Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Обучение по книгам

Война Орденов · Обучение магии

Другое

При самостоятельном обучении по книгам важно кратко изложить философию дисциплины и произвести физическое действие. Рисунок также следует сжечь.

Обучение магии по книгам позволяет изучать новые дисциплины таким образом: 1. Студент читает книгу и составляет краткое (2-3 предложения) описание философии дисциплины. 2. После этого, студент рисует символ, который отражает его понимание дисциплины, и производит физическое действие, соответствующее прочитанному в книге. 3. Затем студент зовет мастера для подтверждения. Если он подтверждает, что описание достаточно коротко и понятно, то необходимо сжечь описание во время произнесения его вслух. Это считается изучением первого слова дисциплины.

Обучение с преподавателем

Война Орденов · Обучение магии

Другое

Для изучения новой дисциплины с преподавателем нужно рассказать философию и произвести физическое действие. Также требуется нарисовать и сжечь рисунок.

Обучение магии с преподавателем включает несколько этапов: 1. Студент должен услышать от преподавателя философию дисциплины, понять её и пересказать своими словами. 2. Затем студент производит простое физическое действие, которое соответствует изучаемой дисциплине, и его нужно подтвердить преподавателем. 3. Для начала практического применения дисциплины необходимо нарисовать на бумаге то, что эта дисциплина для студента означает на базовом уровне, объяснить преподавателю и сжечь рисунок. После этого считается, что студент выучил первое слово данной дисциплины.

Платежное средство: Время

Город Без Дверей · Натуральная экономика

Экономика

Время в игре является основным платежным средством, игроки могут манипулировать своим временем на механических часах.

Время в игре не движется, и игроки используют свои механические часы для расчетов. При расплате игрок переводит стрелки вперед, а другой участник — назад на такое же количество минут. Часы нельзя красть, отбирать или изменять без согласия владельца, кроме случаев, когда это делает Часовщик. При достижении 12-ти на часах, игрок начинает стареть, и возможна смерть от старости.

Экономические объекты и правила их использования

Город Без Дверей · Натуральная экономика

Экономика

Экономические объекты: гаджеты, оружие, предметы роскоши и боеприпасы. Запрещено отбирать запасы заведений.

Все экономические объекты — это игровые вещи, которые можно использовать и обменивать. К ним относятся: 1. Гаджеты и автопротезы (усилители, защитки и пр.). 2. Предметы роскоши (украшения, кулоны, кольца). 3. Оружие — его можно использовать только после снятия с трупа или раненого и необходимо вернуть владельцу. 4. Боеприпасы, производимые алхимиками. 5. Дизель и электричество — платные ресурсы. 6. Эликсиры, порошки и мази. Запрещено отбирать запасы всех заведений или товар лавок, независимо от их расположения.

Запас времени и его использование

Город Без Дверей · Натуральная экономика

Экономика

Игроки могут иметь часы-копилки и управлять своим временем, но носить с собой можно только одни часы.

Игроки могут иметь несколько часов со временем, включая часы-копилки для хранения времени для семейного бюджета. Однако, носить с собой можно лишь одни часы. Время, находящееся без присмотра, может быть украдено. Воровство времени считается серьезным преступлением.

Производство игровых благ

Город Без Дверей · Натуральная экономика

Экономика

Игровые объекты производят блага: вышки — воду, электро — электричество, комбинаты — еду.

Существуют игровые объекты, которые производят блага. Например: - Вышка предоставляет воду, что поддерживает работу баров и кофеен, пока она в порядке. - Электро производит электричество. - Комбинат — производит еду. - Алхимики и механики создают гаджеты, амулеты, эликсиры и пр. Полный список доступен в развернутых Правилах Умений.

Умения владения оружием

Город Без Дверей · Боевые правила

Боевка

Персонажи могут развивать боевые умения, которые дают дополнительные хиты и возможности использования различных видов оружия.

Чтобы использовать оружие, персонаж должен обладать Умением владения оружием. Умение 'Боец' позволяет пользоваться как холодным, так и огнестрельным оружием. Оно зависит от воспоминаний персонажа и может быть утрачено. Это умение добавляет один хит к персонажу, но не более трех. Другие умения, такие как 'Рукопашник', позволяют использовать руки как оружие, при попадании в целевую зону снимается один хит.

Типы холодного оружия

Город Без Дверей · Боевые правила

Боевка

Допускаются только ларп-ножи и кинжалы, нельзя использовать мечи и сабли. Оружие должно выглядеть как инструменты.

На игре возможно использование только тех видов холодного оружия, которые представлены в списке: ларп-ножи, кинжалы. Все остальные виды должны выглядеть как инструменты, например, гаечные ключи, ломики, топорики, арматура, бейсбольные биты и мясницкие тесаки. Использование мечей, сабель и шпаг строго запрещено.

Основные виды оружия

Город Без Дверей · Боевые правила

Боевка

В основном используются НЕРФы и холодное оружие. Нерф моделирует огнестрельное оружие, максимальный объем барабана — 6 патронов.

Основными видами оружия игры являются НЕРФы и ларп-модели холодного оружия. Нерф — это оружие, моделирующее огнестрельное оружие. Максимальный объем барабана составляет 6 патронов. Если ваше оружие имеет более 6 гнезд, вы все равно можете использовать только 6 патронов. Эти патроны необходимо приобретать у алхимиков, и их нельзя просто так доставать из рюкзака. Запрещены автоматические нерфы, и для каждого выстрела должно быть одно нажатие на курок. Каждый игрок начинает игру с тремя патронами, дополнительные патроны можно привезти, но их следует сдать алхимикам в пакетике с вашим именем.

