Правила
Мораль и последствия
Городок на Миссисипи · Мистериальный пласт
Борьба Добра и Зла присутствует в игре и может повлиять на персонажей.
Принципы мистериального пласта
Городок на Миссисипи · Мистериальный пласт
Участие приводит к последствиям, основанным на доверии и вере персонажей.
Основы испытания: действия и проверки
Darkest Dungeon · Испытание "Верю – не верю"
Игроки могут атаковать соперников и одновременно высказывать сомнения. Если игрок не верит в действия, его команда может голосовать за проверку.
Основы игры
Darkest Dungeon · Испытание "Верю – не верю"
Две команды по 7 игроков, цель — убить Лидера противоположной команды.
Процесс раунда
Darkest Dungeon · Испытание "Верю – не верю"
Каждый раунд начинается с очереди участников и продолжается с перерывами на стратегию.
Атака и защита
Darkest Dungeon · Испытание "Верю – не верю"
Игроки по очереди атакуют и защищаются, используя карточки оружия.
Механика "Не верю"
Darkest Dungeon · Испытание "Верю – не верю"
Система недоверия, когда игрок может вызвать противника на честность.