Обязательное использование освещения в локациях, включая фонари и гирлянды.
Все домики должны быть обеспечены освещением для создания антуража и удобства. Внутри должны находиться фонари или свечи. Рекомендуется использовать дополнительное освещение, такое как гирлянды или электрические свечи, чтобы создать волшебную атмосферу, особенно в вечернее время.
Мастерская группа отвечает за украшение главных общественных мест для мероприятий.
Мастерская группа берет на себя задачи по украшению центральной поляны для танцев и общих событий. Также внимание уделяется освещению и оформлению других общественных локаций. Игроки могут участвовать в украшении своих мест, внося необходимые элементы, чтобы сделать игру более атмосферной.
Участники должны учитывать антураж и атмосферу своих локаций и домов, чтобы создать целостное впечатление.
Каждый игрок отвечает за антураж своих личных локаций, включая дома и места проживания персонажей. Рекомендуется учитывать род занятий персонажей при оформлении: например, аптекарские дома должны быть украшены лекарственными травами и склянками. Это не только помогает создать атмосферу, но и улучшает взаимодействие между персонажами.
Определяет, что считается воровством, и какие наказания предусмотрены.
Закон №3 чётко прописывает, что считается воровством и какое наказание ожидает виновного. Хоть и нет особой экономики, жители используют натуральный обмен, и стоимость вещей определяется каждым жителем индивидуально. Личное имущество включает всё, что было в доме в начале игры и все вещи, приобретенные законным образом в процессе игры, с учетом закона.
Город разделён на восемь районов: Сердечник, Храмовник, Законник, Цветник, Бастион, Переплет, Улица Блока и Синюшник.
Город делится на восемь районов и окраину, каждый из которых различается степенью девиантности. Ближе к центру расположены более благополучные районы: Сердечник и Храмовник. Они служат местом жительства наиболее влиятельных горожан. Сергечник это сердце города, там располагается Ратуша и главный храм. Храмовник — место с храмом Белой Дамы и приютом. Чем дальше от центра, тем «веселее» может быть жизнь, например, в таких районах, как Переплет и Синюшник, где сосредоточены социальные низы города.
Запрещает использовать магию без благословения Чащи, нарушение приведет к серьезному наказанию.
Закон №2 запрещает жителям использовать магию в Городе без благословения Чащи. Нарушение этого закона строго наказывается, нарушение также касается клеветы на занятия колдовством — такие дела рассматриваются особенно тщательно. Благословение Чащи можно получить в Храме или у избранного колдуна.
Запрещает любое насилие в Городе, любое причинение боли может повлечь страдания на вечность.
Закон №1 полностью запрещает любое насилие в Городе. Боль, несовершенство и хрупкость человеческого тела никуда не делись, а здесь даже смерть не сможет их прекратить. Например, если житель Города упадет с обрыва и сломает шею, ему придётся пережить вечность, прежде чем он сможет хоть немного пошевелить пальцами, если, конечно, повезёт. Если жителя поймают на воровстве и ему отрубят руку, он будет вынужден жить с этим остаток своей вечности. Единственное исключение составляют представители правоохранительных органов, которые могут применять силу в исполнении своих обязанностей.
Для успешного ритуала необходимо следовать установленным традициям, использовать материальные компоненты и затратить время.
Для получения реакции от высших сил (защиты от нечисти, причинения вреда и т.д.) игрок должен выполнить обряд, который соответствует белорусской народной культуре. Примеры ритуалов будут даны в отдельном материале. Ваш ритуал должен включать материальные жертвоприношения и время: например, сплести куколку из ниток, принести очищенное яблоко, или испечь блины для домовика. Если вы выступаете с обрядом против человека, ваше намерение должно быть очевидно (например, яркие ленты для добрых намерений, мясо и шипы для злых). Не забудьте уведомить мастера о ваших действиях.
Несоблюдение традиций может привести к негативным последствиям для персонажа.
Несоблюдение важных ритуалов и обычаев может вызвать неприятности для вашего персонажа или его близких. Мастер не будет следить за каждым вашим шагом, однако, если нарушение будет замечено, последствия могут быть разными - от мелких неприятностей до серьезных болезней. Напоминаем, что следует сообщить мастеру о любых действиях, связанных с ритуалами.
Песни могут использоваться для воздействия на других персонажей и окружающий мир, требуют знания текста и соблюдения условий.
