РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Другое
Игроки должны находиться в мертвятнике 2 часа после гибели.
После смерти персонаж переходит в мертвятник, где должен провести 2 часа, отыгрывая свое состояние. Игроки имеют возможность сокращать это время, выполняя различные действия, такие как геройская работа или взаимодействие с другими игроками. Контроль времени пребывания осуществляет мастер или игротех.
Шаман занимается обрядами, родами, смертью, свадьбами и общением с духами.
Шаман на игре исполняет множество функций, включая участие в ритуалах рождения, смерти и инициации, ведет устную летопись, общается с духами и проводит обряды на удачу. Шаман может делегировать часть своих обязанностей другим персонажам, но должен полагаться на свои силы для поддержания своих навыков. Если шаман не проводит обрядов, его силы могут падать.
Обряды выполняются на усмотрение шамана и должны быть связаны с его мировоззрением.
Обряды могут включать танцы, песни и взаимодействие с духами. Шаман всегда принимает участие в обряде и может использовать различные атрибуты и ритуальные предметы. Обряды могут быть индивидуальными, и шаман может выбирать их формат, чтобы максимально эффектно выразить свои силы.
Шаман не может убивать заклинанием или становиться бессмертным.
Несмотря на многие права, шаман не может убивать заклинаниями, становиться бессмертным или вторгаться в чужие племенные законы без последствий. Также он не может отвлекаться на зрелища, не связанные с его обязанностями.
Экономика на игре не предусмотрена, но поощряется качественный отыгрыш.
На игре отсутствует жесткая экономика, но игроки могут получать мастерские плюшки за качественные отыгрыши работы с ресурсами. Рекомендуется не выполнять ничего безотказного, и взаимодействие с участниками считается более важным, чем поиск ресурсного обеспечения.
РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Другое
Каждый персонаж имеет 3 хита, поражения при различных ударах зависят от зоны.
Каждый персонаж имеет 3 хита по умолчанию. Поражаемые зоны: туловище — 1 хит, ноги — 1 хит, руки — 1 хит, голова и пах не являются целевыми зонами. При попадании в голову, персонаж считается мертвым и должен пройти процесс мертвятника.
Шаман отвечает за ритуалы, инициации, взаимодействие с тотемами и решает проблемы племени через обряды.
Шаман выполняет множество функций: проводит ритуалы рождения, смерти и свадьбы, инициирует обряды на удачу, общается с духами и обеспечивает защиту племени. Также он ведет устную летопись событий и может делегировать некоторые обязанности другим персонажам, таким как целители или травники. Шаман должен активно участвовать в жизни племени, иначе его силы могут ослабнуть.
Обряды не имеют строгих форматов и могут варьироваться в зависимости от ситуации и шамана.
Каждый шаман решает самостоятельно, как проводить обряды. Шаманские действия должны отражать мировоззрение шамана и подразумевают общение с духами. Обычно обряды имеют свою сюжетную структуру и могут включать участие других членов племени, что делает их более значимыми.
РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Другое
Мертвые персонажи отправятся в этот промежуток времени и восстановятся после определённого ритуала.
Персонажи, достигшие 0 хитов, направляются в мертвятник на 2 часа. Время можно сократить взаимодействием с духами или ритуалами, проходя испытания или убивая зверей. После мертвятника возможно возвращение персонажа с новыми навыками или ролями.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Целители и травники могут сотрудничать для улучшения исцеления персонажей.
Возможность взаимодействовать и комбинировать их цели: целитель может направлять травника в процессе лечения, а травник может готовить специальные снадобья, помогающие в исцелении. Это сотрудничество основано на доверии и взаимопомощи и может привести к получению дополнительных целей в игре, если отыгрыш будет качественным.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Целитель занимается лечением травм и болезней, и не может использовать магию для исцеления.
Целитель может лечить любого персонажа, включая животных. Он обязан осматривать раненого, делая это детально: отыгрывать осмотр, обработку раны и назначение лечения. Лечение требует антуражных материалов и времени, в зависимости от серьезности ранения. Целитель не может использовать магические способности для лечения.
