Правила

Тег: фракции ✕ сбросить
Категория: Все Экономика 1 Организация 2 Другое 9

Турбославяне

ПРИ "Неон 3: Легенды заволжских пустошей" · Фракционные особенности костюмов

Другое

Необходимо использовать элементы славянской эстетики, такие как вышивка и кожа. Запрещены импланты и технические улучшения.

Игроки фракции Турбославяне должны использовать элементы русской народной и славянской эстетики в своих костюмах. Это включает в себя вышивку, натуральные материалы такие как кожа и шкуры животных. В этой фракции допускаются биологические улучшения, например, накладные мышцы, но им не разрешается использовать импланты или другие технические улучшения. Запрещено использовать свастику или другие подобные символы.

Торговцы и мануфактуры

Хроники Империи. Провинция Медиолан · Макроэкономика

Экономика

Специальные игроки (торговцы) получают сырья в зависимости от фракции от 4 до 12 штук, с дальнейшими печатями для обмена.

В начале каждых трёх игровых циклов торговцы каждой фракции получают сырья от 4 до 12 штук. Каждое сырьё будет сопровождаться листом с указанием номера игрового цикла. Для обмена сырья на ресурсы в каждой фракции имеются мануфактуры — специальные игроки с печатями. Чем больше печатей на сырье, тем ценней оно становится. Разные фракции производят разные ресурсы: к примеру, эльфы преуспевают в древесине, а наместники — в руде. Успешные торговли требуют наличия караванов, так как из-за объёмности сырья не всегда возможно это сделать в одиночку.

Стоимость и эффекты умений

Bloodfall · Сетка прокачки

Другое

Каждое умение имеет стоимость в ячейках и определённый эффект на персонажа.

Каждое умение в сетке прокачки имеет стоимость в ячейках и определённый эффект. Эффекты различаются для разных фракций. Например: - 'Прилив духа' (1 ячейка): увеличивает максимальное количество хитов на 1; - 'Неуязвимость' (1 ячейка): обмотав конечность лентой, она становится неуязвимой для попаданий; - 'Малое исцеление' (1 ячейка): восстанавливает 1 хит, если прикоснуться к другому игроку и сосчитать до 15. Некоторые способности могут уходить на восстановление и восстанавливаться только после посещения мертвятника.

Энергия и прокачка

Bloodfall · Сетка прокачки

Другое

Каждая фракция имеет свои навыки, которые можно прокачивать, используя ячейки, затрату энергии и особенности получения.

Сетка прокачки является системой, позволяющей игрокам улучшать свои навыки. За каждое достижение в игре игрок может зарабатывать ячейки прокачки, которые затем могут быть использованы для получения новых навыков или улучшения существующих. У каждого навыка есть своя стоимость в ячейках и энергию, которая должна быть потрачена для прокачки. Игроки должны учитывать, что некоторые навыки требуют одновременного использования нескольких ячеек.

Стиль одежды

Проблемы Дома Хлаалу · Правила по антуражу

Другое

Одежда участников игры должна отражать социальный статус и принадлежность к фракции. Используйте геральдику ваших домов.

Одежда указывает на социальный статус персонажа и его принадлежность к фракции. Например, богатые персонажи должны носить изысканные мантии и дорогие ткани, в то время как простые работяги могут быть в рубахах и штанах до колена. Заметим, что стоит использовать геральдические цвета различных домов: для Хлаалу - жёлтый, для Редоран - красный

Взаимодействие фракций в игре

Липецкий Гвинт XIV · Фракции

Организация

Фракции могут часто зватьétation новых персонажей, чтобы помочь в поддержке концентрации исхода.

Взаимодействие: в роли фракций в фракции максимальные отдачи, это требует сесть с основами, которые простираются соответственно к бою. Важные взаимодействия и представления основаны на действиях фракций для установки односторонних целей.

Структура фракций и их задача

Липецкий Гвинт XIV · Фракции

Организация

Фракции разделены на 4 группы; группы действуют отдельно.

Фракции: сводный командир; каждый фракционный элемент имеет легитимную силу своих собственных классов в рамках линии. Структура фракций требует обработки механик и назначения единых задач. Стороны фракций могут взаимодополнять отряды в зависимости от цветового строя.

Фракции и задания

Сердце бури · Модель противостояния

Другое

Фракции участвуют в противостоянии, получая задания. Успехи приближают финал противостояния.

Каждая фракция участвует в противостоянии с конкретной целью, например, штурм военной базы. Для достижения этой цели игроки должны выполнять задания. Брифинги с заданиями выдаются в начале каждого такта. Эти задания могут быть разными, например: «собрать 10 запчастей» или «узнать информацию». Более того, некоторые задания требуют прямого противостояния, такие как атака на конвой или его защита. Успешное выполнение заданий дает преимущества для финала противостояния.

Финальная цель и ее достижение

Сердце бури · Модель противостояния

Другое

Каждая фракция имеет финальную цель, которую нужно достигнуть путем выполнения заданий.

Финальная цель противостояния может быть очевидной с самого начала или возникать в процессе игры. Успешно выполнив определенные задания, фракция может получить преимущества перед противником, например, отключение радиосвязи или ослабление защиты. Даже если задания не выполнены, финальная цель все равно может быть достигнута, но в невыгодных условиях.

Брифинг и тайминг

Сердце бури · Модель противостояния

Другое

Брифинг об актуальных заданиях выдается на каждом такте; например, в четверг с 21:00 до 24:00.

Все фракции получают брифинг с заданиями одновременно. Косвенные задачи доступны всегда, прямые — могут чередоваться. Примеры тайминга: четверг — с 21:00 до 24:00; пятница — с 10:00 до 13:00, 16:00 до 19:00, 22:00 до 1:00; суббота — с 10:00 до 13:00, 16:00 до 19:00, финальное противостояние.

Типы заданий в модели противостояния

Сердце бури · Модель противостояния

Другое

Задания делятся на два типа: прямое и непрямое противостояние, каждое из которых имеет свои условия выполнения.

В модели противостояния задания делятся на два типа: прямое и непрямое. 1. Задания с прямым противостоянием — участники имеют цель убить или захватить противника или объект. Успешное выполнение таких задач дает преимущества, например, может отключить связь врага. 2. Непрямые задания могут приносить бонусы, такие как ресурсы или знания. Их успешное выполнение может быть критически важным для получения информации о противнике.

Фракции и брифинги в противостоянии

Сердце бури · Модель противостояния

Другое

Фракции получают задания через брифинг, включающий прямое и непрямое противостояние. Задания могут изменяться от такта к такту.

В противостоянии участвуют фракции, представляющие крупные объединения персонажей, например, военные и повстанцы. Каждая фракция получает брифинг, в котором указаны актуальные задания на текущий такт игры. Задания бывают прямого и непрямого противостояния: 1. Прямое противостояние включает задания, где фракция должна атаковать или защищать объект. 2. Непрямое противостояние включает задания на сбор ресурсов или получение информации. Успешное выполнение заданий ближе к финалу противостояния, которое происходит вживую, например, штурм базы.