Правила

Тег: улики ✕ сбросить
Категория: Все Медицина 2 Социальные 2 Квесты 1 Другое 31

Обыск: правила и условия

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Расследование

Другое

Обыск персонажа возможен только при его согласии или отсутствии сопротивления. Игроки могут осматривать определенные места за пределами одежды.

Обыск персонажа может быть проведен, если он согласен или не может сопротивляться. Обыск осуществляется по жизни и только в тех местах, где можно прятать предметы: верхний слой одежды, наручи, медальоны и содержимое игровой сумки. Игровые предметы должны быть либо на видном месте, либо убирать их в игровую сумку. Если персонаж хранит предметы в одежде так, что они не видны, это считается нарушением правил. Обыск помещений предполагает возможность нахождения уликов в укромных местах.

Допросы и пытки: получение информации

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Расследование

Другое

Игроки могут допросить других персонажей, но пытки на игре не допускаются. Специальные ритуалы могут заставить визави говорить правду.

Допросы занимают важное место в игре, поскольку игроки собирают информацию от других персонажей. При этом у персонажей есть возможность врать или недоговаривать факты. Прямые пытки для получения правды не допускаются. Однако игроки могут столкнуться с ритуалами или артефактами, позволяющими заставить собеседника сказать правду. Такие практики будут считаться темными со всеми сопутствующими последствиями.

Улики: исследование и использование

ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Расследование

Другое

Улики представляют собой игровые документы, которые могут быть найдены, переданы и исследованы персонажами. Некоторые улики могут иметь скрытую часть.

Улики (игровые документы на цветной бумаге) описывают наблюдения персонажа. Они считаются записями, которые персонаж сделал по обнаруженным фактам. Улики являются игровыми предметами и могут быть найдены в игровых локациях, получены от персонажей или найдены в конвертах во время ритуалов. Некоторые улики могут содержать скрытую информацию, доступную только персонажам с определенным навыком. Для этого нужно распечатать закрытую часть, если у игрока есть навык, указанный на улице. Если навыка нет, игроку стоит найти того, кто обладает необходимыми навыками для получения информации.

Улики: назначение и использование

Точка невозврата · Правила по уликам

Другое

Каждый персонаж начинает с карточками преступлений, которые содержат зашифрованные улики. Эти карточки оставляются при совершении преступлений.

Каждому персонажу на старте выдается набор карточек преступлений, каждая из которых содержит улики о характеристиках соответствующего персонажа. В случае совершения преступления необходимо оставить соответствующую карточку на месте происшествия. При совершении нескольких преступлений оставляется соответствующее количество карточек. Только персонажи с навыком 'следователь' могут поднимать и расшифровывать эти карточки. Преступлениями считаются действия как взлом, кража, похищение, нанесение телесных повреждений и убийство, с использованием соответствующих карточек.

Сбор улик

Великая Тайна 2: Тайны Скандинавии · Навык следователь/дознаватель

Другое

Улики бывают явные и неявные. Явные могут видеть все, неявные — только обладатели специального прибора.

Улики, выдаваемые игрокам в начале игры, бывают двух видов: 1. Явные улики — эти карты могут видеть все игроки, и их можно уничтожить (например, огнём). Каждая карта описывает признаки, которым могут обладать люди, связанные с данной уликой. 2. Неявные улики — их нельзя увидеть без специального прибора, который также выдается в начале игры определённым игрокам. Эти улики игнорируются в игровом процессе, пока у игрока нет нужного прибора.

Анализ улик

Lost in Hollywood · Система расследования

Социальные

После сбора улик игроки могут обсуждать их и пытаться связать с сюжетными линиями.

Когда игроки собирают достаточное количество улик, они могут провести обсуждение, чтобы попытаться понять, что говорят эти улики. Мастер может дать подсказки, если игроки застряли. Обсуждение может привести к новым выводам и решениям, которые помогут в дальнейших действиях. Если игроки связывают улики с правильными уголовными делами, они получают дополнительные очки влияния в игре.

Сбор улик

Lost in Hollywood · Система расследования

Социальные

Игроки могут искать улики в различных локациях, чтобы помочь в расследовании.

