Интимные сцены следует отыгрывать с учётом комфорта всех игроков и ясно обозначать происходящее.
В случае, если возникает необходимость отыграть интимные моменты в игре, они могут быть изображены массажем или другими способами, которые допустимы и комфортны для вовлечённых участников. Важно, чтобы любое действие было однозначно понято окружающими, и не возникло недоразумений. Следует учитывать визуальные аспекты, такие как открытая одежда, чтобы обозначить происходящее.
Основная цель игры - доставлять удовольствие всем участникам.
Все игроки должны наслаждаться процессом игры. Это включает в себя возможность веселиться, отпускать эмоции и радоваться времени, проведённому на игре. Спазмы и конфликты не должны мешать общему веселью, поэтому каждый участник должен быть открыт к позитивному взаимодействию.
Нет прописанных правил по медицине, состояние персонажа отыгрывается на основе реальных повреждений.
На игре нет прописанных правил по медицине. Никто не разбирается на уровне врачей. Хитовой системы также нет, всё отыгрывается. Если у вас сломана рука, вам больно. Если вы знаете, что нужно наложить лангетку, и сделаете это — станет чуть полегче, но немедленного излечения не будет. Все тяжёлые травмы остаются с вами до конца игры. Сильное повреждение организма, как перелом или глубокое ножевое ранение, является поводом вызывать скорую. Базовые вещи, которые вы бы сделали в реальной жизни, разрешены.
Для оглушения противника нужно подойти сзади, положить руку на плечо и сказать “Оглушаю”. Оглушение можно выполнить без тяжёлого предмета при показателе силы 2 и выше.
Противника можно оглушить, если подойти сзади, положить руку на плечо и сказать “Оглушаю”. Оглушение осуществляется без тяжёлого предмета при показателе силы 2 и больше.
В остальных случаях для оглушения необходимо наличие тяжёлого предмета.
В бою игроки складывают показатели силы, а также могут добавить дополнительные очки за наличие оружия и игру в камень-ножницы-бумага.
При возникновении боевой ситуации игроки должны в открытую выполнить сложение очков:
- Показатель силы игрока.
- Наличие оружия (любой предмет, на него походящий, по соглашению сторон; при спорах — мастера) равно 1 дополнительному очку.
- Игра в камень-ножницы-бумага даёт 1 дополнительное очко.
Если результат не решён на предыдущей стадии, игроки переходят к следующей. После определения победителя можно просто озвучить результаты или красиво отыграть, второй вариант приветствуется.
Магия делится на простые заклинания, продвинутые заклинания и заговоры.
В игре существуют три типа магии:
1. Простые заклинания — это кратковременные простые манипуляции, которые могут включать бытовые действия и легкое воздействие на объекты или ситуации.
2. Продвинутые заклинания — это серьёзные манипуляции, включающие призывы, воздействие на разум, а также боевые воздействия, которые могут оказывать более значительное влияние на мир игры.
3. Заговоры — особые воздействия, которые подразумевают длительное действие или видоизменение простых и продвинутых заклинаний, что позволяет создавать более сложные эффекты и ситуации в игре.
Отель “Five stumps" · Правила поведения на территории ресторана
Другое
Запрещается находиться в состоянии опьянения и агрессивное поведение по отношению к персоналу и другим гостям.
На территории ресторана не допускается:
— нахождение лиц в состоянии токсического или наркотического опьянения;
— неадекватное, агрессивное поведение по отношению к другим гостям или персоналу ресторана.
Также запрещается:
— нарушать общественный порядок и спокойствие других посетителей;
— наносить вред имуществу ресторана;
— неуважительно относиться к сотрудникам и гостям ресторана, употреблять в общении с персоналом и гостями оскорбительные высказывания, нецензурную брань;
— заходить в служебные помещения;
— ставить ноги на диваны, на столы;
— провоцировать конфликты и вступать в драки;
— свистеть и громко кричать.
Допустимо фотографирование за коитусом третьими лицами с возможностью публикации в игровых источниках.
Во время сексуального взаимодействия, если вас застукали третьи лица, возможно фотографирование. Эти фото могут быть опубликованы в информативных источниках игры и использованы против вас. Фотографирование происходит в формате игры и подразумевает согласие участников.
Два способа отыгрыша: по любви (массаж) или без согласия (щекотка).
Существует два способа отыгрыша сексуального взаимодействия: 1) По любви или договоренности — традиционный массаж. 2) Без согласия — щекотка. Щекотание разрешается по всему телу, кроме интимных частей. Если "жертва" смеется и отбивается, это считается изнасилованием. Если "жертва" не смеется, отбивается и сумела убежать, то изнасилование не считается совершенным. Также допустимо взаимодействие группой из более двух лиц.
Отель “Five stumps" · Правила по алкоголю и веществам
Другое
При употреблении нескольких доз «веществ» может произойти передозировка с серьёзными последствиями.