Шаманом может быть как мужчина, так и женщина, что позволяет разнообразие в межплеменных отношениях.
В данном контексте существует свобода выбора ролей: шаман может быть любого пола, так как в разных культурах это имеет разные значения. Обращение к духам может осуществляться как в традиционных гендерных рамках, так и в других формах. Важно, чтобы отыгрыш был увлекательным и соответствовал духу игры.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Травник взаимодействует с целителем и может готовить зелья, но их приготовление требует уникальных ингредиентов.
Травник может работать как в сотрудничестве с целителем, так и самостоятельно. Он варит зелья, которые должны отличаться друг от друга по эффектам. Травник также должен делать антуражные варева и представлять свои смеси, получая возможность кастовать зелья у мастера. Если готовые зелья имеют разные эффекты, то это подтверждает качество работы травника.
РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Другое
Различное оружие наносит разный урон, требуя отыгрыша правил безопасности.
Используемое оружие делится на виды: лёгкое (1 хит), среднее и тяжёлое (2 хита). Запрещены оружия, создающие слишком много урона или требующие высоких уровней безопасности. Boевые действия как на человеке, так и на зверях должны строго следовать правилам, и за ошибки несётся ответственность.
РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Другое
Игроки могут пребывать в состоянии мертвятника до 2 часов, выход возможен при отыгрыше.
Стандартное время нахождения в мертвятнике ограничено 2 часами. Игроки могут выйти ранее, если отыграют действия с другими персонажами или выполнят задания, например, помощь в охоте. Альтернативный выход возможен через рождение нового персонажа, после отыгрыша ребенка. Процесс должен быть одобрен игротехником.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Целитель и травник могут работать вместе, а также целитель может иметь учеников.
Целитель и травник могут взаимодействовать друг с другом, создавая совместные зелья и проводя лечение. Шаман может одновременно быть целителем и травником, но при этом ему необходимо отыгрывать все этапы взаимодействия. Ученик может быть принят в профессию травника или целителя после одобрения игротехника, который наблюдает за соответствующими отыгрышами.
РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество
Другое
Травник варит зелья и может одновременно работать с целителем.
Травник может быть самостоятельным персонажем или работать в паре с целителем. Он варит зелья, которые должны отличаться по своим эффектам. У него также нет права на лечение тяжелых травм, но он может работать с легкими недомоганиями. Если он хочет добавить специальные свойства к зелью, он должен обратиться к игротехнику для получения разрешения. Материалы могут быть извлечены во время игры.
Шаман участвует в обрядах, управляет ритуалами, наставляет учеников и взаимодействует с духами.
Шаман занимается:
- рождением и смертью,
- свадьбами,
- обрядом удачи,
- заклинанием амулетов,
- общением с духами,
- взаимодействием с тотемным животным.
Каждое из этих действий требует правильного отыгрыша и может приносить бонусы. Также шаман имеет право делегировать часть своих функций другим участникам, таким как травник или вождь, однако это должно быть ритуально оформлено.
Шаман не может убивать, становиться бессмертным или лечить заклинаниями.
Шаман ограничен в своих возможностях:
- не может насылать убивающие заклинания,
- не может становиться бессмертным,
- не может лечить другим способом, кроме как с помощью отыгрыша лечения,
- не может игнорировать свои обязанности по взаимодействию с духами и проведению обрядов. Однако игротехники могут согласовать особые случаи, если это допустимо в рамках игры.
РИ "Наскальные хроники" · Правила по боёвке и мертвятнику
Другое
Участники имеют 3 хита, попадания в голову и пах означают немедленное выведение из игры.
Каждый участник в бою имеет 3 хита. Поражаемые зоны: корпус (1 хит), ноги, руки — также по 1 хит. Попадание в голову или пах приводит к немедленному исключению из игры. При потере всех хитов персонаж считается мертвым. Восстанавливать хиты могут целители или шаманы в поселении.