Правила

Тег: допрос ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 2 Социальные 23 Другое 10

Допрос пленного

Чары северных земель · Механика гончих Эйлинлирской короны

Другое

Дознаватель задает пленному два вопроса, на один из которых он должен ответить честно.

В отряде гончих есть дознаватель, который может проводить допросы пленников. Пленному задаются два вопроса, и он должен ответить на один из них честно. Дознаватель не знает, на каком вопрос пленный ответит ложью. Вопросы не могут касаться одного и того же объекта или человека, однако могут быть схожи по построению. Повторно задавать вопросы можно только при следующем захвате в плен.

Обыск

Черные Паруса 2026 · Небоевые взаимодействия

Другое

Обыск производится с согласия обыскиваемого или по текстовому запросу с 5 конкретными вопросами.

Обыск может производиться только с согласия обыскиваемого. В этом случае действует правило: "нашли то, что нашли". Если согласия нет, допрашиваемый должен ответить на 5 конкретных вопросов о содержимом своих вещей. В зависимости от роли, игроки (например, стражники, палачи и др.) могут задавать до 8 вопросов. Если обыскиваемый против, он обязан честно ответить на заданные ему вопросы.

Ограничение на допрос

Проблемы Дома Хлаалу · Правило по допросу

Другое

Один дознаватель может допросить только один раз в сутки.

Необходимо учитывать, что допрос одного персонажа может быть завершен только один раз в сутки, исключая возможности для повторной допроса. Также некоторые персонажи имеют особые возможности, позволяющие им обойти это правило.

Условия допроса

Проблемы Дома Хлаалу · Правило по допросу

Другое

Допрос проводится в закрытом помещении с одним допрашиваемым и дознавателем.

Допрос возможен лишь в условиях, когда присутствует только один допрашиваемый и персонаж с навыком Дознаватель. Вопросы ставятся на 3, 2 из которых должны быть правдой, а 1 может быть обманом.

Процесс допроса

Проблемы Дома Хлаалу · Правило по допросу

Другое

Допрос осуществляется в закрытом помещении между допрашиваемым и дознавателем. Допрашиваемый отвечает на 3 вопроса: 2 правдивых, 1 — на усмотрение.

Допрос проводится в закрытом помещении, где находятся только один допрашиваемый и человек с навыком ‘Дознаватель’. Допрашиваемому задают 3 вопроса, на которые он обязан честно ответить на 2 из них, а на 1 может выбрать любой ответ, включая правду. Один дознаватель имеет право допросить одного персонажа только один раз в сутки. У некоторых персонажей могут быть способности, позволяющие обойти это правило, о наличии которых игрок будет предупреждён.

Пытки и допросы

Dragon Age: Пути Истины · Оглушение и пленение

Боевка

Пытки проводятся только со связанным персонажем и могут длиться максимум 10 минут с обязательным отыгрыванием.

Пытать и допрашивать может любой персонаж, получивший на это право. Пытки могут проводиться только со связанным персонажем, который не может физически сопротивляться. Пытка должна сопровождаться отыгрышем физических действий, в противном случае жертва имеет право не отвечать. Палач чередует вопросы и пытку, желая сломить волю жертвы. С момента начала пытки, она длится максимум 10 минут. Если палач не смог сломить волю жертвы, то она может осознанно решить расстаться с жизнью, произнеся пафосную фразу. --- Пытку может осуществлять любой игрок, если жертва связана. Жертва не может пытаться сопротивляться и вызывать других на помощь. В процессе допроса палач может проводить вопросы, сопровождая их физической пыткой. Персонаж жертвы будет в состоянии испытывать боль и страдания от данных действий. Пытка и допрос должно продолжаться максимум 10 минут. После этого жертва выбирает между тяжёлым ранением или увечьем, которое нужно будет отыгрывать на протяжении всей игры. Важно знать, что палач может использовать специальные зелья или руны в процессе своей работы, а также имеет три шанса угадать тип страха жертвы. Если палач угадывает, жертва должна отвечать по сути на заданные вопросы, без возможности более детального ответа.

Допрос с суперпентоталом

Камень, бумага, клинок · Механика допросов

Социальные

Допрос подразумевает использование суперпентотала, что влияет на реакцию персонажей и их способность к взаимодействиям.

