Правила
Создание свитков
Морровинд. Цена Свободы · Зачарование предметов
Свитки могут быть зачарованы на любое заклинание и являются одноразовыми.
Типы зачарования
Морровинд. Цена Свободы · Зачарование предметов
Зачарование может быть одноразовым, при использовании или постоянным. Каждый тип требует разных ресурсов и условий.
Правила использования зачатарованных предметов
Морровинд. Цена Свободы · Зачарование предметов
При использовании зачатарованных предметов необходимо соблюдать ключевые слова и другие условия.
Процесс научного исследования
Экспансия. Яблоки Гесперид · Научные исследования
Игроки могут проводить эксперименты для изучения артефактов.
Проведение экспериментов
Экспансия. Яблоки Гесперид · Научные исследования
Для сложных экспериментов требуется предварительное согласование с мастерами. Необходим список участников и условия проведения.
Запросы на информацию
Экспансия. Яблоки Гесперид · Научные исследования
Персонажи могут обращаться к мастерам за справками относительно своих профессиональных знаний с формулировкой гипотезы.
Процесс научных исследований
Экспансия. Яблоки Гесперид · Научные исследования
Обсуждение гипотез и проведение экспериментов. Результаты могут быть непредсказуемыми, включая получение новых свойств артефактов или даже опасные ситуации.
Использование артефактов
Лицо войны · Артефакты
Артефакт должен быть описан карточкой; некоторые срабатывают несколько раз.
Создание артефактов
Снаружи всех измерений · Артефакты
Артефакты уникальны и создаются персонажами с особыми навыками.
Действие артефактов
Снаружи всех измерений · Артефакты
Артефакт начинает действовать, как только касается объекта.
Стартовые деньги
РИ Аркхэм: Тени познания · Экономика
Все персонажи начинают с деньгами в диапазоне 10-100 долларов, в зависимости от их квалификации.
Зарплата
РИ Аркхэм: Тени познания · Экономика
Зарплата персонажей зависит от их роли и выплачивается на игре один раз, с диапазоном 30-100 долларов.
Торговля и услуги
РИ Аркхэм: Тени познания · Экономика
Персонажи могут выполнять услуги и продавать товары, получая за это деньги.
Модель микроэкономики
РИ Аркхэм: Тени познания · Экономика
В игре используется модель микроэкономики, где базовые потребности персонажей удовлетворены, а взаимодействие проходит на уровне торговли и услуг.
Контактное оружие
ХС Хроники: Наследие Основателей · Боёвка
Контактное оружие должно быть размером с одноручный меч, причиняет урон только в случае серии из двух ударов.