Правила

Тег: ингредиенты ✕ сбросить
Категория: Все Магия 6 Экономика 1 Медицина 2 Ремесло 153 Другое 71

Прижигатель

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Алхимия

Ремесло

Перевязывает все кровотечения; заживление хитов займет время.

Прижигатель применяется наружно и позволяет перевязать все кровотечения, даже если персонаж в нуле хитов или при обильном кровотечении. Чтобы персонаж мог восстанавливать хиты, потребуется время для заживления, как указано в правилах по медицине.

Заживляющий бальзам

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Алхимия

Ремесло

Сокращает необходимое время покоя до 5 минут.

Заживляющий бальзам применяется во время процедур по заживлению ран. Он сокращает минимальное время необходимого покоя до 5 минут. Если покой будет прерван, применение бальзама будет считаться потраченным впустую.

Обморочное зелье

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Алхимия

Ремесло

Жертва теряет сознание на 5 минут, но хиты не теряет.

Обморочное зелье вызывает состояние, похожее на оглушение. Персонаж теряет сознание на 5 минут, аналогично оглушению, но при этом не теряет хиты.

Эликсир милосердия

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Алхимия

Ремесло

Отравляющее вещество, жертва засыпает на 5 минут и умирает через 5 минут, если не помогли.

Эликсир милосердия является отравляющим веществом. Персонаж испытывает сонливость в течение 5 минут, а потом засыпает. Если его попытаются разбудить, он снова проваливается в сон. Через 5 минут жертва умирает, если не приняты меры для спасения. Способы прерывания эффекта можно узнать в правилах по медицине.

Взрывчатка

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Алхимия

Ремесло

Кидается объект, который взрывается и наносит 1 хит.

Взрывчатка — активируемый предмет. Персонаж кричит "ВЗРЫВ!" и бросает предмет, имитирующий взрыв. Все, кто находятся в помещении, где он упал (не за углом), падают и теряют 1 хит. Если цель была попадена, то у неё открывается кровотечение. Использованную взрывчатку забирать нельзя, предмет должен быть снят только мастерами или игротехниками.

Снотворное

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Алхимия

Ремесло

Отравляющее вещество, жертва засыпает на 1 минуту, восстанавливается через 10 минут.

Снотворное предупреждает жертву о скором засыпании. Она испытывает сонливость в течение 1 минуты, после чего засыпает. Возвернуться в сознание она может только через 10 минут. Персонаж с умением лекаря не может вернуть ее быстрее, но может определить, что это не опасно для жизни.

Алхимия: ингредиенты и посуда

КРИ "Ultima Forsan: Аббатство Розы" · Алхимия

Ремесло

Алхимики нуждаются в антуражной лабораторной посуде для приготовления зелий.

Алхимики обладают знаниями о редких ингредиентах и рецептах зелий. Для создания зелий игроку необходима специальная антуражная лабораторная посуда, которая включает в себя колбы, ступки, горелки (не настоящие) и другие подобные элементы.

Применение волшебных трав в зельеварении

Маховик Времени IV: Alter ego. · Травология: процесс и правила

Другое

Волшебные травы используются как ингредиенты в зельях, каждая из трав имеет свои особенности, влияющие на свойства зелий.

Каждая волшебная трава имеет специфические свойства при использовании в зельеварении. Например: - Абиссинский фигисмаслом, собранный неправильно, вызывает апатию; - Аконит используется в зелье болезней, но может быть смертелен; - Травы необходимо изучать и экспериментировать с ними, чтобы точно знать их эффекты и как они взаимодействуют друг с другом.

Основные ингредиенты и посуда для варки

Маховик Времени IV: Alter ego. · Зельеварение: процесс и правила

Ремесло

Ингредиенты зелья могут быть растительного, животного и волшебного происхождения, а посуда делится на котлы, турки и миски.

