Правила
Тег: интеракция
✕ сбросить
Модель сексуального взаимодействия
Время считаем по Гринвичу · Паваление по сексу
Секс изображается минимум 5 минут, сопровождаясь звуками и телодвижениями, чтобы это было понятно сторонним наблюдателям.
Сексом занимаются двое (или трое, или сколько захотите) сидя или лежа. Если пара нежно обнимается стоя у стены, они просто обнимаются. В отношении любого акта, важно, чтобы это изображалось минимум 5 минут, с использованием звуков и движения, чтобы другие точно понимали, что происходит. Осознание соития и его отображение важны для создания атмосферы.
Индикаторы страсти
Время считаем по Гринвичу · Паваление по сексу
При страстном соитии можно использовать помаду или косметический карандаш для обозначения следов поцелуев и засосов.
Если соитие было очень страстным — рисуйте друг на друге помадой или косметическим карандашом следы поцелуев, засосы на видных местах. Это дополнительно подчеркивает атмосферу и эмоциональную окраску взаимодействия. Такие визуальные индикаторы страсти могут увеличивать уровень вовлечённости и значимость взаимодействия согласно установленным правилам.
Добивание
Своя колея · Правила насильственных взаимодействий
Персонажа в беззащитном состоянии можно добить, озвучив намерение и через 3 удара.
Персонажа, находящегося в беззащитном состоянии, например, тяжелораненого или связанного, можно добить, озвучив намерение убить его. При этом добивающий должен трижды нанести удар, который изображает его намерение, при этом жертва должна произнести фразу. Если за время добивания кто-то вмешивается, попытка добивания проваливается, и убитый может описать своё убийство как выглядело со стороны.
Процесс секса и передачи эргов
По делам их (часть 2) · Правила по сексу
Обмен булавками на одежде партнера; после акта возможна передача эрга.
Каждый волшебник в игре носит некоторое количество английских булавок. Процесс сексуального взаимодействия заключается в поиске булавок на одежде партнера. Куда будут спрятаны булавки после нахождения - личное дело игроков. Если волшебник владеет чарой Аморес, он может передать своему партнеру красный эрг после полового акта, при этом после акта он сможет восстановить этот красный эрг за счет еды или алкоголя.
Обязанности и взаимодействия в экономике
ХС Хроники: Наследие Основателей · Экономика
Игроки могут получать доходы и участвовать в деятельности, связанной с четырьмя направлениями экономики.
Каждое из четырех направлений предполагает облигаторную деятельность, как, например, охота и защита поместий. Игроки, взаимодействуя с этими направлениями, могут обогащаться или сталкиваться с убытками в зависимости от успешности своих действий. Перед началом семестра будет объявлено расписание сотрудников Казначейства, к которым игроки смогут обращаться по вопросам доходов и укрепления влияния своего класса.