Правила
Боевая система: размеры животных и количество хитов
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Боевка: протектированное оружие
Персонажи делятся на 3 типа по размеру: мелкие (2 хита), средние (3 хита), крупные (5 хитов).
Состояния персонажа после потери хитов
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Боевка: протектированное оружие
При потере хитов персонаж может находиться в одном из 3 состояний: лёгкое ранение, тяжёлое ранение и смерть.
Механика добивания противников
ПРИ “ТайнЫ архипелага” (пиратка) · Боевка: протектированное оружие
Чтобы убить тяжелораненого персонажа, необходимо произнести "Добиваю!" после удара.
Оружие и его использование
Сказки Сказок · Боевые взаимодействия
Оружие отмечается цветовыми маркерами, влияние оружия индивидуально для каждого персонажа.
Смерть персонажа
Сказки Сказок · Боевые взаимодействия
Персонаж может произнести короткую речь перед смертью или сделать последний рывок.
Состояние персонажа
Сказки Сказок · Боевые взаимодействия
Персонаж может быть здоров, ранен или проклят, с различными последствиями для игры.
Условия и правила убийства
Сказки Сказок · Боевые взаимодействия
Убить персонажа можно только после его перехода в состояние тяжелого ранения. Он может произнести короткую речь или совершить последний удар.
Состояния персонажа
Сказки Сказок · Боевые взаимодействия
Персонажи могут быть здоровы, прокляты, иметь легкое или тяжелое ранение. Легкое ранение проходит за полчаса, тяжелое требует помощи мастера.
Использование оружия
Сказки Сказок · Боевые взаимодействия
Оружие бывает холодным и огнестрельным, с цветовыми маркерами. Удары холодным оружием должны быть акцентированы.
Исход боя
Проект «Авалон» · Боевые взаимодействия
Бой заканчивается, когда останется один противник или все зомрут, последствия определяются результатами боя.