Правила

Тег: увечья ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 10 Медицина 27 Другое 11

Правила по боевке

РИ по миру вопроса и восклицания · Система боёвки

Боевка

Каждый игрок на начало игры имеет от 2 до 10 хитов; наносят урон согласно роли.

Система боёвки определяет, что каждый игрок на начало игры имеет от 2 до 10 хитов. Урон, как правило, составляет 1 хит от оружия, хотя может варьироваться в зависимости от роли. Запрещённые зоны для атаки — голова, шея, область паха, кисти, ступни.

Механика получения урона

РИ по миру вопроса и восклицания · Система боёвки

Боевка

Раненный персонаж нуждается в медицинской помощи; перевязка стабилизирует персонажа.

Когда персонаж получает урон и достигает 0 хитов или ниже, он считается тяжелораненым и может перемещаться только с помощью опоры на стену или другого игрока. Персонажу необходимо получить медицинскую помощь, которую могут оказать другие медика или персонажи с мистическими способностями. После стабилизации персонажу должно быть назначено лечение, чтобы восстановить хиты.

Увечья

Wetland 1879 · Медицинская механика

Медицина

Увечья представляют собой неизлечимые недостатки, влияющие на персонажа. Персонаж может получить не более двух увечий разного рода.

Увечья описываются как физические недостатки, полученные в результате действий в игре. Например, если персонаж потерял ногу или два глаза, на рисовке это обязательно должно быть отражено. - У персонажа не может быть более двух увечий (например, обе руки или оба глаза). - Добровольные увечья могут быть индикативными в квенте, но должны отыгрываться во время игры. Например: - Потеря глаза: повязка; - Потеря руки: фиксируется под одеждой. - Потеря обеих ног: передвижение только на носилках или с костылями, чтобы изобразить небо.

Лечение ранений без магии

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Целитель может восстанавливать хиты при наличии соответствующих навыков и материалов.

Лечение ранений вне боя: 1. Целитель может остановить кровотечение перевязкой или операцией (восстановление — 20 минут). 2. Лечение с использованием лечебного зелья (время лечения указывается на этикетке). - Для лечения в полевых условиях целитель должен иметь подстилку для пациента, иначе возникает осложнение.

Общие положения о состоянии персонажа

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Персонаж может получить ранение, увечье, болезнь или отравление, что влияет на его хиты и игровые действия.

На игре возможно несколько состояний персонажа: - **Ранение**: легкое (1 хит), тяжелое (все хиты потеряны), огнестрельное (все хиты потеряны). - **Увечье**: физический дефект, игрок обязан отыгрывать, мешает полноценным действиям. - **Болезнь**: при наличии хитов, персонаж может чувствовать себя плохо или потерять хиты. - **Отравление**: чувство недомогания, запрет на ношение оружия. - **Смерть**: прекращение существования персонажа. В каждом случае отыгрыш состояния обязателен.

Перевязка: оказание первой помощи

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Перевязка останавливает кровотечение, предотвращает потерю хитов на 20 минут; повторная перевязка невозможна.

Перевязка — это первый шаг к лечению ранения: - Останавливает кровотечение и предотвращает дальнейшую потерю хитов на 20 минут. - Перевязку может проводить любой персонаж при наличии материала. - Перевязка осуществляется на голое тело или на открытые участки для девушек. - Если перевязка выполнена неправильно (поверх одежды, использование нетканки), игрок получит осложнение (гангрена).

Целитель и его функции

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Целитель может лечить легкие и тяжелые ранения с использованием заклинаний и обычных методов лечения.

Целитель – персонаж, обладающий навыками лечения. - **Классы**: жрец, паладин, друид, шаман. - Целитель имеет доступ к заклинаниям и может применять перевязки или проводить операции. Игрок на роль целителя должен указать, как он обучался этому навыку в своей квенте.

Система отравлений

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Все яды имеют сертификаты, их действие мгновенное, для лечения используются противоядия.

