Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Инфополис и виртуальная реальность

Королевская кровь · Киберпанковый нарратив

Другое

Все игроки будут взаимодействовать через инфополе, включая чаты и телеграм-каналы.

Игроки будут взаимодействовать в рамках общего инфополя, которое будет представлено через телеграм-канал, чаты и, возможно, аудиосопровождение. Это создаст уникальную атмосферу взаимодействия между ними, позволяет обмениваться информацией и строить стратегии. Инфополе будет важной частью нарратива, и игроки должны активно участвовать в его развитии и изменениях.

Переходы между stages

Королевская кровь · Путь алхимика

Другое

После завершения всех сефир алхимик завершает этап и передает карты королю.

Как только алхимик прошел все отмеренные ему сефиры, он готов к значимому деянию, которое необходимо осуществить и записать. После этого его ждет встреча с королем той стадии, на которую он пришел. Он должен вернуть путевые карты, обсудив пережитое. Если он избегает встречи с королем, он может прийти к Камере, где оставляет карты, делясь своими сообщениями. Этот этап подводит итоги его пути в алхимии.

Сефиры и взаимодействие

Королевская кровь · Путь алхимика

Другое

Каждая сефира имеет свое местоположение и цвет полоски для отклеивания, соответствующий стадии.

Алхимик, отправляясь в Путь, должен посетить каждую сефиру, находящуюся на его путевой карте. При достижении места, указанного на карте, ему нужно отклеить черную, белую или желтую полоску, при этом он обязан отклеить полоску соответствующего цвета для той стадии, из которой хочет уйти. После отклеивания полоски, игрок должен прочитать послание и обдумать его смысл, прежде чем продолжить свой путь. Процесс взаимодействия с каждой сефирой является ключевым элементом в развитии персонажа.

Путь алхимика: начало

Королевская кровь · Путь алхимика

Другое

Алхимик отправляется в Путь, когда ощущает готовность, получая путевые карты от короля.

Алхимик начинает свой путь, когда осознает, что пришло время работы. Он обращается к королю своей стадии и сообщает о своей готовности. Король может отреагировать на это, согласившись или отказав, оставляя алхимика уговаривать его, если это необходимо. Путь начинается только при получении путевых карт, которые представляют его действия на каждой стадии сефир. Это важный процесс, где каждая карта указывает, какую сефиру ему предстоит посетить.

Стадия Рубедо: описание

Королевская кровь · Стадии Делания

Другое

Рубедо — красная стадия, символизирующая близость к кульминации и гармонию, связанная с королем Пржемыслом Пахарем.

Рубедо представляет собой стадию близости к кульминации и гармонии, когда игроки реализуют свой потенциал. Здесь происходит время радости и трудов, когда идет завершающий процесс, и появляется возможность для золота, способного превратиться из свинца. Король Пржемысл Пахарь олицетворяет эту стадию, символизируя силу воли и создание нового порядка. Для игроков это время реализации задуманного и обретения внутренней гармонии.

Стадия Цитринитас: описание

Королевская кровь · Стадии Делания

Другое

Цитринитас — желтая стадия, символизирующая созидание и жажду деятельности, ассоциированная с королем Карлом IV.

Цитринитас — это стадия, которая часто пропускается, но на самом деле крайне важна для процесса. Она символизирует жажду деятельности, созидания и желание познать новое. В цэтрвинитас игроки охвачены энергией и стремлением к действиям, что делает эту стадию волнующей и продуктивной. Король Карл IV, король-строитель, олицетворяет эту стадию и является символом процветания и развития. Работая в этой стадии, каждый игрок стремится к созиданию и самовыражению.

Стадии Делания: общая информация

Королевская кровь · Стадии Делания

Другое

4 стадии Делания: нигредо, альбедо, цитринитас и рубедо. Игроки контролируют свой путь между этими этапами.

В алхимической традиции выделяются 4 стадии Делания (пути достижения философского камня): нигредо — черная стадия, альбедо — белая стадия, цитринитас — желтая стадия и рубедо — красная стадия. Выбор стадии зависит от игрока, который определяет свое положение согласно ощущениям, и эта стадия будет отражать его путь в игре. Нигредо олицетворяет смрад и страдание, альбедо — чистоту и покой, цитринитас — жажду деятельности и созидание, рубедо — счастье и гармонию. В начале игры персонажи могут выбрать одну из трех стадий, но рубедо не доступно.

Стадия Нигредо: описание

Королевская кровь · Стадии Делания

Другое

Нигредо — черная стадия, символизирующая страдание и разрушение, сопровождаемая королем Сигизмундом I Люксембургским.

Стадия Нигредо представляется как время смрада, страдания и войны. Это время, когда старое должно быть уничтожено, и подготовка к новому росту происходит через уничтожение и разложение. Эта стадия ассоциируется с королем Сигизмундом I Люксембургским, отверженным королем, считающимся воином, который борется за свое право на престол. Время нигредо — время убийства, когда происходит окончательное освобождение от старого для создания нового.

Стадия Альбедо: описание

Королевская кровь · Стадии Делания

Другое

Альбедо — белая стадия, символизирующая умиротворение и чистоту, ассоциированная с королем Вацлавом.

Альбедо — это стадия чистоты и покоя, когда происходят остановка и размышление, а также умиротворение. На этой стадии начинается процесс размышлений и содержательных намерений, когда засеваются семена новых мыслей. Король Вацлав, который ассоциируется с этой стадией, олицетворяет христианство и любовь народа, что делает этот период значимым для личностного роста игроков. Здесь каждый игрок может работать над своими намерениями и эмоциями.

