Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Зональная боевая система
Боевка
Доспехи и щиты могут игнорировать первое попадание в корпус или конечность.
Доспехи выполняются из различных материалов и позволяют игнорировать первое попадание в корпус или конечность в зависимости от их типа. Корпусной доспех игнорирует первое попадание в корпус, после чего 'ломается' до конца боевого эпизода. Полный комплект наручей и поножей игнорирует первое попадание в любую конечность. Щиты должны быть изготовлены по ЛАРП-технологиям и могут иметь различные максимальные размеры в зависимости от их формы.
Правила использования восточных доспехов и особенности их дизайна.
Восточные доспехи допускают использование куполов различных вариаций с наношниками. Аксессуары, такие как ткани, повязываемые на шлем, являются важной частью восточной культуры. Кольчуги покороче, в отличие от европейских, и чаще используются чешуйчатые или ламеллярные доспехи. Для защиты суставов также допускается использование ламинарной конструкции. На голени можно носить высокие сапоги, что также является частью восточной традиции.
Разрешённые виды доспехов, включая шлемы и корпус.
В разделе о европейских доспехах описываются различные виды защиты, которые могут использовать игроки. Основной тип доспеха для головы — открытый шлем с наносником. Корпус должен быть выполнен из кольчуги с рукавами до локтя и подолом ниже колен. Ламеллярные и чешуйчатые доспехи могут использоваться, но предпочтение рекомендуется отдавать традиционным вариантам. Запрещены пластиковые кольчуги. Для защиты локтей и коленей можно использовать пластиковую защиту, которая скрыта под одеждой. Важно учитывать соответствие историческим источникам.
Что не разрешено, то запрещено; акцент на историчность и удобство.
В правилах допуска доспехов и щитов говорится, что основное правило: что не разрешено, то запрещено. Правила по боевым взаимодействиям направлены не на обеспечение равных условий, как в спортивных состязаниях, а на погружение игрока в мир. Участник должен учитывать, что игра сосредоточена на походе и комфорте, а не на сражении. Таким образом, важно, чтобы доспехи были удобными для ношения на протяжении всей игры, а не только защищали. Также указание на то, что традиционные методы боёвки должны быть совмещены с исторической достоверностью доспехов и оружия.
Восточные доспехи: купольные шлемы, короткие кольчуги. Защита конечностей предпочтительна.
Описание восточных доспехов:
— **Голова**: допускаются купольные шлемы с наносником и тканью, обычно носимыми как чалма.
— **Корпус**: кольчуги обычно короче, распространены чешуйчатые и ламеллярные доспехи.
— **Локти и колени**: разрешены элементы ламинарной конструкции, длинные кольчужные рукава.
— **Щиты**: использовать круглые щиты диаметром до 90 см, аналогичные европейским.
Европейские доспехи: открытые шлемы, кольчуги, защита суставов. Запрещены пластиковые кольчуги.
Европейский доспех включает в себя следующие элементы:
— **Голова**: допускаются открытые шлемы конической, яйцевидной или сфероконической формы. Могут носиться отдельно или вместе с кольчужной бармицей. Удар в голову запрещен.
— **Корпус**: кольчуги с рукавами до локтя или ниже. Более короткие варианты допускаются, но для знатных рыцарей предпочтительнее более длинные. Ламеллярные и чешуйчатые доспехи рекомендуются оставить для Востока, пластиковые кольчуги под запретом.
— **Локти и колени**: допустима скрытая пластиковая защита под одеждой.
— **Щиты**: предпочтительные миндалевидные или круглые щиты. Максимальный размер миндалевидного щита 130х70 см, максимальный диаметр круглого — 90 см.
ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Зональная боевая система
Боевка
Поражаемая зона включает тело и снаряжение игрока, за исключением головы, шеи, кистей и паха.
Поражаемыми зонами для различных видов оружия (клинковое, древковое, стрелковое, огнестрельное) считаются все части тела игрока, кроме: головы, шеи, горла, кистей, паха. При использовании щита добавляется купол шлема в качестве поражаемой зоны; удар в шлем запрещен. Ночью (21:00-02:00) допускается только использование оружия с общим размером до 100 см и без щитов. Персонажи не могут взаимодействовать со строениями и населёнными пунктами в это время.
ПРИ Земли богов - в поисках утраченного · Зональная боевая система
Боевка
Все игроки должны следовать правилам боевых взаимодействий. Ночные бои проходят с ограничениями.
Боевые взаимодействия должны исполняться всеми игроками старше 16 лет. Ночные боевые взаимодействия разрешены только с 21:00 до 02:00; в это время запрещены щиты и метательное оружие. Разрешается использовать укороченное оружие длинной до 100 см. Голова не является поражаемой зоной в ночное время, и во время ночных боевых взаимодействий нет возможности взаимодействия со строениями. Споры решаются мастером, чьи решения являются окончательными.
Щиты защищают от любого оружия, подробности использования приведены в Правилах Боя.
При использовании щитов в бою:
- Они должны быть правильно сконструированы и использоваться в соответствии с правилами.
- Защита от оружия зависит от материала и конструкции щита.
- Чтобы получить более подробные условия применения щитов, игрокам следует обратиться к Правилам Боя.
Щиты должны имитировать металл и не превышать 120Х60 см, материал должен иметь амортизирующий слой.
**Щиты** могут быть изготовлены из:
- Кусков металла, дорожных знаков и других материалов, имитирующих металл.
- Они не должны превышать размеры 120 на 60 см.
- Обязательно наличие мягкого амортизирующего слоя толщиной от 2 см для предотвращения повреждений.
- Следует избегать острых граней или выступающих элементов на поверхности щита.
