Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Пленение и рабство

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Криминал и особые игровые взаимодействия

Другое

Игровые взаимодействия, направленные на ограничение свобод персонажей, могут осуществляться только представителями темных фракций.

Пленение подразумевает ограничение свобод для шантажа или получения информации от жертвы, рабство — принуждение к труду. Пленниками могут быть все персонажи, которые сдались добровольно или посрамленные, находящиеся в состояниях тяжелого ранения или связанных. Рабство возможно только для представителей тёмных фракций, после пленения и решения Лордов или Владык. Персонаж, взявший пленника, становится его тюремщиком и может распоряжаться им по своему усмотрению. Пленники и рабы могут быть выставлены на продажу, и в случае длительного пленения, он может ходатайствовать о сокращении срока у мастера.

Племя Бурзтранг

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Племена орков

Другое

Племя Бурзтранг обитает в крепости Дол Гулдур и предано Повелителю.

Племя Бурзтранг — немногочисленное племя орков, обитающее в крепости Дол Гулдур. Они стерегут Голый Холм и прослыли достаточно высокомерными созданиями. Это наиболее преданные воле Повелителя бойцы и достаточно исполнительные, чтобы преодолевать чащи Лихолесья и наносить точечные удары по поселениям Свободных Народов.

Племя Душмау

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Племена орков

Другое

Племя Душмау состоит из дезертиров и воинов, занимающихся грязной работой.

Племя Душмау состоит из большого количества пришлых воинов, а также дезертиров и прочих отбросов, посылаемых на самую грязную работу по охране и патрулированию границ Дол Гулдура. Они шумные, не очень дисциплинированные, и довольно капризные создания, которые скорее будут сражаться за объедки, чем полакомятся эльфийскими ушами, но вожаки держат их в узде.

Некромантия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Некромантия включает в себя укрощение духов или мертвецов, а также призыв умертвий.

Некромантия (S. "Gûl") обозначает колдовство, направленное на призыв духов мертвых для получения информации или манипуляции ими. Это может включать вызов духов, вселение их в объекты или поднятие мертвецов. Такие практики часто ассоциируются с чернокнижниками, которые используют темные силы и позволяют себе взаимодействовать с мертвыми, что может иметь серьезные и опасные последствия в мире живых.

Очаровывание

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Очаровывание может означать как использование магии, так и влияние слов на людей.

Очаровывание (S. "Lûth") имеет два основных значения: изначально оно описывало использование волшебных песен или заклинаний, однако позже приобрело значение соблазнения и влияния. Используя очарование, заклинатели могут манипулировать разумом или эмоциями, используя хитрость и лестные слова. Это также может касаться магии, направленной на воздействие на мысли и чувства других.

Благословения

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Благословения защищают от зла и несчастий, требуют истинной веры от взывающего.

Благословения (Q. «Almë») не рассматриваются как магические в обычном понимании. Это восхваление перед Высшими Силами, защищающие от зла, злой магии и проклятий. Для действительного эффекта благословений требуется глубокая вера взывающего, а само произношение Имен Великих имеет силу. Важность искренности во время произнесения благословения определяет его силу.

Волшебное исцеление

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Волшебное исцеление сочетает в себе знание лекарственных трав и магическую силу целителя.

Волшебное исцеление (S. «Athae») охватывает различные методы лечения, использующие как естественные силы, так и магические знания. Целители могут использовать целебные травы, смешивая их с магией, позволяя себе в некоторых случаях вложить часть своей жизненной силы в процесс лечения. Это искусство требует глубоких знаний о природе и магии, а также понимания того, как использовать силу растений в исцелении.

Система хитов для простых персонажей

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила хитов

Другое

У простых персонажей 2 базовых хита, контактное оружие наносит 1 хит, стрелковое - 2 хита.

Каждый простой персонаж имеет 2 базовых хита, и соответствующие хиты могут увеличиваться за счёт доспехов. Контактное оружие - обычные мечи, наносит 1 хит, тогда как стрелковое оружие - луки и арбалеты, наносит 2 хита. Потеря всех хитов приводит к серьёзным последствиям для персонажа - потеря первого базового хита делает персонажа легкораненым, второй - тяжелораненым.

