Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Процесс обыска

Самое время выжить: о поздней империи · Обыск

Другое

Обыск возможен только при отсутствии сопротивления, при этом обыскивающий должен указать конкретное место обыска.

Обыск доступен персонажам, которые не оказывают сопротивление, в том числе мертвым, тяжело раненым, оглушенным, связанным или добровольно согласившимся на обыск. Обыскивающий обязан точно указать место или объект, который он собирается обыскать, например, сумка, кошелек, сапоги или потайные карманы на жилетке. Обыскиваемый игрок обязан показать или выложить все игровые вещи, находящиеся в указанном месту. Полный обыск, который не подразумевает указание конкретного места, не допускается.

Лечение болезни

Самое время выжить: о поздней империи · Юстирский пот

Другое

Избавиться от болезни можно только в присутствии мастера. Самостоятельная снятие маркеров запрещено.

На игре существуют методы избавления от Юстирского пота, для каждого из которых требуется присутствие мастера. Когда мастер объявляет об исцелении, игрок обязан снять маркеры болезни. Самостоятельно (без мастера) снимать маркеры запрещено.

Симптомы и развитие болезни

Самое время выжить: о поздней империи · Юстирский пот

Другое

Болезнь начинается с сыпи, затем появляются жар, бред, судороги. Смерть настигает через день.

Юстирский пот — быстроразвивающаяся болезнь. Первые признаки проявляются в виде сыпи на предплечьях, которая затем распространяется по всему телу. За сыпью приходят такие симптомы, как жар и бред, которые могут продлиться лишь несколько часов. Некоторым удается выжить, но механизм спасения неизвестен.

Кома и смерть

Самое время выжить: о поздней империи · Юстирский пот

Другое

При наличии более 3 маркеров болезни персонаж впадает в кому через 2 часа, а затем умирает через полчаса.

Если у персонажа появляется более 3 маркеров болезни, по истечении 2 часов на персонажа накладывается состояние комы, которое длится полчаса. Персонаж умирает через 30 минут, если в течение этого времени не получит медицинскую помощь. Игрок может самостоятельно в любой момент отправиться в мертвятник после наступления комы.

Передача болезни

Самое время выжить: о поздней империи · Юстирский пот

Другое

Передача осуществляется игротехником через вытаскивание карты. Возможны три результата: заболел, ничего не произошло, ты здоров.

Игротехник подходит к любому игроку с предложением вытянуть карту из колоды для определения статуса здоровья. Отказаться от этого нельзя. Возможные результаты карты: - ‘Ты заболел’: добавляет 1 маркер болезни. - ‘Ничего не произошло’: никаких изменений. - ‘Ты здоров’: снимает 1 маркер болезни, если он есть. Если маркера нет, эффекта нет.

Арсенал оружия и удары

Самое время выжить: о поздней империи · Зональная боевая система

Боевка

Ближнее оружие снимает 1 хит, дальнее — 1 хит, боевые заклинания — 3 хита. Доступ к использованию щитов и доспехов также прописан.

Общее правило по оружию: любое удачное попадание ближним оружием снимает 1 хит, также считается попадание в восемь грудных пар и опасной зоны. Дистанционное оружие также считается эффективным, при попадании снимается 1 хит. Боевые заклинания могут снимать до 3 хитов — главное, чтобы они физически попадали в цель, а не просто произносились в сторону. При этом хорошее исполнение удара необходимо учитывать в зависимости от противника — слабые персонажи и женщины нуждаются в бережном отношении.

Общие положения боёвки

Самое время выжить: о поздней империи · Зональная боевая система

Боевка

Днем зона поражения полная, ночью и в тихий час - частично. Каждый игрок отвечает за свои хиты, максимально 5 хитов.

Боевые взаимодействия разделяются по времени суток. В дневное время (с 10:00 до 22:00) зона поражения полная для любого ближнего боя, за исключением головы, шеи, кистей и паха. Ночью (с 22:00 до 2:00) зона поражения остается такой же, однако использование дистанционного оружия и магических заклинаний запрещено. В тихий час (с 2:00 до 10:00) все боевые и магические действия, которые могут привести к смерти персонажа, подлежат строгому запрету. Каждый персонаж считает свои хиты самостоятельно, при этом у персонажей имеется 3 «нательных» хита, в то время как максимально допустимое количество хитов для игрока составляет 5.

Удары и действия

Самое время выжить: о поздней империи · Зональная боевая система

Боевка

Разрешены рубящие удары, запрещены колющие и приемы борьбы. Удары должны наноситься аккуратно и целенаправленно, иначе последуют санкции.

В правилах боёвки четко прописаны разрешенные и запрещенные действия. Разрешены рубящие удары с использованием клинкового и ударного оружия в поражаемую зону, за исключением головы, шеи, области паха, кистей рук и стоп. Запрещены колющие удары, а также удары вне указанных поражаемых зон. Наказание за нарушение этих правил может включать переименование в статус тяжелораненого или удаление с полигона.

Закон 'О Сенате'

Самое время выжить: о поздней империи · Бюрократия

Другое

Император принимает решения на основании открытого голосования сената, где требуется минимум 4 подписания для принятия законопроекта.

Закон “О Сенате” гласит, что каждое решение, касающееся законов, должно приниматься на заседаниях сената с помощью открытого голосования. Император и сенаторы могут вносить законопроекты на обсуждение. Для того чтобы законопроект стал законом, он должен быть подписан императором. Император может отменить любой закон на основании подписанного законопроекта, которому предшествовало голосование минимум 4 сенаторов. Заседания сената обязательны и проходят в храме Юпитера, где достаточно присутствия всего трех сенаторов.