При варке зелий используется множество ингредиентов, которые можно классифицировать по происхождению: - Растительные — травы и специи. - Животные — жидкости и части волшебных существ. - Волшебные — особые элементы, такие как пепел или драгоценные камни. Посуда делится на: - Котлы — огнеупорная посуда для варки. - Турки — кофейные посуды любого металла. - Миски — можно использовать металлические или керамические. - Посудины — малые емкости, соответствующие критериям огнеупорности и герметичности.

Алхимические эксперименты

РИ "Туман Междумирья" 2024 · Алхимия

Ремесло

На игре возможно экспериментировать с созданием новых зелий, что может иметь рискованные последствия.

Алхимики на игре могут проводить эксперименты с составлением новых рецептов и созданием зелий на базе найденных ингредиентов. Это может привести как к успешному созданию новых эффектов, так и к опасным последствиям, если рецепт составлен неправильно. Важно помнить, что большинство ингредиентов являются непонятными для персонажей, не имеющих навыков алхимии.

Использование зелья и его эффект

РИ "Туман Междумирья" 2024 · Алхимия

Ремесло

После создания зелья, к нему добавляется чип, который обозначает его эффект. Эффект зелья можно узнать после его применения.

Каждое готовое зелье создаётся с помощью чипа, нанесённого на бутылочку с раствором. Чип содержит информацию о эффекте зелья, и его необходимо перевернуть после использования, чтобы определить эффект. Как только зелье выпито, чип надо снять и развернуть, чтобы узнать последствия его употребления. Если зелье передается другому персонажу тайно, необходимо сообщить мастеру или игротехнику о подмешивании.

Процесс создания зелья

РИ "Туман Междумирья" 2024 · Алхимия

Ремесло

Для создания зелья необходимы ингредиенты, сосуды и одно заклинание. Важно не добавлять более 3-4 ингредиентов в одно зелье.

Чтобы создать зелье, алхимику понадобятся: 1. Рецепт (если он доступен) 2. Исходные ингредиенты 3. Вспомогательный сосуд (чаша, реторта и т. п.) 4. Сосуда для готового зелья. 5. Одна ячейка заклинания или эквивалент. Процесс создания зелья заключается в правильном смешивании ингредиентов согласно рецепту. Добавлять больше 3-4 ингредиентов недопустимо. При выполнении процесса стоит помнить о необходимом количестве ингредиентов и соблюдении последовательности. Если рецепт уже известен, результат будет предсказуемым, иначе эффект будет неизвестен до использования зелья.

Ускорение лечения

ПРИ "Сказки старой Руси" · Первая помощь и лечение

Другое

Использование дополнительных ингредиентов может сократить время лечения на 5-20 минут.

Лекарь может использовать один дополнительный ингредиент для ускорения процесса лечения. Пример ингредиентов: простой самоцвет (-5 минут), волшебный самоцвет (-10 минут), красный волшебный самоцвет (-20 минут), зелья заживления ранений (-10 минут). Кроме того, в игре существуют артефакты, способные ускорять процесс лечения. Лекарь должен иметь при себе личные наборы песочных часов для отслеживания времени лечения.

Требования к алхимической лаборатории и инструментам

ПРИ "Сказки старой Руси" · Алхимия

Ремесло

Необходимы столы, книги, инструменты и защитные средства для алхимии.

Для выполнения алхимических процессов Алхимик должен обладать следующим имуществом: стол для опытов, полки для хранения ингредиентов, игровая библиотека (книги, свитки, трактаты и т.д.), книга алхимика для записи рецептов и свойств ингредиентов (выдаётся мастерской группой перед игрой). Также необходимы подручные средства такие как источник огня (свеча или твердое топливо), котелок для приготовления зелий, тигель, реторта, сосуды и емкости для хранения, ножи и ступка с пестиком для нарезки и измельчения ингредиентов. Защитные средства включают маску, фартук и перчатки, которые могут быть антуражными, не обязательно эффективными.

