ПРИ "Благие намерения" · Влияние сверхъестественного
Другое
Атака сверхъестественных существ по персонажам без брони приводит к тяжелым ранениям.
Все атаки от сверхъестественных существ без брони наносят персонажам тяжелые ранения. Это означает, что любая атака, направленная на человека, который не носит доспехов, будет приводить его в состояние тяжелых ранений одним ударом. Подобная угроза является необходимо учитывать игрокам при создании персонажа и его защиты.
Пытки определяются набором условий и актов, которые могут сделать персонажу во время игры, включая физические и психические травмы.
Механика пыток включает в себя множество социальных взаимодействий и представляет специальные условия, когда персонаж может стать жертвой. Игроки должны учитывать элементы социальной динамики и их влияние на персонажа.
Необходимо обращение к мастерам по поводу применения механики пыток в связи с существующими правилами взаимодействия, что обязательно. Пытки также могут быть представлены как подготовка для получения информации или как форма социального взаимодействия в условиях, когда персонаж попадает в бедственное положение.
В каждую попытку применения пыток, ни один игрок по сути не может допустить злоупотребления правом на применение данной механики. Подходить к этому нужно с большой осторожностью и уважительно к другим игрокам, наблюдая за их реакциями.
Славянский мир. Тени прошлого · Общие правила поведения и техника безопасности
Другое
Все участники обязаны корректно вести себя на мероприятии и избегать конфликтов. За нарушение — удаление с полигона.
Гости и Участники игры обязаны корректно вести себя с местным населением. Неправомерное поведение, включая рукоприкладство и хамство, может привести к удалению с полигона. Организаторы оставляют за собой право удалять с полигона посетителей, не прошедших регистрацию, а также нарушителей правил. Все участники подтверждают ознакомление с правилами подписью в журнале при регистрации.
Драки не запрещены, но лучше избегать их в многолюдных местах, чтобы не привлекать внимание преподавателей.
Студенты могут инициировать драки и конфликты, однако это не рекомендуется. Если драка произойдет в общественном месте, то преподаватели могут вмешаться и наказывать студентов новыми заданиями. Следовательно, умение избегать конфликтов в таких местах является важным аспектом выживания в Магистериуме.
Подписка в сторожевой книге обязательна: отсутствие подписей в течение 7 дней приводит к распределению вещей студента.
Сторожевая книга является важным элементом правил поведения. Каждый студент должен оставить свою подпись вечером на входе и утром на выходе. Если в течение семи дней отсутствие подписей будет зафиксировано, то вещи студента распределяются между другими. Это значит, что если кто-то не подписался, его вещи могут попасть в руки других студентов. Например, когда исчез Барсук, его вещи были перераспределены, и у меня появился шанс получить дополнительные свечи, бумагу и чернила.
Подписание сторожевой книги позволяет избежать неожиданных нападений в ночное время.
Указание своего имени в сторожевой книге обеспечивает определенную безопасность. Если студент не подписался и его поймают, он может стать жертвой нападения со стороны других студентов или даже преподавателей. Подпись гарантирует, что в случае неприятностей, таких как убийство, студент может переродиться в теле своего убийцы, если таковой найдется.
ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Чудовища Чернолесья
Другое
Монстры могут напасть на игроков или выполнять задачи, определяемые фракциями.
В начале игры игротехнические монстры действуют нейтрально и могут взаимодействовать с обеими фракциями, как Светлой, так и Тёмной. Их поведение может меняться в зависимости от обстоятельств, например, Светлый блок может защищаться от нападений монстров на своих локациях, а Дол-Гулдур может использовать их против своих оппонентов.
При проценте затемнения Лихолесья поведение монстров также может изменяться, в случае полного затемнения некоторые из них могут перейти на сторону Дол-Гулдура. С битвы против монстров также могут падать квестовые предметы, ингредиенты и разнообразные сокровища, влияя на процесс игры и взаимодействие фракций.
Запрещается повреждать элементы зданий и антуража, а также оставлять мусор вне отведенных мест.
Запрещается повреждать элементы зданий и антуража на полигоне. Также участники должны тщательно следить за тем, чтобы не оставлять мусор за пределами специально отведенных мест. Самостоятельная утилизация мусора (сжигание, закапывание) запрещена.
Несовершеннолетние могут присутствовать на игре только в сопровождении взрослых и при наличии доверенности.
Присутствие лиц в возрасте до 18 лет на полигоне возможно только при выполнении следующих условий: дети до 14 лет должны быть под сопровождением родителей или родственников, а несовершеннолетние (от 14 до 18 лет) должны иметь доверенность от родителей на сопровождающее лицо. Без выполнения этого условия, вход на полигон не допускается.
Все участники должны зарегистрироваться в мастерском лагере до начала игры. Без регистрации удаление с полигона.
Каждый участник должен пройти обязательную регистрацию в мастерском лагере (Мастерка) до начала ПРИ. Организаторы оставляют за собой право удалять с полигона тех, кто не прошел регистрацию.
