

Боевка

Персонаж может изображать смерть при 0 хитов и должен остаться на месте для оказания помощи.

Если у персонажа не осталось хитов, он становится при смерти и может лишь лежать (или сидеть). При этом он может стонать, молча ползти, но не может использовать оружие. Если помощь не оказывается в течение 15 минут, персонаж считается мёртвым и должен перейти в мертвятник. Добить персонажа можно, сказав ‘добиваю’ и проведя действием вблизи.

Процесс ухода в мертвяк

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

Игроки должны отыгрывать свою смерть, переходя в состояние зомби.

После смерти игрок должен воспользоваться красной повязкой, убрав оружие в небоевое положение. Затем он вырывает страницу из паспорта и помещает её на грудь. Игроки в состоянии зомби могут использовать оружие, но не могут бегать. Для поражения зомби требуется 3 попадания.

Время мертвяка

Сталкер Кограмата. Тёмные воды - ч. 2 · Смерть и мертвяк

Смерть

Время нахождения в мертвяке составляет 2 часа, но может быть увеличено за нарушения.

Время мертвяка устанавливается в 2 часа. Если игрок не соблюдает правила при входе в мертвяк, время может быть увеличено по решению организаторов. При нахождении в мертвяке необходимо соблюдать тишину и не выдавать игровых секретов.