Карпаты: Сказки западных славян · Правила по пьянству
Другое
Укипаловка моделируется яблочным соком. Пол-стакана снимает 1 хит, стакан — 2 хита. Время опьянения — от 15 минут.
Чтобы напиться, персонаж должен пойти в шинок и сказать шинкарю магическое слово "укипаловка". Укипаловка изготавливается преимущественно из яблок и моделируется яблочным соком. Пол-стакана "снимает" 1 пьяный хит, соответственно, стакан "снимает" 2 пьяных хита. Время опьянения составляет минимум 15 минут, но может длиться дольше на усмотрение игрока. Игрок должен быть осторожен с заказами, так как он может получить не то, что ожидал.
Для участия в игре необходимо заручиться поддержкой мастеров и подготовить антураж.
Игроки должны заявить о своем участии и подготовить антураж, включающий костюм и соответствующие детали. Учтите, что нежелательные действия, такие как необоснованные убийства, приведут к исключению из игры.
Игроки должны информировать мастеров о любых нарушениях правил.
Если игроки наблюдают нарушения или проблемы с участием в игре, они обязаны сообщить об этом мастерам. Сложные ситуации разрешаются по усмотрению мастеров, которые имеют полное право вносить изменения в процесс игры и принимать меры.
Игроки играют роли персонажей, мастера являются арбитрами игровых процессов.
Игроки должны понимать, что роль в игре подразумевает взаимодействие с другими персонажами и окружением. Мастера — это те, кто создают игру, следят за соблюдением правил и принимают решения по игровым событиям. Спорить с мастерами не рекомендуется, так как их слово — закон.
Силезия: львы, орлы и куропатки · Правила поведения для женщин
Другое
Женщина должна быть под присмотром и не оставаться одна с мужчинами.
1. Женщина не имеет права находиться одна в обществе мужчины, за исключением близких родственников. 2. Она может выйти из дома только в сопровождении родственника или слуги. 3. Незамужняя девушка обязательно должна быть под присмотром камеристки или старшей родственницы до замужества.
Силезия: львы, орлы и куропатки · Этикет встречи и беседы
Другое
Дворянин не должен смотреть высокопоставленной особе в глаза и вести беседу уважительно.
1. Дворянин в беседе с высокой особой не должен смотреть в глаза, только в знак согласия может наклонить голову. 2. Неприлично повышать голос и иллюстрировать рассказы жестами, однако допустимо коснуться руки дамы. 3. Начинать беседу следует стоя, сесть можно только по приглашению дамы.
Силезия: львы, орлы и куропатки · Этикет встречи и беседы
Другое
При встрече с высокопоставленной особой необходимо встать, поклониться или сделать реверанс, в зависимости от статуса.
1. При встрече с гостем необходимо встать, независимо от его возраста и положения. 2. Дворяне-мужчины обмениваются поклонами. Дворянин снимает шляпу при встрече с вышестоящей особой или дамой. 3. Кавалер целует пальцы руки дамы, если она сама предлагает руку. 4. Высокопоставленным особам требуется оказывать знаки внимания при каждой встрече, простолюдины при встрече со знатью кланяются.
Волшебники: Режиссерская версия · Психические расстройства
Другое
Приступы могут быть купированы рядом практик с помощью психолога или ментальных чар.
Приступы психического расстройства можно купировать с помощью нескольких практик, известных тем, кто занимается этой темой. Если с персонажем в приступе поработал психолог, он может пройти, что решает игрок-психолог. Некоторые ментальные чары также могут помочь, если они соответствуют логике их действия. При этом важно помнить, что университетский психолог не обязан лечить заболевания, его задача — купировать приступы и заниматься профилактикой.
Воздействие триггеров при психическом расстройстве
Волшебники: Режиссерская версия · Психические расстройства
Другое
При наличии психического расстройства триггеры вызывают ухудшение состояния, приводя к галлюцинациям и бреду.
Если персонаж решает, что у него психическое расстройство, он должен выбирать триггеры, на которые реагирует иначе. Эти триггеры становятся уязвимыми местами, но персонаж не должен провоцировать разговоры или ситуации на их тему. Упоминание этих триггеров приводит к обострению расстройства, например, при шизофрении персонаж может начать галлюцинировать. Начало приступа влияет на его поведение, и игрок сам решает, как долго он будет продолжаться, если не купировать его.
Волшебники: Режиссерская версия · Психическое здоровье
Медицина
При наличии триггеров персонаж должен провоцировать разговоры и ситуации на их тему, изменяя поведение из-за них несколько раз в день.
Если у персонажа есть несколько тем-триггеров, ему необходимо удерживать их во внимании, периодически провоцируя разговоры или ситуации, связанные с этими темами. При возникновении таких разговоров или ситуаций они автоматически попадают в фокус внимания персонажа. Рекомендуется изменять поведение или планы из-за сработавшего триггера несколько раз в день, что демонстрирует влияние триггера на жизнь персонажа.
