Правила

Тег: броня ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 12 Другое 5

Защита и броня

Игра «Fallout: Paradise» · Боевые взаимодействия

Боевка

Броня защищает определенные зоны тела; детали о том, что защищает определенная броня.

Каждый элемент брони должен быть изготовлен так, чтобы им нельзя было нанести травму. Легкая броня игнорирует ранение от оружия ближнего боя, боевая игнорирует и огнестрельное. В случае сомнений, всегда выбирается более легкий вариант для определения состояния. Силовая броня игнорирует повреждения от холодного, огнестрельного и метательного оружия, пока не касаются нанесений элементами гранат.

Типы брони и их свойства

Сердце бури · Правила брони

Боевка

Тейлорская броня: +2 хита, полностью защищает от холодного; пустошная: +2 хита, разрушается без возможности починки.

Существуют два типа брони: тейлорская и пустошная. Тейлорская броня даёт +2 хита и полностью защищает от урона холодным оружием. После использования хиты тейлорской брони могут быть сняты, и она считается поврежденной. Восстановление тейлорской брони возможно только на военных базах Альфа и Омега, происходит автоматически через 15 минут. Пустошная броня также даёт +2 хита, но разваливается без возможности починки после снятия хитов. Тейлорскую броню нельзя получить с убитого персонажа.

Бронезащита: виды и условия использования

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель оружия и бронезащиты

Боевка

Допускаются оригиналы и реплики бронежилетов весом от 3 кг, с ограничениями для легких и тяжелых бронекостюмов.

Для защиты в игре разрешены оригиналы и реплики бронежилетов от 3 кг, а также тематические аналоги с предварительным согласованием. Легкий бронекостюм должен обеспечивать покрытие 80% тела и быть оборудован датчиком попаданий, в то время как тяжелый бронекостюм должен покрывать 95% тела и иметь характеристики, указанные в правилах. Канитируется особое внимание к шлемам и защитным очкам. Бронезащита обеспечивает защиту от гранат и мины в радиусе 3 метров.

Допустимые виды оружия и их характеристики

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель оружия и бронезащиты

Боевка

Допускаются страйкбольное оружие с максимальной дульной энергией до 3 Дж и имитация холодного оружия длиной до 120 см.

Организаторы допускают использование страйкбольного оружия (аирсофт) и имитацию холодного оружия. Страйкбольное оружие с дульной энергией до 3 Дж, при этом скоростные характеристики: для автоматов и пистолетов — до 160 м/с, для длинноствольного — до 172,5 м/с, с ограничением до 120 м/с в закрытых помещениях. Холодное оружие должно быть из плотной резины для короткого (до 45 см) и мягкого материала для длинного (до 120 см). Запрещается метание холодного оружия.

Пиротехника: использование и ограничения

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель оружия и бронезащиты

Боевка

Разрешено использование пиротехнических средств, но с ограничениями на количество и типы. Запрещены химические дымовые шашки.

Игровая пиротехника должна быть сертифицированной и проверена перед игрой. Разрешено использовать только петарды, прошедшие сертификацию, и дымовые шашки белого дыма. Запрещено применение химических средств, дымящихся в помещениях, а также подрыв растяжек и мин на расстоянии близком друг к другу.

Условия применения бронезащиты

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель оружия и бронезащиты

Боевка

Организаторами к процессу игры допускаются различные виды бронезащиты с обязательным согласованием внешнего вида.

Организаторами игры допускаются все виды весовой современной бронезащиты, а также тематически выполненная альтернатива с вознаграждением наличия последней выбором одного особого свойства из Таблицы Свойств Бронезащиты. В качестве защитного снаряжения можно использовать оригиналы и реплики бронежилетов весом от 3 кг, а также защиты головы и конечностей без весовых ограничений.

Допускаемое и используемое оружие

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель оружия и бронезащиты

Боевка

К участию допускается аирсофт оружие с определенными ограничениями по дульной энергии и скорости. В закрытых помещениях разрешается использование только менее мощного оружия.

К участию в игре допускается аирсофт оружие, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками ВВ калибра 6 мм и 8 мм. Дульная энергия оружия не должна превышать 3 Дж. Скорость шарика на выходе из канала ствола не должна превышать: для автоматического оружия и пистолетов – 160 м/с, для длинноствольного оружия с одиночной стрельбой – 172,5 м/с (скорости указаны при стрельбе шаром массой 0,20 грамма). В закрытых помещениях разрешается использовать только оружие, скорость шарика на выходе из канала ствола которого не превышает 120 м/с.

Правила пиротехники

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель оружия и бронезащиты

Боевка

Для имитации гранат и мин разрешается использование сертифицированных петард, а также дымовых шашек определенных типов.

Для изготовления имитаций гранат и мин разрешается применение петард только промышленного производства, прошедших государственную сертификацию. Количество носимых ручных гранат, тагов, мин не должно превышать четырех штук. Игровая пиротехника должна пройти проверку перед игрой у ответственного по пиротехнике на играх. Запрещается одновременный подрыв растяжек и мин, находящихся на расстоянии ближе 20 см друг от друга. В закрытых помещениях запрещено использование дымовых шашек.

Ограничения на использование щитов

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель оружия и бронезащиты

Боевка

К игре допускаются щиты с определенными весовыми и функциональными требованиями.

К игре допускаются оригиналы и реплики штурмовых щитов весом не менее 10 кг. Щит можно использовать в качестве укрытия от попаданий из стрелкового оружия и осколков от гранат. Запрещается использовать в паре с щитом любое оружие автоматического действия, а также наносить удары по щиту и использовать его в качестве холодного оружия.

Бронезащита в игре

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель оружия и бронезащиты

Боевка

Модели бронезащиты обеспечивают защиту от повреждений и определяются их типами.

Игроки могут носить различные типы бронезащиты. Каждый тип должен пройти согласование мастера по антуражу не позднее чем за две недели до игры. Правила относятся к уровню весовой защиты, борьбе и дополнительным модификациям. В случае нарушений, система защиты может быть недействительна, требуя уменьшение отрядов в ходе игры.

Допустимое оружие и его характеристики

Захолустье: Стальной Прыжок · Модель оружия и бронезащиты

Боевка

Игроки могут использовать страйкбольное оружие, имитации и бронезащиту, удовлетворяющую условиям.

К игре допускается: 1. Страйкбольное огнестрельное оружие с дульной энергией до 3 джоулей и конкретной разницей в скорости между автоматами и длинноствольным оружием. 2. Имитация холодного оружия, что включает безопасность в его использовании и требование, чтобы холодное оружие было выполнено из безопасных материалов, не имевших острых граней. Запрещено выбрасывать или помнить реальное оружие во время игры.

Правила броневой защиты

Битвы фэнтези 2 · Броня

Боевка

Броня добавляет хиты: руки и ноги по 1, кирасса 2, шлем 1. Полный комплект доспехов снижает урон от дистанционного оружия до 1.

Броня делится на следующие элементы: - Руки и ноги: каждый элемент добавляет 1 хит. - Кирасса: добавляет 2 хита. - Шлем: добавляет 1 хит. Если у игрока полный комплект доспехов, то любой полученный дистанционный урон снижается до 1 хита. Важно помнить, что все элементы брони должны весить не менее 10 кг при полном облачении.