Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Тайминг смерти

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Если персонаж получил тяжелое ранение, он может быть резан в течение 5 минут реального времени, после этого умирает.

Персонаж, получивший тяжёлое ранение, впадает в состояние, из которого не может самостоятельно выползти без помощи. Это приводит к тому, что его жизнь заканчивается, и он может бороться с потерей сознания до 10 минут, после чего он умирает. Важно также учесть, что тяжелое ранение может быть использовано в игре для обозначения момента, когда игрок должен быть осторожным при принятии решений, и он должен получить помощь ближайшего целителя.

Смерть персонажа

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Персонаж может погибнуть через тяжелое ранение, проклятие или обряд, но только после выполнения всех связанных условий.

Смерть персонажа осуществляется через следующие возможности: 1. Тяжелое ранение: если у персонажа остается еще одна жизнь (через хиты), он может получить тяжелое ранение, после чего он упадет и не сможет сражаться. Упавший персонаж умирает через 10 минут без лечения. 2. Проклятие: если персонаж проклят, он может умереть, если не найдет способ освободиться от проклятия. Условия проклятия могут варьироваться в зависимости от сюжета и роли. 3. Обряд: для того чтобы убить персонажа, необходимо провести обряд, который характеризуется использованием специального обряда, позволяющего узнать о способах, которые необходимо выполнить для смерти (примеры обрядов должны быть известны мастеру).

Последствия смерти

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Смерть персонажа ведет к возможности стать призраком, помочь сюжету или уйти из игры.

Если персонаж умирает, он отправляется к мастерам и решает, хочет ли он покинуть игру или остаться призраком, который может оказывать небольшие влияния на сюжет, или получить возможность помощника мастера. Если персонаж умирает, он должен покинуть игру, оставаться призраком или помочь с сюжетом, в зависимости от решения, принимаемого на игре.

Смерть от оружия

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

К персонажу можно применить орудие смерти в виде обрядового ножа.

Чтобы убить персонажа, необходимо использовать специальное обрядовое оружие. Каждый игрок должен следить за обозначениями на своем обрядовом оружии. Если этот нож будет украден или использоваться неправильно, последствия будут серьезными для обоих — и носителя ножа, и того, кто его украл.

Смерть от яда

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Яды, используемые в игре, могут привести к смерти персонажа.

Ядовитые зелья не предназначены для обычного использования; их действие может привести к мгновенной смерти. Если персонаж может идентифицировать яд, необходимо в первую очередь инициировать процесс снятия его действия.

Смерть от проклятия

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Проклятие может привести к смерти персонажа, если не найти способ избавиться от него.

Проклятие — это смертельная угроза, которая может действовать на персонажа. Если проклятие не будет снято к определенному времени, персонаж умирает. Каждый игрок должен искать способы избавления от проклятия в процессе игры. Способы могут включать поиск редких трав или взаимодействие с духами, которые могут помочь снять проклятие.

Способы избежать гибели

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Для избегания смерти персонаж может использовать обрядовое оружие, зелья и искать способы снятия проклятий.

Чтобы избежать гибели, персонажи должны активно искать способы защиты: 1. Использовать обрядовое оружие, однако при этом необходимо знать специфические ритуалы, которые описаны в правилах игры. 2. Искать ядовитые зелья в игре, которые обеспечат как риск, так и возможность гибели. Смерть при их использовании будет зависеть от условий, указанных в сертификатах. 3. Работать над проклятиями, которые могут уже влиять на персонажа, обеспечить свои шансы на выживание путем избавления от проклятий. Важно делать это до истечения установленных сроков.

Условия смерти персонажа

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

Персонажи могут погибнуть от обрядового оружия, ядовитых зелий или проклятий. Убить обычным оружием нельзя.

Смерть персонажа возможна только в следующих случаях: 1. Использование обрядового оружия: убить можно только при условии, что противник получил тяжёлое ранение. Добивание не осуществляется в случае обычного ранения. 2. Ядовитые зелья: их действие и условия гибели описаны в сертификатах к зелью. Данные зелья могут привести к постепенной смерти. 3. Проклятия: некоторые персонажи имеют проклятия, которые могут привести к смерти, если не найти способ избавиться от них до указанного времени. Наведение смертельных проклятий является сложной задачей, требующей значительных усилий и времени. Кроме того, персонажи могут погибать во время казни, например, отрубанием головы обрядовым оружием или сжиганием.

Манера выхода персонажа после смерти

Колдовстворец · Правила смерти

Смерть

После гибели персонаж уходит на мастерку, где решает, хочет ли выйти из игры или помочь игротехническими выходами.

Когда персонаж погибает, он отправляется на мастерку для определения своего дальнейшего участия в игре. Он имеет следующие опции: 1. Полностью уйти из игры, оставив своего персонажа навсегда. 2. Участвовать после смерти в некой роли — например, поработать собственным призраком или появиться во снах других персонажей. Однако вступление в игру в новом качестве зависит от решения мастеров и конкретной импровизации событий в игре.

Казнь и смерть

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Персонажи могут погибнуть в ходе казни.

Игровые правила Колдовстворца описывают также возможности казни персонажей через сжигание или отрубание головы с использованием обрядового оружия. Важно понимать, что в Колдовстворце нет возможности мгновенно убить персонажа заклинанием, аналогичным Аваде Кедавре, и все смертоносные действия должны следовать установленным правилам и обрядам.

Яды и проклятья

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Ядовитые зелья и проклятья могут приводить к смерти персонажа.

