Правила

Тег: поражаемые зоны ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 90 Другое 9

Зоны поражения

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Определяются поражаемые зоны: корпус, руки, ноги, недопустимые зоны.

Определяется, что: 1. Удар по корпусу: 2 хита. 2. Удары по рукам и ногам: 1 хит за каждую. 3. Запрещенные зоны (голова, шея, пах) не поражаются и удары по ним не считаются. Наказываются чрезмерные удары по незащищенным частям.

Система побираемого и непобираемого оружия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Фрагменты доспеха или оружия могут быть побираемыми.

Оружие или корпуса доспехов отмечаются жёлтым «чипом». Игровое оружие без жёлтого чипа считается непобираемым и не может быть использовано.

Регистрация Хитов

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Хит считается снятым при попадании в дозволенные зоны ударом оружием или снарядом.

Количество хитов, что может выдержать персонаж, определяется в зависимости от орудия и попадания в допустимые зоны. Хиты считаются снятыми при попадании в поражаемую область. Например, обычное оружие снимает 1 хит, а с красной лентой — 2 хита. Игрок сам учитывает свои хиты в процессе игры.

Обязанности игроков при боевых взаимодействиях

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Игрок обязан учитывать безопасность и мощность ударов.

Игроки должны помнить о возможности получения или нанесения травмы. Удары должны быть адаптированы под доспехи противника, не нанося реального вреда. Устанавливаются запрещенные зоны: голова, шея, пах, кисти. Violation of safety conduct may result in expulsion from the game.

Стандарты поведения в боевых взаимодействиях

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Использование только игрового оружия, не нарушая безопасные практики.

Игроки должны использовать только разрешённое до игры оружие, соблюдая правила безопасного обращения с ним. Запрещается использовать чужое оружие без разрешения владельца и нельзя применять оружие, не соответствующее навыкам персонажа. Игрока могут вывести из игры за нарушения данных правил.

Система хитов

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Снятие хита происходит при попадании в поражаемую зону, с различной механикой урона в зависимости от оружия.

Хиты персонажа снижаются при попадании игровым оружием в поражаемую зону – это torso, arms, legs. Обычное оружие снимает 1 хит, а оружие с красной лентой снимает 2 хита. При потере всех хитов персонаж переходит в состояние «ранен». Удары в запрещённые зоны не засчитываются как попадание.

Условия и последствия снятия хитов

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Состояние персонажа зависит от количества оставшихся хитов, включая негативные и позитивные эффекты.

При снижении хитов персонаж переходит в состояние «ранен» и должен следовать определённым правилам поведения. Персонаж с состоянием «ранен» может действовать и использовать свитки, но не может вести бой до восстановления хотя бы 1 хита. Игроки могут подсчитывать собранные хиты самостоятельно, и рекомендуется указывать на любые подозрения к некорректном подсчёте.

Использование игрового оружия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Игроки обязаны использовать только разрешённое игровое оружие в боевых взаимодействиях.

В боевых взаимодействиях разрешается применять только допущенное игровое оружие, которое прошло проверку безопасности. Игроки не имеют права использовать чужое оружие без разрешения владельца и не могут применять оружие, которое нельзя использовать согласно навыкам их персонажа. При нарушении данных правил игрок будет выведен из игры.

Запрещённые действия в бою

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Запрещены удары в не поражаемые зоны, колющие удары и захваты противника.

Засчитываются только удары, наносящие урон по поражаемым зонам. Запрещено наносить удары в голову, шею, пах, кисти и ступни. Колющие удары и любые захваты оружием или конечностями противника строго запрещены. Игроки, нарушающие эти правила, подлежат исключению из игры.

Воздействие на персонажей с различными состояниями

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Различные состояния имеют свои правила взаимодействия и последствия для персонажей.

Персонажи могут попадаться под определенные состояния, например: - «Оглушен» — персонаж не может сражаться. Игрок должен находиться в неподвижном положении на 5 минут. - «Ранен» — персонаж может ползать или идти шагом, но не может атаковать.

Перемещение раненого и оглушённого

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Игроки могут беспокойно перемещать только раненых и оглушённых персонажей, учитывать правила перемещения.

При перемещении персонажей учитываются следующие правила: - Игроки могут перемещать оглушенных и раненых персонажей, однако только в том случае, если они не проявляют сопротивление. - Раненый персонаж может быть перенесен только при отсутствии сопротивления, иначе это запрещено.