Классификация и использование оружия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила по допуску оружия

Боевка

Оружие делится на дневное (можно использовать только днём) и ночное (в любое время). Все виды оружия должны быть протектированными, но запрещены шпаги, рапиры и другое колющее клинковое оружие.

Оружие классифицируется на два типа: дневное и ночное. Дневное оружие можно использовать только с 8:00 до 21:00, ночное - в любое время. Все виды оружия должны выглядеть как реальные и быть конструктивно безопасными. Запрещены шпаги, рапиры и другое колющее клинковое оружие. Оружие должно соответствовать требованиям мастеров и быть сделано из разрешенных материалов.

Материалы и размеры оружия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила для оружия ближнего боя

Другое

Одноручное оружие - длина до 110 см, двуручное - до 160 см; ограничения по весу: одноручное - 1300 г, двуручное - 2000 г.

Всякое оружие ближнего боя должно соответствовать строго определенным параметрам. Одноручное оружие имеет максимальную длину 110 см и максимальный вес 1300 г, двуручное - длина до 160 см и вес до 2000 г. Все оружие должно быть выполнено из мягких материалов, таких как резина или латекс, с соблюдением исторического антуража. Никакие кустарные доработки не допускаются.

Допущенные виды ближнего оружия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила для оружия ближнего боя

Другое

Допускаются предметы: копья (длиной до 220 см), алебарды и топоры, все из мягких материалов, весом в пределах указанных норм.

Допустимые виды ближнего боя: копья с общим размером до 220 см, алебарды и топоры с весом до 1000 г (топоры) и 2000 г (двуручные). Все эти виды должны быть выполнены из мягких и безопасных для здоровья материалов. Нестандартное оружие должно быть согласовано с мастерской группой до игры.

Восстановление хитов

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила хитов

Другое

Хиты восстанавливаются в лечебницах, а также первая помощь может остановить потерю хитов.

Восстановление хитов требует посещения лечебниц или полевых госпиталей. Персонажи с навыком ‘первая помощь’ могут остановить потерю хитов от механических травм, восстановление происходит после получения специальной помощи. Каждый персонаж имеет право на перевязку одного раза.

Правила для двуручного и одноручного оружия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила по допуску оружия

Боевка

Вес одноручного оружия должен составлять не более 1300 г, двуручного — 2000 г. Полуторные мечи считаются двуручными, если их длина превышает 130 см.

Все образцы одноручного и двуручного оружия должны соответствовать установленным весовым и размерным ограничениям. Одноручное оружие не должно превышать вес в 1300 г, а двуручное — 2000 г. Также, полуторные мечи могут считаться одноручными или двуручными в зависимости от длины (110-130 см). Опытные игроки могут делать отметки на своих мечах для учета длин.

Правила по метательному и стрелковому оружию

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила по допуску оружия

Боевка

Метательное оружие запрещено для игроков, стрелковое оружие должно соответствовать ограничениям по натяжению и материалам.

Метательное оружие не допускается для использования игроками, оно может быть доступно только монстрам в игровых данжах. Стрелковое оружие в виде луков и арбалетов должно быть адаптировано для исторической эпохи и выполнено из безопасных материалов, таких как дерево. Натяжение луков ограничено 15 кг, а арбалетов — 15-19 кг. Все типы стрел должны соответствовать требованиям по длине и материалам, а также владельцы их не могут одалживать без разрешения.

Общие требования к оружию

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила по допуску оружия

Боевка

Все орудия должны выглядеть как такое, что можно использовать в бою. Дневное оружие можно применять только в светлое время суток.

Все типы оружия должны быть произведены в соответствии с общими требованиями, включая использование мягких материалов, таких как латекс или резина. Оружие должно напоминать реальные аналоги, при этом, например, текстолит недопустим. Для ночной боевки разрешено использовать только ночное оружие, которое было согласовано с мастерской группой заранее. При этом у одноручного оружия длина не должна превышать 110 см, а у двуручного — 160 см. Луки и арбалеты должны быть выполнены из дерева или заантураженного текстолита, с ограничениями по натяжению.

