Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Наличные деньги

Городок 2023 · Экономическая система

Экономика

Каждому персонажу выдаются наличные при регистрации, которые можно получить только от других игроков или найти.

Каждому персонажу выдаются наличные деньги при регистрации в определённом количестве. После этого, для получения наличных, персонаж может либо попросить у других игроков, либо отнять у них (добровольно или насильно). Также существует возможность найти заначки или клад, однако это в значительной степени зависит от игровых обстоятельств. Персонажи должны учитывать, что наличные деньги могут быть ограничены, и важно вести переговоры с другими игроками.

Банковский счёт

Городок 2023 · Экономическая система

Экономика

У каждого персонажа есть банковский счёт, который может быть использован для переводов.

Все персонажи имеют банковский счёт, но у небогатых персонажей баланс на счёте может равняться нулю. Каждый персонаж должен, при регистрации, отправить в чат своему мастеру сообщение с текущим балансом своего счёта, даже если он равен нулю. Для отправки денег другому персонажу необходимо отправить сообщение в чат в формате: «Перевод Х рублей, Фамилия и Имя получателя». Если появятся проблемы с переводом (например, неправильные данные получателя), персонажу придёт просьба уточнить данные. Если после подтверждения данных перевод не проходит, это считается игровым моментом, и игроку придется разобраться с «банковскими» вопросами в процессе игры. Все переводы могут быть медленными из-за использования системы, не освоенной в 2017 году (в реальности).

Права на квартиры

Городок 2023 · Экономическая система

Экономика

Право на получение квартиры регистрируется и передается через чат с мастером.

Право на получение квартиры работает аналогично банковским счётом. Если у персонажа есть доля в квартире, он получит уведомление в чате: «Право на получение доли в собственности в размере Х% на жилое помещение №Х закреплено за гражданином ФИО». Если персонаж утратит это право, придёт сообщение: «Право на получение доли в собственности исключено из реестра». Передача прав на квартиру другому игроку возможна в любой момент игры, но для этого игроки должны отправить сообщения в чат. После передачи прав оба игрока получат уведомления. Налоговые последствия передачи прав опускаются, но отменить её можно только подав заявление в полицию, если передача происходила насильно.

Коммуникации между персонажами

Городок 2023 · Правила коммуникаций

Другое

Пользоваться телефонами для связи между персонажами в игре - это нормально.

С 31 декабря 2017 года игроки могут свободно пользоваться телефонами для связи друг с другом во время ролевой игры. Это новшество подразумевает, что участники могут звонить и писать сообщения друг другу, чем облегчается взаимодействие в процессе игры. Важно учитывать, что использование телефонов должно соответствовать духу игры и не нарушать погружение в ролевой процесс.

Коммуникации с внешним миром

Городок 2023 · Правила коммуникаций

Другое

Игротехнические задачи решаются через Телеграм, необходим смартфон и номер телефона.

Часть игротехнических задач мастеров групп (МГ) будет решаться посредством сообщений и звонков персонажам через мессенджер Телеграм. Участникам необходимо иметь смартфон с достаточным уровнем зарядки, установленный Телеграм и заранее сообщить при регистрации МГ номер телефона, который будет использоваться во время игры. Вся игротехническая переписка, банковские переводы и регистрация прав на квартиры будет проходить в одном единственном чате между игроками и курирующими их мастерами.

Связывание

Черные Паруса 2026 · Небоевые взаимодействия

Другое

Связывание производится с согласия навязываемого, и не должно длиться более 30 минут без возможности разрывов.

Связывание персонажа осуществляется с согласием игрока. В этом случае связанный игрок может развернуться в любое время. Если соглашения нет, связывающий обозначает чуть более 30 минут связывания верёвкой, охватывающей запястья, и развязаться по правилам игры нельзя. Связывать больше, чем на 30 минут, не рекомендуется, чтобы избежать травм.

Оглушение

Черные Паруса 2026 · Небоевые взаимодействия

Другое

Оглушение выполняется лёгким ударом по верхней части груди или между лопатками, игрок с отметкой "амбал" может использовать кулак. Оглушенный теряет сознание на 5 минут.