Порядок нанесения травмы

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Нанесение травмы ведётся по принципу: в поражаемую зону наносится удар, что приводит к потере хитов.

Система работы с хитами: - Снятие хита — удар в поражаемую зону. Изначально персонаж имеет 2 хита, которые могут быть увеличены с помощью доспехов и мутаций. - Учитывается тяжесть нанесенного удара: оружие с красной лентой наносит -2 хита по сравнению с обычным оружием. - Все игроки обязаны соотносить количество хитов и следить за состоянием своего персонажа во время боевых действий.

Ограничения на использование оружия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Запрещено использовать чужое оружие без разрешения и наносить удары в запрещённые зоны.

В боевых взаимодействиях действуют строгие ограничения: - Игрокам запрещается использовать оружие, которое не принадлежит их персонажам. За нарушения игроки будут исключены из игры. - Удары не должны наноситься в запрещенные зоны (голова, шея, пах и кисти) — такие удары считаются недопустимыми.

Навыки и специализация

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Боёвка

Боевка

Игроки могут приобретать навыки, такие как «парное оружие» для использования двух единиц оружия.

Новые приключенцы начинают игру без навыков и могут сражаться только с одним одноручным оружием. Участники могут постепенно открывать навыки, такие как способность сражаться двумя мечами или с использованием длинного оружия; это зависит от игрового процесса.

Снятие хита

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Боёвка

Боевка

Удар в поражаемую зону — снятие 1 или 2 хита в зависимости от оружия.

Снятие хита — удар (попадание) игровым оружием ближнего боя или снарядом в поражаемую зону. Простое оружие, метательное оружие, луки и арбалеты снимают -1 хит. Игровой огнестрел и оружие, помеченное красной лентой, снимает -2 хита.

Безопасность в бою

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Боёвка

Боевка

Запрещено использовать чужое оружие и оружие, которое персонаж не может использовать. За нарушения - выклонение из игры.

Игроки в боевых взаимодействиях могут использовать только допущенное до игры игровое протектированное оружие (ПО), соответствующим образом промаркированное. Использование чужого игрового оружия без разрешения хозяина запрещено. Также запрещается использовать игровое оружие, которое не могут использовать персонажи согласно имеющимся навыкам. За нарушения этих правил игроки будут выводиться из игры.

Запрещенные действия в бою

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Запрещены умышленные удары в не поражаемую зону.

На игре запрещается: умышленные удары в не поражаемую зону (голову, шею, пах, кисти рук) и колющие удары любым оружием. Нанесение штрафов за нарушение данных правил ведётся непосредственно игровыми дежурными (МГ).

Состояния персонажей

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Состояния «РАНЕН», «ОГЛУШЕН», и «ВНЕ ИГРЫ» определяют текущее состояние персонажа.

Персонаж в состоянии «РАНЕН» не может сражаться и должен упасть на землю. Чтобы оглушить персонажа, необходимо сказать 'ОГЛУШЕН!', а добитие производится с использованием клинкового или двуручного оружия с обозначением удара и словом 'ДОБИВАЮ!'. Персонаж в состоянии 'ВНЕ ИГРЫ' игнорируется и должен направиться в Таверну.

Типы оружия и хиты

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Боёвка

Боевка

Простое и мощное оружие снимают различные количества хитов при попадании, определяются поражаемые зоны.

Игровые оружия делятся на простое и мощное: 1. Простое оружие снимает -1 хит при попадании и включает в себя тямбары, одноручные клинковые и инерционные, протектированные посохи, луки, арбалеты и метательные. 2. Мощное оружие снимает -2 хита при попадании и включает в себя двуручные клинковые, алебарды и пыжестрелы. 3. Важно! Попадания в щит или оружие НЕ СЧИТАЕТСЯ попаданием по персонажу.

Поражаемые и непоражаемые зоны

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Боёвка

Боевка

Голова, шея, кисти рук, область паха – не поражаемые зоны, остальная часть тела является поражаемой.

В бою действуют следующие правила поражаемых и непоражаемых зон: 1. Удар по непоражаемым зонам (голова, шея, кисти рук, область паха) не считается. 2. Остальная часть тела – поражаемая зона. Удары должны наносится с достаточной силой и амплитудой. 3. Игрок самостоятельно считает снятые с него хиты. --- Удары должны наноситься в поражаемые зоны. Поражаемые зоны — это вся тело, кроме головы, шеи, кистей рук и паха. Удар в указанную запрещённую зону не засчитывается и является грубым нарушением.