Каждый игрок может взаимодействовать с окружением, чтобы найти улики. Улики могут быть предметами, записями или показаниями NPC. Для успешного сбора улик игрок должен объявить действие и попросить мастера подтвердить находку. Мастер, основываясь на контексте и логике, решает, была ли находка успешной. Успешное нахождение улики дает игроку возможность использовать её в будущих задачах или передать другим игрокам для совместного расследования.

Доступ к уликам

Lost in Hollywood · Обработка улик

Другое

Только полицейские и детективы могут забирать улики, остальные могут видеть только странности.

После преступления, улики забираются только сотрудниками ФБР, полиции или детективами. Если персонаж видит странность, связанную с уликами, он должен сообщить об этом властям, но не может вмешиваться в процесс их сбора. Это создает правила взаимодействия между преступниками и полицией.

Правила оставления улик

Lost in Hollywood · Обработка улик

Другое

Каждый персонаж получает 10 карточек улик, которые следует оставлять на месте совершения преступления.

На карточках написаны цифры и буквы, которые не сообщают ничего. После совершения преступления, например, воровства или грабежа, персонажи должны оставить карточку улик на видимом месте. Улики могут забрать только представители ФБР, полиции или детективы. Остальные персонажи не могут подбирать свои улики, даже если они полицейские.

Сбор улик и их роль

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Механики Тёмного блока

Другое

Улики считаются частями аусвайса. Чтобы начать военный конфликт, светлые фракции должны собрать достаточное количество улик о возрождении тёмного блока.

Улики, являясь отрывными частями аусвайса тёмных персонажей и частями уничтоженных тотемов, служат для подтверждения угрозы Дол-Гулдура. Светлые фракции не могут начать открытый конфликт с Дол-Гулдуром, пока Правители не соберут необходимое количество Улик. Если объединяются светлые фракции в Союз, количество Улик, собранных для Союза, делится между его членами, что осуществляется при делегации. Также Улики могут быть получены через квесты и особые внутриигровые события. В случае поражения персонажа Свободных Народов Моргульским Клинком и обращения с этим случаем к правителям, это также считается Уликой.

Использование отрывных частей аусвайса

ПРИ 2020: Тьма в сердце Лихолесья · Механики Тёмного блока

Другое

Отрывные части аусвайса могут использоваться как трофеи и для ритуалов, но не требуют обязательной потери хитов.

Каждый персонаж в составе аусвайса имеет 4 отрывные части, представляющие собой бумажные флаеры с изображениями и названиями, относящиеся как к каноническим, так и оригинальным персонажам. Эти части могут использоваться в ритуалах, алхимии и квестах, но отъем не обязательно сопровождается потерей хитов или деактивацией эффектов; игроки могут сами решать, как использовать эти части. Побирающий может выбрать, какую часть аусвайса взять, и побежденный должен сам отрывать эту часть, не передавая аусвайс. В случае временного выведения персонажа из строя, можно отнять только одну часть, в то время как в случае смерти персонажа допускается побор всех частей. Отрывные части аусвайса уникальны для разных рас и могут влиять на игровую механику при использовании в различных ситуациях.

Что делать свидетелям

История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Детективная система

Другое

Свидетели могут стать уликами и помнить детали преступления, которые они видели.

Свидетели преступления могут стать уликами, оставляемыми преступниками, имея возможность использовать бумажку с описанием увиденного. Если свидетели ничего не заметили, они могут вспомнить детали позже. Свидетели могут делиться своими воспоминаниями, но также могут выбрать молчать. Игра разрешает обмануть о статусе свидетеля, однако такие действия могут быть подвергнуты проверке с использованием игровых средств.

Как расследовать преступления

История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Детективная система

Другое

Сыщики имеют специальные инструменты для поиска улик и могут стать сыщиками по ходу игры.

Сыщики обучены находить улики и могут использовать полученные знания для раскрытия преступлений. Каждый Сыщик имеет доступ к уникальным инструментам. Начиная с обычного уровня, любой персонаж может попытаться стать Сыщиком и развивать свои навыки в этом направлении. Следы, оставленные другим преступником, играя их умения, также могут быть использованы для расследования, в том числе и не умышленно оставленные улики.

Как совершать преступления

История Хогсмида. Гарри Поттер и Защита от Темных Сил · Детективная система

Другое

Преступник должен оставить не менее двух улик, связанных с его деянием. Улики могут быть маркерами или личными вещами.