Приготовление ядов: 1. Отравление рассматривается как мгновенное действие. 2. Яды имеют сертификаты с указанием эффектов и должным отыгрышем. 3. Лечение отравлений производится лекарем с назначением соответствующего противоядия. 4. Исключение: если у жертвы есть противоядие в наличии, она может выздороветь самостоятельно.

Общие положения о болезни и ранениях

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Персонажи могут получать легкие (1 хит) и тяжелые (все хиты) ранения, а также болезни с различными симптомами и последствиями.

Персонаж на игре может получить различные состояния: - Ранение: - легкое — характерно снижение на 1 хит. - тяжелое — потеря всех хитов. - Болезнь — персонаж может иметь все хиты, но при этом чувствует себя плохо; обязательный отыгрыш. - Заразная болезнь — может передаваться другим игрокам. - Увечья и физические дефекты — обязательный отыгрыш. - Смерть — прекращение существования персонажа, если не оказана медицинская помощь вовремя.

Лечение ранений в госпитале

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Лечение легких и тяжелых ранений проходит в стационарном или полевом госпитале с обязательной регистрацией.

При поступлении пациента в госпиталь обязательно: 1. Регистрация в специальном журнале. 2. Лекарь осматривает пациента, дает обезболивающее и проводит операцию, которая может завершиться разной степенью успешности. 3. Накладываются швы. Без швов операцию считать незавершенной. 4. Реабилитация в госпитале — 15 минут для легкого ранения и 30 минут для тяжелого.

Методы лечения болезней

ПРИ WarCraft 2017 12-16 июля · Медицинская система

Медицина

Лечение застойных болезней проводится в стационарном госпитале с обязательной регистрацией.

Процесс лечения болезней: 1. Лекарь регистрирует поступление, запрашивает жалобы и проводит осмотр. 2. На основании жалоб устанавливается диагноз и назначается лечение с приемом лекарства. 3. Применение лекарства обязательно в присутствии лекаря, иначе препарат не подействует.

Здоровье и восстановление в Армии Плети

Warcraft LARP. Новосибирск · Механика Армии Плети

Другое

Структура юнитов: 2 хита за легкий доспех, 3 хита за тяжелый. Восстановление хитов некромантами.

Каждый участник Армии Плети имеет базовую единицу здоровья: 2 хита за легкий доспех и 3 хита за тяжелый доспех. В случае потери хитов, герои могут восстановить здоровье через заклинания некромантов или рыцарей смерти, существующих в игре. Здоровье является отражением боевой силы юнита. Если персонаж теряет все хиты, он может быть восстановлен некромантом в течение боя или же быть активирован повторно, зависимо от игрового процесса и истории.

Лечение

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Статус здоровья персонажа

Боевка

Лечение возможно в любой момент, с использованием стимуляторов для восстановления всех хитов.

Лечение — комплекс мер направленных на восстановление или улучшение здоровья. Лечение возможно в любой момент. **Стимулятор** — одноразовый предмет, позволяющий восстановить все хиты, применяется самостоятельно или другим персонажем, можно получить во время игровых взаимодействий или изготовить. При использовании стимулятора эффект 'неизлечимое увечье' превращается в 'излечимое увечье'. При восстановлении хитов эффект 'излечимое увечье' не снимается.

Изготовление стимулятора

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Статус здоровья персонажа

Боевка

Для изготовления стимулятора нужны пустой шприц, алхимические ингредиенты и мастерский чип.

**Изготовление стимулятора.** Компоненты: пустой шприц (3 мл) с заглушкой, алхимические ингредиенты (красители). Другие условия: изученный рецепт, мастерский чип. Процесс: 1. Смешивание красителей по рецепту; 2. Сверка с цветовой шкалой; 3. Получившийся раствор набирается в шприц, устанавливается заглушка и приклеивается чип. При использовании: удаляется заглушка, содержимое выливается.

Статусы здоровья

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Статус здоровья персонажа

Боевка

Существует четыре статуса: Здоров, Ранен, Тяжёлое ранение, Стабилизирован.