---
Игроки должны удерживать во внимании все свои темы-триггеры и периодически заводить разговоры на эти темы или провоцировать ситуации, связанные с ними. Если разговор или ситуация происходят рядом с персонажем без его участия, они становятся фокусом его внимания. Уровень реакции персонажа может варьироваться, но рекомендуется несколько раз в день менять поведение или планы из-за сработавшего триггера.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности
Другое
Гости и участники обязаны носить игровые костюмы.
Все присутствующие на игре должны надевать игровые костюмы в соответствии с установленными требованиями. Игроки без костюма могут быть удалены с полигона. Исключения составляют заезжающие игроки, которым необходимо пройти в Мастерку.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности
Другое
Все посетители и участники обязаны ознакомиться с правилами и зарегистрироваться.
Все участники (Гости и Участники) обязаны прочитать Правила и подтвердить ознакомление подписью в специальном журнале при регистрации. Регистрация должна быть проведена в мастерском лагере до начала ПРИ или сразу после установки жилого лагеря в случае позднего прибытия. Организаторы оставляют за собой право удалять с полигона нарушителей правил, включая тех, кто не прошёл регистрацию.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности
Другое
Рекомендуется иметь полис ОМС и минимальную аптечку.
Посетители игры настоятельно рекомендуются иметь при себе полис обязательного медицинского страхования (ОМС), особенно иногородним и иностранным игрокам, а также небольшую личную аптечку с необходимыми медикаментами. Участникам рекомендовано сообщать организаторам о любых хронических заболеваниях.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Общие правила поведения на мероприятии и технике безопасности
Другое
Запрещены алкоголь и наркотики, рукоприкладство и прочие нарушения.
На полигоне строго запрещается находиться в состоянии алкогольного или иного опьянения. Нарушение этого пункта может привести к удалению игрока с полигона. Также участникам запрещается не корректное поведение с местным населением, рукоприкладство и использование ненормативной лексики. Игроки, совершающие действия противозаконные, подлежат передаче в руки полиции.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила взаимодействия
Другое
На территории Шахт запрещены действия, приводящие к вреду жителям и оборудованию, воровству и хулиганству.
Согласно действующему законодательству Альянса, на территории Шахт запрещены убийства, причинение вреда жителям и гостям шахты, воровство и порча имущества. Использование наркотиков и алкоголя без разрешения также запрещено. Преступления против прав, защищённых Альянсом, будут пресекаться, и виновные понесут наказание.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила взаимодействия
Другое
Каждый игрок обязан ознакомиться с правилами Данжа перед игрой. Запрещается порча имущества, агрессивное поведение и вынос предметов без разрешения.
На территории Данжа ДГ “Мгла” действуют общие правила поведения и техники безопасности. Каждый игрок должен ознакомиться с правилами, расположенными перед входом. Незнание правил не освобождает от ответственности. Запрещается порча имущества, агрессивное поведение по отношению к другим игрокам и мастерам. Вынос предметов и механизмов из Данжа запрещён без разрешения, а в случае поломки игровых предметов их необходимо передать мастеру. Также не допускается использование собственных фонарей и нахождение в состоянии опьянения.
---
На территории Данжа действуют общие правила по поведению и технике безопасности. Все игроки должны ознакомиться с правилами, расположенными перед входом в Данж, и следовать указаниям мастеров ДГ "Мгла". Запрещается порча имущества, использование физической силы без разрешения мастера, а также вынос предметов антуража. В случае поломки игровых механизмов, их необходимо передать мастеру. Во время игры запрещено находиться в состоянии опьянения, а также устраивать боевые взаимодействия в Жилой Зоне. Мастера имеют право отказать игрокам в прохождении Данжа без объяснения причин.
Mass Effect: Таллисийские шахты | Вне спектра · Правила взаимодействия
Другое
В Шахтах запрещены убийства, воровство, использование наркотиков и алкоголя.
На территории Шахт запрещены убийства, причинение вреда, воровство, порча имущества и другие правонарушения. Также запрещается находиться под воздействием транквилизаторов, наркотических средств и алкоголя без разрешения медицинского блока. Все преступления будут пресекаться сотрудниками безопасности.
Только бесстрашные персонажи могут применять оружие и инициировать боевые действия.
Бесстрашные персонажи имеют возможность выступать как инициаторы боевых действий, используя оружие и командуя действиями трусливых персонажей. Трус может стать бесстрашным и наоборот в любое время на протяжении игры, показывая динамику в их характеристиках, что влияет на их взаимодействия с другими игроками.
Персонажи могут испытывать страх, который влияет на их поведение при боевых ситуациях.
В игре каждый персонаж может испытывать страх, который ограничивает их действия в боевой ситуации. Трус не сможет драться, выбирая только шаблоны поведения: неподвижная застывать, молить о пощаде или прятаться. Трусы никогда не признаются в своем страхе, сохраняя видимость храбрости.