Закон 'О должностных обязанностях'

Самое время выжить: о поздней империи · Бюрократия

Другое

Необходимы лицензии для ведения различных видов деятельности, включая торговлю и гладиаторские бои.

Согласно закону 'О должностных обязанностях', для осуществления любых действий требуется лицензия. Лицензии различных видов: торговца, ремесленника, ланисты, жреца, легионера, темного легионера и сборщика налогов. Каждая лицензия позволяет выполнять строго определённые действия, например, лицензия торговца открывает доступ к покупке и продаже товаров, а лицензия жреца — к выполнению религиозных обрядов. Магистр оффиций управляет выдачей этих лицензий и отвечает за исполнение этой части закона.

Закон 'Об Императорской Казне'

Самое время выжить: о поздней империи · Бюрократия

Другое

Все финансовые операции в столице ведутся в серебре, с обязанностями сенаторов по внесению денег.

Закон “Об Императорской Казне” требует, чтобы все финансовые операции в столице проводились исключительно в серебре, за исключением сделок на бирже, которая имеет право обменивать валюту. Каждый месяц сенатор или префект столицы должен внести в казну 100 серебряных монет. Магистр оффиций отвечает за финансовые операции казны и обязан вести бухгалтерский учет доходов и расходов. Казна не может заниматься операциями с региональной валютой или украшениями, и все средства могут использоваться лишь на государственные нужды по указу императора.

Закон 'О Социальных статусах'

Самое время выжить: о поздней империи · Бюрократия

Другое

Определяет права и обязанности граждан, рабов и вольноотпущенных.

Закон ‘О Социальных статусах’ определяет, что житель империи может быть либо гражданином, либо рабом. Граждане обязаны соблюдать законы и уплачивать налоги, а рабы могут стать таковыми за невыплаченные долги или в результате продажи. Рабовладелец несет полную ответственность за своего раба. Вольноотпущенный имеет определенные права, такие как возможность заниматься лицензированной деятельностью, но лишен права занимать политические должности.

Перевернение души

Самое время выжить: о поздней империи · Система смерти персонажа

Смерть

Если мертвого персонажа не нашли, его душа отправляется в потусторонний мир.

Если мертвого персонажа никто не нашел в течение 15 минут после смерти, то его душа отправляется в потусторонний мир и его дальнейшее существование целиком зависит от того, сможет ли его душа выбраться из другого мира.

Смерть от болезни

Самое время выжить: о поздней империи · Система смерти персонажа

Смерть

При смерти от болезни предусмотрен один вариант — переход в потусторонний мир.

Если смерть персонажа наступила от болезни, то для него доступен только третий вариант развития событий - этот персонаж отправляется к вратам в потусторонний мир. У такого персонажа есть шанс вернуться на некоторое время в мир живых в форме души, однако после этого его ждет полное перерождение.

Погребение согласно религиозным обычаям

Самое время выжить: о поздней империи · Система смерти персонажа

Смерть

Если мертвого персонажа похоронили, у него есть шанс вернуться в мир живых.

Если мертвого персонажа в течение 15 минут после смерти похоронили согласно религиозным обычаям, то этот персонаж отправляется к вратам в потусторонний мир. У такого персонажа есть шанс вернуться на некоторое время в мир живых в форме души, однако после этого его ждет полное перерождение.

Восстановление персонажа

Самое время выжить: о поздней империи · Система смерти персонажа

Смерть

Если мертвого персонажа нашли в течение 15 минут, его восстановят за 1-2 часа.

Если мертвого персонажа в течение 15 минут нашли друзья (или просто сердобольные прохожие) и доставили в госпиталь, спустя некоторое время (1-2 часа) персонаж снова сможет вернуться в игру.

Смерть и добивание персонажа

Самое время выжить: о поздней империи · Система смерти персонажа

Смерть

Смерть наступает после снятия хитов и добивающего удара. Лук не подходит.

Смерть персонажа наступает после того, как с него снимут все хиты и громко сказав "Добиваю" обозначат добивающий удар оружием ближнего боя (луком добить нельзя).

Специальные способности и условия

Самое время выжить: о поздней империи · Иные существа

Другое

Каждое инное существо имеет особую способность, которую можно использовать при определённых условиях.

Особенности иные существ: каждое из них обладает уникальными способностями, которые активируются только при выполнении заранее определённых условий. Эти способности могут включать в себя специальные магические умения, боевые навыки или другие игровые механики, которые делают их интересными и особенными в контексте игры. Например, у некоторых существ способность может активироваться по истечении определённого времени, или после выполнения особых квестов, либо же требовать участия других игровых персонажей для активации.

Общие правила для иных существ

Самое время выжить: о поздней империи · Иные существа

Другое

Иные существа восприимчивы как к физическому, так и магическому урону, но их нельзя добить. На них также действует церковная магия.

Иные существа являются обитателями мира, которые пожили до появления людей. Они могут получать физический и магический урон, однако для них не существует механики добивания — то есть, даже если их здоровье будет исчерпано, они не умирают, как обычные персонажи. Также стоит упомянуть, что церковная магия может оказывать влияние на них, что часто представляет собой важный элемент взаимодействия с этими существами.

Зачарование предметов

Самое время выжить: о поздней империи · Магия

Магия

Маг может использовать магическую силу для придания предметам уникальных свойств, которые действуют только на обладателя.

Маг может использовать свою магическую силу для придания предметам уникальных свойств. Эти особенности действуют только на того, кто в данный момент обладает предметом. Например, невозможно создать кольцо, которое заставляет собеседника говорить правду; возможно создать кольцо, заставляющее обладателя говорить правду, и надеть его на собеседника. Все детали обсуждаются с мастером перед зачарованием. После обсуждения маг отыгрывает процесс зачарования и получает от мастера чип с описанием уникальных свойств.