Правила

Тег: хиты ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 921 Магия 2 Медицина 102 Смерть 1 Другое 127

Снятие хитов

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Холодное оружие снимает 1 хит, огнестрельное оружие — 2 хита. Память о последствиях боевых взаимодействий.

Во время игры удары, уколы и выстрелы могут осуществляться по всем зонам тела, за исключением: - голова - шея - пах - кисти рук - ступни ног Если персонаж получает удар холодным или древковым оружием, он теряет 1 хит и не может пробивать доспехи. Огнестрельное оружие снимает 2 хита и пробивает доспехи. Если пушечное ядро попадает в персонажа, это приводит к тяжелому ранению, вне зависимости от количества хитов.

Смерть в боевых взаимодействиях

Черные Паруса 2026 · Хиты

Боевка

Смерть наступает при 0 хитов, через 15 минут без помощи или при активном добивании.

Смерть персонажа в боевых условиях происходит в трех случаях: 1. Когда персонаж достигает состояния 0 хитов и не получает медицинской помощи в течение 15 минут. 2. Если персонаж был добит, находясь в тяжелом ранении (0 хитов), и это было четко обозначено голосом и действиями. 3. Если персонаж тонет вместе с затопленным кораблем или шлюпкой.

Восстановление хитов

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Нательные хиты восстанавливаются через медицинские действия, доспешные хиты — через боевые процедуры.

Когда игрок теряет нательные хиты, ему нужно обратиться к правилам медицины для их восстановления. Доспешные хиты восстанавливаются в соответствии с проходящими боевыми процедурами, как указано в правилах боевки. Эти правила уточняют, как игроки могут вернуть свои хиты, обеспечивая честность и баланс игры. --- Нательные хиты восстанавливаются в соответствии с Правилами по медицине. Доспешные хиты восстанавливаются согласно Правилам по боевке.

Общие правила хитов

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки имеют 2 нательных хита, восстановления хитов зависит от правил по медицине и боевке.

Каждый игрок на старте игры имеет 2 нательных хита. Количество доспешных хитов рассчитывается в соответствии с правилами по боевке. Нательные хиты восстанавливаются в соответствии с правилами по медицине, тогда как доспешные хиты восстанавливаются по правилам боевки. Игроки могут носить любое допустимое оружие и броню, если это логично с точки зрения их квенты, согласованной с региональным мастером. Это правило формирует базовые условия для взаимодействий в боевой механике в игре. --- В начале игры каждый игрок имеет 2 нательных хита. Доспешные хиты рассчитываются в соответствии с правилами по боевке и восстанавливаются согласно правилам медицины. Нательные хиты восстанавливаются по правилам медицины. Существует взаимодействие между количеством хитов и механикой смерти в игре.

Состояния: легкое и тяжелое ранение

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Легкое ранение: 1+ хита, восстановление перевязкой. Тяжелое ранение: 0 хитов, можливость лечения через жребий и медицинскую операцию.

Состояния: 1. Легкое ранение — 1 и более нательных хитов, но менее обычного количества; нет ограничений на взаимодействия. Лечится Лекарем с перевязкой — при перевязке игрок восстанавливает хиты после разрыва перевязки. Зелье лечения подлечивает все недостающие хиты. 2. Тяжелое ранение — 0 хитов; пациент не может передвигаться, использует только шепот. Для лечения Лекарь должен провести перевязку, потратить 1 перевязку, а также кинуть Жребий. Неудача — временная смерть; при успехе — неподвижное состояние 1 минуту, после чего излечивается. Лечение зельями также восстанавливает недостающие хиты.

Жребий

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Жребий как медицинская операция с вероятным исходом; черные бусины — смерть, белые — излечение.

2.1 Жребий — символизирует медицинскую операцию. Для его определения Лекарь использует непрозрачный мешочек с бусинами разного цвета, выдаваемыми МГ (черные, красные, зеленые, белые). 2.2 На оперируемого добавляются бусины в зависимости от уровня госпиталя и состояния пациента. Лекарь закрывает мешочек, трясет его и вытаскивает бусину. Результат: - Белая — пациент излечен без последствий. - Черная — пациент умерает временной смертью. - Зеленая — пациент излечен, но заражается болезнью. - Красная — пациент излечен, но получает травму. 2.4 Результат операции записывается в медицинский журнал Лекаря.

Болезни и их лечение

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Легкие, средние и тяжелые болезни, лечение только магией или зельями; травмы также могут быть временными.

Болезни: - Легкие: низкая температура, кашель; увеличивают черные бусины к Жребию. - Средние: Безумие, Артрит, для излечения нужна операция с дополнительными черными бусинами. - Тяжелые: Удар, Святая Пляска; эти болезни ведут к окончательной смерти, если не лечить. Травмы: относятся к физическим изменениям персонажа. Лечение травм и болезней включает сложности, которые не исчезают после временной смерти.

Аптекарские операции

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Крафт зельев требует наличия рецептов и присутствия регионального мастера; успешный процесс ведет к получению новых зельев.