Народная обрядовая песня дает возможность персонажу повлиять на мир и других людей. Это магия, доступная любому, кто знает нужную песню. Некоторые песни обладают фиксированным эффектом, который будет прописан позднее. Чтобы направить эффект на конкретного персонажа, необходимо вставить его имя в текст песни. Например, замените 'Галя' на 'Леся', чтобы задействовать нужного игрока. Песни должны исполняться громко и коллективно; они имеют большую силу, когда исполняются от двух и более человек.
Персонажи, слышащие песню, не могут её игнорировать, если нет уважительной причины.
Если персонаж слышит песню, он должен ее слушать, за исключением случаев, когда действительно важные обстоятельства мешают этому (например, когда он тонет в болоте). Персонажи должны ознакомиться с текстами песен до игры и осознавать их эффекты. Если песня адресована персонажу (упоминание имени), он автоматически поддается эффекту, например, в песне о любви к молодому человеку. Важно внимательно слушать, изменения в текстах могут произойти во время исполнения.
Создает атмосферу доверия между персонажами, позволяет общаться.
По исполнению песни "Ехаў Ясь на кані" персонажи, участвующие в диалоге, становятся более открытыми друг к другу. Может происходить общение, обмен историями и секретами, но это не гарантирует дальнейших отношений, таких как дружба или любовь.
Исцеление персонажа от физических недугов, раны заживают быстро.
При исполнении песни "Ні балела голава" персонажу, страдающему от физических недугов, становится лучше. Мистически быстро заживают раны, даже самые тяжёлые. Эта песня помогает уменьшить страдания персонажа и вызывает эффект, похожий на то, как будто смерть уходит от героя.
Персонаж должен подумать о времени, когда уйдет из дома или останется.
Исполнение песни "Выганяй маці каваля з хаты" влияет на решение персонажа о том, оставаться ли ему в доме или уйти на время. Персонаж должен решить, покинуть ли он хату до тех пор, пока поющий не покинет её сам или не пройдет логически обоснованный промежуток времени.
Не оказывает непосредственного эффекта, но приносит благословение перед походом в багну.
Песня "Ой развівайся да сухі дубе" не оказывает прямого воздействия на персонажей, но может быть использована как благословение перед походом в болотистую местность. Если в ходе похода произойдет какая-то непредвиденная ситуация, исполняющему песню можно сослаться на то, что его благословили перед походом.
Исполняется на в weddings, не оказывает воздействий на персонажей.
Песня "За лесам не бачу" служит обязательным приветствием или атрибутом на свадьбе и не имеет никакого влияния на персонажей. Это песня о чувствах, которые испытывает невеста, перед условием вступления в брак.
X-men: Rise of Hydra · Правила по сексу и изнасилованию
Другое
Изнасилование отыгрывается только в случае, если персонаж оглушен, связан или обездвижен.
Изнасилование может быть отыграно только с персонажем, который находится в беспомощном состоянии: оглушен, связан или иным образом не может противостоять. На игре действует стоп-слово "КУКУМБЕР", которое может быть произнесено жертвой в любой момент, после чего агрессор должен прекратить действия и перейти к другому сценарию взаимодействия.
X-men: Rise of Hydra · Правила по сексу и изнасилованию
Другое
Играть в беременность возможно по желанию, с согласованием ситуации по логике игры.
Если игра проходит на игровом событии, или если секс описан в квенте (предыстории персонажа), и вы хотите отыгрывать беременность, подойдите к медику, чтобы обсудить возможности. Беременность по желанию игрока также зависит от логики ситуации: в "несколько отдалённом будущем" использование презервативов является привычной практикой, однако возможно и спонтанное зачатие в зависимости от того, насколько осознанно происходила ситуация.
X-men: Rise of Hydra · Правила по сексу и изнасилованию
Другое
Секс отыгрывается как массаж, уровень контактности определяется игроками по согласованию.
Отыгрыш сексуальных взаимодействий требует согласия всех участников. Секс отыгрывается в основной форме массажа, а уровень контактности остальных взаимодействий (поцелуи и т.д.) может варьироваться по желанию игроков. После отыгрыша рекомендуется слегка привести одежду и прическу в беспорядок и, по желанию, использовать косметику для добавления деталей (например, засосы).
X-men: Rise of Hydra · Химия: Общедоступные правила
Другое
Количество химических компонентов в игровом мире регламентировано количеством чипов, выданных мастером игры.
Физические воплощения веществ могут завозиться в любом количестве, однако в игровом мире они ограничены количеством чипов, выданных мастерами игры. Часть чипов игроки могут заполнять сами. Существуют ограничения на компоненты и лекарства, которые могут закончиться, но химики имеют возможность их восстановить, используя свои навыки и знание игры.