БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Смерть персонажа
Смерть
Пленный должен быть использован по игре: кормить и поить его минимум каждый час.
Взаимодействие с пленным персонажем требует выполнения ряда условий:
1. Пленный (как раненный, так и оглушенный) обязательно должен получать пищу и питье как минимум каждый час.
2. Если пленный остаётся в одиночестве более 20 минут, он может умереть (по своему желанию).
3. После 2 часов плена, если игрок не был накормлен и напоен, он имеет право на смерть по собственному желанию — независимо от обращения с ним.
Walka. Legendy Polskie · Смерть и взаимодействие с ней
Смерть
Умереть можно от оружия, магии или медика. После смерти игрок лежит 5 минут, затем уходит в пространство Смерти.
Смерть в игре может наступить от следующих источников:
- оружие
- магическое воздействие (если оно имеет такой эффект, игроку сообщат об этом)
- через медика (детали процесса известны медикам).
Также, болезни и яды не моделируются в игре.
Для убийства с оружием необходимо произнести словесный маркер "УБИВАЮ ТЕБЯ/СЕБЯ", соблюдая следующие условия:
1) противник не сопротивляется и находится в любом из следующих состояний:
- связан,
- оглушён,
- зачиарован соответствующим магическим эффектом,
- согласен на смерть,
- находится в тяжёлых ранениях.
2) Убийство самого себя разрешено при следующих условиях:
- в тяжёлых ранениях без оружия,
- в здоровом состоянии (только при наличии оружия в руках).
После смерти игрок должен лечь на землю и считать до 300 (5 минут), после чего он уходит в пространство Смерти "под оленем", оставляя все игровые вещи на месте своей смерти.
Walka. Legendy Polskie · Смерть и взаимодействие с ней
Смерть
Легкие и тяжелые ранения имеют разные ограничения и способы лечения. Легкое ранение проходит за час, тяжелое — за два.
В игре существуют два типа ранений: легкое и тяжелое.
Легкое ранение:
- Наступает при попадании в конечность холодным оружием. Накопительные легкие ранения не приводят к тяжелым.
- Ограничения:
- Можно двигаться шагом,
- Нельзя использовать раненую часть тела,
- Необходимо отыгрывать боль,
- Можно заниматься всем, что не мешает боль.
- Лечение происходит:
- самостоятельно через 1 час,
- моментально у медика,
- моментально при использовании соответствующего магического эффекта.
Тяжелое ранение:
- Наступает при попадании холодным оружием в корпус, или огнестрельным в любую часть тела, также от чудовища (если оно захватило жертву).
- Ограничения:
- Можно передвигаться только ползком,
- Необходимо отыгрывать сильную боль,
- Нельзя делать значимые действия.
- Лечение тяжелого ранения:
- через 2 часа превращается в легкое,
- моментально у медика,
- моментально при использовании магического артефакта.
Walka. Legendy Polskie · Смерть и взаимодействие с ней
Смерть
Доступно холодное и огнестрельное оружие. Удары должны фиксироваться, запрещены удары в голову и пах.
В игре используется несколько типов оружия:
- Холодное оружие:
- Ларповые ножи или мягкие резиновые ножи.
- Ларповые мечи (крайне редкие, завозятся мастерами).
- Огнестрельное оружие:
- Нерфы (также крайне редкие, завозятся мастерами или по согласованию).
Запрещенные действия:
- Удары в голову и паховою область.
- Колющие удары.
Все игроки могут использовать холодное оружие, не требуя специальных навыков.
Walka. Legendy Polskie · Смерть и взаимодействие с ней
Смерть
Персонаж может умереть от оружия, магического воздействия или медика. Убить можно только несопротивляющегося игрока.
Умереть на нашей игре можно:
- от оружия (необходимо произнести словесный маркер “УБИВАЮ ТЕБЯ/СЕБЯ” при соблюдении условий);
- от магического воздействия, если такое действие предусмотрено эффектами;
- с помощью медика (процесс медикаментозной смерти известен медикам).
Важно: болезни и яды на нашей игре НЕ моделируются. Убить с помощью оружия можно только несопротивляющегося человека любым немагическим оружием, если он связан, оглушен, зачарован, сам согласен или находится в тяжелом ранении.
Walka. Legendy Polskie · Смерть и взаимодействие с ней
Смерть
Некоторых персонажей НЕЛЬЗЯ убить немагическим оружием; эта информация не является общедоступной.
Некоторых персонажей нельзя убить немагическим оружием. Эта информация недоступна для всех игроков игры. Если игрок не отыгрывает процесс умирания, значит, на данный момент его персонаж неуязвим к немагическому оружию.
Walka. Legendy Polskie · Смерть и взаимодействие с ней
Смерть
После наступления смерти персонаж считается умершим на 5 минут, после чего следует в пространство Смерти, оставив все вещи.
После наступления смерти игрок должен:
- Лежать 5 минут (считывая до 300), после чего уходит в пространство Смерти ‘под оленем’, оставив на месте своей смерти все игровые вещи.
- Если другие игроки интересуются трупом персонажа, он может либо остаться поиграть труп (по желанию), либо также оставить свои вещи и уходить в пространство Смерти.
ПРИ "Время Приключений. Новые Герои" · Смерть и последствия
Смерть
После смерти игрок может выбрать одно из нескольких действий в стране мёртвых.
После смерти игрок в стране мёртвых имеет несколько опций:
1. Если у него совсем нет сил, он может отлежаться некоторое время, чтобы восстановить немного сил. Период ожидания будет уточнен.