Рецепты и ингредиенты

ПРИ "Сказки старой Руси" · Алхимия

Ремесло

Ингредиенты и рецепты определяют создание зелий и их эффекты.

Для изготовления любого зелья нужны соответствующие ингредиенты и рецепт, который может находиться в книге алхимика или свитке, доступном в игре. На зелья прикрепляются чипы, которые представляют собой сертификаты с указанными свойствами и подписанными алхимиком. Ингредиенты могут обладать дополнительными свойствами, которые моделируются через сертификат, прикреплённый к ингредиенту. Алхимики могут обмениваться рецептами только с согласия передающего алхимика, что может быть достигнуто через попытку пытки. Книга рецептов является неотчуждаемым предметом и должна постоянно находиться при алхимике.

Отыгрыш изготовления зелий

ПРИ "Сказки старой Руси" · Алхимия

Ремесло

Изготовление зелий требует наличия рецептов и правильной последовательности действий.

Алхимик должен иметь нужный рецепт в книге или свитке и собрать все необходимые ингредиенты. Процесс изготовления включает один или несколько этапов, которые игрок должен отыграть в соответствии с последовательностью указаний из рецепта. Каждый процесс занимает определённый период времени, отслеживаемый при помощи песочных часов. Зелье считается готовым только после выполнения всех инструкций рецепта и заполнения сертификата. Процессы, такие как варка и дистилляция, моделируют химические манипуляции, но не требуют их реального выполнения. После изготовления зелья сертификат крепится к емкости. Каждое полностью заполненное зелье считается одной дозой.

Приготовление зелий

ПРИ "Меч истины" · Алхимия

Ремесло

Зелье создаётся в лаборатории, процесс включает растирание ингредиентов и смешивание с водой.

Приготовление зелий возможно только в лаборатории алхимика. Игрок собирает необходимые ингредиенты. Процесс: сначала растираются ингредиенты в ступке, затем добавляется соль. Смешивание с водой происходит после растирания, затем масса нагревается на огне. После завершения приготовления чипы фиксируются в конверте и прикрепляются к пробирке, в которой находится зелье, а также добавляется записка с эффектом.

Ингредиенты для ремесла

РИ "Слово асов" · Ремесло

Ремесло

Каждый игрок начинает игру с ценным предметом, который ему нужно использовать в ремесле.

Все игроки на начало игры получают ценный предмет, который должен быть таким, который не жалко потерять навсегда. При этом персонаж должен придумать историю, связанную с данным предметом. Примеры: камень, который спас родную деревню от тролля, или платок, который передаётся в семье из поколения в поколение. Сертификат, выданный мастером, подтверждает ценность предмета, и без него он не действителен.

Создание предметов

РИ "Слово асов" · Ремесло

Ремесло

Альвы могут создавать артефакты, используя от 2 до 5 ингредиентов в зависимости от уровня артефакта.

Альвы могут создавать артефакты разных уровней: 2 ингредиента — простой артефакт, 3 ингредиента — обычный, 4 — старший, 5 — великий. Для создания последующих уровней необходимо прежде создать предметы предыдущих уровней и получить признание как великий мастер, что должно быть публичным объявлением при свидетелях от уполномоченного представителя клана. Альвы могут создать только один предмет в час и должны отыграть процесс его создания не менее 5 минут.

Эффекты артефактов

РИ "Слово асов" · Ремесло

Ремесло

Каждый артефакт различных уровней имеет определенные эффекты, которые могут быть обсуждены с мастерами до или во время игры.

Эффекты артефактов могут варьироваться в зависимости от уровня. Например: простой артефакт может восстанавливать 1 хит; обычный артефакт восстанавливает все хиты или предоставляет уникальные свойства; старший артефакт может защищать от необычных атак или парализовать монстра; великий артефакт способен убивать с одного попадания или оживлять мёртвых. Все эффекты обсуждаются с мастерами перед игроками.