Попадания по брони не снимают хит, однако травмируют конечность. Щит можно использовать только с шлемом.
Использование доспехов и защитных средств регламентируется следующими правилами:
— Если удар попадает по щиту (требуется наличие шлема), хит не снимается, но в случае отсутствия шлема щит считается поражаемой зоной — попадание снимает хит.
— Броня (наручи, поножи) защищает конечности, но если удар попадает по ним, игрок всё равно получает травму этой конечности, которая влияет на дальнейшие действия.
— Кулачный щит может использоваться без шлема, но не должен превышать допустимые размеры
— Допускается использование посохов для защиты, они не требуют дополнительной чиповки, но должны отвечать требованиям безопасности.
Оружие делится по классам; каждый класс имеет доступ к различным типам оружия и щитов.
В игре различают следующие классы персонажей и их доступные классы оружия:
- Воин: может использовать все виды оружия, запрещены щиты и баклеры одновременно с двуручными снарядами.
- Плут: имеет доступ ко всем типам оружия кроме тяжёлого.
- Жрец: доступ ко всем вышеупомянутым снарядам и дополнительным навыкам.
- Маг: может использовать кинжалы и короткие мечи.
Щиты: максимальный диаметр для щита до 80 см, для баклеров до 40 см. Запрещено использование без гуманизации и одновременное применение с двуручным оружием.
ПРИ «Проклятые короли» · Правила по допуску оружия
Боевка
Допускаются два типа щитов: рыцарский и баклер, с ограничениями по размеру.
На игре допустимо два вида щитов:
1. **Рыцарский щит (Геральдический):**
- Обязательно наличие герба.
- Размер не более 65 см в высоту и 55 см в ширину.
2. **Баклер:**
- Маленький круглый щит, не более 35 см в диаметре.
- Используется как у простолюдинов, так и у благородных.
- Все щиты должны быть мягкими, лёгкими и прочными.
- Щиты защищают от всех видов контактного оружия, кроме игротехнического.
- На тыльной стороне не должно быть торчащих элементов, способных нанести травму. Щиты должны быть полностью протектированными с наружной стороны.
Использование щита требует наличия шлема, щиты должны быть безопасными и адаптированными под эпоху.
При использовании любого щита на игроке обязателен шлем, который должен защищать лицо. Все щиты должны соответствовать историческим аналогам как по внешнему виду, так и по размерам.
Не допускаются щиты с железной кромкой, они должны соответствовать максимально схожему стилю исторической эпохи. Защита должна исключать возможность травмирования соперников. Край щита рекомендуется окантовывать кожей.
Для боевки доспехи должны быть соответствующего типа для защиты, учитывать исторический период (1350-1450).
Для допуска в массовую боевку армий и на штурмы, игроки должны быть защищены: минимальным набором защитного снаряжения: стеганка + шлем + защита суставов.
Доспехи должны соответствовать историческому периоду 1350-1450 года, с возможностью выбора определённой защиты:
- Легкие доспехи: +1 хит;
- Средние доспехи: +2 хита;
- Полные металлические доспехи: +4 хита и иммунитет к стрелам и клинковым одноручным оружием.
Без шлема нельзя использовать щит, при этом защита собственностей важна как для самих игроков, так и для их оппонентов.
Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила игрового оружия
Боевка
Щиты должны быть мягкими и лёгкими, с минимальной толщиной протектирующего слоя на кромках не менее 2 см и на плоскости — 8 мм.
Щиты должны быть мягкими, лёгкими и прочными. На тыльной стороне щита не должно быть торчащих болтов и шурупов, которые могут нанести травму. К игре допускаются только щиты, протектированные снаружи полностью, включая плоскость и кромки. Внутренняя сторона щита может быть не протектированной. Толщина протектирующего слоя на кромках щита должна составлять не менее 2 см, а на плоскости — не менее 8 мм. Размеры щитов не должны превышать 140 см в высоту и 70 см в ширину (для прямоугольных) или 80 см (для круглых).
Ведьмак - Меч Предназначения · Зональная боевая система
Боевка
Разрешенные действия: удары, стрельба, толчки в позицию. Запрещенные действия: удары в незащищенные зоны и руками.
Общие положения по боевке:
Поражаемая зона:
— Днем: полная, за исключением головы без шлема, шеи, кистей рук, подколенного сгиба, паха и стоп.
— Ночью: полная, за исключением головы, шеи, кистей рук, подколенного сгиба, паха и стоп.
Разрешенные действия:
— Рубящие удары допущенным оружием и уколы пиками в поражаемую зону;
— Стрельба из допущенного оружия в поражаемую зону;
— Толчки и удары плоскостью щита в корпус противника;
— Рубящие удары в голову, защищенную шлемом, в дневное время;
— Захваты рук противника и оружия за небоевую часть;
— Колющие удары в корпус и конечности в дневное время.
Запрещенные действия:
— Удары в голову, не защищенную шлемом и в ночной боевке;
— Удары руками и ногами;
— Удары в не поражаемую зону;
— Броски оружия в противника.
Без шлема нельзя пользоваться щитом, шлем должен быть из стали. Игроки без шлема и минимальной защиты не могут участвовать в боевках.
При отсутствии шлема нельзя использовать щит. Шлем должен быть стальным.
Ограничения по защите в боёвке:
- Без шлема нельзя пользоваться никаким щитом, даже баклером.
- Шлем для контактной боевки должен быть из стали, пластик/кожа не допускаются.
- Лучникам допускается шлем из пластика, при открытом шлеме обязательно иметь защитные очки.
Нарушение этих требований приводит к переходу игрока в состояние тяжёлого ранения (тяжран) или отправке в мертвятник при повторном нарушении.