Правила
Магия
Warcraft LARP. Новосибирск · Боевые правила
Магия работает только при наличии светодиодов соответствующего цвета. Эффекты магии действуют на всех.
Снятие зон выстрелами
Тайный Город: Следующая страница · Зональная боевая система
При попадании в корпус зона снимается. При попадании в текущую зону зона также снимается. Попадание в другие части не снимает зону.
Специальные атаки
Тайный Город: Следующая страница · Зональная боевая система
Специальные атаки работают даже при попадании в блок, и каждая атака имеет свой эффект.
Атака "зона, замри"
Тайный Город: Следующая страница · Зональная боевая система
Эта атака снимает зону и накладывает эффект паралича на 15 секунд.
Процесс снятия зоны
Тайный Город: Следующая страница · Зональная боевая система
При снятии зоны игрок должен поднять руку над головой и вслух сосчитать до трех.
Определение боевой ситуации
Тайный Город: Следующая страница · Зональная боевая система
Боевая ситуация начинается с первой попытки причинить вред и заканчивается, когда никто не хочет продолжать бой. Время отыгрыша — 15 секунд.
Боевые зоны и урон
Тайный Город: Следующая страница · Зональная боевая система
Существуют три зоны: корпус, руки и ноги. Непоражаемые части: голова, шея, кисти, стопы, пах.
Цепочки попаданий
Тайный Город: Следующая страница · Зональная боевая система
Цепочка — это последовательность зон, по которым необходимо попасть, чтобы персонаж перешел в состояние тяжелого ранения.
Правила работы Арены
Огни Ехо: С новым Кодексом! · Сонная Арена
На Арене действуют все обычные боевые заклинания и зелья, эффекты также исчезают после пробуждения. Один игрок может утащить двоих на Арену.
Разные гаджеты и технические устройства
Иллюзия мира · Специальные возможности
Гаджеты могут применяться для изменения состояния персонажей, но имеют свои ограничения.
Боевые способности
Dragon Age: Dwarfs · Боевая система
Различные способности персонажей, которые могут влиять на битвы с маркерами и голосовыми командами.
Зоны поражения и их эффекты
Боги Рима/Creatores Romae · Зональная боевая система
Шесть зон поражения: руки и ноги (по 1 хиту), корпус (по 2 хита). Игроки обязаны отыгрывать ранения в зависимости от локации попадания.
Огнестрельное оружие: правила использования
ОБИТЕЛЬ ЗЛА. Новая история · Боевая система
Огнестрельное оружие замедляет цель при 3 попаданиях на 30 секунд и оглушает на 3 минуты.
Типы гранат и их эффект
"Steam - Navigator " · Гранаты
Гранаты бывают ранящие и усыпляющие, усыпляющие действуют 5 минут.