Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Хорошие ритуалы

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Правила ритуалистики

Магия

Для успешного ритуала требуется знающий ритуалист, материальные элементы и правильная формулировка. Это существенно увеличивает шансы на успех.

Для проведения хорошего ритуала необходимо иметь несколько составляющих: 1. **Идея** — ритуал должен иметь значение и преследовать конкретную, четкую цель. 2. **Ритуалист** — для проведения ритуала необходим знающий ритуалистику персонаж. Это обеспечивает правильность исполнения ритуала. 3. **Материальная составляющая** — схемы, пентаграммы, свечи, символические элементы и многое другое поможет хорошему ритуалисту получить именно то, что он хочет, а не то, что подготовило ему мироздание. 4. **Формулировка** — правильно озвученная просьба, с обращением к демиургам, стихиям или тому, что отвечает за результат вашего ритуала, уже половина дела. Помните, всё сказанное будет использовано ради вас!

Плохие ритуалы

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Правила ритуалистики

Магия

Для неудачного ритуала требуется маг, имеющий конкретную идею и формулировку. Необходимо озвучить цель ритуала.

Для выполнения плохого ритуала магу необходимо соблюдать несколько условий: 1. **Идея** — ритуал должен иметь значение и преследовать конкретную, четкую цель. 2. **Маг** — достаточно любого магически одаренного персонажа, который будет проводить ритуал. 3. **Формулировка** — во время ритуала обязательно надо говорить. Всё сказанное будет использовано ради вас! Несмотря на отсутствие дополнительных компонентов, такой ритуал всё же может привести к чем-то интересному, однако его успех сомнителен.

При обращении к мастеру по ритуалам

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Правила ритуалистики

Магия

Умелые ритуалисты могут обратиться к мастеру по ритуалам, чтобы узнать дополнительные компоненты ритуала для создания феерии.

Если вы считаете себя умелым ритуалистом, вы можете обратиться к мастеру по ритуалам, чтобы узнать пятый немаловажный компонент ритуала для создания феерии. Это знание может значительно повысить качество ритуала и его воздействие. Помните, только опытный ритуалист способен собирать ритуалах с истинной силой.

Составляющие хорошего ритуала

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Ритуалистика

Магия

Для хорошего ритуала необходимо больше компонентов: идея, ритуалист, материальная составляющая, формулировка.

Хороший ритуал включает в себя несколько составляющих, в отличие от плохого: 1. Идея: ритуал также должен иметь четкое значение и цель. 2. Ритуалист: для успешного проведения ритуала нужен знающий ритуалистику персонаж, который будет ответственен за его выполнение. 3. Материальная составляющая: использование схем, пентаграмм, свечей, символических элементов и прочих атрибутов помогает ритуалисту добиться желаемого результата вместо произвольного исхода. 4. Формулировка: правильно озвученная просьба с обращением к демиургам или стихиям — это важный аспект успеха ритуала. Всё, что произнесено, будет учтено.

Правила плохого ритуала

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Ритуалистика

Магия

Для плохого ритуала магу нужна идея, маг, формулировка.

Чтобы провести плохой ритуал, маг должен учитывать несколько важных аспектов: 1. Идея: ритуал должен иметь значение и чёткую цель, которую необходимо определить. 2. Маг: требуется любой магически одаренный персонаж, который будет проводить ритуал. 3. Формулировка: во время ритуала маг обязательно должен произносить слова. Всё, что будет сказано, будет использовано для выполнения ритуала. Это основной компонент, который не следует забывать.

Создание феерии

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Ритуалистика

Магия

Для создания феерии необходимо знать дополнительные компоненты ритуала.

Если ритуалист считает себя умелым, он может обратиться к мастеру по ритуалам, чтобы узнать пятый ключевой компонент ритуала, необходимый для создания феерии. Знание этих компонентов может значительно улучшить результаты ритуала. Обращение к мастеру по ритуалам также подразумевает готовность ритуалиста учиться и развиваться в своих умениях.

Призыв Силуэта

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Маг может призывать силуэт, который копирует облик запомнившегося существа.

Силуэт, призванный магом, может копировать облик любого существа, которое осталось в памяти заклинателя. Однако, он может обитать только в полумраке или темноте; на свету он распадается, как и при воздействии на него магии огня или света.

Покров Ночи

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Заклинание скрывает мага от посторонних глаз, особенно в темноте.

Магия позволяет магу использовать тьму как защитный покров, скрывая его от чужих глаз. Особо эффективно это заклинание работает ночью или в очень затемненных помещениях. Однако днём его использование становится крайне затруднительным, так как заклинание не вводит в заблуждение магов более высокого уровня. Требует высокой концентрации внимания.

Иллюзия

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Маг создает неагрессивную иллюзию, требующую высокой концентрации внимания.

При использовании заклинания маг может создать неагрессивную иллюзию, которая не навредит окружающим. Это заклинание требует высокой концентрации внимания, чтобы успешно поддерживать иллюзию и делать её реалистичной.

Обнаружение призраков

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Заклинание помогает определить наличие призраков, духов и нежити в области действия. Требуется высокая концентрация внимания.

Заклинание позволяет заклинателю определить, есть ли в области действия призраки, духи, нежить или подобные существа. На более высоком уровне заклинания становится возможным определить конкретный тип существа, находящегося поблизости. Для успешного использования требуется высокая концентрация внимания.