Участники обязаны вести себя корректно, избегать неигровых конфликтов и следовать предписаниям организаторов.
Все участники обязаны корректно вести себя с местным населением и избегать неигровых конфликтов. Хамство и рукоприкладство будут пресекаться мастерами вплоть до удаления с полигона. Участники, нарушившие правила, могут быть удалены с мероприятия по усмотрению организаторов.
Маркеры пола помогают определить внешность персонажей. Если персонаж ― мужчина и он носит длинный сюртук/котту/кафтан, важно, чтобы длина позволяла заметить наличие штанов. В настоящее время священники в сетке ролей отсутствуют, однако ряса может указать на их присутствие.
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Игровые маркеры
Другое
Изображение аромолампы указывает на действие аромозелья.
Если участники увидят изображение аромолампы, это значит, что в помещении существует колба с аромозельем. Если смогли уловить достаточно яркий запах, то, вероятно, на них подействовало зелье. Если игрок уверен, что находился в помещении менее 5 минут, ему следует покинуть его, чтобы избежать воздействия.
История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Игровые маркеры
Другое
Зонт обозначает персонажа вне игрового пространства, маска — Невыразимца в Отделе Тайн.
Зонт используется, чтобы обозначить, что персонаж вне игрового пространства. Если персонаж под зонтом, он не слышит игровых разговоров. В случае плохой погоды зонт можно использовать как защиту, но при этом игрок должен громко комментировать погоду, чтобы показать, что находится в игре. Маска, полностью скрывающая лицо, означает, что этот персонаж никто не знает, и его описание будет смутным. Обращение к такому персонажу должно быть обдуманным.
Игровая невидимость обозначается прозрачной тканью, закрывающей лицо. Это важно отличать от призрачной мантии, которая не закрывает лицо, а лишь делает персонажа полупрозрачным. Невидимые персонажи должны знать о своей невидимости и контролировать свою осязаемость. Игроки, не имеющие невидимости, не должны проверять осязаемость невидимых персонажей по зрению.
Fallout 2026: Cumberland Gap · Последователи Апокалипсиса
Другое
Последователи апокалипсиса имеют специальные костюмы с уникальной символикой и требованиями к внешнему виду.
Костюмы Последователей, как правило, состоят из докторских или лабораторных халатов, которые носятся поверх чистой одежды. Обязательные элементы: белые рубашки или блузки, коричневые брюки или джинсы, а также черные ботинки. Также предусмотрены нашивки, которые должны быть на разных рукавах: для мужчин крест справа, для женщин - слева, и наоборот для змей. Размеры нашивок: крест - 13х13 см, змейка - 11х9 см. Запрещено использовать длинно/коротковолновую связь на ролевых играх.
Fallout 2026: Cumberland Gap · Последователи Апокалипсиса
Другое
Последователи Апокалипсиса делятся на на разные роли, такие как врачи, техники, учёные и охранники.
Роли в организации Последователей Апокалипсиса разнообразны и включают: врача/медика, логиста, мелиоратора, механика, программиста, психотерапевта, специалиста по робототехнике, учёного-исследователя, учёного-энергетика, химика и хирурга. Эти роли помогают обеспечить необходимую помощь и поддержку членам организации, а также справляться с трудностями, возникающими в условиях постапокалиптического мира.
Fallout 2026: Cumberland Gap · Последователи Апокалипсиса
Другое
Использование различных типов оружия и снаряжения, специфичных для Последователей.
Самое распространённое снаряжение Последователей Апокалипсиса - докторский саквояж. Некоторые члены группы могут быть вооружены уникальным энергетическим оружием, таким как плазменные пистолеты, или другими видами огнестрельного оружия. Используемое вооружение должно быть безопасным для ролевых игр и часто изготавливается из безопасных материалов для минимизации риска травм. Это оружие может быть различных моделей, но всегда заканчивается безопасным способом.
Fallout 2026: Cumberland Gap · Последователи Апокалипсиса
Другое
Доброжелательность и оптимизм — важные черты поведения, медицинская помощь как основная цель.
Последователи Апокалипсиса демонстрируют доброжелательность, самоотверженность и оптимизм в своих действиях. Основные задачи этой группы заключаются в обучении и помощи нуждающимся, а также в восстановлении опустошенной Пустоши. Это подразумевает отказ от насильственных методов, хотя они поддерживают вооруженную охрану для защиты своих баз и караванов. Вся деятельность направлена на то, чтобы человечество не повторило ошибок, приведших к Великой войне, поэтому акцент делается на гуманитарную помощь и восстановление знаний.
Гордость и предубеждение и зомби · Правила этикета
Социальные
Помолвка является важным событием, разрыв помолвки может негативно отразиться на репутации обоих участников.
Помолвка — это значимое событие для всех Молодых Особей, связанное с выбором спутника жизни. Разрешается лишь серьезное отношение к этому событию. Если из-за каких-либо событий помолвка разрывается, это может существенно навредить репутации обоих участников. Игрокам нужно подойти к этому вопросу очень ответственно, что считается одним из элементов соблюдения этикета и социального взаимодействия.