Если игроки употребляют 2-3 дозы любого «коварного вещества» единовременно, то в зависимости от телосложения персонажа может произойти передозировка. Симптомы передозировки могут варьироваться в зависимости от вещества и включают в себя учащённое сердцебиение, изменение давления, галлюцинации и даже угрозу жизни. Игроки должны заранее ознакомиться с эффектами употребляемых веществ из справочника.
Отель “Five stumps" · Правила по алкоголю и веществам
Другое
Для имитации распития алкоголя можно использовать подходящие по цвету напитки.
Игроки, которые не употребляют алкоголь, могут использовать любой напиток, который соответствует цвету алкоголя, чтобы создать имитацию распития спиртного на игре. Это позволяет поддерживать атмосферу и взаимодействие между персонажами без реального употребления алкоголя.
Отель “Five stumps" · Правила по алкоголю и веществам
Другое
Запрещается употребление наркотических веществ на игре.
Мастера игры строго запрещают употребление любых реальных наркотических веществ. Игроки, замеченные в состоянии сильного алкогольного или наркотического опьянения, будут немедленно дисквалифицированы из игры. Это правило направлено на обеспечение безопасности всех участников и поддержание игрового процесса.
Золотая лента обозначает мастера. Когда лента держится в руке, мастер невидим для игроков.
Золотая лента на руке мастера является символом его власти и статуса. Пока лента повязана на руке, мастер будет считаться обычным игроком. Если же мастер держит ленту в руке, он становится невидимым в рамках игры, и его приказы должны выполняться беспрекословно. Игроки должны уважать и следовать всем указаниям, данным мастером.
Карается удалением с игры и баном за алкоголь, агрессию и игнорирование правил.
На игре запрещены: нахождение в состоянии сильного алкогольного или наркотического опьянения, агрессия по отношению к другим игрокам или игротехникам. Регулярное игнорирование замечаний мастера или игротеха может привести к смерти персонажа, при повторных нарушениях игрок может быть удален с игры.
На территории игры непобираемы следующие предметы: все, что находится на мастерской территории, любые гаджеты, а также любые вещи, на которых установлен чип. За нарушение данного правила начисляются штрафные очки или возможна дисквалификация.
Мастера имеют право не допустить игрока к игре и имеют право отклонить костюм.
Мастера (МГ) имеют полное право не допустить игрока к игре без объяснения причин. Это также касается костюмов, которые также могут быть отклонены без обоснования. Игроки обязаны следовать всем указаниям мастеров и уважать их решения—они всегда правы.
Ранения от огнестрела зависят от точности попадания и места, где произошло попадание: от лёгкого до тяжёлого.
Все полученные ранения должны отыгрываться логично. Попадание зависит от точности стрельбы и места попадания:
- Если выстрел попадает в тяжелую категорию (голова, сердце) — считается мгновенной смертью или очень быстрой.
- Попадание в распространённые места (торс, бедро) вызывает тяжёлое ранение: персонаж живёт ещё 20 минут без помощи, а затем умирает. Если оказана первая помощь — 10 дополнительных минут.
- Попадание в конечность приводит к среднему ранению: персонаж живёт 30 минут без помощи, с перевязкой может продолжать существование, но не может пользоваться конечностью.
- Лёгкие ранения (царапины, порезы) могут зажить самостоятельно.
Перед каждым выстрелом игрок произносит "СТРЕЛЯЮ", указывает цель и пробует увернуться за преграды. Навыки стрельбы зависят от категории персонажа.
Перед каждым выстрелом игрок должен произнести "СТРЕЛЯЮ" и указать, в какую часть тела он целится. Игроки могут увернуться от выстрела за преграду, такой как стена, стол и т.д. Персонажи разделяются на категории в зависимости от их навыков стрельбы:
1. Вито Корлеоне и другие — попадут точно в цель с любого расстояния.
2. Тони Коли и Поли Аттаджио — попадут точно в цель с расстояния 3 метра. Если стреляют с большего расстояния, кидают кубик, и если выпадает 6, то попадают.
3. Сантино Корлеоне и другие — попадут точно с 2 метров, с большего тоже кидают кубик, выпало 6 — попали.
4. Том Хейген — может стрелять с 1 метра или в упор, с больших расстояний кидает кубик (выпало 6 — попал).
Если выстрел идет в толпу, бросают кубик, и если не выпало 6, то попадание происходит случайно в руку или ногу первого рядом стоящего.
Если ритуал провален, ученик теряет меч и может просить повторный ритуал с ограничениями.
Если в ходе ритуала ученик проваливает испытание, то он лишается своего меча. Он может упросить наставников о повторном ритуале, но если он и на второй раз провалил его - вряд ли когда-либо в этой жизни он сможет это повторить.