Заклинание 'Усталость'

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Создает иллюзию усталости у жертвы без потери жизненной энергии.

Заклинание 'Усталость' позволяет магу внушить жертве ощущение усталости. При этом жертва не теряет жизненной энергии; маг создает лишь иллюзию усталости.

Заклинание 'Покров Ночи'

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Позволяет магу скрывать себя в темноте.

Заклинание 'Покров Ночи' дает возможность колдуну использовать тьму как плащ, скрывающий его от глаз других. Это заклинание особенно эффективно в ночное время или в сильно затемненных помещениях. Днём его использование затруднено, а на магов с более высоким уровнем магии Тени оно не действует. Требуется высокая концентрация внимания для применения.

Заклинание 'Обнаружить'

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Позволяет заклинателю определить наличие призраков и нежити в области действия заклинания.

Заклинание 'Обнаружить' помогает магу выяснить, есть ли в радиусе его действия призраки, духи, нежить и подобные существа. При повышении уровня заклинателя возможно узнать также о типе этих существ. Для успешного применения требуется высокая концентрация внимания.

Заклинание 'Теневой щит'

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Черного Лотоса

Магия

Создает защитный щит из теней, который может выдержать несколько атак.

'Теневой щит' создает сгусток тени, защищающий мага спереди. На уровне магистра этот щит способен выдержать 3 атаки, а на уровне архимага – 4-5 атак, обеспечивая защиту во время боя.

Степени ранений

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Хиты и ранения

Боевка

Потеря хитов всегда сопровождается ранением. Есть 4 состояния: легкое, среднее, тяжелое и кома.

При потере хитов возникают четыре состояния: 1. *Легкое ранение*: потеря нескольких хитов, говорит и действует, никаких особых ограничений. 2. *Среднее ранение*: если осталось 15 хитов — действия требуют силы (за каждое действие снимается 1 хит), может сопровождаться кровотечением. Если не лечить, через час — тяжелое ранение. 3. *Тяжелое ранение*: 5 хитов — движение влечет потерю хита, не может ходить или действовать. Может только шептать. Без лечения через час — кома. 4. *Кома*: 1 хит — не в сознании, может умереть через 15 минут без лечения.

Система хитов

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Хиты и ранения

Боевка

Количество хитов у персонажа обозначается браслетом из резинки и бусин. Потеря хита требует удаления бусины.

Каждый персонаж имеет хиты, количество которых указывается в аусвайсе (от 20 до 70, для особенных — больше). Для отслеживания хитов мастерская группа предлагает использовать браслет: берете толстую резинку и бусины с широкими отверстиями. На одном конце резинки делаете петлю, затем надеваете бусины и делаете узел на свободном хвосте. При потере хита, вы продавливаете бусину через петлю, при восстановлении — обратно.

Состояния при ранении

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Хиты и ранения

Боевка

Четыре состояния при потерях хитов: легкое, среднее, тяжелое ранение и кома с временем до смерти.

При потере хитов персонаж сталкивается с различными состояниями: 1. Легкое ранение: потеря нескольких хитов, персонаж может говорить и действовать. 2. Среднее ранение: остается 15 хитов. Действия требуют жизненных сил, каждое действие отнимает еще 1 хит, плюс сопровождается кровотечением. 3. Тяжелое ранение: остается 5 хитов. Персонаж не может действовать, каждое движение уменьшает хиты. 4. Кома: остается 1 хит. Персонаж теряет сознание, и без лечения может умереть через 15 минут.

Система хитов: определение и учет

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Хиты и ранения

Боевка

Количество хитов у каждого персонажа варьируется от 20 до 70. Учет хитов - личное дело игрока; предлагается использовать браслет с бусинами для отслеживания.

Каждый персонаж имеет в аусвайсе указанное количество хитов, которое может варьироваться от 20 до 70 для особенных персонажей. Учет хитов - это личное дело каждого игрока, и рекомендуется использовать браслет из резинки и бусин. Такой браслет позволяет легко модифицировать количество хитов: при потере хита, бусина продавливается через петлю, а при восстанавливающихся хитах - наоборот, помещается обратно.

Смерть и лечение

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Хиты и ранения

Боевка

Смерть персонажа происходит только по желанию, лечение при коме возможно только у Архимага или опытного лекаря.

Смерть в игре происходит исключительно по желанию игрока. Персонаж может остаться в коме бесконечно, однако желание умереть приводит к окончательному уходу из игры. Лечить состояние комы может только Архимаг или опытный лекарь. Если персонаж не получает помощи вовремя, он теряет хиты и может погибнуть. --- Смерть персонажа происходит только по желанию игрока. Игрок может оставаться в коме неопределенно долго. Если персонаж умирает, он отправляется на мастерку. Восстановить персонажа из комы способен только Архимаг Сути Золотого Лотоса или опытный лекарь.

Благословение

Анкаррис. III том: Тени исчезают в полдень · Магия Золотого Лотоса: Исцеление

Медицина

Заклинание, которое снимает усталость и возвращает силы на срок до 60 минут.

Благословение призвано полностью снять усталость и вернуть силы персонажу. Действие заклинания длится до 60 минут, позволяя персонажу восстановить физическую и моральную энергию.