Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Процесс принятия решений в Министерстве

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Министерство Магии

Социальные

Чиновники принимают решения по 3-5 прошениям через голосование, основанному на экспертизе.

Процесс принятия решений в Министерстве Магии строится на модели коллегиального принятия решений. Каждое утро сотрудники министерства получают 3-5 "прошений", каждое из которых включает формализованный запрос с двумя-тремя вариантами решений. Примеры таких прошений могут включать отмену запрета на использование ковров-самолетов. На "пятичасовом чае" сотрудники голосуют за одно из предложенных решений. Каждый сотрудник имеет право голоса, количество зависит от их положения и экспертности в данной области. Принятые решения имеют экономические и сюжетные последствия.

Изменение рецептов

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Открытый тинктурник

Ремесло

Некоторые ингредиенты заменены новыми: Змеиное молоко на белый кокосовый ликер, Ртуть на сладкий шоколадный бальзам, добавлен новый ингредиент — сушёная дыня.

В механике производства зелий произошло несколько изменений в таблице ингредиентов: 1. Змеиное молоко теперь моделируется белым кокосовым ликером. 2. Ртуть теперь моделируется сладким шоколадным бальзамом или ликером. 3. В таблицу добавлен новый ингредиент — сушёная дыня. Эти изменения позволяют игрокам более разнообразно подходить к созданию зелий и использовать новые вкусовые сочетания.

Неочевидные свойства артефактов

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Артефакты

Ремесло

При использовании неочевидных свойств необходимо вербально обозначить действие.

Некоторые волшебные предметы могут иметь скрытые или неочевидные свойства, которые активируются, например, в бою. Для активации таких свойств обязательно нужно использовать вербальный маркер, который оповестит окружающих о том, что вы используете артефакт. Необходимо прокричать "Артефакт!" при использовании. Если игрок делает что-то с артефактом, не соответствующее другим правилам, его показания будут приняты на веру. В случае сомнений, после эпизода игроки могут связаться с Отделом Тайн для проверки ситуации.

Использование артефактов

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Артефакты

Ремесло

Артефакты требуют определенного взаимодействия. Необходима вербальная маркировка при использовании.

На игре существует множество волшебных предметов, для которых предусмотрены определенные правила. Очевидные волшебные предметы, такие как палочки и метлы, не требуют маркировки. Все остальные предметы маркируются наклейкой с номером, что позволяет определить их волшебные свойства с помощью специалистов. Для использования артефакта необходимо произвести определенные манипуляции, такие как питье из кубка, надевание ожерельев и колец, взаимодействие с кинжалами. Некоторые предметы могут активироваться при прикосновении, и в случае неясности о свойствах артефакта нужно обратиться к специалисту по артефактам и показать номер.

Регистрация артефактов

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Артефакты

Ремесло

Каждый артефакт должен быть зарегистрирован для сбалансированного использования.

Если игрок хочет обладать артефактом, он должен ввести информацию о нем через специальную форму. Передаем информацию и согласовываем свойства артефакта с мастерами игры. Если все пройдет успешно, игрок получит наклейку с номером, подтверждающую легальность артефакта. Если обнаружены проблемы, мастера обсудят с игроком дальнейшие действия. Также, если персонаж хочет быть артефактологом, этот навык должен быть согласован с мастерами заранее. Научиться азам знаний о волшебных предметах можно у тех, кто в этой области разбирается, однако это довольно сложный процесс.

Проклятья и Великие Заклятья

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Магия Судьбы

Магия

Правила использования проклятьев и великих заклятий.

Проклятья относятся к тёмной магии, способной причинить вред или наложить негативные эффекты на других. Они могут быть временными или постоянными. Примеры проклятьев: - Проклятие гнева — вызывает агрессию на жертву. - Проклятие бездействия — делает персонажа неспособным действовать в течение определённого времени. Великие Заклятья — это могущественные магические заклинания, которые требуют значительных затрат и могут изменить саму структуру реальности. Использование великих заклятий требует высокой магической подготовки и зачастую рискованные действия.