2. Игрок может попытаться пройти дальше за Смертью, эти испытания он узнает в процессе.
3. В случае технической необходимости игрок может быть привлечен мастером к добровольной помощи по лагерю на короткий срок, обычно около 30 минут.
В финальный день игры мертвятник не используется. Умершие остаются в своих игровых локациях и не вмешиваются в события.
Если вы умерли во время финального штурма и остались в пределах города Иерусалима, вы не направляетесь в мертвятник. Вместо этого, если вы житель Иерусалима, надеваете белый хайратник и идете в храм своего квартала, где остаетесь до конца игры. Если вы крестоносец, то надеваете хайратник и идете на центральную площадь, не взаимодействуя с другими персонажами до конца игры. Все игроки, как живые, так и мертвые, должны следовать заранее определенному пути после специального сигнала, который обозначит конец боевых действий.
На Рынке Рабов можно продать пленного персонажа, а также выкупить любого игрока из Мертвятника.
В Мертвятнике функционирует Рынок Рабов, на котором все игроки могут взаимодействовать. На Рынке Рабов игроки могут продать пленного персонажа за варп-камень и другие ценности по усмотрению мастера. При продаже пленника живым, сохраняется жизнь пленника за большую награду, или же его можно продать на убой с меньшей наградой. Если пленник был убит, он отправляется в Мертвятник стандартным образом. Если пленник был продан живым, он переходит в данж "Скавенские Копи" с сохранением своего персонажа, но теряет все деньги и игровое имущество. После прохождения данжа персонаж возвращается в игру. Игроки извне могут выкупить любого игрока из Мертвятника за варп-камень, стоимость зависит от состояния игрока и класса персонажа, которым он выходит.
Игроки могут находиться в зоне отдыха или участвовать в данже "Скавенские Копи" для сокращения срока нахождения.
Во время пребывания в Мертвятнике игрок имеет возможность находиться в зоне отдыха в течение времени Посмертия. Игрок также может выйти в данж "Скавенские Копи", где есть возможность сократить срок отсидки или получить дополнительные бонусы при выходе из Мертвятника. После окончания времени или прохождения данжа игрок обращается к мастеру за получением нового персонажа.
После смерти персонажа игрок отправляется в Мертвятник на 3 часа, предоставляет мастеру паспорт, ценности и информацию.
После смерти персонажа игрок отправляется в "Скавенские Копи" (Мертвятник), где обязан предоставить мастеру свой паспорт и все ценные игровые предметы. Игрок также должен предъявить отметку в паспорте за упокоение и способность Берсерка "Последний Герой", если они имеются. Важно сообщить мастеру, кем был убит персонаж, кто забрал у него ценности и какие ценности это были. Стандартное время нахождения в Мертвятнике составляет 3 часа.
Умершие игроки могут воскреснуть на 'мертвяке' каждые два часа после сигнала от своего ПДА.
Игроки, которые были убиты во время игры, возвращаются на 'мертвяке' каждые два часа. Возвращение возможно только после получения сигнала из своего ПДА. Игроки также имеют возможность покрыть свои отчуждаемые предметы до окончания ситуации на 'мертвяке', однако помнить, что не более 15 минут. Это время включается в управление 'мертвым' игроком и взаимодействия с ними. Учитывайте, что после смерти игрок не может воздействовать на игру, пока не вернется к жизни.
Игрок, чей персонаж погиб, должен обозначить себя маркером смерти и находиться на месте гибели 5 минут.
Если персонаж считается мертвым, игрок должен обозначить себя маркером смерти, повязав или прикрепив белый платок на лицо или вокруг головы (не маска). После этого игрок должен оставаться в точке своей смерти в течение 5 минут (возможно дольше, если этого требуют мастера). После истечения времени игрок направляется в мастерятник и сообщает мастерам, когда, где и при каких обстоятельствах произошла смерть.
Запрещено активно взаимодействовать с другими после смерти персонажа до общения с мастерами.
После того, как персонаж игрока умирает, активное взаимодействие (разговоры или объяснения о состоянии) с другими игроками строго запрещено. Игроку следует сосредоточиться на том, чтобы как можно быстрее добраться до мастеров, так как это повлияет на скорость возвращения персонажа в игру.
Состояние 'КОМА' (Death's Door): персонаж не взаимодействует, не двигается и не говорит. Умершим считается тот, кто не получает медицинскую помощь после комы.
Состояние 'КОМА' (Death's Door) возникает, когда персонаж теряет все свои хиты. В этом состоянии персонаж не может передвигаться, взаимодействовать или говорить, лишь стонет и дышит тяжело. Персонаж считается мертвым, если он не получает достаточной медицинской помощи после перехода в это состояние. Либо если он окончил своё пребывание в состоянии комы, но медицинская помощь не была предоставлена должным образом. Важно, что также персонаж может умереть от воздействия природных или иных сил, о чем игрок будет оповещен мастерами.
Умерший персонаж продолжает существовать в игре, включая общий финал. Игрок может вернуться к игротеху посмертия и выполнять предложенные действия, такие как молитва за душу. Явления умерших в виде призраков не разрешены.
Смерть персонажа фиксируется минимум двумя игроками, после чего следует участие в посмертии.
Смерть персонажа на игре фиксируется минимум двумя игроками, которые должны сообщить о смерти словами или криком. После этого игрок уходит в Посмертие, следуя указаниям игротеха. Свидетели смерти могут также отправиться в Посмертие в рамках нехронологического повествования, это происходит через флэшбек с игротехом посмертия.