Использование суперпентотала во время допроса изменяет особые реакции персонажей. Каждый допрашивающий получает индивидуальный набор реакций на применение этого вещества. Возможные последствия применения: — Поступки задержанных становятся менее предсказуемыми и сохраняют определенную непредсказуемость. — Реакция задержанного может быть либо полной откровенностью, либо полным отказом от разговора. Допрашивающие должны быть готовы к импровизации в зависимости от ситуации.

Допрос для задержанных

Камень, бумага, клинок · Механика допросов

Социальные

Задержанные могут использовать определенные стратегии для защиты во время допроса. Каждая стратегия имеет свои последствия и риски.

Задержанные игроки имеют право на использование разных стратегий: молчание, частичное признание, полное признание. Эти стратегии влияют на результаты допроса и отношения с другими персонажами. — Молчание: отсутствие информации, но может восприняться с недоверием. — Частичное признание: некоторые сведения раскрываются, что может повысить доверие со стороны допросчиков. — Полное признание: информация, возможно, приведет к смягчению наказания, но может вызвать угрозы нарушителей. Каждая стратегия имеет свои риски и последствия, и выбор игрока должен быть обоснованным в контексте игры.

Допрос для задержанных

Камень, бумага, клинок · Полиция: допрос

Другое

Задержанные в ходе допроса могут ожидать определённые вопросы и вопросы о нарушениях. Они должны следовать установкам полицейского.

Задержанные должны участвовать в допросе по установленным правилам. Каждому задержанному предоставляются инструкции о том, как отвечать на вопросы, чтобы не вызвать подозрений. Важно, чтобы задержанные знали: некоторые вопросы могут быть провокационными, и правильные ответы помогут им избежать дополнительных осложнений.

Допрос для полицейских

Камень, бумага, клинок · Полиция: допрос

Другое

Полицейские следят за ходом допроса и записывают ответы задержанных, у них есть предпочтение в выборе вопросов.

Полицейские на допросе имеют право задавать вопросы задержанным, которые помогут установить факт совершения преступления. Они должны следить за ответами и записывать их для использования в дальнейшем расследовании. Полицейские должны быть осторожны в своих вопросах и не допускать вольностей, чтобы не испортить допрос.

Внушение и допрос

Академия DECK · Навык манипуляции

Социальные

Внушение позволяет манипулятору воздействовать на мнение собеседника, а допрос — задавать вопросы в формате Да/Нет в зависимости от уровня.

Навык манипуляции включает две основные функции: внушение и допрос. Внушение маркеруется фразой 'Внушение' и позволяет манипулятору четко сформулировать мысль, которую он хочет донести до жертвы. Жертва может не поддаться влиянию, если это противоречит ее логике или моральным принципам. Допрос определяется маркером 'Допрос' и позволяет манипулятору задавать вопросы, на которые жертва должна ответить правдиво, если ее уровень навыка ниже. Эффективность допроса также зависит от уровня навыка манипуляции.

Пытка в манипуляции

Академия DECK · Навык манипуляции

Социальные

Пытка доступна только на уровне III, требует согласия игрока и причиняет физическую боль жертве.

Пытка является особой формой манипуляции, доступной только для персонажей с III уровнем навыка. Она начинается после согласия игрока на такое взаимодействие. При пытке манипулятор должен причинить физическую боль жертве, причём срок пытки не ограничен. Жертва не может врать, даже если обладает навыком манипуляции III, но может потерять сознание из-за боли.

Уровни навыка манипуляции

Академия DECK · Навык манипуляции

Социальные

Навык манипуляции имеет 3 уровня, каждый из которых открывает доступ к различным темам и количеству вопросов.

Навык манипуляции делится на три уровня, каждый из которых предоставляет доступ к различным темам и количеству вопросов, которые можно задать жертве: - I уровень: Темы - будничные ситуации и легкие секреты. Количество вопросов - 2. - II уровень: Темы - личные тайны и более серьезные вопросы. Количество вопросов - 3. - III уровень: Темы - глубокие секреты и рабочие данные. Количество вопросов - 5. На этом уровне также доступна Пытка.

Основы навыка манипуляции

Академия DECK · Навык манипуляции

Социальные

Манипуляция требует зрительного контакта и спокойной беседы. Для использования навыка надо произнести маркер "Манипуляция" и уровень навыка.