Общие правила магии и алхимии

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Маги и алхимики имеют свои специфики в игре: заклинания требуют слов и жестов, алхимия подразумевает подготовку красок и ингредиентов.

Маги и алхимики, используя свои способности, должны следовать установленным правилам: 1. «Маг» - персонаж, использующий магию; «Алхимик» - персонаж, занимающийся зельеварением. 2. Некоторые архетипы персонажей могут использовать магию: жрецы, шаманы, хранители мудрости и менестрели. 3. Заклинания требуют явного обыгрывания, включая командное слово и подходящие жесты. Алхимик должен придерживаться времени приготовления зелья. 4. Магические эффекты имеют стандартное действие и продолжительность; эффект заклинания должен быть объяснен жертве. 5. Заклинания не имеют материальной подоплёки, и использование уровня заклинаний отсутствует. 6. Проклятия и эффекты должны быть четко задокументированы через карточки, а негативные эффекты могут иметь серьезные последствия.

Заклинания

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Заклинания требуют чтения командных слов и описания эффекта, отсутствуют массовые заклинания и требуются карточки.

Правила по заклинаниям включают следующие аспекты: 1. Для наложения заклинания необходимо произнести базовое командное слово и далее описать эффект, обращаясь к жертве. Пример: "Я приказываю тебе отступить!" 2. Заклинания не могут быть использованы на бегу; маги должны явно заявлять свои намерения. 3. Заклинания не имеют материальной формы; никто не может использовать физические объекты для представления заклинаний. 4. Применение более одного заклинания к одной жертве одновременно невозможно; необходимо соблюдать временные отсечки и снова начинать каста при прерывании.

Алхимия

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Алхимики готовят зелья и яды, используя рецепты и нужные ингредиенты с минимумом требований к рабочему месту.

Алхимия регулируется следующими правилами: 1. Алхимики должны иметь рабочее место и необходимое антуражное оформление. Это требует навеса и алхимического стола. 2. Каждый продукт, созданный алхимиком, должен представлять собой флакон с этикеткой, где будет отражен цвет и свойства зелья. 3. Зелья классифицируются по эффектам: положительные (красные), отрицательные (зеленые) и нейтральные (голубые). 4. Каждое зелье должно быть одобрено мастером и приготовлено в определенное время в зависимости от уровня алхимика. 5. Приготовление ядов требует дополнительного одобрения и чипа от регионального мастера.

Ритуалы

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Магическая система

Магия

Ритуалы требуют группы и следуют четкой структуре: круга, воззвания и основного действия, лидером ритуала может быть только высокоуровневый персонаж.

Ритуалы организованы так: 1. Лидером ритуала может быть только опытный маг, который может направлять процесс. 2. Для проведения ритуала требуется создать круг, в котором участники соединятся, произнося магические молитвы или песнопения. 3. Успех ритуала определяется мастером, и активное участие увеличивает вероятность успеха. 4. Некоторые ритуалы требуют жертвоприношений как условие успеха, условия и детали которых будут оговорены заранее.

Смерть персонажа

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Правила Смерти

Смерть

Смерть наступает при добивании, нелеченом кровотечении или отсутствии карточки Поражения. Убитый не может выполнять игровые функции и остается на месте гибели 5-10 минут.

Смерть персонажа происходит при различных обстоятельствах, в том числе: добивание персонажа, нелеченое кровотечение, исход болезни, или отсутствие карточки, позволяющей воспользоваться правилом Поражения, когда у персонажа имеется карточка «Опустошение». Убитый герой не может выполнять никаких игровых функций. Игрок остается на месте гибели в течение 5-10 минут, после чего надевает белый хайратник и отправляется в мертвятник для получения инструкций. Смерть может быть законстатирована мастером на игре, однако отметки в игровом паспорте производятся только в мертвятнике.