В Колдовстворце присутствуют ядовитые зелья, действие которых может привести к смерти персонажа. Условия, при которых персонаж погибает от ядов, прописаны в сертификатах к зельям. Также к смерти могут привести проклятья, которые могут быть наложены на персонажа. Надо учитывать, что некоторые персонажи уже могут иметь проклятие и должны найти способ избавиться от него, иначе они рискуют погибнуть к определенному времени.

Обрядовое оружие

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Убить персонажа можно обрядовым оружием, который отмечен специальным чипом.

Обрядовое оружие является особенным предметом, который принадлежит конкретному персонажу и зачастую передается по наследству. Оно всегда отмечено специальным чипом, который идентифицирует его как принадлежность Колдовстворца. Убить противника обрядовым ножом возможно только в соответствии с четкими правилами обрядов. Участники игры должны быть уведомлены о том, как и когда могут использовать обрядовое оружие, и не должны просто так передавать его другим персонажам.

Смерть и тяжелые ранения

Колдовстворец · Правила смерти и посмертия

Смерть

Обычное оружие не может убить колдуна; Смерть возможна только с использованием обрядового оружия после тяжелого ранения.

Персонажи, являющиеся колдунами, не могут быть убиты обычным оружием. Максимум, что может причинить обычное оружие — это тяжелое ранение, которое характеризуется синяками и другим ущербом, но не приводит к смерти. Чтобы убить колдуна, необходимо использовать обрядовое оружие. Это возможно только после того, как персонаж получил тяжелое ранение. Добивать противника можно только в случае, если он уже получил тяжелое ранение. Без этого действия смерти не произойдет.

По смерти

Дорога домой · Правила по посмертию

Смерть

После смерти игрок должен остаться на месте на 10-15 минут для прощания.

После смерти персонаж остаётся на месте на 10-15 минут, чтобы другие игроки смогли попрощаться. Затем он должен надеть белый хайратник и подойти к регу для получения инструкций от игротехников, которые поведут его ко входу в Мандос. Игрок имеет возможность отказаться от захода в Мандос, тогда он становится призраком, но в любом момент может выйти из игры и максимально сделать своего персонажа новым.

Переход в Мандос

Дорога домой · Правила по посмертию

Смерть

Вход в Мандос безвозвратен, но возможно оставить персонажа в Чертогах Намо.

После входа в Мандос обратного пути нет, но игрок может оставить своего персонажа в Чертогах Намо и воспользоваться возможностью создания нового. Или же продолжить играть тем же персонажем, пройдя через Чертоги.

Обряд похорон и поминок

Первая легенда · Правила смерти

Смерть

Умершего следует похоронить или помянуть, иначе он может причинить проблемы живым.

Каждый умерший персонаж требует обряда похорон или поминок, поскольку обиженные мертвые могут создавать трудности живым. Обряд похорон зависит от договоренности игроков, важно, чтобы он прошёл. Умерший должен быть помечен белым гримом и накидкой, чтобы другие игроки знали, что это персонаж мертвый, и не взаимодействовали с ним как с живым.

Общение с умершими

Первая легенда · Правила смерти

Смерть

Умерший может общаться с живыми через мудрых людей или животных-вестников.

Умершие персонажи могут передавать сообщения живым через животных или мудрых людей. Это также может быть сделано через специальные знаки или действия, например, «Жди меня в полночь через три дня». Также существует процедура обращения к Владыке мертвых для получения информации о том, как общаться с живыми или вызвать их на разговор. Умерший может обмениваться знаниями или предметами с живыми, но не может физически помочь им или навредить. --- Игроки могут использовать мудрых людей для получения информации о том, как общаться с умершими, или посылая вести через животных. Умершие могут делиться своими знаниями с живыми, но физически не могут навредить живым. Общение может происходить через просьбы или послания, переданные с помощью мудрецов или вестников.

Процедура смерти и перезагрузки персонажа

Первая легенда · Правила смерти

Смерть

Смерть наступает при -1 хите, персонаж уходит в Страну мертвых на определённое время для выполнения обетов.

При достижении персонажем -1 хита он умирает и отправляется в Страну мертвых. Здесь игрок проводит определённое время в ожидании своей перезагрузки. Перед смертью персонаж должен сказать напутственные слова, проклятия или благословения, например: «Когда помру, вы три ночи подряд ходите ко мне на могилу». Это подчеркивает важность ритуала прощания. Умерший персонаж продолжает участвовать в игре, но все его действия находятся под контролем игротехников.

Процесс смерти и отправка в мир мертвых

Первая легенда · Правила смерти

Смерть

При -1 хит персонаж умирает, отправляется в Страну мертвых и ждет время для перезагрузки.

Когда персонаж достигает -1 хита, он считается мертвым и отправляется в Страну мертвых. В этом мире персонаж может отчитываться по своим обетам и получать новые ТТХ. Видимость мертвого обозначается белым лицом и белой накидкой, чтобы живые не видели его. Игроки должны уважать и поминать мертвых, иначе обиженные мертвецы могут создать проблемы. Каждый игрок имеет право на прощальные слова перед смертью.

Поминание и похороны

Первая легенда · Правила смерти

Смерть

Умершего необходимо похоронить или помянуть, иначе он может обидеться.

Игроки должны проводить обряд похорон или поминания умершего. Это может быть организовано по усмотрению игроков, главное — провести какой-то обряд, чтобы успокоить душу мертвого. Обиженные мертвые могут причинить проблемы живым. Умершие также должны быть кормлены и поминаться, так как они остаются частью команды, но не общаются с живыми.