Оглушение выполняется лёгким ударом (не менее 800 грамм) с фиксированием касания. Удар может производиться в верхнюю часть груди или между лопатками. После удара игрок громко произносит: "оглушен". Игрок, имеющий отметку в ДК "амбал", может выполнять оглушение кулаком (но нежно). Оглушенный не может передвигаться без посторонней помощи и не может видеть или слышать происходящее вокруг. Его можно привести в чувства другими игроками с помощью похлопываний по щекам или смачиванием висков. Если оглушенный подвергается повторному оглушению сразу по выходу из состояния оглушения, он кидает монетку. Если выпадет решка, это ведет к черепно-мозговой травме, которая приравнена к тяжелому ранению (0 хитов).

Допросы/пытки

Черные Паруса 2026 · Небоевые взаимодействия

Другое

При допросах игроки могут задавать до 3 вопросов через каждые 5 минут пыток.

Допрос может проводить любой игрок. Жертва должна быть зафиксирована (связана или удерживаться другими игроками). Допрашивающий проводит допрос, используя различные методы, например, страхи. Каждый допрос составляет 5 минут, после чего допрашивающий может задать 1 вопрос, на который жертва обязана ответить правдиво на 2 из 3. Если игрок с профессией "палач", ему разрешается задать 5 вопросов за тот же период, однако из них 4 должны быть правдой.

Обыск

Черные Паруса 2026 · Небоевые взаимодействия

Другое

Обыск производится с согласия обыскиваемого или по текстовому запросу с 5 конкретными вопросами.

Обыск может производиться только с согласия обыскиваемого. В этом случае действует правило: "нашли то, что нашли". Если согласия нет, допрашиваемый должен ответить на 5 конкретных вопросов о содержимом своих вещей. В зависимости от роли, игроки (например, стражники, палачи и др.) могут задавать до 8 вопросов. Если обыскиваемый против, он обязан честно ответить на заданные ему вопросы.

Пленение

Черные Паруса 2026 · Небоевые взаимодействия

Другое

Пленение происходит через захват и связывание, игрок может перейти в "мертв" после 1 полного цикла.

Пленение персонажа осуществляется его захватом и связыванием, с последующим удерживанием до получения выкупа или сведений. Игроки не имеют права морить долго голодом или жаждой. Если игрок оказался в плену более одного полного цикла, он может перейти в состояние "мертв", теряя своего персонажа, но возвращаясь к свободной игре. Если он решает остаться в плену, он остается во власти игроков, захвативших его, до разрешения ситуации.

Операции и их последствия

Черные Паруса 2026 · Медицинские правила

Медицина

Операция требует определённого инвентаря и может быть проведена только врачами. Результат определяется по системе камней.

Для проведения операции нужен минимальный инвентарь: скальпель, пинцет, лейкопластырь, иголка с ниткой и 10 камней черного и белого цвета. Операцию могут проводить только врачи. По завершении операции определяется результат, основанный на системе камней — белые камни улучшают исход, чёрные — ухудшают. Успешная операция восстанавливает все хиты до максимума.

Процесс перевязки

Черные Паруса 2026 · Медицинские правила

Медицина

Тяжелораненый персонаж может быть перевязан, что продлевает его жизнь на 30 минут до оказания медицинской помощи.

Перевязка необходима для тяжелораненых персонажей. Она продлевает время до смерти на 30 минут. Перевязывающий — любой персонаж, но для перевязки нужен бинт. Обратите внимание, что любые предметы одежды не считаются перевязочным материалом. Перевязка может быть выполнена как поверх одежды, так и на голое тело с разным эффектом на шансы успешной операции в будущем.

Лекари и их роли

Черные Паруса 2026 · Медицинские правила

Медицина

Четыре профессии медиков с разными обязанностями: врачи, ученики врачей, аптекари и ученики аптекарей.

На игре представлены четыре типа профессий: 1. Врач: может проводить операции и лечить пациентов в стационаре. 2. Ученик врача: может ассистировать в операциях и лечить, становится врачом после действенного участия в операциях. 3. Аптекарь: может диагностировать болезни, готовить лечебные снадобья, яды и противоядия. 4. Ученик аптекаря: может лечить в стационаре и становится аптекарем после выполнения ряда требований.