Правила использования ядов

Город Без Дверей · Боевые правила

Боевка

Яд можно применять для причинения повреждений. Он должен быть оформлен с использованием шприца и наклейки с указанием на наличие яда.

Яд может использовать любой персонаж, и он требует специального оформления: шприц с ядом должен быть использован вместе с наклейкой, приклеиваемой к тарелке, бутылке или стакану с едой жертвы. Пустой шприц необходимо сдать мастеру. Отравленный обязан отыгрывать симптомы, такие как сильная резь в желудке и корчи, и, если не прекращает отыгрывать после указания мастера, считается мертвым.

Боец и Рукопашник: боевые навыки

Город Без Дверей · Умения

Другое

Боец имеет возможность использования холодного и огнестрельного оружия, максимум 3 дополнительных хита.

Боец умеет пользоваться холодным и огнестрельным оружием, что даёт ему возможность получить до 3 дополнительных хитов. Рукопашник также может овладевать приемами рукопашного боя, используя свои руки как холодное оружие, и также получает до 3 дополнительных хитов. Эти умения делают персонажей более устойчивыми в боевых ситуациях.

Мистик и его способности

Город Без Дверей · Умения

Другое

Мистик управляет мистическими процессами, создавая Печати Власти.

Мистик обладает уникальным умением управлять мистическими процессами через использование крови и слов. Он может создавать Печати Власти из своей крови, которые имеют особое значение в мире. Умения Мистика могут влиять на мир и других персонажей посредством магии и ритуалов.

Типы умений и их применение

Город Без Дверей · Умения

Другое

Умения бывают разные: Алхимик, Дайвер, Инженер и другие. Каждое умение имеет свои ограничения и требования.

Умения — это игротехническая возможность влиять на мир и других персонажей. Они не доступны каждому персонажу и выдаются по сюжетной необходимости. Умения привязаны к воспоминаниям: утрачиваются вместе с ними. Мастера могут устанавливать лимиты на умения (например, Психо, Алхимик, Мистик). Игроки могут предлагать свои идеи для умений, которые будут рассмотрены мастерами. Основные типы умений включают: - Алхимик: создание эликсиров. - Дайвер: исследования в Тумане. - Инженер: создание и ремонт малых и средних машин и устройств.

Алхимик: создание эликсиров

Город Без Дверей · Умения

Другое

Алхимик может превращать вещества, получая эликсиры, используя время и дизель.

Алхимик имеет умение превращать различные вещества и создавать эликсиры. Для изготовления эликсиров требуется определённое время и ресурсы (например, дизель). Алхимик может варьировать составы для получения различных эффектов, но должен следовать определённым рецептам.

Создание печатей

Город Без Дверей · Мистика

Другое

Мистики накладывают печати, требующие жертвы для эффективного воздействия.

Мистики используют кровь для создания печатей, которые накладываются на объекты или живых существ. Малая жертва может быть воспоминанием или частью тела. Печати бывают малого, большого и великого уровня. Малая печать срабатывает сразу, большая требует восстановления, а великая действует постоянно. Для создания печати необходимо потратить определенное количество хитов, и если хитов становится 0, мистика ранят или отправляют в Туман.

Наложение печатей

Город Без Дверей · Мистика

Другое

Процесс наложения печати включает рисование, жертву и объяснение функций.

Мистик рисует печать на видимой части объекта и тратит свои хиты. Если хиты становятся 0, персонаж получает ранение; если меньше 0 — уходит в Туман. Если накладывается большая печать, требуется малое жертвоприношение. Важно, чтобы печать была четко видна и соответствовала оригиналу, а объяснение функции печати должно быть дано исполнителю ее действия.

Использование препаратов

Город Без Дверей · Алхимия

Ремесло

Применение препаратов происходит индивидуально или для машин.

Чтобы использовать препарат индивидуально, гель выдавливается из шприца в ведро, раковину или унитаз. Пустой шприц затем либо сдается мастеру, либо помещается в специальную коробку для отработанных деталей. Для машин шприц крепится к корпусу устройства, и снять его может только инженер или подрывник, в зависимости от контекста использования.

Изготовление препаратов

Город Без Дверей · Алхимия

Ремесло

Алхимик тратит время и смешивает ингредиенты для создания препаратов.

Алхимик начинает изготовление препарата, тратя время согласно прейскуранту. Каждое средство представлено в виде шприца, который заполняется смесью геля и красителя; для приготовления используются шприцы объемом 3 или 20 кубиков. Алхимик смешивает один краситель с 100 мл геля и доводит до полужидкого состояния. После этого он набирает гель в шприц и блокирует наконечник, прикрепляя наклейку с обозначением препарата. Препарат можно готовить заранее в больших объемах. Также можно создавать новые препараты, что требует создания рецепта и согласования с мастером.

Обязанности и права мастеров

Город Без Дверей · Общие правила игры

Другое

Мастера играют служебные роли и являются единственными трактовщиками правил.

Мастера игры исполняют служебные роли и могут выходить в игру как персонажи. Их решения по всем аспектам правил являются окончательными. Вопросы к мастерам возможны только по трактовке правил или для разрешения конфликтов. Споры о правилах между игроками запрещены.

Посещение игры

Город Без Дверей · Общие правила игры

Другое

Несовершеннолетние участники должны иметь сопровождающего; гостей не допускается.

Присутствие несовершеннолетних игроков не приветствуется, и они должны быть под присмотром взрослого, который несет ответственность за их безопасность. Также не допускается присутствие гостей на игре, все визиты игроков должны быть согласованы до эпохи.