Контракты и волшебные клятвы

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Магия Судьбы

Магия

Контракты с волшебными существами и магические клятвы, накладывающие обязательства.

Контракты с волшебными существами представляют собой формальное соглашение на выполнение определённых условий. Таким образом, маг может получать магические услуги или предметы, в то время как волшебное существо ожидает выполнение оговоренных условий. Клятвы, которые персонажи дают, накладывают на них глубокие обязательства, такие как: - Непреложные обеты: которые нельзя нарушить под угрозой потери магической силы. - Слово Волшебника: особая клятва, способная быть основной для магического взаимодействия. Нарушение таких обязательств может вызвать серьёзные последствия. - Гейсы и Аскезы: ограничения, договоренности, что маг не будет использовать свои силы для определённых действий.

Парные Контракты

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Магия Судьбы

Магия

Обсуждают различные пары магических контрактов, включая Маг-Фамилиар и Аристократический брак.

Существуют различные виды парных контрактов, которые могут быть заключены между персонажами, включая: 1. Маг-Фамилиар — контракт между магом и его спутником, который предоставляет определённые бонусы и способности. 2. Сюзерен-Вассал — отношения, при которых один маг оказывает защиту другому в обмен на услуги или лояльность. 3. Аристократический брак — заключение брака между двумя волшебниками для усиления своих позиций в обществе. Каждый из этих контрактов требует взаимных обязательств и может влиять на отношения между персонажами.

Список известных зелий

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Зельеварение

Ремесло

Содержит названия, статус известности и эффекты зелий.

В этом разделе представлен список известных зелий с указанием их эффектов и статуса. Каждое зелье имеет: 1) Название, 2) Статус известности (например, общеизвестное, редкое), 3) Эффект, который оно вызывает. Пример: 'Зелье исцеления - общеизвестное - восстанавливает 2 хита.' Будет предоставлен более полный список и описание приготовлений.

Список ингредиентов

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Зельеварение

Ремесло

Перечень волшебных ингредиентов для зельеварения и условий их получения.

Список ингредиентов включает: 1) Названия ингредиентов, 2) Способы их моделирования (например, чем можно заменить), 3) Условия получения (можно привезти, либо необходимо добыть на игре), 4) Статус ингредиента в законодательстве МБ, 5) Зелия, в которые входит данный компонент. Информация будет дополнена.

Общие правила зельеварения

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Зельеварение

Ремесло

Зельеварение требует специального инвентаря и соблюдения техники безопасности.

При зельеварении игрокам необходимы специальные инструменты и ингредиенты. Существует ряд общих правил: 1) Необходимо использовать только разрешенные ингредиенты. 2) У каждого зельевара должен быть свой набор инвентаря. 3) Следует соблюдать технику безопасности при использовании огня и других потенциально опасных предметов. 4) Эффекты зелий должны отыгрываться в соответствии с их описанием. Также важен правильный отыгрыш процесса приготовления зелий, который должен быть реалистичным, включая все этапы, от подготовки ингредиентов до финального результата.

Особые правила в Хогвартсе

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Магические места с особыми правилами

Другое

Защита от антиаппарации, вход по пропускам или контракту, в библиотеке нельзя бегать и выносить свитки.

В Хогвартсе действуют особые правила для различных мест: - Защита Школы: места, защищенные от антиаппарации, вход осуществляется по пропускам или контрактам. - Библиотека Хогвартса: правила запрещают бегать и выносить свитки, но книги можно выносить. - Выручай-комната: служит центром для тайных ходов и возможности спрятать что угодно. Старшекурсники обязаны соблюдать особые правила, чтобы не обнаружить тайны комнаты.

Правила на Квиддичном стадионе

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Магические места с особыми правилами

Другое

На стадионе все игроки подвержены эффектам квиддичного инвентаря и могут использовать чары.