Состояния здоровья персонажа

Черные Паруса 2026 · Медицинские правила

Медицина

Шесть состояний: здоров, болен, лёгкое и тяжёлое ранение, смерть. Каждое состояние накладывает свои ограничения на персонажа.

Существуют следующие состояния здоровья: 1. Здоров: персонаж не имеет болезней, отравлений и восстановлен до максимального количества хитов. 2. Болен: персонаж имеет болезнь или отравление с возможными штрафами и обязан отыгрывать симптомы. 3. Лёгкое ранение: персонаж имеет хиты ниже максимума, но больше 0. Действия не ограничены. 4. Тяжёлое ранение: у персонажа 0 хитов. Не может участвовать в бою, обязан принять лежачее положение, может передвигаться только ползком. Смерть наступает через 15 минут без лечения, но время можно продлить перевязкой. 5. Смерть: персонаж мертв, и никаких действий не может совершать.

Шаманизм и знахарство

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Шаманы могут выполнять операции по аналогии с врачами, применяя уникальные ритуалы лечения.

Шаман/знахарь сочетает в себе функции врача и аптекаря. Для проведения ритуала, как операций, необходимо специальное оборудование: ритуальный нож, лейкопластырь, 10 черных и 10 белых камней в мешке. Результаты ритуала определяются так же, как и у врачей: пациент вытаскивает камни из мешка для определения успеха.

Операции и лечение

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Операции проводят только врачи. Успешная операция восстанавливает все хиты после получения результата.

Операции проводятся врачами и подразумевают зашивание ран и лечение. Для операции нужен минимальный инвентарь: скальпель, пинцет, лейкопластырь, иголка с ниткой. Врач должен подготовить камни, из которых пациент вытёсывает три, определяя результаты операции. Успешная операция восстанавливает все хиты, но для ее проведения необходимы инструменты и соблюдение условий.

Перевязка и стабилизация

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Перевязка добавляет 30 минут к времени жизни персонажа при тяжелом ранении, может осуществляться любым персонажем.

Перевязка необходима для тяжелораненых, продлевает время жизни на 30 минут. Перевязку может сделать любой персонаж с использованием бинта. Перевязываются только раны, ведущие к смерти. Перевязка производится тугой повязкой, которая не сваливается. Перевязанному персонажу даются бонусы в случае операции.

Состояния физического здоровья

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Шесть состояний здоровья: здоров, болен, легкое ранение, тяжелое ранение и смерть. Тяжелораненый умирает через 15 минут без помощи.

Существуют следующие состояния здоровья персонажа: 1. Здоров: не имеет болезней и отравлений, количество хитов соответствует максимальному. 2. Болен: имеет заболевание или отравление, появляются штрафы и последствия. 3. Легкое ранение: хиты ниже максимума, но больше нуля. 4. Тяжелое ранение: 0 хитов, не может перемещаться, должен совершать действия лежа или ползком. Умирает через 15 минут без медицинской помощи. 5. Смерть: персонаж считается мертвым.

Операции и лечение

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Операция восстанавливает хиты, лечение в стационаре за 15 минут.

Восстановление хитов происходит следующим образом: - Операция: проводится врачом, восстанавливает хиты от ранения, время восстановления — до решения врача о результате операции. - Лечение в стационаре: персонаж находится под наблюдением лекаря, восстанавливаются все хиты за 15 минут пребывания в стационаре. Время начинается с момента, когда за пациента берётся врач.

Перевязка и стабилизация

Черные Паруса 2026 · Медицинская система

Медицина

Перевязка увеличивает время жизни тяжелораненого на 15 минут, если выполнена правильно.

Перевязка необходима только для тяжелораненых персонажей, которые теряют кровь. Перевязка может быть выполнена любым персонажем. Использовать нужно только бинт: обычные вещи (платки и т.д.) не подойдут. Эффект перевязки даётся только единожды. Перевязка на смертельной ране продлевает время до смерти на 15 минут. Персонаж может быть перевязан даже с лёгким ранением, что повысит шансы на успешное лечение.