Преступление определяется как намеренное и осознанное деяние, нарушающее закон. Преступники должны оставлять не менее двух улик. Улики могут быть: 1. Маркер-бумажка, имеющая отношение к персонажу. 2. Личные вещи, которые должны быть узнаваемыми для других персонажей. 3. ‘Безликие вещи’ — предметы, с которыми персонаж взаимодействовал (например, надкушенное печенье). 4. Свидетели, которые видели преступление. Каждый преступник может совершать несколько преступлений, но он обязан оставить как минимум 3 улики, если коррупционная деятельность включает несколько действий.

Расследование: процесс и методология

РИ Аркхэм: Тени познания · Расследование

Квесты

Игроки могут собирать улики, допросить свидетелей и следовать за подсказками.

Расследование в игре будет основываться на взаимодействии между игроками и окружающим миром. Игроки могут собирать улики, допросить свидетелей и следовать за подсказками, чтобы понять природу таинственных смертей. На каждом шаге расследования игроки могут сталкиваться с препятствиями: ложными следами, сопротивлением со стороны местных жителей или даже вмешательством полиции. Успех расследования будет зависеть от умений игроков и их способности к командной работе.

Процесс сбора улик

Конгрегация:Тайна проклятого города · Собери досье

Другое

Улики бывают предметными и беспредметными. Для раскрытия дела необходимо собрать определённое количество улик.

В процессе игры игроки могут собирать улики, которые будут способствовать раскрытию преступлений. Улики бывают двух типов: предметные и беспредметные. Предметная улика — это материальный объект, а беспредметная — не имеющая физической формы, например, запах или след. Цвет маркеров улик зависит от их принадлежности к каждому типу. Чтобы улика могла появиться на месте преступления, преступник должен предоставить мастеру информацию о совершенном преступлении, после чего мастер изготовит маркер для этой улики. Улики могут быть расположены в труднодоступных местах, их обнаружение может потребовать времени. Игрок, ведущий расследование, должен собрать достаточное количество улик, соответствующее уровню сложности дела, чтобы сообщить мастеру и получить информацию для раскрытия.

Правила спрятания улик

Рапгар. Время перемен · Криминалистика

Другое

Определенные места считаются недопустимыми для спрятания улик.

Недопустимые места для спрятания улик включают мусорные баки, унитазы, личные вещи, еду и зоны, где их невозможно найти (например, зарытые в землю или в воде). Хорошие места для спрятания улик могут быть вазами, под подушками, кустами или клумбами.

Процесс работы с уликами

Рапгар. Время перемен · Криминалистика

Другое

Каждому игроку выдается браслет определенного цвета и аромата, который должен оставаться на месте преступления после совершения правонарушения.

Каждый игрок получает резинки-браслеты определенного цвета и ароматизированные эфирным маслом, особым для каждой расы. Эти браслеты необходимо оставить на месте преступления в случае совершения противозаконных действий, таких как убийство, похищение, кража и другие. Улики в мире игры не материальны, их нельзя обменивать или убирать. Если вы совершили преступление, убедитесь, что браслет ароматизирован и оставлен на месте происшествия. За пределами помещений браслет необходимо бросить в 3-5 метрах от места преступления.

Ситуации оставления улик

Рапгар. Время перемен · Криминалистика

Другое

Улики необходимо оставлять в случае совершения определенных преступлений, включая убийство и вандализм.

Обязательные случаи для оставления улики включают: убийство, похищение, кражу, взлом, умышленное причинение телесных повреждений, недобровольную переделку, фальсификацию, давление с применением служебного положения, продажу запрещенных веществ, подсыпание с преступным умыслом. Если преступление произошло в закрытом помещении, браслет должен остаться внутри; на улице — в пределах 3-5 метров. Однако, браслет нельзя прятать так, чтобы его невозможно было найти, и не следует бросать на видное место.

Принципы работы криминалистов

Рапгар. Время перемен · Криминалистика

Другое

Криминалисты должны уметь сличать улики и учитывать комфорт всех участников игры.

Криминалисты используют метод сличения улик, чтобы определить преступников и их действия. Игроки должны стремиться к тому, чтобы создать комфортные условия для всех, вовлеченных в игру, а не только для себя. Если банда совершила преступление, то улики должны оставить все, кто принимал в этом участие.