Запись на Камеру

Королевская кровь · Модель Делания

Другое

Персонажи могут фиксировать свои действия на камеру в определенные моменты игры.

Во время игры предусматривается возможность записи на камеру, это может включать важные события или переходы между стадиями. Запись на камеру помогает сохранить момент для общего доступа и дележа в будущем. Важно отметить, что запись осуществляется с разрешением мастера и включает определенные моменты игры, которые игроки считают знаковыми.

Заполнение Декалога

Королевская кровь · Декалог персонажа

Другое

Каждый игрок должен написать и заполнить Декалог, отражая образ своего персонажа.

Декалог представляет собой анкету, которую необходимо заполнить всем игрокам. В нем вы должны кратко представить своего персонажа, используя яркие выражения и образные нарративы. После написания Декалога создается чат, где игроки смогут общаться на основе предоставленной информации. Это поможет мастерам лучше понять историю и сущность персонажа, особенно пункты, касающиеся короля, королевы, карлика и любви, которые будут актуальны для игры в алхимическом пространстве и пространстве снов.

Квента

Королевская кровь · Декалог персонажа

Другое

Квента заполняется с учетом информации о мире и должна сопровождать Декалог.

Квента — это краткое представление о вашем персонаже, где следует указать имя, возраст, происхождение и краткую историю. Она должна заполняться на основе уже существующей информации о мире игры, а также включать пункты о короле, королеве, карлике и любви. Квента не публикуется в общем доступе, но является важным элементом создания персонажа.

Стадии Делания

Королевская кровь · Модель Делания

Другое

Игроки могут выбирать стадию, с которой начинают игру, советуясь с мастером.

Модель Делания описывает процесс переходов между различными стадиями внутри игры и взаимодействия с королями. Игроки самостоятельно определяют, с какой стадии им начинать, и могут консультироваться с мастерами, если у них есть сомнения. Мастера открыты к вопросам и объясняют процессы, чтобы каждый игрок понимал, как будет развиваться его игра.

Секс в игре

Королевская кровь · Коммуникация в игре

Другое

Секс в игре должен быть бесконтактным и зафиксированным через селфи в инстаграм.

В рамках игры действует бесконтактная модель секса: участники должны сидеть спинами друг к другу, не касаясь. Все действия сообщаются в личных сообщениях друг другу. Завершение процесса фиксируется через совместное селфи в инстаграм. Примечание: в игре могут присутствовать секс-боты, которые будут предлагать свои услуги.

Коммуникация в игре

Королевская кровь · Коммуникация в игре

Другое

В игре используются общий чат и инстаграм для общения, личные сообщения запрещены, кроме случаев для секса.

В игре существует единый общий чат для сообщения, где все сообщения неанонимны: запрещено писать от имени другого игрока. Кроме этого, возможна коммуникация в инстаграм, где сообщения анонимны. Личные сообщения между игроками запрещены, кроме случаев, связанных с сексом. Мастерские сообщения публикуются в общем чате или в инстаграме.

Коробки Корпорации

Королевская кровь · Создание Коробок

Другое

Коробка от Корпорации должна включать развернутую историю и быть не более 2х Коробок на игрока за цикл.

В течение одного игрового цикла (всего 4 цикла на игре), каждый игрок может создать 1 или максимум 2 Коробки от Корпорации. Каждая Коробка должна иметь развернутую историю с сюжетом и душой длиной не менее 20 секунд. Для соблюдения корпоративного стиля необходимо использовать тег #коробкакульдиг при публикации таких Коробок. Подход к созданию Коробок должен быть серьёзным, чтобы не обесценить процесс создания и эффект Коробки.

Коробки Пути

Королевская кровь · Создание Коробок

Другое

Коробка пути — это творческое выражение, не привязанное к корпоративным рамкам.

Игроки, выбравшие путь алхимика, могут более свободно подходить к созданию своих Коробок. Они могут быть любой длины и формата, отражая этапы Пути автора. Эффект Коробки Пути заключается в том, что зритель понимает изменения, произошедшие с автором Коробки. При публикации таких Коробок необходимо использовать тег #коробкапути.

Подготовка к публикации Коробок

Королевская кровь · Создание Коробок

Другое

Коробки должны публиковаться через smmplanner и с отложенной датой.

На игре Корпорация контролирует Коробки, поэтому все готовые Коробки должны публиковаться через платформу smmplanner.com. При этом необходимо выставить отложенную дату публикации, например - на май этого года. Эта мера введена для предотвращения блокировок аккаунтов участников игры и для защиты контента.

Методика создания Коробок

Королевская кровь · Создание Коробок

Другое

Коробка - это видео с нарративом, снятое с художественным описанием.

Коробка представляет собой видео с длительностью от 20-30 секунд до нескольких минут, снятое в одном дубле с озвученным нарративом. В нарративе описываются происходящие события и возможные эффекты, которые эти события производят на зрителей. Готовая Коробка отправляется Корпорации и хранится на смартфоне создателя. Коробка может быть показана только одному человеку одновременно.

Нарушения правил

Кингсвиль · Механика автомобилей

Другое

Перевозка более двух трупов или живых людей в багажнике может привести к последствиям.

Перевозка трупов и живых людей должна осуществляться согласно правилам. Нарушение этих правил может привести к мастерскому произволу, который может наказать игрока. Например, если будет обнаружено, что в багажнике больше 2 трупов или 2 живых людей, мастер может применить к игроку серьезные последствия, вплоть до исключения из игры. Также не допускается ездить на автомобиле без номеров, это может вызвать вопросы у других игроков.