Персонажи с навыком манипуляции способны воздействовать на собеседников в разговоре при наличии зрительного контакта и тишины. Важно, чтобы собеседник был увлечен и заинтересован в диалоге. Перед началом манипуляции манипулятор должен начать разговор и произнести маркер 'Манипуляция', указав свой уровень навыка. Это необходимо для определения тем, которые можно обсуждать, а также количества вопросов и силы внушения.

Правила пленения

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ · Пленение и допрос

Социальные

Пленение осуществляется прикосновением и требует от пленного выполнения команд.

1. Пленение производят дотронувшись рукояткой ножа между лопаток потенциального пленного, произнося «пленен». Конвоировать пленного может один игрок, держащий руку на плече пленного. 2. Пленный обязан выполнять команды захватившего. Пока рука конвоира на плече плененного, пленный не может предпринимать никаких действий для побега.

Правила допроса

ТАКТИК | S.T.A.L.K.E.R.: ПЕТЛЯ ВРЕМЕНИ · Пленение и допрос

Социальные

Допрашивающий задает до 10 вопросов пленному; за каждый вопрос пленный теряет 1 хит.

1. Допрашивающий объявляет начало допроса и может задать до 10 вопросов. Пленный должен отвечать правдой одним из слов: «да» или «нет». 2. После 10-го ответа игрок умирает. Если было задано меньше десяти вопросов, он имеет статус «раненый».

Процесс допроса

Skyrim. Тайны проклятого города · Пытки и допросы

Боевка

Допрос включает в себя 2 персонажа: палача и жертву, которая не может молчать и должна отвечать на вопросы.

Допрос организован следующим образом: - В процессе допроса участвуют два персонажа: палач и жертва. Жертва обязана находиться в сознании и не может сопротивляться или пытаться сбежать. - Палач задает жертве вопросы, записывая её ответы. Если жертва пытается уклоняться или лгать (словом или действиями), то палач наносит травмы, которые можно будет вылечить зельем или заклинанием. Постоянное уклонение от правды приводит к тому, что жертва считается

Методика допроса

Записки экспедитора Тайной канцелярии · Правила по допросу и пыткам

Социальные

Допрос проходит поэтапно, где "Дознаватель" и жертва сравнивают очки воли. Если воля "Дознавателя" больше, жертва должна ответить на вопрос правдиво.

Методика проведения допроса состоит из следующих этапов: 1. "Дознаватель" обязан сообщить, что начинается допрос. 2. "Дознаватель" сообщает количество своих очков воли. Жертва не обязана раскрывать свои очки. 3. Следует задать вопрос. 4. Жертва сравнивает свои очки с очками "Дознавателя". Если очков воли жертвы меньше, она обязана ответить на вопрос честно; в противном случае можно солгать.

Методика пыток

Записки экспедитора Тайной канцелярии · Правила по допросу и пыткам

Социальные

При проведении пыток "Дознаватель" обязан обозначить процесс. Пытки наносят 1 хит и снижают волю жертвы на 1 очко.

Методика проведения пыток: 1. "Дознаватель" должен заявить о начале пыток. 2. Жертва должна быть обездвижена в соответствии с правилами боёвки (см. связывание). 3. Отыгрывается применение одного из инструментов на жертве. 4. Результат применения: жертва получает -1 хит и -1 очко воли. 5. После пыток возможно проведение допроса. --- 1. 'Дознаватель' обязан обозначить, что происходит именно процесс пыток. 2. Жертва должна быть обездвижена согласно правилам по боевке (см. Связывание). 3. Проводится отыгрыш применения одного из инструментов из пыточного набора. 4. Результат применения инструмента: жертва получает -1 хит и -1 очко воли. 5. После проведения пыток, может быть осуществлён допрос.

Процедура допроса

Записки экспедитора Тайной канцелярии · Правила по допросу и пыткам

Социальные

Процесс допроса включает предъявление навыка 'Дознаватель' и сравнение очков воли с жертвой.

1. 'Дознаватель' обязан обозначить, что проводится именно допрос. 2. 'Дознаватель' сообщает количество своих очков воли, жертва делиться своими очками не обязана. 3. 'Дознаватель' задает вопрос. 4. Жертва сравнивает свои текущие очки воли с очками 'Дознавателя'. Если итоговые очки воли жертвы меньше, она обязана ответить на вопрос правдиво. В противном случае, она может соврать.