Статусы здоровья персонажа: 1. **Здоров** — состояние полного физического, душевного и социального благополучия. Персонаж имеет полный запас хитпоинтов. 2. **Ранен** — персонаж считается раненым, если потерял хотя бы один хит. Должен отыгрывать дискомфорт и боль, может передвигаться только шагом. Хиты восстанавливаются спустя 5 минут от последней потери. 3. **Тяжёлое ранение** — персонаж потерял все хиты. В этом состоянии может быть добит либо изувечен, не может передвигаться самостоятельно, должен отыгрывать сильную боль и общаться шепотом. Умирает при добивании или через 10 минут без стабилизации. 4. **Стабилизирован** — считается стабилизированным если был перевязан другим персонажем. Персонаж перестает умирать спустя 10 минут, но всё еще находится при смерти, его количество хитов равно 0. Находясь в этом состоянии, любой урон является смертельным.

Увечья

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Статус здоровья персонажа

Боевка

Увечье — это постоянный негативный эффект, не зависящий от текущего статуса персонажа.

**Увечья** — постоянный негативный эффект, не зависящий от текущего статуса персонажа. При получении увечья конечности хитпоинты снижаются до 1 и не могут быть восстановлены без излечения. Игрок обязан отыгрывать имеющиеся увечья. Способы получения: - По окончанию боевой сцены. - Неудачное оперативное вмешательство. - Пытки.

Состояния здоровья: описание и последствия

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Статус здоровья персонажа

Боевка

Персонажи имеют 4 состояния: 'Здоров' (3 хита), 'Ранен' (1-2 хита), 'Тяжелое ранение' (0 хитов), 'Стабилизирован'.

Персонажи имеют четыре состояния здоровья: 1. "Здоров" — если персонаж не потерял хитов. Нет ограничений. 2. "Ранен" — если потерял хотя бы один хит. Получает дискомфорт, может передвигаться только шагом. Хиты восстанавливаются через 5 минут. 3. "Тяжелое ранение" — если потерял все хиты. Не может передвигаться, должен отыгрывать сильную боль, умирает через 10 минут без лечения. Может быть добит. 4. "Стабилизирован" — если перевязан другим. Персонаж не умирает, но хиты 0 и не восстанавливаются. Движение только ползком, за ним нужен медик для операции, чтобы восстановить здоровье.

Стабилизация персонажа

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Статус здоровья персонажа

Боевка

Персонаж в состоянии 'Тяжелое ранение' может быть стабилизирован другими в течение 10 минут после получения состояния.

Персонаж с состоянием 'Тяжелое ранение' может быть стабилизирован другим персонажем в течение 10 минут после получения ранения. Для стабилизации используется бинт, накладываемый на раненую конечность. Во избежание смерти персонаж должен быть перевязан. После стабилизации, персонажу требуется операция для полного исцеления, которую может провести только медик.

Работа медсекции и реанимации

СТАЛКЕР. ZОНА 02 · Механика лечения

Медицина

Медсекция требует наличие специального оборудования; лечение ранений занимает 10 минут, увечий - 30.

Медсекция должна содержать минимум одну кушетку для приема больных, необходимое оборудование и медикаменты. Лечение ранений проходит 10 минут, при этом требуется наличие игрока с профессией медицины. Увечья подлежат лечению исключительно в реанимации, на что уходит 30 минут. Во время лечения все действия приостанавливаются, и участники не могут участвовать в боях или самостоятельно покидать медсекцию.

Ранения и их последствия

Небесная кара · Боевые взаимодействия: поединки и сражения

Боевка

Персонажи имеют от 3 до 5 хитов; при потере первого хита наступает легкое ранение, 0 хитов — тяжелое.

Каждый персонаж в игре имеет от 3 до 5 хитов, и если персонаж теряет первый хит, это считается легким ранением. При этом легкое ранение не препятствует продолжению сражения. Если хиты обнуляются, персонаж считается находящимся в состоянии тяжелого ранения и не может продолжать бой. Он может общаться и звать на помощь, но не может самостоятельно передвигаться. Если помощь не будет оказана в течение 30 минут, персонаж получает увечье, теряя 1 хит навсегда. Персонажи могут быть добиты только если у них 0 хитов.