Квиддичный стадион в Школе имеет особые правила: - Все присутствующие подвержены действию квиддичного инвентаря. - Игроки могут использовать чары как сидя на мётлах, так и стоя на земле. Это сотрудничество с правилами игры добавляет элемент динамичности и стратегического планирования.

Запретный Лес и его правила

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Магические места с особыми правилами

Другое

Запретный лес надо посещать в определенное время, иначе будут последствия для персонажа.

Запретный лес — это опасное место, где могут происходить неожиданные встречи. Время посещения важно: после наступления темноты любое проникновение в лес может закончиться серьезными последствиями для персонажа, вплоть до потери игрового времени в случае встречи с опасными существами.

Памятка о защите в кабинетах

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Магические места с особыми правилами

Другое

Кабинет чар и кладовка имеют определённые ограничения на действия персонажей.

В кабинете чар защиты не предусмотрено, и чары действуют как обычно. Однако, в кладовке при кабинете зельеварения существуют свои правила: нужно помнить о способах похищения ингредиентов, чтобы избежать проблем. Игрокам следует быть осторожными, чтобы не спалиться на своих действиях.

Использование волшебства в игре

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Правила магии

Магия

Знание правил волшебных дисциплин необязательно, но рекомендовано для более глубокого взаимодействия.

Каждая волшебная дисциплина подразумевает отдельные принципы и набор знаний. Игроки, желающие использовать магию, должны знакомиться с полными правилами каждой дисциплины. Хотя это изучение не является обязательным, оно поможет понимать принцип действия разных заклинаний и взаимодействовать с ними на более глубоком уровне. Например, игроки могут узнать, какую магию могут применять их персонажи и как это влияет на окружающий мир.

Правила взаимодействия в ролевой игре

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Правила ролевой игры

Другое

Игра осуществляется не только речью, но и специальными ролевыми маркерами, которые необходимо соблюдать.

В рамках ролевой игры важно учитывать не только речь, но и поведение персонажа в зависимости от игровой ситуации. Для этого используются специальные ролевые маркеры, на которые игроки должны реагировать определённым образом. Знание этих правил позволит эффективно взаимодействовать с другими игроками и сделать игру более насыщенной. Если игрок не знает правил, он может не понимать, как правильно реагировать на действия других, что может привести к недопониманию и конфликтам.

Общие правила по зельеварению

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Зельеварение

Ремесло

Зельеварение требует специальных ингредиентов, инвентаря и соблюдения техники безопасности.

Зельеварение включает в себя следующие аспекты: - Ингредиенты: необходимо иметь предварительную подготовку, а также собирать или привозить их согласно правилам. - Инвентарь: необходимы специальные аксессуары для проведения зельеварения (посуды, плиты и т.д.). - Техника безопасности: каждый зельевар должен учитывать безопасность при работе с ингредиентами и оборудованием, избегая контакта с опасными веществами.

Список известных зелий

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Зельеварение

Ремесло

Известные зелья имеют статус известности и различные эффекты.

Каждое зелье в игре имеет: - Название: общее название, под которым зелье будет упоминаться. - Статус известности: степень распространённости и знания о рецепте. - Эффект: конкретное воздействие, которое зелье оказывает на персонажа или окружающий мир.

Список ингредиентов

Хогвартские Сезоны: Проклятое Дитя · Зельеварение

Ремесло

Ингредиенты имеют различные статусы и способы получения.

Ингредиенты в игре классифицируются по следующим параметрам: - Моделирование: как именно ингредиент представлен в игре (например, натуральный, искусственный и т.д.). - Способы получения: можно ли привозить ингредиенты или нужно их добывать в процессе игры. - Выразимый статус: как ингредиент вписывается в систему законодательства мира (например, запрещённые или разрешённые вещества). - Список зелий: какие зелья могут содержать данный ингредиент.