8.1 Варка зелий: только в аптеке с мастером, процесс не более 5 минут. 8.2 Рецепты записываются в лабораторный журнал Аптекаря и заверяются мастером. 8.3 Начальный рецепт — один простой Зелье; дальнейшие путем исследований или покупки. Результат варки может быть успешным, частичным, нейтральным или неудачным с последствиями для исследуемого.

Согласование брони и оружия

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки могут носить любую допустимую броню и оружие, если это соответствует их квенте.

Игроки не ограничиваются в ношении допустимой брони и оружия, если это имеет логичное обоснование в квенте, согласованной региональным мастером.

Ограничение на количество хитов

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Общее количество хитов не может превышать 10, вне зависимости от увеличений.

Правило ‘10 хитов’ ограничивает игрока в количестве хитов: ни у одного персонажа не может быть в сумме более 10 хитов, включая нательные и доспешные. Различные умения, перки и магические эффекты могут увеличивать количество хитов, но если сумма превышает 10, все равно будет учитываться только 10 хитов.

Начальные хиты

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки начинают с 2 нательных хитов. В сумме не может быть более 10 хитов.

Каждый игрок на старте игры имеет 2 нательных хита. Количество доспешных хитов рассчитывается в соответствии с Правилами по боевке. Нательные хиты восстанавливаются по правилам медицины, в то время как доспешные хиты восстанавливаются в соответствии с правилами боевки.

Общие хиты

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Каждый игрок стартует с 2 нательными хитами и может иметь доспешные.

Базовый набор хитов у каждого игрока составляет 2 нательных хита. Доспешные хиты добавляются в зависимости от бронезащиты, применяемой игроком. Доспешные хиты восстанавливаются по правилам медицины. В случае, если общий хитовый досуг превышает 10, все лишние хиты игнорируются, максимальное количество хитов для персонажа составляет 10.

Лечение ранений

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Для лечения используется перевязка или зелья.

При легком ранении персонаж с Умением Лекарь может восстановить хиты, используя перевязку или зелье. Лекарь берет одну перевязку и делает процедуру, если раненый персонаж восстанавливает свои хиты, он проходит ритуал согласно медицинским приёмам. В случае тяжелого ранения, персонаж подлежит лечению, и если лечение не проведено в течение 15 минут, он умрёт временной смертью.

Общее количество хитов

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки на старте имеют 2 нательных хита, максимум — 10 (нательных + доспешных).

Каждый игрок начинает с 2 нательных хитов. Доспешные хиты рассчитываются в соответствии с Правилами по боевке. В сумме у любого персонажа не может быть более 10 хитов. Даже если благодаря Умениям, перкам или магическим эффектам количество хитов превышает 10, то считается всегда 10.

Ограничение на доспехи

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Система хитов

Боевка

Игроки могут носить любую броню, если это обосновано в квенте.

Игроки не ограничены в ношении брони и оружия при условии, что это имеет логичное обоснование в их квенте, согласованной с региональным мастером.

Здоровье и эпидемиологические требования

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Не допускаются игроки с признаками ОРВИ и повышенной температурой.

В зависимости от текущей эпидемиологической обстановки на игру могут быть не допущены игроки с повышенной температурой и признаками ОРВИ. В случае выявления таких симптомов во время игры участник должен покинуть мероприятие.

Обязанности по медицинским требованиям

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Игроки должны информировать о хронических заболеваниях и должны иметь аптечку.

Каждый игрок обязан указать в заявке имеющиеся хронические заболевания и другие значимые особенности состояния организма, а также лекарства, которыми пользуется. Настоятельно рекомендуется иметь с собой минимальную личную и/или командную аптечку.

Доступ к медицинской помощи

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

На полигоне будет организован медпункт с квалифицированными медиками.

На полигоне будет организован медпункт, где будут находиться квалифицированные медики. При необходимости доступна эвакуация в ближайшую больницу на мастерском транспорте. При получении травмы или обострении хронического заболевания следует обратиться к полигонному медику.

Исцеление

Пленённые престолом · Дуэль и раны

Боевка

Исцелять могут все дамы и мужчины с навыками врачевания. Легкие раны исцеляются за 30 минут, тяжелые — за 1 час.

Исцелять раненого могут все дамы и мужские персонажи, обозначившие свои навыки врачевания до игры. Для исцеления легкой раны требуется 30 минут, для тяжелой — 1 час. Исцеляющий заботится о раненом: перевязывает, поит бальзамами, общается. Если исцеляемому удалось получить бусину нежности, время сокращается на половину.

Система хитов

Пленённые престолом · Дуэль и раны

Боевка

У каждого персонажа на начало игры 3 хита. Попадание в любую разрешенную часть тела снимает 1 хит.

Боевой системой является 'хитовая' механика. Каждый персонаж начинает с 3 хитов. Если персонаж получает попадание, он теряет 1 хит. Снятие одного хита не ведет к игротехническим последствиям; персонаж может ходить и говорить. Снятие 2 хитов приводит к легкой ране и ограничивает действия персонажа (он не может бегать или кричать). Если персонаж теряет все 3 хита, он теряет сознание и нуждается в помощи, иначе через 30 минут он умрёт, если не получит лечение.